Biome
Les biomes sont des régions dans un monde Minecraft avec différentes caractéristiques géographiques, végétaux, hauteurs, climats, degrés d'humidité, couleurs de ciel, couleurs de feuillage. Introduits dans la mise à jour d'Halloween, les biomes séparent les mondes en différents environnements, parallèlement au monde réel. Il existe de nombreux biomes notamment la forêt, la jungle, le désert, la toundra. Avant la mise à jour d'Halloween, chaque monde n'avait qu'un seul thème, soit herbeux ou enneigé.
Dans le format de fichier Anvil, les biomes sont stockés directement dans les données du monde. Cela diffère du format de fichier Région précédent, où les biomes étaient calculés dynamiquement à partir de la graine.
Sommaire
Température[modifier | modifier le wikicode]
Chaque biome a une valeur de température qui détermine s’il peut neiger, pleuvoir ou s'il ne peut y avoir aucune précipitation. La température doit être :
- inférieure à 0,15 pour qu’il puisse neiger
- comprise entre 0,15 et 1,5 pour qu’il puisse pleuvoir
- supérieure à 1,5 pour qu’il n’y ait aucune précipitation
La température diminue de 0,00166667 par mètre au-dessus du niveau de la mer (situé par défaut à la couche 62). Par exemple, il peut neiger dans les biomes Montagnes à partir de Y=95 d’altitude, puisque la température de base de ce biome est 0,2. De la même manière, il ne pleut jamais dans les biomes Savanes quelle que soit l’altitude, car la température de base est 2,0 (la température à la couche 255 est donc 1,68 ; ce qui est « trop chaud » pour pleuvoir).
Dans la liste des biomes ci-dessous, les températures indiquées sont les températures de base, c’est-à-dire mesurées au niveau de la mer (couche 62 par défaut). On distingue ainsi 4 types de biomes :
- les biomes où il neige partout (indiqués en bleu dans la liste)
- les biomes où il pleut aux basses altitudes, mais où il peut neiger en hauteur (indiqués en vert dans la liste)
- les biomes où il ne pleut pas aux basses altitudes, mais où il peut pleuvoir en hauteur (indiqués en orange dans la liste)
- les biomes où il ne pleut jamais, quelle que soit l’altitude (indiqués en rouge dans la liste)
Types de biomes[modifier | modifier le wikicode]
Les biomes sont créés aléatoirement pendant la génération du monde. Il existe 61 biomes distincts en comptant toutes les variations et les biomes techniques. On distingue quatre grandes catégories de biomes. Les biomes couverts de neige sont identifiés en bleu, les biomes froids en vert, les biomes tempérés en orange et les biomes chauds et arides en rouge. Les biomes qui ne sont pas étiquetés sont neutres.
Il est possible de savoir dans quel biome on se trouve en ouvrant l’écran de débogage et en regardant la ligne :
Biome: [Nom du biome en anglais]
Biomes enneigés[modifier | modifier le wikicode]
Nom du biome | Caractéristiques | Description | Image |
---|---|---|---|
Taïga enneigée (Snowy Taiga) |
Température : -0,5
Neige, Chute de neige, Glace, Sapins, Fleurs, Loups, Igloos, Lapins blancs et parfois noirs et blancs |
Un biome neigeux composé principalement de terrains montagneux et, en moyenne, de vingt arbres par tronçon. Ce biome est très fréquent. Comme pour le biome forêt, des meutes de loups peuvent être trouvées en grande quantité. L'eau est sous forme de glace. C'est l'un des deux seuls biomes où les igloos se génèrent naturellement. | ![]() |
Montagnes de taïga enneigée (Snowy Taiga Mountains) |
Température : -0,5
Sapins, Neige, Chute de neige, Loups, fougères, Lapins blancs et parfois noirs et blancs |
Une version extrêmement rare et montagneuse du biome taïga enneigée. | ![]() |
Toundra enneigée (Snowy Tundra) |
Température : 0,0
