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Version Bedrock bêta 1.12.0.6
Type

Build

Date de sortie

Xbox One, Windows 10, Android – 22 mai 2019

Build pour

Version Bedrock 1.12.0


La bêta 1.12.0.6 est la quatrième bêta de la version Bedrock 1.12.[1]

Modifications[]

Général[]

Add-ons
  • Suppression de "l'indicateur d'ordre d'octet" au début des fichiers de fonction s'il existe.
  • Mise à jour de la fonction generateDocumentation du ScriptHotbarContainerComponent pour indiquer qu'il vérifie le premier emplacement de la barre d'action du joueur, pas le troisième.

Corrections[]

Plantages et performances
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir lorsque le jeu vérifiait le contenu précédemment téléchargé.
  • Plusieurs améliorations de performances autour des nouveaux villages.
  • Correction d'un plantage qui pouvait parfois survenir en quittant le jeu sur Windows 10.
  • Réduction de la quantité de mémoire nécessaire pour charger les textures.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en chargeant le jeu.
  • MCPE-40435 – Correction d'un plantage qui pouvait survenir en jetant un œuf ou une boule de neige.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir lorsque des entités de flèche enflammée étaient chargées.
  • Correction d'un plantage des ressources globales sur Android.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en commerçant avec un villageois.
  • Correction d'un bug qui provoquait une chute des performances lorsque des créatures émettaient des particules d'éclaboussure en entrant dans l'eau.
  • Amélioration des performances autour des occlusions de blocs.
  • Amélioration des performances liées au chargement des tronçons.
Général
  • MCPE-37926 – Les skins personnalisés sont désormais appliqués correctement sans devoir redémarrer le jeu pour les voir.
  • Les noms des objets ont été rendus plus cohérents en retirant le mot "tile" au début de certains d'entre eux.
  • Le bouton "Inviter dans la partie" n'est plus activé sur les serveurs tiers.
  • Des améliorations ont été faites aux skins, qui devraient être appliqués correctement après un rechargement ou une réinstallation du jeu et une connexion.
  • MCPE-45476 – Les skins personnalisés arrêteront de revenir à un skin multiplateforme antérieur après avoir rechargé le jeu.
Gameplay
  • MCPE-46260 – Le succès "Estomac d'acier" peut de nouveau être débloqué.
  • MCPE-44398 – Les planches d'acacia peuvent de nouveau être fabriquées correctement.
  • Les stations de travail des villages ont maintenant des volumes sonores cohérents lorsqu'elles sont utilisées par des joueurs.
  • Les joueurs reçoivent désormais les objets de manière cohérente en complétant un échange avec un villageois avec une manette.
  • MCPE-44731 – Le modèle du joueur se déplace maintenant correctement lorsque le joueur plane avec des élytres.
  • MCPE-41877 – Utiliser "Choisir le bloc" sur des buissons à baies sucrées donne désormais au joueur le bon objet.
  • Les feux d'artifice boostent maintenant les vols en élytres correctement s'ils sont obtenus via les commandes /give et /setitem.
  • La poudre d'os est désormais consommée correctement lorsqu'elle est utilisée sur de l'herbe.
  • Les tableaux peuvent maintenant être fabriqués à partir de laine colorée.
  • Les joueurs ne perdent plus les emplacements de station de travail des villageois s'ils remplacent une station de travail liée à un villageois expérimenté.
  • Les joueurs ne peuvent plus perdre ou dupliquer des motifs de bannière en les mettant dans un métier à tisser avec un inventaire plein.
  • MCPE-42497 – Les blocs de cactus avec différentes étapes de croissance peuvent de nouveau être cuits en teinture verte.
  • Correction d'un problème d'icônes de bouton manquantes dans la section "Comment jouer" sur Nintendo Switch.
  • Appuyer sur le bouton Y de la manette sur l'emplacement de sortie de la table de cartographie fabrique désormais uniquement la bonne quantité.
  • Remise en place d'une correction pour que les anciens échanges fonctionnent comme ils le faisaient.
  • MCPE-44704 – Les lamas donnent maintenant leur laisse si le marchand ambulant est tué.
Créatures
  • MCPE-44648 – Les chats et les villageois ont désormais la bonne position de la tête en s'asseyant et en dormant.
  • MCPE-44491 – Les chats apprivoisés ne glissent plus en étant assis.
  • Les porte-armures rendent maintenant les objets de la main secondaire correctement.
  • Les villageois sans profession suivent désormais des emplois du temps normaux.
  • Les pattes des perroquets sont maintenant alignées correctement en volant.
  • Correction du modèle du Creeper dans certaines cartes de la place de marché.
Graphismes
  • Mise à jour de la texture de la bannière du capitaine illageois.
  • Les particules de feu ne s'affichent plus sur les générateurs de monstre vides.
  • Légère modification du temps de rendu des flèches pour améliorer l'expérience de réalité virtuelle.
  • Correction d'une petite erreur dans la texture de la cloche.
Commandes
  • Tuer une entité pouvant être chevauchée ne fait plus réapparaître son cavalier lorsqu'il est tué dans le même tick.
  • La commande /testforblock fonctionne maintenant de manière fiable avec les objets renommés dans les fichiers de langue.
Add-ons et moteur de script
  • Les créatures sous-marines personnalisées peuvent désormais apparaître naturellement.

Références[]

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