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Axhell 28 (discussion | contributions)
mAucun résumé des modifications
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{{Bloc
 
{{Bloc
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|image=Trappe en bois de chêne.png; Trappe en bois de sapin.png; Trappe en bois de bouleau.png; Trappe en bois d'acajou.png; Trappe en bois d'acacia.png; Trappe en bois de chêne noir.png; Trappe carmin.png; Trappe biscornue.png
  +
|image2=Trappe en fer.png
  +
|invimage=Trappe en chêne
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|invimage2=Trappe en sapin
  +
|invimage3=Trappe en bouleau
  +
|invimage4=Trappe en acajou
  +
|invimage5=Trappe en acacia
  +
|invimage6=Trappe en chêne noir
  +
|invimage7=Trappe carmin
  +
|invimage8=Trappe déformée
  +
|invimage9=----
  +
|invimage10=Trappe en fer
 
|type=bloc solide
 
|type=bloc solide
 
|gravité=non
 
|gravité=non
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|transparent=oui
 
|transparent=oui
 
|lumineux=non
 
|lumineux=non
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|inflammable='''Bois :''' non, mais prend feu à cause de la [[lave]]<br>'''Fer :''' non
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|tntres={{Valeurs de résistance|Trappe}} <small>(Bois)</small><br>{{Valeurs de résistance|Trappe en fer}} <small>(Fer)</small>
  +
|dureté={{Valeurs de dureté|Trappe}} <small>(Bois)</small><br>{{Valeurs de dureté|Trappe en fer}} <small>(Fer)</small>
 
|outil=hache
 
|outil=hache
  +
|outil2=pioche en bois
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|renouvelable=oui
 
|superposable=oui (64)
 
|superposable=oui (64)
|premièreapparition=[[Historique des versions/Bêta#1.6|Bêta 1.6 <small>(26 mai 2011)</small>]]
+
|premièreapparition=[[Historique des versions Java/Bêta#1.6|Bêta 1.6 <small>(26 mai 2011)</small>]]
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|nomid= Voir [[#Valeurs|Valeurs]]
|data=96
 
 
}}
 
}}
  +
Une '''trappe''' (nom anglais : '''''trapdoor''''') est un [[bloc solide]], transparent, qui peut être utilisé comme une barrière ouvrante.
La '''trappe''' (nom anglais : '''''trapdoor''''') est un type de bloc ajouté dans la version [[Bêta]] 1.6<ref>La mise à jour 1.6 sur le [http://notch.tumblr.com/post/5775170768/the-changelist-for-1-6 blog de Notch].</ref>. Elle est prévue pour être placée au dessus de trous d'un bloc de large<ref>Les dimensions des trappes sur le [http://twitter.com/notch/status/70090096845651968 Twitter de Notch].</ref> (mais peut être placée sur un bloc solide) avec un bloc solide à côté. Lorsqu'elle est actionnée, elle s'ouvre en tournant vers le haut<ref>Le sens d'ouverture des trappes sur le [http://twitter.com/notch/status/70434061017030656 Twitter de Notch].</ref> dans la direction du bloc adjacent. Si ce bloc est détruit la trappe le sera aussi. Comme pour les [[porte]]s, la trappe peut être activée par de la [[redstone]]. La [[pluie]], l'[[eau]] et la [[neige]] ne traversent pas la trappe<ref>L'eau ne traverse pas les trappes sur le [http://twitter.com/notch/status/70058545206394880 Twitter de Notch].</ref>, mais la [[lumière]] passe à travers les quatre trous qu'elle présente. Depuis la mise à jour 12w34a, les trappes peuvent être placées sur la partie inférieure ou supérieure d'un [[bloc]].
 
   
== Fabrication ==
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== Obtention ==
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Les trappes en bois peuvent être détruites avec n'importe quel outil, mais la [[hache]] est le plus rapide. Les trappes en fer requièrent une pioche pour être minées.
[[Fichier:Exemple de trappe.png|350px|droite|vignette|Un exemple de trappe ouverte.]]
 