Neige, Chute de neige, Chênes, Glace, Sapins, Igloos, Vagabonds, Ours blancs, Herbes hautes, Lapins blancs et parfois noirs et blancs |
Un terrain neigeux et stérile, avec très peu d'arbres qui poussent. Il est possible, en raison d'un bug, qu'il n'y ait que le bloc de neige au-dessus d'un lac, ou qu'il soit situé assez au-dessus d'un lac de lave pour que la neige ne fonde pas, ce qui peut être dangereux. C'est l'un des deux seuls biomes où les igloos se génèrent naturellement. | ![]() |
Stalagmites de glace (Ice Spikes) |
Température : 0,0
Glace compactée, Neige, Bloc de neige, Vagabonds, Lapins blancs et parfois noirs et blancs, Ours blancs, Pics de glace |
C'est une variation rare du biome Toundra enneigée. Il contient de la neige et des stalagmites constitués de blocs de glace compactée. | ![]() |
Rivière gelée (Frozen River) |
Température : 0,0
Glace, Eau, Sable, Argile, Herbe aquatique, Morue, Noyé, Vagabond |
Les rivières gelées n'apparaissent que dans les biomes Toundra enneigée. Elles sont faites d'eau mais sont recouvertes de glace. | ![]() |
Plage enneigée (Snowy Beach) |
Température : 0,05 | Une plage de sable recouverte de neige. C'est l'un des biomes où sont enterrés les trésors enfouis . | ![]() |
Biomes froids[modifier | modifier le wikicode]
Nom du biome | Caractéristiques | Description | Image |
---|---|---|---|
Montagnes (Mountains) |
Température : 0,2
Chênes, Sapins, Gravier, Minerai d'émeraude, Fleurs, Bloc infesté, Lamas |
Les montagnes sont un biome qui présente des montagnes imposantes et escarpées et où l'herbe est vert foncé.
Les entrées des cavernes naturelles sont la plupart du temps visibles dans ce biome. Le minerai d'émeraude ne se trouve que dans ces endroits entre la couche 4 et la couche 32. Les blocs infestés se trouvent aussi uniquement dans ces endroits (hors des structures). Dans ce biome, les lamas apparaissent naturellement. |
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Montagnes boisées (Wooded Mountains) |
Température : 0,2 | Une variation du biome ordinaire Montagnes avec des sapins ou des chênes. | ![]() |
Montagnes graveleuses (Gravelly Mountains) |
Température : 0,2 | Une rare variation du biome Montagnes avec de hautes montagnes en gravier dont les sommets peuvent atteindre les nuages. Il y a très peu d'arbres. | ![]() |
Montagnes graveleuses + (Gravelly Mountains +) |
Température : 0,2 | Une rare variation du biome Montagnes graveleuses, avec de hautes montagnes de gravier dont les sommets peuvent atteindre les nuages. | ![]() |
Côte rocheuse (Stone Shore) |
Température : 0,2
Roche, Gravier, Eau, Trésor enfoui, |
Ce biome couvert de roche apparaît souvent à proximité des montagnes et de l'océan.
En fonction de la hauteur du terrain à proximité, des pentes moyennes ou de grandes falaises peuvent être générées. De la neige peut apparaître à partir de la couche 80 - 90. C'est l'un des biomes où sont enterrés les trésors enfouis . |
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Taïga (Taïga) |
Température : 0,25
Sapins, Fleurs, Fougères, Loups, Lapins marrons, sel & poivres et noirs, Villages |
Le biome taïga par défaut, sans neige. La taïga couverte de neige se nomme Taïga froide. | ![]() |
Montagnes de taïga (Taiga Mountains) |
Température : 0,25
Sapins, Fleurs, Fougères, Moutons, Lapins marrons, sel & poivres et noirs, |
Variation quelque peu rare et montagneuse de la taïga. | ![]() |
Taïga à grands arbres (Giant Tree Taiga) |
Température : 0,3
Sapins, Podzol, Fougères, Pierre moussue, Champignons, Terre, Terre stérile, Arbuste mort, Loups, Lapins marrons, sel & poivres et noirs |
Il s'agit d'un biome forêt où l'on trouve des conifères dont le tronc est de 2×2 blocs.
