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La version Alpha 0.10.0 est une mise à jour majeure de la version portable de Minecraft. Elle ajoute le cycle jour/nuit en créatif, le support des systèmes 64-bit et de nouveaux types de barrières, ainsi que d'autres modifications et corrections.

Ajouts[]

Général[]

  • Ajout du cycle jour/nuit en mode créatif.
  • Adaptation du jeu pour les systèmes 64-bit, rendant le jeu plus rapide pour ses utilisateurs.
  • Support des résolutions de l'iPhone 6 et de l'iPhone 6 Plus.
  • Options
    • Graphismes
      • Changement de la luminosité

Blocs[]

Modifications[]

Général[]

  • Graphismes
    • Convertis pour utiliser OpenGL ES 2.0
      • Shaders
        • Arrondis à la couleur du brouillard sur PC.
        • Version exclusive : La texture de l'eau est plus claire et lisse.
        • Le soleil est désormais légèrement plus large.
        • Les nuages et le terrain sont maintenant teintés en bleu pendant la nuit.
        • Version exclusive : Éclairage adouci sur l'eau.
        • Version exclusive : L'eau des marais est désormais gris foncé.
        • Version exclusive : Les nuages et le terrain sont maintenant teintés en rouge pendant le coucher du soleil.
        • Charger des chunks distants a désormais un effet d'assombrissement.
      • Lumière teintée venant de la version PC.
      • Les mipmaps sur les appareils Android utilisent OpenGL ES 3.0.
  • Le tchat est plus petit.[1]

Génération du monde[]

  • Les puits de mine abandonnés apparaissent désormais à la surface des biomes mesa.
  • Du minerai d'or peut être généré à n'importe quelle couche dans les biomes mesa.
  • Des champignons géants apparaissent maintenant dans les marais.

Blocs et objets[]

  • Sable
    • Émet désormais des particules de chute quand il ne tombe pas.
  • Sable rouge
    • Émet désormais des particules de chute quand il ne tombe pas.
  • Gravier
    • Émet désormais des particules de chute quand il ne tombe pas.

Créatures[]

  • Version exclusive : Les animations de marche sont généralement plus rapides et ont été personnalises pour chaque créature.
  • Les créatures hostiles apparaissent en groupe.
  • Les slimes ont maintenant des animations de rebondissement.
  • Les bébés animaux peuvent nager sans se noyer.

Divers[]

  • Le bouton d'interaction est maintenant transparent.
  • Optimisation du rendu des chunks.
  • Amélioration des performances.
  • Le moment de la journée est désormais correctement synchronisé en multijoueur.
  • Ajout d'un overlay de sélection sur les coffres et panneaux.
  • Le bouton "Annuler" va s'afficher si rejoindre une partie ou un serveur multijoueur prend trop de temps.
  • Le contour des messages du tchat s'arrête là où le message se finit, et ne couvre pas la totalité de l'écran.

Corrections[]

15 bugs corrigés

  • Le jeu gèle quand une notification ou une autre interface est ouverte (iOS).[2]
  • Correction d'un crash quand un générateur de monstres est rendu.
  • Correction d'un crash/problème de mémoire qui survient quand on affiche le clavier du système dans l'interface des panneaux et du tchat (iOS).
  • Correction d'une corruption de monde et d'un crash éventuel quand on ouvre une autre application.
  • Correction du bug d'apparition dans les airs.
  • Correction d'un crash quand la lave est créée pendant la génération du monde.
  • Correction de pixels blancs sur les torches tenues en main.
  • Correction de trous apparaissant dans les nuages.
  • Correction de pixels marrons apparaissant sur le bas des wagonnets.
  • Correction de crashs aléatoires en multijoueur.
  • Correction d'un crash éventuel quand on sélectionne un double coffre.
  • Correction de l'eau qui ne pousse pas les entités.
  • Correction des dégâts incorrects quand on frappe.
  • Correction de pixels noirs sur les poules.
  • Correction de la vitesse incorrecte des vaches.

Références[]

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