  +
{|class="wikitable"
 
  +
Les trappes restent en place lorsque leur bloc de rattachement est détruit, déplacé ou supprimé.
!Ingrédient
 
  +
!Recette → résultat
 
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{{Tableau de minage
|-
 
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|Trappe en bois; Trappe en fer
|align="center"|[[Planche]]
 
  +
|Hache; Pioche
|{{Grille/Établi
 
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|; Bois
|A1= |B1= |C1=
 
  +
|lien=none;none
|A2= Planche, Planche (Bouleau), Planche (Épicéa), Planche (Jungle) |B2= Planche, Planche (Bouleau), Planche (Épicéa), Planche (Jungle) |C2= Planche, Planche (Bouleau), Planche (Épicéa), Planche (Jungle)
 
  +
|couperTexte=Trappe
|A3= Planche, Planche (Bouleau), Planche (Épicéa), Planche (Jungle) |B3= Planche, Planche (Bouleau), Planche (Épicéa), Planche (Jungle) |C3= Planche, Planche (Bouleau), Planche (Épicéa), Planche (Jungle)
 
|résultat= Trappe |NR=2
 
 
}}
 
}}
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|}
 
  +
=== Fabrication ===
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{{Article principal|Fabrication}}
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{{Fabrication
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|haut=1
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|A2= Mêmes planches
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|A3= Mêmes planches
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|B2= Mêmes planches
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|B3= Mêmes planches
  +
|C2= Mêmes planches
  +
|C3= Mêmes planches
  +
|résultat= Même trappe en bois,2
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|type=Redstone
 
}}
  +
{{Fabrication
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|A2= Lingot de fer
  +
|A3= Lingot de fer
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|B2= Lingot de fer
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|B3= Lingot de fer
 
|résultat= Trappe en fer,2
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|type=Redstone
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|bas=1
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}}
  +
{{Fabrication
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|A2= Planches carmin
  +
|A3= Planches carmin
  +
|B2= Planches carmin
  +
|B3= Planches carmin
  +
|C2= Planches carmin
  +
|C3= Planches carmin
  +
|résultat= Trappe carmin,2
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}}
  +
{{Fabrication
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|A2= Planches biscornues
  +
|A3= Planches biscornues
  +
|B2= Planches biscornues
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|B3= Planches biscornues
  +
|C2= Planches biscornues
  +
|C3= Planches biscornues
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|résultat= Trappe biscornue,2 }}
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=== Génération naturelle ===
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Les trappes en bois ont 50 % de chances de se générer sous les [[tapis]] des [[igloo]]s menant au sous-sol.
   
 
== Utilisation ==
 
== Utilisation ==
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=== Propriétés ===
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Les trappes en bois peuvent être ouvertes et fermées par les joueurs. Les trappes en fer ne peuvent être contrôlées qu'avec de la [[redstone]].
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Placer une trappe nécessite de faire un clic-droit en visant son bloc de rattachement. Une fois placée, son bloc de rattachement peut être supprimé sans pour autant détruire la trappe.
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Une trappe peut être placée sur la partie inférieure ou supérieure d'un [[bloc]]. Lorsqu'une trappe est placée sur la partie supérieure, elle s'ouvre en tournant vers le haut ; lorsqu'elle est placée sur la partie inférieure, elle s'ouvre en tournant vers le bas.
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La charnière de la trappe est reliée au bloc de rattachement, de sorte que la trappe pivote dans la direction du bloc.
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Les trappes peuvent être déplacées par les [[piston]]s. L'[[eau]] et la [[lave]] s'écoulent autour sans les submerger. La [[lave]] peut générer du [[feu]] dans les blocs d'[[air]] adjacents à des trappes comme si elles étaient inflammables, mais les trappes ne brûleront pas.
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  +
Une trappe ouverte peut être « escaladée » comme une [[échelle]] si elle se trouve directement au-dessus d'un bloc d'[[échelle]] et du même côté.
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  +
L'effet sonore lié à l'actionnement d'une trappe peut être entendu jusqu'à 16 blocs de distance, comme la plupart des bruits de [[créatures]].
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  +
=== Barrière ===
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  +
Une trappe peut être utilisée comme une barrière au mouvement des [[entité]]s commutable. Bien que principalement utilisée pour bloquer les mouvements des créatures et des joueurs, une trappe peut également être utilisée pour contrôler le mouvement des bateaux (par exemple, une trappe « supérieure » placée dans un écoulement d'eau de deux de largeur arrête les bateaux lorsqu'elle est fermée, mais ne les bloque plus lorsqu'elle est ré-ouverte).
  +
  +
Les trappes font 0,1875 bloc d'épaisseur ({{fraction|3|16}} de bloc). La partie non pleine de la trappe peut être traversée librement et forme une poche d'air sous l'[[eau]].
  +
  +
Ouvrir ou fermer une trappe en bois nécessite de faire un clic-droit en visant celle-ci. Lorsqu'une trappe s'ouvre ou se ferme, elle change immédiatement d'orientation sans affecter l'environnement. Une trappe mouvante ne pousse pas les entités à la manière d'un piston, par exemple.
  +
  +
Les trappes en fer ne peuvent être actionnées qu'avec une charge de [[redstone]] (un [[bouton]], un [[circuit de redstone]]).
  +
  +
L'intelligence artificielle des créatures considère les trappes comme étant toujours fermées, quel que soit leur état, amenant parfois des créatures à tomber par des trappes ouvertes.
  +
 
