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Version Bedrock bêta 1.12.0.3
Type

Build

Date de sortie

Xbox One, Windows 10, Android – 1er mai 2019

Build pour

Version Bedrock 1.12


La bêta 1.12.0.3 est la deuxième bêta de la version Bedrock 1.12.[1]

Ajouts[]

Général[]

Textes d'accueil
  • Ajout de nouveaux textes d'accueil[2]
    • « All blocks covered! »
    • « feedback.minecraft.net »
    • « It came from space. »
    • « Rainbow turtle? »
    • « Something funny! »
    • « I need more context. »
    • « Ahhhhhh! »
    • « Don't worry, be happy! »
    • « Water bottle! »
    • « What's the question? »
    • « Plant a tree! »
    • « Go to the dentist! »
    • « What do you expect? »
    • « Look mum, I'm in a splash! »

Modifications[]

Blocs[]

Bambou
  • Légère modification de la texture, pour correspondre à celle de la version Java.

Général[]

Écran titre
  • Le bouton "Magasin" a été renommé "Place de marché".
Add-ons
  • Le modèle de pack de comportement contient de nouveau le dossier spawn_rules.
  • Les fichiers JSON des recettes et des objets ont été ajoutés au modèle de pack de comportement.
Textes d'accueil
  • Suppression des textes d'accueil faisant référence à Notch
    • « Made by Notch! »
    • « The Work of Notch! »
    • « 110813! »

Corrections[]

Plantages et performances
  • Correction de plusieurs plantages qui pouvaient survenir pendant le gameplay.
  • Correction d'un plantage qui pouvait parfois survenir en chargeant certains mondes de la place de marché.
  • Amélioration des performances autour des villages et des stations de travail des villageois.
  • Correction d'une fuite de mémoire qui survenait avec le moteur de script.
Général
  • Mise à jour des textes d'accueil du menu principal.
  • Correction d'un problème où consommer le dernier objet d'une pile pour débloquer un succès pouvait empêcher le déblocage du succès.
Gameplay
  • MCPE-44718 – Les modèles des joueurs n'ont plus des bras et des jambes inversés.
  • Le succès "Marchandeur" se débloque de nouveau lorsque les exigences sont remplies.
  • Les échanges de villageois enlèvent désormais correctement les objets à partir du deuxième emplacement, lorsque cela est applicable.
  • MCPE-44647 – Les boucliers et les tridents ne sont plus invisibles en étant tenus en main.
  • MCPE-42593 – Les joueurs ne voient plus à travers le monde en étant coincés dans des blocs après avoir quitté un bateau.
Créatures
  • MCPE-43527 – Les chats tuxedo apprivoisés utilisent maintenant la bonne texture.
  • MCPE-44299 – Les chats errants ne peuvent plus revendiquer des lits dans les villages pour les mondes convertis à partir de la version 1.10.
  • Les villageois apparaissent désormais toujours en tant que V1 en utilisant des modèles de monde, notamment les mondes de la place de marché.
  • Les sorcières ne sautent plus en attaquant.
  • Correction de certains problèmes d'animation de géométrie pour divers packs de skins.
  • Le modèle de rotation du Ghast dans les générateurs a maintenant la bonne taille.
  • Amélioration du cheminement pour les créatures de taille variable.
  • Les zombies et les vindicateurs cassent désormais les portes plus rapidement.
  • Correction des échanges de podzol et de corail du marchand ambulant.
  • Les fléchiers échangent désormais 16 flèches au lieu de 5.
  • Modification du coût de l'échange de lapin cuit du boucher.
  • L'échange de selle du tanneur a été réduit de 10 à 6 émeraudes.
Blocs
  • MCPE-43990 – La lave en mouvement se transforme de nouveau en pierres en étant touchée par de l'eau.
  • MCPE-41256 – Les blocs de glace givrée peuvent maintenant être cassés.
  • MCPE-42975 – Les dalles et d'autres blocs non solides empêchent de nouveau l'herbe de se propager sur la terre.
  • MCPE-44680 – Les bûches peuvent de nouveau être transformées en bûches écorcées avec des haches.
  • MCPE-44735 – Les rails à une jonction en T changent de nouveau de direction en étant alimentés par de la redstone.
  • MCPE-43944 – Correction des fumoirs n'ayant pas la bonne texture dessous.
  • Les porte-armures peuvent de nouveau tenir en main des porte-armures.
Objets
  • Les bonnes couleurs de laine sont désormais affichées comme matériel nécessaire pour créer des bannières colorées dans le livre de recettes.
  • Correction de plusieurs objets ne perdant pas de durabilité en étant utilisés.
Graphismes
  • MCPE-40135 – Le bras du joueur n'est plus déplacé en vue à la première personne après avoir mangé de la nourriture.
  • Les particules de croissance du composteur apparaissent maintenant au bon endroit.
  • Correction des textures animées pour l'eau et la lave en mouvement sur plusieurs packs de textures.
  • MCPE-42635 – Les feuilles de bambou sont désormais plus claires pour correspondre à la version Java.
  • Correction des textures grises apparaissant parfois sur les portes et les trappes.
Interface utilisateur
  • Essayer de combiner des piles du même objet ne les échange plus à la place avec des contrôles tactiles.
  • MCPE-44706 – Des objets ne sont plus perdus en les échangeant vers et à partir de la main secondaire avec des contrôles tactiles.
  • Le bouton "Comment jouer" sur la table de cartographie dirige maintenant sur le bon écran.
  • Les baies sucrées ne disparaissent plus dans la barre d'action lorsqu'elles sont sélectionnées.
  • Tuer le lama d'un marchand ambulant ne peut plus afficher leur écran d'inventaire.
Commandes
  • MCPE-44667 – Suppression du préfixe "tile" dans la commande /give.
  • Les blocs et les entités non disponibles dans l'inventaire Créatif ne nécessitent plus l'espace de nom minecraft lorsqu'ils sont utilisés en tant que paramètre dans les commandes.
  • MCPE-44679 – Les commandes peuvent désormais être auto-complétées dans les blocs de commande sans devoir commencer par un /.
Add-ons et moteur de script
  • La documentation de minecraft:entity_use_item se génère maintenant correctement.
  • Correction des descriptions des évènements de blocs.
  • Les entités personnalisées réévaluent désormais correctement la validité de la cible actuelle.
  • getBlocks retourne maintenant un tableau 3D de blocs.
  • Correction du nom de composant incorrect pour les entités avec le nouveau composant water_movement.
  • getBlock et getBlocks gèrent désormais correctement l'obtention d'un bloc en recevant une position d'acteur (ou n'importe quelle position non entière).

Références[]

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