Version Bedrock 1.2.1

De Minecraft Wiki
Aller à : navigation, rechercher
1.2.1
Type

Release

Date de sortie

Xbox One, iOS, Android, FireOS, Windows 10, Gear VR, Fire TV – 26 septembre 2017[1]
Windows 10 Mobile – 28 septembre 2017

Autres versions Version Bedrock 1.2.1


La 1.2.1 est une mise à jour mineure de la version Bedrock de Minecraft qui corrige plusieurs bugs.[2]

Ajouts[modifier | modifier le wikicode]

  • Ajout d'un curseur libre sur l'écran d'inventaire lors de la navigation avec une manette.

Modifications[modifier | modifier le wikicode]

  • Ajout d'un paramètre vidéo pour activer/désactiver les changements de champ de vision en jeu.
  • Quand un joueur utilisant une manette sélectionne un objet de l'inventaire du mode Créatif alors que la barre active est pleine, l'objet va être placé sur le curseur et la priorité sera la barre active, offrant l'opportunité de remplacer un objet existant dans la barre active par le nouvel objet.
  • Ajustement de la vitesse de placement des blocs lors de l'utilisation d'une manette.
  • Ajout d'un contour blanc pour mettre en évidence les emplacements de l'inventaire et les recettes.

Corrections[modifier | modifier le wikicode]