=== Redstone ===
 
=== Redstone ===
Comme avec les [[porte]]s, les trappes peuvent être contrôlées avec de la [[redstone]]. Une charge va faire changer la trappe d'état, la fermant ou l'ouvrant, dépendant de son état initial.
+
Comme avec les [[porte]]s, les trappes en fer peuvent être contrôlées avec de la [[redstone]]. Une charge va faire changer la trappe d'état, la fermant ou l'ouvrant, dépendant de son état initial.
   
=== Pont-Levis ===
+
=== Combustible ===
  +
Les trappes en bois peuvent être utilisées comme [[combustible]] dans un [[fourneau]], chaque trappe faisant cuire 1,5 objet.
Si vous placez des trappes dans une tranchée de cette façon :
 
{{Fausse image|
 
{{BlocSprite|pierre-taillée}}{{BlocSprite|pierre-taillée}}{{BlocSprite|pierre-taillée}}{{BlocSprite|pierre-taillée}}<br />
 
{{BlocSprite|pierre-taillée}}{{BlocSprite|trappe}}{{BlocSprite|trappe}}{{BlocSprite|pierre-taillée}}<br />
 
{{BlocSprite|pierre-taillée}}{{BlocSprite|trappe}}{{BlocSprite|trappe}}{{BlocSprite|pierre-taillée}}<br />
 
{{BlocSprite|pierre-taillée}}{{BlocSprite|trappe}}{{BlocSprite|trappe}}{{BlocSprite|pierre-taillée}}<br />
 
{{BlocSprite|pierre-taillée}}{{BlocSprite|pierre-taillée}}{{BlocSprite|pierre-taillée}}{{BlocSprite|pierre-taillée}}
 
|align=gauche}}{{-|gauche}}
 
   
  +
== Valeurs ==
On peut créer un assez bon pont-levis. Il pourra être plus long, mais pas plus large. Pourtant, il est possible de marcher sur la tranche d'une trappe ouverte s'il y a assez de place au dessus.
 
   
=== Entrée de souterrain ===
+
=== ID ===
À l'aide de trappes, il est possible de créer facilement des entrées pratiques vers des souterrains, qui peuvent donner accès à une échelle mais aussi un simple escalier. Ces trappes peuvent être activées par de la redstone ou toutes sortes de mécanismes.
 
   
  +
{{/ID}}
== Notes diverses ==
 
* De la même manière que les [[piston]]s sont basés sur un mod d'Hippoplatimus, les trappes sont probablement inspirées d'un mod de DJoslin<ref>Mod ayant certainement inspiré les trappes http://www.djoslin.info/trapdoor.php.</ref>.
 
