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+ | Elle a été séparée en deux parties qui sortiront l'une après l'autre, la '''1.17''' ajoutant quelques [[créatures]] et le [[cuivre]] en mi-2021, et la '''1.18''' qui ajoutera la nouvelle génération des [[montagnes]] et [[caverne]]s ainsi que les [[biome]]s souterrains en fin de 2021. |
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+ | Il est prévu que des changements soient [[Version Java 1.9|de nouveau]] apportés au système de combat mais ils ne devraient pas faire l'objet d'une mise à jour spécifique.<ref>{{langue|en}} {{LienWeb|url=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/cqnp5b/|titre=Update: Custom Java Edition snapshot to test new combat mechanics (version 2)|site=Reddit}}</ref> |
Sur la base des versions d'essai publiées par [[Jeb]] sur Reddit, voici quels devraient être les principaux ajouts liés au combat : |
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** Ajoute {{pv|1}} de dégât et 0,5 seconde (10 [[tick]]s de jeu) de délai à l'interruption du [[blocage]] du [[bouclier]] à chaque niveau supplémentaire. |
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** Le niveau maximum est 3. |
** Le niveau maximum est 3. |
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Dernière version du 16 novembre 2023 à 00:45
Cette page concerne les versions planifiées de toutes les plateformes différentes de Minecraft. Ces mises à jour ont été confirmées par les studios de développement de Minecraft (Mojang AB, SkyBox Labs ou 4J Studios).
Notez que seules les plateformes avec des mises à jour planifiées et connues sont listées ici : si aucune mise à jour n'est prévue, la plateforme est mise de côté.
Mises à jour majeures
Ces mises à jour sortiront à la fois sur la version Java et la version Bedrock.
Mise à jour des cavernes et des falaises
La 1.17 et 1.18 (aussi nommée la mise à jour « Cavernes et falaises », ou Caves & Cliffs Update[1] en anglais) est une mise à jour majeure à venir de Minecraft. Elle a été dévoilée durant le Minecraft Live 2020. Elle améliorera la génération des montagnes et des cavernes et y ajoutera un grand nombre de fonctionnalités.
Elle a été séparée en deux parties qui sortiront l'une après l'autre, la 1.17 ajoutant quelques créatures et le cuivre en mi-2021, et la 1.18 qui ajoutera la nouvelle génération des montagnes et cavernes ainsi que les biomes souterrains en fin de 2021.
Version Java
Mise à jour des combats
Il est prévu que des changements soient de nouveau apportés au système de combat mais ils ne devraient pas faire l'objet d'une mise à jour spécifique.[2]
Sur la base des versions d'essai publiées par Jeb sur Reddit, voici quels devraient être les principaux ajouts liés au combat :
- Nouvel attribut : generic.attackReach.
- Représente la portée d'attaque d'un joueur, et utilisé uniquement par ces derniers.
- Par défaut : 3.0 ; minimum : 0.0 ; maximum: 6.0.
- La valeur correspond au nombre de blocs de distance à partir duquel le joueur peut attaquer.
- Le modificateur des armes modifie désormais generic.attackReach avec Operation 0 et UUID 26cb07a3-209d-4110-8e10-1010243614c8.
- Ajout de l'enchantement « Fendage » (Cleaving) pour les haches.
- Tous les enchantements néfastes peuvent être appliqués aux haches dans la table d'enchantement.
- Ajout d'un indicateur de défense optionnel permettant de signaler lorsque le bouclier est actif, sur le modèle de l'indicateur d'attaque.
- Ajout d'une option pour activer ou désactiver l'utilisation du bouclier en étant accroupi.
Version Bedrock
1.16.201
La 1.16.201 est une mise à jour mineure qui corrigera des bugs et ajoutera des sons d'ambiance au Nether.[3][4]
Mise à jour Ray Tracing
Une mise à jour ultérieure ajoutera l'option Ray tracing pour les ordinateurs Windows 10 équipés d'une carte graphique Nvidia de dernière génération.[5]
Voir aussi
- Fonctionnalités non implémentées : toutes les fonctionnalités évoquées, supprimées, partiellement ajoutées, inutilisées...
Références
- ↑ Minecraft Live: The Recap – Minecraft.net, 3 octobre 2020
- ↑ (en) Update: Custom Java Edition snapshot to test new combat mechanics (version 2) sur Reddit
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360053136231
- ↑ MattGartzke sur Twitter : « Thanks! Yes, this is separate from .200 »
- ↑ (en) Announcing Minecraft with RTX for Windows 10 sur YouTube
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