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Version Bedrock bêta 1.12.0.4
Type

Build

Date de sortie

Xbox One, Windows 10, Android – 8 mai 2019

Build pour

Version Bedrock 1.12.0


La bêta 1.12.0.4 est la troisième bêta de la version Bedrock 1.12.[1]

Modifications[]

Général[]

Écran titre
  • Mise à jour du panorama pour qu'il montre la mise à jour Village et Pillage à la place de la mise à jour aquatique.
Add-ons
  • Les pancartes ne se cassent plus après avoir été clonées dans une zone sans support.
  • Ajout de la documentation de l'API pour la fonction de journalisation.

Gameplay[]

Sons
  • Augmentation de la fréquence et du volume des sons d'ambiance des créatures émis pendant les invasions, pour les rendre plus simples à localiser.

Corrections[]

Plantages et performances
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir sur des serveurs dédiés.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir en essayant de créer un nouveau modèle de monde.
  • Correction d'un plantage sur Nintendo Switch qui pouvait survenir en suspendant et en reprenant le jeu.
  • Correction d'un plantage qui pouvait parfois survenir en naviguant sur diverses interfaces.
Général
  • MCPE-39698 – La glace givrée qui attend de fondre ne provoque plus de la latence excessive.
  • Les comparateurs qui ont été alimentés lors du chargement, éteints, puis activés de nouveau en un tick arrêteront désormais correctement la puissance en sortie lorsqu'il est éteint pendant ce tick.
  • Correction d'un problème de point d'apparition incorrect après être réapparu avec le pack mash-up Mario.
  • Suppression de l'échange de sable du marchand ambulant et ajustement du coût de la houe en diamant du forgeron d'outils.
  • Les packs de ressources sont maintenant appliqués correctement après avoir été téléchargés via les paramètres globaux ou du monde.
  • Correction d'un problème avec les skins des joueurs ne se chargeant pas correctement entre les appareils.
  • Les dates apparaissent de nouveau à côté des succès obtenus par le joueur dans le menu des succès.
  • Le succès "Zombiologue" se débloque désormais lorsque le joueur soigne un zombie-villageois.
Gameplay
  • Les joueurs ne sont plus coupés à travers les murs en passant de la nage à la marche dans l'eau.
  • MCPE-45704 – Les joueurs reçoivent maintenant des dégâts en étant piégés dans du sable ou du gravier en chute.
  • Combiner deux outils fortement endommagés dans la table de fabrication crée désormais un outil avec la bonne durabilité.
Créatures
  • MCPE-45509 – Les golems de fer ne courent plus vers le centre du monde après la destruction d'un village.
  • Les araignées peuvent de nouveau rechercher leur chemin correctement au-dessus des obstacles.
  • Légère modification de l'animation de position de la tête des ours blancs.
Graphismes
  • Les œufs d'apparition colorés sont maintenant mis à l'échelle correctement dans les cadres.
  • MCPE-20677 – Les escaliers en grès rouge ont désormais les bonnes textures sur tous les côtés.
  • MCPE-43314 – Mise à jour de la texture du verre pour les cartes verrouillées dans l'interface de la table de cartographie.
Interface utilisateur
  • Retourner sur l'écran de jeu (ou l'écran des paramètres) sélectionnera maintenant l'onglet précédemment sélectionné correctement lorsque la synthèse vocale est activée.
  • Correction d'un problème sur Xbox qui pouvait empêcher de naviguer dans les menus après s'être connecté à un compte Microsoft.
  • L'icône de livre dans l'interface de la table d'enchantement ne chevauche plus l'inscription runique avec l'interface de poche.
  • Le bouton de roue est désormais uniquement affiché une fois dans les paramètres de Minecraft VR.
Commandes
  • Correction d'un problème qui causait parfois un échec d'exécution des blocs de commande sans raison apparente.

Références[]

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