* Le [[sable]] et le [[gravier]], en atterrissant sur une trappe, sont détruits en ressources (de manière similaire à la chute de sable/gravier sur une [[torche]]).
 
* Les trappes se cassent plus rapidement en utilisant une pioche au lieu d'une hache, comme avec les dalles en bois.
 
* Il est désormais possible de placer la trappe contre des dalles, des double dalles ou des escaliers.
 
* Les trappes ne peuvent pas être ouvertes ni fermées avec quelque chose en main si vous êtes accroupis sur une [[échelle]].
 
* Si une [[éponge]] est détruite près d'une ou plusieurs trappe(s) ouvertes, les trappes se refermeront. Cette technique peut être utile pour surprendre les [[Vandalisme|vandales]]. Si on barre un chemin avec des [[éponge]]s, et que des trappes, généralement laissées ouvertes par les [[Vandalisme|vandales]], sont placées à proximité, les trappes se refermeront si le [[Vandalisme|vandale]] casse une [[éponge]], ce qui peut faire croire au(x) [[Vandalisme|vandale(s)]] qu'un joueur est là.
 
   
  +
=== États de blocs ===
==Historique==
 
  +
Version Java :
  +
{{Blockstate|block={{BASEPAGENAME}}s|order=123}}
   
 
== Historique ==
{{History|b}}
 
  +
{{History||1.6|Ajout des trappes.}}
 
{{History|r}}
+
{{Historique|beta}}
  +
{{Historique||1.6|{{icône inventaire|Trappe en chêne}} Ajout des trappes en bois.}}
{{History||1.4.2|rowspan=2|snap=12w34a|Les trappes peuvent êtres placées dans la partie supérieure d'un bloc et s'ouvrirons vers le bas, il est encore possible de les mettre dans la partie inférieure d'un bloc pour qu'elles s'ouvrent vers le haut.}}
 
  +
{{Historique||1.8|Avant cette mise à jour, les trappes laissées par terre en tant qu'objet semblaient plus grandes que la plupart des autres blocs, un bug partagé avec les [[cactus]].}}
{{History|||snap=12w40a|Les trappes ne peuvent plus êtres ouvertes à l'aide d'un clic gauche, il faut désormais utiliser le clic droit, comme pour les portes et les portillons.}}
 
  +
{{Historique||Sound Update|Modification des sons d'ouverture et de fermeture des trappes.}}
{{History|foot}}
 
  +
{{Historique|release}}
 
{{Historique||1.4.2|snap=12w34a|Les trappes peuvent êtres placées dans la partie supérieure d'un bloc et s'ouvriront vers le bas, il est encore possible de les mettre dans la partie inférieure d'un bloc pour qu'elles s'ouvrent vers le haut.}}
 
