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Version Bedrock bêta 1.6.0.1
Type

Build

Date de sortie

Xbox One, Windows 10, Android - 14 juin 2018

Build pour

Version Bedrock 1.6.0


La bêta 1.6.0.1[1] est la première bêta de la version Bedrock 1.6. Elle ajoute les Phantoms et corrige plusieurs plantages et bugs.

Ajouts[]

Blocs[]

Barrière invisible

Créatures[]

Phantom
  • Apparaît dans le ciel de nuit si un joueur n'a pas dormi pendant plus de 3 jours en jeu.
  • Version exclusive : Ne donne rien à sa mort.
  • Version exclusive : Ses sons sont affectés par l'eau.

Modifications[]

Général[]

Contrôles
  • Les onglets de menu et d'inventaire être parcourus à l'aide des touches [ et ] (elles peuvent être réassignées dans les paramètres).

Objets[]

Livre vierge
  • Les pages peuvent maintenant être tournées en utilisant les boutons de pare-chocs de la manette.

Corrections[]

  • Correction de plusieurs plantages qui survenaient pendant le gameplay.
  • Correction d'un crash qui survenait lors de l'utilisation de "Choisir le bloc" dans un endroit où une créature venait de mourir.
  • Amélioration des performances pour les temps de chargement des menus.
  • Correction de l'eau s'écoulant incorrectement à partir des escaliers qui contenaient des blocs de source d'eau.
  • La neige haute se cassera désormais une fois qu'elle a touché l'eau.
  • MCPE-33830 - Correction des objets reçus disparaissant après avoir échangé un objet renommé avec un villageois.
  • MCPE-34169 - Les cartes se mettent à jour à nouveau correctement lorsqu'elles sont tenues dans la main principale.
  • Les joueurs sont maintenant capables de retourner dans le monde normal si un portail de l'End est sur leur point d'apparition.
  • Abaissement du volume de l'effet sonore "coup de poing dans l'air".
  • MCPE-34027 - Correction des gardiens apparaissant même si l'apparition des créatures est désactivée.
  • Correction des vagabonds et des squelettes ayant du mal à quitter l'eau pour attaquer les joueurs.
  • MCPE-33984 - Les particules apparaissant lorsque le joueur mange ne changent plus graduellement de position après avoir nagé et sortiront toujours de la bouche du joueur.
  • Les observateurs détecteront désormais les changements avec les droppers, les distributeurs, les alambics, la terre labourée, les pousses d'arbre, la canne à sucre, le feu et les blocs d'herbe.
  • Les objets peuvent à nouveau être fabriqués à partir du livre de recettes alors que le filtre de fabrication est désactivé et que le joueur a seulement assez de matériaux pour créer une seule recette.
  • Correction du boost de vitesse donné par les dauphins étant trop lent lorsque le joueur porte une armure avec Agilité aquatique.
  • Les loups ne se coincent plus en attaquant des squelettes qui sont sous l'eau.
  • MCPE-25737 - Les ânes et les mules peuvent désormais être chevauchés par des joueurs seulement après avoir été apprivoisés.
  • MCPE-13191 - Les Blazes attaquent maintenant les golems de neige.
  • MCPE-21218 - Utiliser la commande /setblock sur des composants de redstone mettra désormais à jour et alimentera correctement le mécanisme.
  • MCPE-33021 - Les blocs de commande conduisent maintenant correctement la puissance de la redstone.
  • Les permissions d'opérateur sont désormais accordées aux joueurs lorsque l'hôte crée un monde avec les permissions des joueurs de confiance définies sur Opérateur.
  • Les seaux s'empilent maintenant correctement lorsqu'ils sont éjectés de la sortie de fabrication.
  • Les orbes d'expérience apparues avec la commande /summon accorderont désormais de l'expérience aux joueurs.
  • Le curseur de la manette de jeu peut maintenant être utilisé pour naviguer entre les échanges des villageois.
  • Correction de problèmes de chevauchement avec la tête de dragon équipée sur l'écran d'inventaire.
  • L'état de survol du champ de sortie de l'établi correspond désormais à la taille du champ.
  • Sélectionner la sortie d'une recette impossible à fabriquer ne provoque plus la disparition de l'objet de sortie.

Références[]

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