Version Bedrock bêta 1.16.0.66

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Version Bedrock bêta 1.16.0.66
Bedrock 1.16.0.66.png
Type

Build

Date de sortie

Xbox One, Windows 10, Android: June 4, 2020

Build pour

Version Bedrock 1.16.0


La bêta 1.16.0.66 est la seizième version bêta de la version Bedrock 1.16.0, sortie le 4 juin 2020,[1] qui corrige des bugs.

Corrections[modifier | modifier le wikicode]

Plantages
  • Correction de plusieurs plantages qui pouvaient se produire pendant le jeu.
  • Correction d'un crash qui pouvait se produire lors de la création d'un monde avec le pack de mash-up Tropical City Resort.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer un blocage au démarrage lors de l'ouverture de certains mondes.
Général
  • Correction d'un problème de destruction prématurée des projectiles s'ils ne causaient pas de dommages. Ceci est maintenant optionnel avec l'ajout de 2 nouveaux drapeaux sur le projectile.
Gameplay
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner la génération de coffres sans butin (MCPE-69003).
Graphismes
  • Correction de problèmes de rendu lors du montage d'une monture
Add-ons et scripting
  • Correction d'un problème qui pouvait se produire lorsque la composante de mouvement est supprimée, ce qui signifie que la vitesse d'une foule doit à nouveau augmenter de 0.
  • Modifications des composants : set_last_hurt_requires_damage et {destroy_on_hit_requires_damage. Chacun d'entre eux a été mis par défaut sur true pour respecter l'ancien comportement, mais peut maintenant être mis sur false si l'on souhaite qu'un projectile soit détruit même s'il ne cause pas de dommages.
Commandes
  • Ajout d'une nouvelle surcharge pour /replaceitem avec une option pour destroy (l'ancien comportement) ou keep (la commande retournera une erreur si un élément occupe ce créneau).
  • Correction d'un bug où un mob ne supprimait pas son but si tous les buts essayaient d'être supprimés.
  • Correction du spamming de particules, de sons et d'événements pour les animations en boucle de longueur non nulle avec des lignes de temps.
  • Correction d'un problème d'erreur de syntaxe lors de l'exécution de la commande /xp avec les niveaux.
  • Correction d'un problème avec la carte "A Nightmare in Candyland" qui ne téléportait plus les joueurs correctement.

Références[modifier | modifier le wikicode]