{{Historique|||snap=12w40a|Les trappes ne peuvent plus êtres ouvertes à l'aide d'un clic gauche, il faut désormais utiliser le clic droit, comme pour les portes et les portillons.}}
  +
{{Historique||8 août 2014|link=none|[[Ryan Holtz]] a indiqué que les trappes de tous les types de bois ont fait l'objet d'une discussion interne et qu'ils étaient d'accord pour les ajouter.<ref>{{tweet|themogminer|497761755594899456|@HennoeR @_grum Well it's funny you should mention that, we had a discussion and decided we should do that too. No ETA, though.|8 août 2014}}</ref>}}
  +
{{Historique||1.8|snap=14w07a|{{icône inventaire|Trappe en fer}} Ajout des trappes en fer.}}
  +
{{Historique|||snap=14w08a|Le nom de la trappe en fer a été corrigé et passe de « tile.ironTrapdoor.name » à « Trappe en fer ».
  +
|Le nom de la trappe passe de « Trappe » à « Trappe en bois ».}}
  +
{{Historique||1.9|snap=15w31a|Les trappes n'ont plus besoin de bloc d'attachement.|Une trappe ouverte peut désormais être « escaladée » comme une [[échelle]] si elle se trouve directement au-dessus d'un bloc d'[[échelle]] et du même côté.}}
  +
{{Historique|||snap=15w43a|Ajout des [[igloo]]s, qui ont 50 % de chances de se générer avec une trappe en bois.}}
  +
{{Historique||26 avril 2017|link=none|[[Jeb]] a déclaré que les trappes pour tous les types de bois étaient toujours sur la liste des choses à faire.<ref>{{tweet|jeb|857220540343472128|Question: @jeb_ hey now that you're at it, why don't you add more trapdoors in different types of wood? Answer: It's on the todo list|26 avril 2017}}</ref>}}
  +
{{Historique||1.13|snap=17w47a|{{icône inventaire|Trappe en chêne}}{{icône inventaire|Trappe en sapin}}{{icône inventaire|Trappe en bouleau}}{{icône inventaire|Trappe en acajou}}{{icône inventaire|Trappe en acacia}}{{icône inventaire|Trappe en chêne noir}} Les trappes sont désormais disponibles dans les 6 types de bois.}}
  +
{{Historique|pocket alpha}}
  +
{{Historique||0.4.0|{{icône inventaire|Trappe en chêne}} Ajout des trappes en bois. Ils sont uniquement disponibles dans l'inventaire [[Créatif]].}}
  +
{{Historique||0.5.0|Ajout de la recette de fabrication pour les trappes en fer.}}
  +
{{Historique||0.12.1|snap=build 12|Les trappes peuvent êtres placées dans la partie supérieure d'un bloc et s'ouvriront vers le bas, il est encore possible de les mettre dans la partie inférieure d'un bloc pour qu'elles s'ouvrent vers le haut.}}
  +
{{Historique||0.13.0|snap=build 1|{{icône inventaire|Trappe en fer}} Ajout des trappes en fer.}}
  +
{{Historique||0.15.0|snap=build 1|Les trappes n'ont plus besoin de bloc d'attachement.}}
  +
{{Historique|pocket}}
  +
{{Historique||1.0|snap=build 1|Ajout des [[igloo]]s, qui ont 50 % de chances de se générer avec une trappe en bois.}}
  +
{{Historique|console}}
  +
{{Historique||xbox=TU1|wiiu=Patch 1|{{icône inventaire|Trappe en chêne}} Ajout des trappes en bois.}}
  +
{{Historique||xbox=TU9|Les trappes peuvent êtres placées dans la partie supérieure d'un bloc et s'ouvriront vers le bas, il est encore possible de les mettre dans la partie inférieure d'un bloc pour qu'elles s'ouvrent vers le haut.}}
  +
{{Historique||ps=1.0|Ajout des trappes dans la version PlayStation 3.}}
  +
{{Historique||xbone=CU1|ps=1.00 (PS4)|Ajout des trappes dans les versions Xbox One, PlayStation 4 et PlayStation Vita.}}
  +
{{Historique||xbox=TU25|xbone=CU14|ps=1.17|{{icône inventaire|Trappe en fer}} Ajout des trappes en fer.}}
  +
{{Historique||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Les trappes n'ont plus besoin de bloc d'attachement.}}
 
{{Historique|foot}}
  +
 
== Notes diverses ==
 
* De la même manière que les [[piston]]s sont basés sur un [[Mods|mod]] d'Hippoplatimus, les trappes sont probablement inspirées d'un mod de DJoslin<ref>Mod ayant certainement inspiré les trappes http://www.djoslin.info/trapdoor.php.</ref>.
 
* Si un bloc soumis à la gravité ([[sable]] ou [[gravier]]) atterrissent sur une trappe fermée, ils seront détruits en ressources (de manière similaire à la chute de sable/gravier sur une [[torche]]), cependant si la trappe est ouverte le bloc ne sera pas transformé en ressource.
 
