Version portable Alpha 0.10.0 build 2

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La version Alpha 0.10.0 build 2 est le deuxième build de la version portable Alpha 0.10.0.

Modifications[modifier | modifier le wikicode]

  • Ré-ajout de l'éclairage adouci sur les feuilles.
  • Les transitions de profondeurs sont plus douces entre les marais et l'eau normale.
  • Le "brouillard arrondi" est maintenant vraiment rond.

Corrections[modifier | modifier le wikicode]

28 bugs corrigés

  • Ré-ajout du réticule lors de l'utilisation des contrôles séparés ou de l'arc.
  • Correction d'un grand nombre de problèmes graphiques en utilisant les graphismes détaillés sur certains GPUs anciens (PowerVR SGX535, SGX531, SGX540).
  • Correction d'un plantage lors du rendu des wagonnets.
  • Correction d'un plantage aléatoire lors du démarrage de certains mondes.
  • Correction d'un plantage lors de l'émission de particules.
  • Correction de l'interface graphique disparaissant et de corps étranges de créatures en ayant certains objets sur l'écran.
  • Correction de côtés manquants sur les dalles.
  • Correction du texte des pancartes s'affichant à travers les murs.
  • Correction des objets ayant un éclairage incorrect.
  • Correction des objets clignotant en blanc lorsqu'ils sont à côté d'un TNT clignotant.
  • Les objets ne vous poussent plus lorsqu'ils tombent.
  • Correction d'un problème avec la caméra à la troisième personne n'émettant pas de rayons à travers les blocs non solides.
  • Correction des flèches restant bloquées sur les blocs non solides.
  • Correction des blocs en chute restant bloqués sur les torches.
  • Correction des puits de mine abandonnés générant une tonne de plateformes en bois s'ils sont découverts la nuit.
  • Correction des champignons apparaissant dans les déserts la nuit.
  • Correction de lignes noires sur les torches.
  • Les champimeuhs consomment maintenant des bols lorsqu'elles sont "traites".
  • Correction d'un potentiel plantage en tombant en-dessous du monde.
  • Les dessous des lits ont maintenant la bonne texture.
  • Correction des particules des générateurs de monstres.
  • Correction des barres de dégâts dans les inventaires.
  • L'eau dans les endroits sombres n'a plus de bordures lumineuses.
  • Correction de la transparence de l'eau sous les nénuphars dans les marais.
  • Les blocs de verre n'ont plus de faces vacillantes entre eux.
  • Correction des couleurs des lianes.
  • Les bébés animaux sont désormais capables de nager sans couler.
  • Correction des couleurs étranges de l'eau en plaçant des blocs sur de l'eau profonde.