Version Bedrock bêta 1.6.0.5

De Minecraft Wiki
Aller à : navigation, rechercher
Version Bedrock bêta 1.6.0.5
Type

Build

Date de sortie

Xbox One, Windows 10, Android - 27 juin 2018

Build pour

Version Bedrock 1.6


La bêta 1.6.0.5[1] est la deuxième bêta de la version Bedrock 1.6. Elle ajoute les membranes de Phantom et l'effet de potion Chute lente, et corrige plusieurs plantages et bugs.

Ajouts[modifier | modifier le wikicode]

Objets[modifier | modifier le wikicode]

Flèche de chute lente
  • Ajout de la flèche affectée par l'effet de chute lente.
Membrane de Phantom
  • Ces membranes sont obtenues en tuant des Phantoms.
Potion de chute lente

Gameplay[modifier | modifier le wikicode]

Effets de potion

  • Chute lente
    • Fait tomber le joueur à un rythme beaucoup plus lent et ne subit aucun dégât lorsqu'il touche le sol.

Modifications[modifier | modifier le wikicode]

Général[modifier | modifier le wikicode]

Autres
  • Lorsqu'un joueur rejoint un monde, le mode de jeu par défaut sélectionné est maintenant le mode de jeu personnel pour ce joueur.

Objets[modifier | modifier le wikicode]

Élytres
  • Les élytres nécessitent désormais des membranes de Phantom afin d'être réparées dans une enclume, au lieu de cuir.

Créatures[modifier | modifier le wikicode]

Phantoms
  • Donnent maintenant des membranes de Phantom.
  • Augmentation de sa vie de 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) à 20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg).
  • Sont désormais considérés comme des créatures mort-vivantes ; ils brûleront à la lumière du soleil.
  • Sont maintenant capables de se noyer.

Corrections[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction de plusieurs plantages qui survenaient pendant le gameplay.
  • Correction d'un crash qui survenait lors du placement d'objets renommés dans l'emplacement de sortie d'une enclume.
  • Correction de plusieurs membres manquants sur des créatures dans la précédente bêta sur Android.
  • S'accroupir sur des échelles ne s'arrêtera plus lors de l'ouverture du menu de pause ou de l'écran d'inventaire.
  • MCPE-30821 - Les fusées de feux d'artifice donnent à nouveau le bon boost en utilisant des élytres.
  • Les barrières invisibles peuvent maintenant contenir de l'eau.
  • MCPE-32403 - Le champ de vision peut à nouveau être ajusté lorsque l'option "Le champ de vision peut être altéré par le gameplay" est désactivée.
  • MCPE-21542 - La poudre de redstone est désormais rendue sur les côtés des blocs de verre.
  • L'Ender Dragon n'a plus une texture manquante sur son cou lorsque le pack mash-up Mythologie nordique est utilisé.
  • Correction de l'animation de craquage étant désynchronisée lors du minage à partir d'un bateau.
  • Correction de quelques pixels sur la texture du Phantom.
  • Les yeux des Phantoms restent maintenant visibles lorsqu'ils sont sous l'effet d'invisibilité.
  • Les Phantoms s'envolent désormais après leur apparition en mode Créatif.
  • Modifications de l'animation de vol du Phantom.
  • Le TNT explosant sous l'eau n'inflige plus de dégâts aux joueurs et autres entités.
  • Les noyés ont maintenant beaucoup plus de facilité à attaquer les joueurs qui nagent au-dessus d'eux.
  • Les algues qui sont plantées par les joueurs grandiront désormais au fil du temps.
  • Les bébés chevaux, les ânes et les mules ne peuvent plus être poussés à travers des blocs solides.
  • Les Creepers ne restent plus blancs ou clignotent rapidement lorsqu'ils sont tués.
  • Utiliser /fill doors remplit maintenant la zone choisie avec des portes plutôt qu'avec des blocs d'air.
  • Correction du bouton d'annulation n'apparaissant pas sur les appareils Windows 10 lorsqu'un monde cross-plateforme est rejoint.
  • MCPE-33747 - Les algues imitent maintenant les herbes aquatiques dans leur placement et peuvent être placées sur la plupart des blocs sous l'eau.
  • Correction d'un crash qui survenait lorsque les joueurs apparaissaient et que leur point d'apparition était défini à chaque tick.
  • Les plantes terrestres ne peuvent plus être placées sous l'eau.
  • Les icônes des fioles d'eau n'ont plus de liquide rouge sur les appareils Android.
  • Les gardiens n'attaquent plus les poissons.
  • La visibilité augmente désormais au fil du temps lors d'une immersion dans de l'eau en mouvement.
  • MCPE-32152 - Les coffres utilisés peuvent maintenant être équipés sur les mules et les lamas.
  • MCPE-33917 - Nager à travers certains blocs remplis d'eau ne supprime plus le brouillard sous-marin.
  • MCPE-28344 - Activer un portail de l'End remplacera maintenant n'importe quel bloc dans le portail.
  • MCPE-29752 - Ouvrir un livre vierge sur les appareils tactiles ne provoque plus de cassage de blocs.
  • Les grands gardiens donnent désormais des éponges mouillées lorsqu'ils sont tués.
  • Correction des rails flottants qui se généraient dans les puits de mine abandonnés.
  • Correction de certaines variantes de rails ayant une boîte de collision de taille incorrecte.
  • Correction des générateurs de monstres apparaissant vides sur les mondes de la version console convertis.
  • Les dauphins ne peuvent plus attaquer les joueurs à travers des blocs solides.
  • MCPE-21515 - L'effet de résistance protégera maintenant contre l'effet du Wither.
  • MCPE-19952 - Déplacer rapidement des objets de la barre rapide vers un conteneur fonctionne désormais comme prévu.
  • Cloner des conteneurs ne supprime plus leur nom personnalisé.
  • Appuyer sur la touche Entrée dans l'inventaire ne déplace plus le curseur dans/hors du champ de texte ou saisit/lâche des objets.
  • Les particules des flèches enchantées ne dérivent plus dans l'eau en mouvement.
  • Les créatures n'émettent plus un effet sonore plus aigu lors de leur première apparition.
  • Correction des packs de textures ayant une icône d'espace réservé sur l'écran de validation du pack sur les appareils Android.
  • Les joueurs constamment téléportés se comportent maintenant de manière plus cohérente.

Références[modifier | modifier le wikicode]