* Les trappes ne peuvent pas être ouvertes ni fermées avec quelque chose en main si vous êtes accroupis sur une [[échelle]].{{Passage à vérifier}}
 
* Si une [[éponge]] est détruite près d'une ou plusieurs trappe(s) ouvertes, les trappes se refermeront. Cette technique peut être utile pour surprendre les [[Vandalisme|vandales]]. Si on barre un chemin avec des [[éponge]]s, et que des trappes, généralement laissées ouvertes par les [[Vandalisme|vandales]], sont placées à proximité, les trappes se refermeront si le [[Vandalisme|vandale]] casse une [[éponge]], ce qui peut faire croire au(x) [[Vandalisme|vandale(s)]] qu'un joueur est là.{{Passage à vérifier}}
  +
* Les trappes en fer ont un modèle différent de recette car ce modèle-ci (en [[fer]]) est déjà pris par la recette des [[barreaux de fer]].
   
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Fichier:Exemple de trappe.png|Un exemple de trappe ouverte.
 
Fichier:Pont levis en trappe.jpg|Un exemple de plusieurs trappes pour créer un pont-levis.
 
Fichier:Pont levis en trappe.jpg|Un exemple de plusieurs trappes pour créer un pont-levis.
 
Fichier:Entrée de mine.png|Un exemple avancé d'une entrée de mine. Les mécanismes sont sous terre.
 
Fichier:Entrée de mine.png|Un exemple avancé d'une entrée de mine. Les mécanismes sont sous terre.
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* [[Porte]]s
 
* [[Porte]]s
   
== References ==
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== Références ==
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{{reflist}}
<references />
 
   
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{{Redstone}}
 
{{Blocs}}
 
{{Blocs}}
   
 
[[Catégorie:Mécanisme]]
 
[[Catégorie:Mécanisme]]
   
  +
[[cs:Poklop]]
 
[[de:Falltür]]
 
[[de:Falltür]]
 
[[en:Trapdoor]]
 
[[en:Trapdoor]]
 
[[es:Trampilla]]
 
[[es:Trampilla]]
  +
[[it:Botola]]
  +
[[ja:トラップドア]]
  +
[[ko:다락문]]
  +
[[nl:Valluik]]
 
[[pl:Klapa]]
 
[[pl:Klapa]]
[[pt-br:Trapdoor/ptbr]]
+
[[pt:Alçapão]]
 
[[ru:Люк]]
 
[[ru:Люк]]
  +
[[zh:活板门]]

Version du 19 septembre 2020 à 17:37

Trappe
Trappe en bois de chêneTrappe en bois de sapinTrappe en bois de bouleauTrappe en bois d'acajouTrappe en bois d'acaciaTrappe en bois de chêne noirTrappe carminTrappe biscornue
Trappe en fer









Gravité

non

Transparence

oui

Luminosité

non

Résistance

3 (Bois)
5 (Fer)

Dureté

3 (Bois)
5 (Fer)

Outils

Ce bloc peut être détruit avec n'importe quel outil, mais une hache est le plus rapide

Renouvelable

oui

Superposable

oui (64)

Inflammable

Bois : non, mais prend feu à cause de la lave
Fer : non

Premières apparitions

Bêta 1.6 (26 mai 2011)

Butin

lui-même

ID nominal

Voir Valeurs

Une trappe (nom anglais : trapdoor) est un bloc solide, transparent, qui peut être utilisé comme une barrière ouvrante.

Obtention

Les trappes en bois peuvent être détruites avec n'importe quel outil, mais la hache est le plus rapide. Les trappes en fer requièrent une pioche pour être minées.

Les trappes restent en place lorsque leur bloc de rattachement est détruit, déplacé ou supprimé.

Bloc
En bois

En fer
Dureté 3 5
Outil

Temps de minage[note 1]
Poing 4,5 25
Bois 2,25 3,75
Pierre 1,15 1,9
Fer 0,75 1,25
Diamant 0,6 0,95
Netherite 0,5 0,85
Or 0,4 0,65
  1. Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.

Fabrication

Loupe Page en correspondance : Fabrication
Nom Ingrédients Fabrication
Trappe en bois Mêmes planches



[[Mêmes planches|
[[Mêmes planches|
[[Mêmes planches|
[[Mêmes planches|
[[Mêmes planches|
[[Mêmes planches|

[[Même trappe en bois|
2
Trappe en fer Lingot de fer
Ingrédients Fabrication
Planches carmin
Ingrédients Fabrication
Planches biscornues

Génération naturelle

Les trappes en bois ont 50 % de chances de se générer sous les tapis des igloos menant au sous-sol.

