Tiers

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Les Tiers font référence aux différents niveaux et matériaux des outils et des armes.

Tiers[modifier | modifier le wikicode]

Il y a actuellement six tiers d'outils et armes dans le jeu : le bois, la pierre, le fer, l'or, le diamant et la Netherite. Le tiers d'un objet détermine son niveau de minage, sa durabilité, son multiplicateur de vitesse de minage, son multiplicateur de dégâts, son enchantabilité et l'objet requis pour la réparation.

Nom du tiers Niveau de minage Durabilité Multiplicateur de vitesse de minage Multiplicateur de dégâts [note 1] Enchantabilité Objet de réparation
Bois 0 59 2 0 15
Planches
Pierre 1 131 4 1 5
Pierres


Roche noire

Fer 2 250 6 2 14
Lingot de fer
Or 0 32 12 0 22
Lingot d'or
Diamant 3 1561 8 3 10
Diamant
Netherite 4 2031 9 4 15
Lingot de Netherite
  1. Le bonus de dégâts est ajouté aux dégâts d'attaque de base de 1. La plupart des objets modifient à nouveau leur valeur de dégâts d'attaque.

Objets concernés[modifier | modifier le wikicode]

Les haches, houes, pioches, pelles, et épées utilisent tous les Niveaux.

Autres mécaniques[modifier | modifier le wikicode]

D'autres mécanismes du jeu utilisent des niveaux à des fins diverses.

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Version Java Indev
0.31 20100201-2Ajout d'un système de niveaux pour les outils en bois, en pierre, en fer, en diamant et en or. Avant cette mise à jour, les blocs et les minerais pouvaient être cassés à la main.
Version Java
1.16 20w06aAjout du niveau "Netherite" ainsi que les outils et armes associées.
Ajout du niveau 4 de minage.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]