Version Bedrock 1.14.20

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Version Bedrock 1.14.20
Date de sortie

Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Fire TV, Xbox One, PS4: 28 janvier 2020
Switch: 4 février 2020


1.14.20 est une mise à jour mineure de la version Bedrock sortie le 28 janvier 2020, qui corrige des bugs.[1]

Corrections[modifier | modifier le wikicode]

Plantages
  • Correction de plusieurs plantages pouvant survenir pendant le jeu.
  • Correction de plusieurs plantages pouvant survenir lors du chargement dans le monde sur Nintendo Switch.
  • Placer une boussole et une carte de localisation dans la grille de fabrication ne provoque plus le crash du jeu. (MCPE-57882)
  • Correction d'un crash qui pouvait survenir lors d'un voyage à travers un portail inférieur avec une autre entité. (MCPE-58568)
  • Correction d'un crash qui pouvait survenir lors de la conversion d'un monde avec des feux d'artifice équipés d'une arbalète.
  • Correction d'un crash qui pouvait survenir lors de raids sur des mondes convertis.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir lors du chargement du monde Marketplace «Extreme Speed Runner» sur PlayStation 4 et Xbox One.
Général
  • Les choix de skin classiques ne reviennent plus après le rechargement du jeu. (MCPE-55278)
  • Correction des fichiers .mcworld et .mctemplate qui n'étaient pas importés sur les appareils exécutant iOS 13.
  • Correction du monde LittleBigPlanet et des textures non utilisables si le jeu était installé à partir du disque.
  • Correction de problèmes avec le pack de texture 'Chroma Hills' qui ne se chargeait pas sur Nintendo Switch.
  • Les joueurs à écran partagé ne peuvent plus être laissés dans un état limbo lorsqu'ils rejoignent le jeu pendant que le joueur principal quitte en même temps.
  • Correction des erreurs de compte Microsoft pour les utilisateurs de Nintendo Switch.
  • Correction de la difficulté de l'utilisateur de Nintendo Switch à rejoindre des amis multiplateformes.
Gameplay
  • Les projectiles peuvent maintenant être tirés à travers l'espace entre deux blocs de miel.
  • Les joueurs ne rebondissent plus lorsqu'ils sont poussés et tirés par des blocs de miel et des pistons. (MCPE-53815)
Créatures
  • Correction d'un problème qui empêchait les mobs d'apparaître sous des blocs transparents (MCPE-59682).
  • Les abeilles ne volent plus dans et hors d'une ruche ou d'un nid en feu. (MCPE-53872)
  • Correction des loups apprivoisés ne se reproduisant pas en augmentant leur priorité de reproduction. (MCPE-59570)
  • Les perroquets apprivoisés assis sur l'épaule du joueur sont désormais transférés après la conversion du monde.
  • Correction des pillards n'attaquant pas les joueurs après la conversion du monde.
  • Correction des joueurs qui n'obtenaient pas de mauvais présage lorsqu'ils tuaient un capitaine pilleur après la conversion du monde.
Objets
  • Les tridents ne rebondissent plus en continu sur les côtés des blocs de miel. (MCPE-53626)
  • Les bouteilles de miel affichent désormais l'info-bulle appropriée. (MCPE-61195)
  • Les boîtes shulker non teintées conservent désormais leur couleur après la conversion du monde. (MCPE-36744)
Interface utilisateur
  • Une invite de confirmation apparaît maintenant si vous achetez Realms sur Nintendo Switch.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner le chevauchement du texte lors de l'utilisation de différentes résolutions de fenêtre sur la place de marché.
Commandes
  • Les ruches et les nids d'abeilles ont désormais des textures appropriées lorsqu'ils sont placés avec la commande /setblock.
  • La définition d'un emplacement d'exécution ne rompt plus l'argument "détecter".
Modules complémentaires
  • Correction d'un problème qui pouvait parfois empêcher les animations du pack de comportements de fonctionner sur Android. (MCPE-56117)
  • Le composant de détection (utilisé pour les attaques à distance) calcule désormais la direction de la vue comme il le faisait auparavant, ce qui permet aux mobs de voir leur cible sur l'axe des y.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'être téléportés et tournés en douceur.
  • Correction de l'ordre des événements on_exit et on_entry inversés dans les transitions d'état du contrôleur d'animation.
  • L'espace local pour les particules attachées aux entités héritera à nouveau de la rotation osseuse du localisateur.

Trivia[modifier | modifier le wikicode]

À l'origine, cette version allait être connue sous le nom de Bedrock Edition 1.14.2.

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Minecraft - 1.14.20 (Bedrock) – Minecraft Feedback, 28 janvier 2020