Utilisation

Propriétés

Les trappes en bois peuvent être ouvertes et fermées par les joueurs. Les trappes en fer ne peuvent être contrôlées qu'avec de la redstone.

Placer une trappe nécessite de faire un clic-droit en visant son bloc de rattachement. Une fois placée, son bloc de rattachement peut être supprimé sans pour autant détruire la trappe.

Une trappe peut être placée sur la partie inférieure ou supérieure d'un bloc. Lorsqu'une trappe est placée sur la partie supérieure, elle s'ouvre en tournant vers le haut ; lorsqu'elle est placée sur la partie inférieure, elle s'ouvre en tournant vers le bas.

La charnière de la trappe est reliée au bloc de rattachement, de sorte que la trappe pivote dans la direction du bloc.

Les trappes peuvent être déplacées par les pistons. L'eau et la lave s'écoulent autour sans les submerger. La lave peut générer du feu dans les blocs d'air adjacents à des trappes comme si elles étaient inflammables, mais les trappes ne brûleront pas.

Une trappe ouverte peut être « escaladée » comme une échelle si elle se trouve directement au-dessus d'un bloc d'échelle et du même côté.

L'effet sonore lié à l'actionnement d'une trappe peut être entendu jusqu'à 16 blocs de distance, comme la plupart des bruits de créatures.

Barrière

Une trappe peut être utilisée comme une barrière au mouvement des entités commutable. Bien que principalement utilisée pour bloquer les mouvements des créatures et des joueurs, une trappe peut également être utilisée pour contrôler le mouvement des bateaux (par exemple, une trappe « supérieure » placée dans un écoulement d'eau de deux de largeur arrête les bateaux lorsqu'elle est fermée, mais ne les bloque plus lorsqu'elle est ré-ouverte).

Les trappes font 0,1875 bloc d'épaisseur (316 de bloc). La partie non pleine de la trappe peut être traversée librement et forme une poche d'air sous l'eau.

Ouvrir ou fermer une trappe en bois nécessite de faire un clic-droit en visant celle-ci. Lorsqu'une trappe s'ouvre ou se ferme, elle change immédiatement d'orientation sans affecter l'environnement. Une trappe mouvante ne pousse pas les entités à la manière d'un piston, par exemple.

Les trappes en fer ne peuvent être actionnées qu'avec une charge de redstone (un bouton, un circuit de redstone).

L'intelligence artificielle des créatures considère les trappes comme étant toujours fermées, quel que soit leur état, amenant parfois des créatures à tomber par des trappes ouvertes.

Redstone

Comme avec les portes, les trappes en fer peuvent être contrôlées avec de la redstone. Une charge va faire changer la trappe d'état, la fermant ou l'ouvrant, dépendant de son état initial.

Combustible

Les trappes en bois peuvent être utilisées comme combustible dans un fourneau, chaque trappe faisant cuire 1,5 objet.

Valeurs

ID

Nom ID Nominal

Trappe en chêne
minecraft:oak_trapdoor

Trappe en sapin
minecraft:spruce_trapdoor

Trappe en bouleau
minecraft:birch_trapdoor

Trappe en acajou
minecraft:jungle_trapdoor

Trappe en acacia
minecraft:acacia_trapdoor

Trappe en chêne noir
minecraft:dark_oak_trapdoor

Trappe carmin
minecraft:crimson_trapdoor

Trappe biscornue
minecraft:warped_trapdoor

Trappe en fer
minecraft:iron_trapdoor

États de blocs

Version Java :

Nom de l'états Description Valeur de l'état
facing Orientation du bloc north
south
west
east
half Partie affichée d'un double-bloc top
bottom
open Si le bloc est ouvert true
false
powered Si le bloc est alimenté true
false
waterlogged Si le bloc est dans l'eau true
false