On y trouve également de la pierre moussue. |
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Taïga à grands sapins (Giant Spruce Taiga) |
Température : 0,25 | Une rare variation du biome Taïga à grands arbres qui lui ressemble beaucoup, mais qui utilise des grands sapins. | ![]() |
Biomes tempérés[modifier | modifier le wikicode]
Nom du biome | Caractéristiques | Description | Image |
---|---|---|---|
Rivière (River) |
Température : 0,5
Eau, Sable, Argile, Canne à sucre, Herbe aquatique, Saumon, Noyé |
Les rivières sont exclusivement composées d'eau, et traversent ou séparent des biomes différents. Dans ce biome apparaissent les saumons. | ![]() |
Forêt de bouleaux (Birch Forest) |
Température : 0,6 | Une forêt composée de bouleaux. | ![]() |
Forêt de grands bouleaux (Tall Birch Forest) |
Température : 0,6 | Une rare variation du biome Forêt de bouleaux avec des bouleaux plus hauts que d'habitude. | ![]() |
Forêt sombre (Dark Forest) |
Température : 0,7
Chênes noirs, Champignons géants, Champignons, Rosiers, Manoirs |
Un biome composé de chênes noirs, des arbres avec des troncs de 2x2 blocs, et de champignons géants. La forêt est suffisamment sombre pour accueillir des créatures hostiles la journée. De manière très rare, des manoirs peuvent s'y trouver. | ![]() |
Collines de forêt sombre (Dark Forest Hills) |
Température : 0,7 | Version montagneuse du biome Forêt sombre avec des falaises abruptes qui longent le bord. | ![]() |
Forêt (Forest) |
Température : 0,7 | Un biome composé principalement d'arbres classiques et de bouleaux qui inclut souvent des loups. | ![]() |
Forêt fleurie (Flower Forest) |
Température : 0,7 | Une forêt remplie de toutes sortes de fleurs. Certaines sont exclusivement trouvables dans ce biome. | ![]() |
Plaines (Plains) |
Température : 0,8
Herbes hautes, Herbe, Fleurs, Chênes, Chevaux, Ânes, Villages |
Un biome relativement plat avec des collines vallonnées et une grande quantité de fleurs et d'herbes hautes.
Les arbres poussent occasionnellement dans ce biome, bien que très rarement. Les lacs d'eau, les ravins et les villages sont fréquents dans ce biome. L'espèce commune passive du biome est le cheval. Il est également commun d'y rencontrer des moutons, vaches, cochons et des lapins, ce qui en fait un biome où la survie est aisée. |
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Plaines de tournesols (Sunflower Plains) |
Température : 0,8
Herbe, Tournesols, Chênes, Chevaux, |
Des plaines ordinaires avec beaucoup de tournesols. | ![]() |
Marais (Swamp) |
Température : 0,8
Chênes, Herbe, Herbe aquatique, Lianes, Nénuphars, Orchidées bleues, Argile, Champignons, Slimes, Sorcières, Noyé, Fossiles, Cabanes abandonnées |
Un biome avec de nombreuses petites étendues d'eau. Des pousses de canne à sucre, des orchidées bleues et des gisements d'argile sont communs dans ce biome. Des huttes renfermant des sorcières peuvent y être générées. Les slimes y apparaissent la nuit. On peut aussi y trouver un certain nombre de champignons surtout bruns sous les arbres. | ![]() |
Collines de marais (Swamp Hills) |
Température : 0,8 | Variation du biome Marais. Le paysage est accidenté dans ce biome, l'herbe est très verte. | ![]() |
Plage (Beach) |
Température : 0,8 | Générées près de l'eau, elles peuvent être composées de sable ou plus rarement de gravier. C'est l'un des biomes où sont enterrés les trésors enfouis . | ![]() |
Champs de champignons (Mushroom Fields) |
Température : 0,9
Champignons, Champignons géants, Mycélium, Champimeuhs, Aucune créature hostile |
Ce biome est assez rare. Il est présent dans le biome océan sous forme d’îles dont le sol est composé de mycélium (avec beaucoup de champignons géants dessus). L'espèce commune passive du biome est la champimeuh. Contrairement aux croyances populaires, les arbres peuvent y pousser. Les monstres n'apparaissent pas à sa surface. | ![]() |
Rive de champ de champignons (Mushroom Field Shore) |
Température : 0,9
Champignons, Champignons géants, Mycélium, Champimeuhs, Aucune créature hostile |
La rive représente la zone côtière plate des biomes champignon. | ![]() |
Jungle (Jungle) |
Température : 0,95
Acajous, Fougères, Fleurs, Lianes, Ocelots, Perroquets, Cabosses, Pastèques, Temples de la jungle |
Les arbres du biome jungle sont imposants, possédant une quantité de bois insoutenable. Les plus petits détiennent des cabosses qui lâchent des fèves de cacao.
