Version portable alpha 1.0.3.0
Version portable alpha 1.0.3.0
Type |
Build |
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Date de sortie |
1er février 2017 |
Build pour | |
La version alpha 1.0.3.0 est un build de la version portable 1.0.3. Elle ajoute le support de la langue néerlandaise et corrige des bugs et un grand nombre de plantages.[1]
Ajouts[modifier | modifier le wikicode]
Général[modifier | modifier le wikicode]
Multijoueur[modifier | modifier le wikicode]
- Ajout d'un TransferPacket (
/transferserver
) pour les serveurs, leur permettant de transférer un joueur vers un autre serveur.[4][5] - Les serveurs peuvent maintenant détecter de nombreuses données utiles sur les clients.[6]
Corrections[modifier | modifier le wikicode]
- MCPE-15502 – La texture du dessus de l'observateur fait toujours face au nord.
- MCPE-17421 – Le navigateur de serveurs n'affiche pas le statut en ligne/hors ligne pour les serveurs externes.
- Correction d'un problème faisant vaciller les serveurs entre le statut en ligne et hors ligne.
- Correction d'un plantage des Realms lorsqu'un joueur les quitte.
- Correction d'un plantage en utilisant certains objets.
- Correction d'un plantage de serveur lorsqu'un joueur est entré dans un biome muté.
- Correction d'un problème qui causait un blocage des plaques de pression, des boutons et d'autres objets de redstone.
- Correction d'un problème avec les entonnoirs n'émettant pas des ticks dans le bon ordre.
- Correction d'un problème en détruisant une porte.
- Correction d'un problème de duplication d'objets.
- Correction d'un problème permettant aux joueurs d'obtenir de manière incorrecte des blocs de passerelle de l'End.
- Les flèches des blocs observateurs devraient désormais pointer dans la direction de la puissance.
- Les blocs observateurs ne seront plus placés à l'envers.
- Correction d'un problème où les membres des Realms qui n'étaient pas vos amis n'étaient pas affichés.
- Les chauve-souris devraient apparaître plus souvent.
- Correction d'un problème avec les textures des passerelles de l'End sur les appareils mobiles.
Références[modifier | modifier le wikicode]
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Cycle de développement |
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Mises à jour des assets |
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