Version Bedrock bêta 1.5.0.7

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Version Bedrock bêta 1.5.0.7
Type

Build

Date de sortie

Xbox One, Windows 10, Android - 24 mai 2018

Build pour

Version Bedrock 1.5


La bêta 1.5.0.7[1] est la quatrième bêta de la version Bedrock 1.5. Elle corrige un bon nombre de bugs.

Ajouts[modifier | modifier le wikicode]

  • L'option "Bulles détaillées" peut maintenant être basculée dans les options graphiques pour affecter l'apparence des colonnes de bulles.

Modifications[modifier | modifier le wikicode]

  • Les tridents ne détruiront plus de blocs en mode Créatif.

Corrections[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction de plusieurs plantages qui survenaient pendant le gameplay.
  • Correction d'un crash qui survenait lors de la suspension du jeu pendant la génération du monde.
  • Des particules apparaissent désormais lorsque le joueur saute dans l'eau.
  • Des particules apparaissent maintenant lorsque les poissons tropicaux s'agitent dans l'eau.
  • Correction des arcs n'apparaissant pas dans la main droite lorsqu'ils sont chargés.
  • Correction de la texture de l'armure du Wither n'apparaissant pas correctement avec plusieurs packs de textures.
  • Correction de la rotation des textures de la trappe en bois de chêne.
  • Correction des lignes de couture apparaissant entre les blocs de cactus avec le pack de textures "City".
  • Correction de textures manquantes de l'eau en étant sous l'eau et lorsqu'un bloc est placé au-dessus de l'eau.
  • Les plantations ne grandiront plus en plaçant à plusieurs reprises un bloc non transparent et de taille complète au-dessus d'elles.
  • Les blocs peuvent à nouveau être placés à plusieurs reprises en volant sur les côtés en mode Créatif.
  • Les créatures n'apparaitront plus au-dessus des composants de redstone.
  • Correction du retard sur les textures de la glace apparaissant lors de l'utilisation de l'enchantement Semelles givrantes.
  • Les tridents enchantés ne clignotent plus en rouge en entrant dans du feu.
  • Les porte-armures peuvent maintenant être détruits en lançant des tridents.
  • Le saumon ne sera plus coincé sur les bords des anciens mondes.
  • Les objets jetables ne toucheront plus le joueur lorsqu'il y a un perroquet sur son épaule.
  • Les dauphins ne peuvent plus passer complètement à travers les blocs de magma.
  • Augmentation des boîtes de collision des poissons.
  • Correction des niveaux de lenteur supérieurs à 4 n'apparaissant pas sur l'écran des effets de créatures.
  • L'eau apparaît maintenant correctement autour des échelles.
  • L'effet de lenteur ne change plus le champ de vision en fonction de la force de l'effet.
  • Les œufs de tortue ne vacillent plus lorsqu'ils sont placés dans un cadre.
  • Les zombies villageois attaquent désormais les œufs de tortue.
  • Correction des particules n'apparaissant pas lors du placement d’œufs de tortue.
  • Les tridents ne tombent plus sous terre après avoir touchés des créatures et des joueurs.
  • Les noyés ont maintenant une bonne rotation du bras lorsqu'ils nagent.
  • Les œufs d'apparition peuvent désormais être obtenus en utilisant "Choisir le bloc" sur des noyés en mode Créatif.

Références[modifier | modifier le wikicode]