Historique

Version Java Bêta
1.6
Ajout des trappes en bois.
1.8Avant cette mise à jour, les trappes laissées par terre en tant qu'objet semblaient plus grandes que la plupart des autres blocs, un bug partagé avec les cactus.
Sound UpdateModification des sons d'ouverture et de fermeture des trappes.
Version Java
1.4.212w34aLes trappes peuvent êtres placées dans la partie supérieure d'un bloc et s'ouvriront vers le bas, il est encore possible de les mettre dans la partie inférieure d'un bloc pour qu'elles s'ouvrent vers le haut.
12w40aLes trappes ne peuvent plus êtres ouvertes à l'aide d'un clic gauche, il faut désormais utiliser le clic droit, comme pour les portes et les portillons.
8 août 2014Ryan Holtz a indiqué que les trappes de tous les types de bois ont fait l'objet d'une discussion interne et qu'ils étaient d'accord pour les ajouter.[1]
1.814w07a
Ajout des trappes en fer.
14w08aLe nom de la trappe en fer a été corrigé et passe de « tile.ironTrapdoor.name » à « Trappe en fer ».
Le nom de la trappe passe de « Trappe » à « Trappe en bois ».
1.915w31aLes trappes n'ont plus besoin de bloc d'attachement.
Une trappe ouverte peut désormais être « escaladée » comme une échelle si elle se trouve directement au-dessus d'un bloc d'échelle et du même côté.
15w43aAjout des igloos, qui ont 50 % de chances de se générer avec une trappe en bois.
26 avril 2017Jeb a déclaré que les trappes pour tous les types de bois étaient toujours sur la liste des choses à faire.[2]
1.1317w47a





Les trappes sont désormais disponibles dans les 6 types de bois.
Version portable Alpha
0.4.0
Ajout des trappes en bois. Ils sont uniquement disponibles dans l'inventaire Créatif.
0.5.0Ajout de la recette de fabrication pour les trappes en fer.
0.12.1build 12Les trappes peuvent êtres placées dans la partie supérieure d'un bloc et s'ouvriront vers le bas, il est encore possible de les mettre dans la partie inférieure d'un bloc pour qu'elles s'ouvrent vers le haut.
0.13.0build 1
Ajout des trappes en fer.
0.15.0build 1Les trappes n'ont plus besoin de bloc d'attachement.
Version portable
1.0build 1Ajout des igloos, qui ont 50 % de chances de se générer avec une trappe en bois.
Version console
TU1Patch 1
Ajout des trappes en bois.
TU9Les trappes peuvent êtres placées dans la partie supérieure d'un bloc et s'ouvriront vers le bas, il est encore possible de les mettre dans la partie inférieure d'un bloc pour qu'elles s'ouvrent vers le haut.
1.0Ajout des trappes dans la version PlayStation 3.
CU11.00Ajout des trappes dans les versions Xbox One, PlayStation 4 et PlayStation Vita.
TU25CU141.17
Ajout des trappes en fer.
TU46CU361.38Patch 15Les trappes n'ont plus besoin de bloc d'attachement.

Notes diverses

  • De la même manière que les pistons sont basés sur un mod d'Hippoplatimus, les trappes sont probablement inspirées d'un mod de DJoslin[3].
  • Si un bloc soumis à la gravité (sable ou gravier) atterrissent sur une trappe fermée, ils seront détruits en ressources (de manière similaire à la chute de sable/gravier sur une torche), cependant si la trappe est ouverte le bloc ne sera pas transformé en ressource.
  • Les trappes ne peuvent pas être ouvertes ni fermées avec quelque chose en main si vous êtes accroupis sur une échelle.[à vérifier]
  • Si une éponge est détruite près d'une ou plusieurs trappe(s) ouvertes, les trappes se refermeront. Cette technique peut être utile pour surprendre les vandales. Si on barre un chemin avec des éponges, et que des trappes, généralement laissées ouvertes par les vandales, sont placées à proximité, les trappes se refermeront si le vandale casse une éponge, ce qui peut faire croire au(x) vandale(s) qu'un joueur est là.[à vérifier]
  • Les trappes en fer ont un modèle différent de recette car ce modèle-ci (en fer) est déjà pris par la recette des barreaux de fer.

Galerie

Voir aussi

Références