Les lacs d'eau et les rivières sont très présents dans ce biome. Les lianes sont présentes en grande quantité sur les arbres, que ce soit sur le tronc ou sur les feuilles. Ce biome inclut aussi l'ocelot et les perroquets ainsi que, plus rarement, les temples. On y trouve également des pastèques. |
![]() |
Jungle modifiée (Modified Jungle) |
Température : 0,95
Acajous, Fougères, Fleurs, Lianes, Ocelots, Perroquets, Cabosses, Pastèques, Temples de la jungle |
Version « plus montagneuse » de la Jungle. | ![]() |
Orée de la jungle (Jungle Edge) |
Température : 0,95
|
Apparaît seulement en bordure d'un biome Jungle. Il y a moins d'arbres et de buissons que dans la jungle, et les immenses acajous ne sont pas générés à cet endroit. | ![]() |
Orée de la jungle modifiée (Modified Jungle Edge) |
Température : 0,95
Acajous, Chênes, Fougères, Pastèques, Fleurs, Lianes, Ocelots, Perroquets |
Peut-être l'un des biomes les plus rares du jeu. Contrairement au biome Orée de la jungle, cette version est beaucoup plus montagneuse. Très peu ou pas de grands arbres s'y trouvent. | ![]() |
L'End (The End) |
Température : 0,5
Pierre de l'End, Obsidienne, Cristaux de l'End, Ender Dragon, Endermen, Portail de sortie |
Il s'agit du biome qui constitue la plateforme principale de L'End. C'est ici qu'apparaît l'Ender Dragon, ses piliers en obsidienne et le portail de sortie. | ![]() |
Petites îles de l'End (Small End Islands) |
Température : 0,5 | Se génère dans la partie externe de l'End. Ce biome est uniquement rempli de petites îles circulaires. | ![]() |
Terres moyennes de l'End (End Midlands) |
Température : 0,5 | Se génère dans la partie externe de l'End. Ce biome représente la pente progressive des collines de chaque île jusqu'aux falaises. | ![]() |
Terres hautes de l'End (End Highlands) |
Température : 0,5
Pierre de l'End, Endermen, Plantes de chorus, Shulkers, Villes de l'End, Passerelle de l'End |
Se génère dans la partie externe de l'End. Ce biome représente les sommets de chaque île, c'est le seul biome de l'End où apparaissent les plantes de chorus et les Shulkers.
