Version Bedrock 1.5

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1.5
Update Aquatic Phase 2.png
Nom officiel

Mise à jour aquatique (Partie 2)

Date de sortie

10 juillet 2018

Versions de développement

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Autres versions Version Bedrock 1.5


La 1.5, aussi connue comme étant la 2ème partie de la mise à jour aquatique (nom anglais : Update Aquatic), est une mise à jour majeure de la version Bedrock, sortie le 10 juillet 2018. Elle ajoute les fonctionnalités manquantes dans la 1ère partie de la mise à jour aquatique, telles que les tortues et les conduits.[1]

Ajouts[modifier | modifier le wikicode]

Blocs[modifier | modifier le wikicode]

Objets[modifier | modifier le wikicode]

Créatures[modifier | modifier le wikicode]

Modifications[modifier | modifier le wikicode]

Général[modifier | modifier le wikicode]

  • Un nouvel arrière-plan de menu agréable pour la mise à jour aquatique.
  • Le champ de vision par défaut a été réduit de 70 à 60 et peut être ajusté dans les options graphiques.
  • Amélioration de la nage du joueur à la surface de l'eau.
  • Ajout d'une animation lors de l'utilisation de l'enchantement Impulsion en vue à la première personne.
  • Mise à jour de la texture du tourbillon de l'enchantement Impulsion.
  • Modification de la conduite des bateaux lors de l'utilisation d'un clavier et d'une souris en appuyant sur W pour avancer et sur S pour inverser.

Blocs[modifier | modifier le wikicode]

  • La glace bleue est maintenant plus glissante.
  • Les blocs de corail ne mourront plus tant qu'un côté du bloc touche l'eau.
  • Mise à jour de la texture de la partie supérieure des algues.

Objets[modifier | modifier le wikicode]

  • Les tridents peuvent maintenant être enchantés avec Raccommodage et Solidité.
  • Les coquilles de nautile ne sont plus derrière la bascule de gameplay expérimental.
  • Mise à jour de la texture de la morue cuite.

Créatures[modifier | modifier le wikicode]

  • Les dauphins peuvent maintenant être nourris avec de la morue crue ou du saumon cru et nageront vers les ruines sous-marines ou l'épave de navire la plus proche.
  • Les créatures morts-vivantes couleront désormais dans l'eau et peuvent marcher au fond.
  • Les zombies momifiés qui ont coulé dans l'eau se transformeront maintenant en zombies et les zombies se transformeront en noyés.
  • Les noyés ne sont plus derrière la bascule de gameplay expérimental.
  • Les noyés apparaissent désormais avec une chance de tenir une coquille de nautile.
  • Les chevaux-squelettes peuvent maintenant être chevauchés sous l'eau.
  • Les squelettes et les vagabonds passeront d'une attaque à distance à une attaque de mêlée sous l'eau et rechangeront lorsqu'ils sortiront de l'eau.

Références[modifier | modifier le wikicode]

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