  • Plusieurs corrections ont été faites pour rendre la navigation sur les écrans "Paramètres", "Créer un monde", "Modifier un monde", et "Comment jouer" plus intuitive lors de l'utilisation d'une manette.
  • Augmentation des performances sur les serveurs tiers.
  • Correction d'un crash qui survenait à cause de problèmes de rendu.
  • Correction d'un crash qui survenait lors du changement vers un profil d'utilisateur qui n'avait pas de données sauvegardées.
  • Correction d'un crash qui survenait quand le message "Sauvegarde du monde" apparaissait et que le joueur se déconnectait de son profil alors qu'il était dans un monde.
  • Les descriptions seront maintenant sauvegardées si c'est le dernier champ interagi avant d'exporter vers Remix 3D (Windows 10 uniquement).
  • Correction du marqueur de texte "Recherche" du livre de recettes qui est bloqué dans certaines circonstances.
  • @r ne va plus cibler l'entité la plus ancienne et va désormais cibler une entité aléatoire.
  • Correction des particules et de l'animation quand on utilise la commande /summon pour faire apparaitre une fusée de feu d'artifice.
  • Les wagonnets à bloc de commande ont désormais des collisions avec les autres blocs après être sortis des rails.
  • Correction d'un crash quand on va sur l'écran des paramètres après s'être déconnecté d'un serveur.
  • Le menu n'a plus besoin d'être défilé pour voir le mode Aventure dans le menu déroulant des modes de jeu.
  • Les joueurs ne peuvent plus prendre de dégâts de chute quand ils sautent dans un portail de l'End en mode Créatif.
  • Correction de l'inventaire Créatif qui est vide après s'être connecté à un serveur externe.
  • Sauter dans un wagonnet alors qu'il se trouve directement sous un bloc ne placera plus le joueur au-dessus du bloc.
  • Correction des curseurs des paramètres qui n'apparaissent pas correctement.
  • Correction de la navigation sur l'écran de commerce des villageois lors de l'utilisation d'une manette, c'est donc une expérience beaucoup plus intuitive.
  • Les Slimes vont à nouveau apparaitre en-dessous de la couche 40, peu importe le niveau de lumière.
  • Les orbes d'expérience sont maintenant plus faciles à ramasser.
  • Correction de plusieurs problèmes avec le pack de skins "MineCon 2015".
  • Les modèles sur l'écran de création de monde sont désormais triés par éléments possédés d'abord.
  • Le curseur de l'échelle de l'interface graphique s'ajustera désormais en fonction du nombre d'échelles disponibles par appareil.
  • Correction de la transparence de plusieurs skins.
  • Le changement de musique est maintenant synchronisée lors du déplacement entre dimensions.
  • Les blocs de cultures ne vont plus casser si un bloc est placé au-dessus d'eux.
  • La liste des joueurs dans les options d'hôte va désormais défiler correctement (Xbox One uniquement).
  • Correction de la portée trop faible du son d'explosion des feux d'artifice.
  • Les créatures ne vont plus émettre des sons deux fois quand ils apparaissent.
  • Le réticule n'apparaîtra plus dans les modes caméra à la troisième personne.
  • Correction d'un problème avec les Creepers chargés et les boucliers du Wither qui n'apparaissent pas (Xbox One uniquement).
  • Correction d'un crash quand on plane avec des élytres en écran partagé (Xbox One uniquement).
  • Les joueurs peuvent désormais utiliser le bouton A pour retirer des objets quand la permission "Ouvrir les conteneurs" est définie.
  • Correction du son manquant quand on combine deux objets dans une enclume.
  • Le bouton "Options d'hôte" est maintenant visible sur l'écran du tchat quand on joue sur les Realms avec la triche activée.
  • Correction de la texture de la flèche sur l'observateur qui est retournée à 180 degrés.
  • Correction des créatures qui n'apparaissent pas dans certaines parties du monde normal.
  • Correction de l'animation de saut du TNT déclenché.
  • Utiliser /execute tp va désormais fonctionner avec des tildes et des coordonnées positives.
  • Correction d'un crash quand on essaye de charger une liste de membre d'un Realm avec une grande quantité de membres (iOS uniquement).
  • Correction de l'écran de permissions du joueur dans le menu de pause qui n'affiche aucune option.
  • Correction de l'écran "Comment jouer" dans le menu de pause qui n'affiche pas de texte.
  • Quand on donne à un joueur un objet au même tick qu'une commande /clear, l'objet n'est plus invisible jusqu'à ce que le joueur fasse un clic droit sur un bloc.
  • Correction d'un crash lors de l'utilisation de spawn_entity dans un add-on où min_wait_time et max_wait_time est le même.
  • L'utilisation du bouton du milieu de la souris pour collecter des blocs lorsque le premier emplacement de la barre active est vide ne provoque plus la disparition des objets de la barre active.
  • Les chunks vont maintenant réapparaitre sans avoir à bouger après la reprise du jeu (Xbox One uniquement).
  • Correction d'un crash qui survenait quand on suspend le jeu (Xbox One uniquement).
  • Les pages ne disparaîtront plus lors de l'édition d'un livre vierge en sauvegardant son contenu en appuyant sur les flèches suivantes et précédentes.
  • Les bruits de pas ne sont plus joués deux fois lorsqu'un joueur se déplace sur un écran partagé (Xbox One uniquement).
  • Certains monstres qui attaquent à distance ne peuvent plus tirer des projectiles sur leurs flancs ou leurs dos en raison de leur rotation trop lente.
  • Correction du message d'erreur qui apparaissait quand on essayait de télécharger du contenu sans connexion internet.
  • Correction de la vitesse de l'animation de course en mode Créatif après avoir appuyé sur voler pour atterrir.
  • Les blocs de magma ne rendent plus la zone autour d'eux plus sombre que les autres blocs.
  • Légère augmentation du taux d'apparition des Ghasts.
  • Correction de la durée des animations des particules d'explosion.
  • Correction des arbres qui prennent trop de temps pour grandir à partir de pousses d'arbres.
  • Teindre une boîte de Shulker non colorée ne va plus détruire les objets qu'elle contient.
  • Le livre de recettes peut maintenant être utilisé pour teindre une boîte de Shulker qui a été placée dans le monde au moins une fois.
  • Les cultures vont désormais pousser approximativement deux fois plus vite que d'habitude.
  • Correction d'un crash qui pouvait survenir lorsque l'on jette des objets au sol.
  • La liste des ressources globales va désormais se mettre à jour correctement après avoir fermé les paramètres.
  • Cliquer sur "Sauvegarder et quitter" va maintenant mener rapidement à l'écran "Quitter le monde" et l'animation de l'icône de sauvegarde a été lissée.
  • Le menu des options d'hôte peut désormais être utilisé pour changer la météo quand la règle de jeu doWeatherCycle est définie sur false.
  • Correction de l'indice de la manette quand on ouvre et ferme le livre de recettes.
  • Correction des noms d'espace réservé pour plusieurs packs de skins.
Correction de bugs liés à la conversion des mondes
  • Correction des parties manquantes de sol et de murs des forteresses du Nether après la conversion du monde.
  • Les sorcières et chauve-souris converties ne se déplacent plus de manière plus rapide que les sorcières et chauve-souris non converties.
  • Correction des vindicateurs convertis qui n'ont pas de haches.
  • Correction des wagonnets à entonnoir convertis qui ne ramassent pas d'objets.
  • Correction des loups apprivoisés convertis qui ne réagissent pas à l'apprivoisement, bien qu'ils semblent visuellement être apprivoisés.
  • Correction des Endermen, araignées, araignées venimeuses et ours polaires convertis qui ne deviennent pas agressifs.
  • Le point d'apparition du lit n'est plus inversé avec les coordonnées du point d'apparition du monde.
  • Après la conversion, les joueurs vont maintenant apparaitre là où ils se sont déconnectés, au lieu du point d'apparition initial du monde.
  • Correction des bannières créées avant la conversion qui ne s'empilent pas avec les nouvelles bannières.
  • Correction d'un crash quand on charge un monde converti dans l'End après avoir vaincu le dragon.
  • Les étoiles de feu d'artifice n'ont plus l'icône de l'étoile de feu d'artifice noire après la conversion.

Références[modifier | modifier le wikicode]