C'est dans ce biome que se génèrent les villes de l'End. |
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End stérile (End Barren) |
Température : 0,5 | Se génère dans la partie externe de l'End. Ce biome représente les bords extérieurs de chaque île. | ![]() |
Biomes arides/chauds[modifier | modifier le wikicode]
Nom du biome | Caractéristiques | Description | Image |
---|---|---|---|
Savane (Savanna) |
Température : 1,2
Acacias, Herbes hautes, Chevaux, Vaches, Moutons, Lamas, Villages de la savane |
Un biome relativement plat avec de l'herbe jaune et des acacias, à noter qu'il ne pleut jamais dans ce biome tout comme dans le désert. On peut y trouver des chevaux, des citrouilles et des villages. | ![]() |
Savane accidentée (Shattered Savanna) |
Température : 1,2 | Une rare variation du biome Savane avec des montagnes géantes pouvant atteindre voire dépasser les nuages, de l'herbe jaune et des acacias. On peut aussi y trouver de la terre stérile. | ![]() |
Désert (Desert) |
Température : 2,0
Sable, Grès, Cactus, Canne à sucre, Puits du desert, Arbustes morts, Chevaux, Vaches, Moutons, Lamas, Zombie momifié, Lapins dorés, Villages du désert, Pyramides, Fossiles |
Un biome constitué principalement de sable, de cactus et de canne à sucre. Les arbres ne sont pas générés dans les déserts à moins qu'un joueur n'amène de la terre, étant donné que cette dernière n'est pas générée naturellement dans ce biome. Les villages, les puits et les pyramides apparaissent dans ce biome. Il est à noter qu'il n'y a aucune précipitation dans ce biome, bien que le ciel s'assombrisse par temps de pluie/neige, et que les monstres puissent apparaître. Il peut être plus confortable de passer un épisode pluvieux dans le désert pour avoir plus de visibilité. | ![]() |
Lacs de désert (Desert Lakes) |
Température : 2,0
Sable, Eau, Cactus, Canne à sucre, Lapins dorés, Zombie momifié, Puits du désert, Fossiles |
Ressemble à un désert ordinaire sauf que des lacs d'eau (et de la canne à sucre) peuvent être générés. | ![]() |
Badlands (Badlands) |
Température : 2,0
Sable rouge, Grès rouge, 6 couleurs de Terre cuite, Minerai d'or, Cactus, Canne à sucre, Arbustes morts, Puits de mine abandonné de surface |
Le biome Badlands est un biome aride constitué de blocs de sable rouge, de terre cuite et d'arbustes morts.Il était anciennement appelé mesa | ![]() |
Badlands érodées (Eroded Badlands) |
Température : 2,0
Sable rouge, Grès rouge, 6 couleurs de Terre cuite, Minerai d'or, Cactus, Canne à sucre, Arbustes morts, Puits de mine abandonné de surface |
Une rare variation du biome Badlands. C'est une zone désertique avec de minces colonnes rappelant les structures du parc national de Bryce Canyon. | ![]() |
Plateau de Badlands boisées (Wooded Badlands Plateau) |
Température : 2,0
Chênes, 6 couleurs de Terre cuite, Terre Arbustes morts, |
Il s'agit d'une rare variation du biome Plateau de Badlands où se génèrent au-dessus quelques couches de terre ou d'herbe et des forêts de petits arbres à feuilles brunes. On peut aussi y trouver de la terre stérile. | ![]() |
Plateau de Badlands boisées modifiées (Modified Wooded Badlands Plateau) |
Température : 2,0
Chênes, 6 couleurs de Terre cuite, Terre |
Il s'agit d'une rare variation du biome Plateau de Badlands boisées. Présente des sortes de falaises beaucoup plus escarpées que dans le biome Plateau de Badlands boisées. | ![]() |
Plateaux (Plateaux) |
Température : identique au biome de base | Collines dont le sommet est plat. Les plateaux se trouvent dans la savane et dans le biome Badlands . | ![]() ![]() |
Plateau de savane accidentée (Shattered Savanna Plateau) Plateau de Badlands modifiées |
Température : identique au biome de base | Variantes similaires aux biomes Plateaux. Dans les biomes Badlands, le paysage est parsemé de petits plateaux de terre cuite. Dans les biomes savane, ce sont de grandes montagnes construites sur les plateaux de la savane qui dépassent généralement les nuages, parfois l’altitude Y=200 et parfois même la limite de hauteur du monde. | ![]() ![]() |
Nether (Le Nether) (Nether) |
Température : ?
Netherrack, Pierre lumineuse, Sable des âmes, Lave, Quartz du Nether, Gravier, Blocs de magma, Ghasts, Blazes, Cochon-zombies, Wither squelettes, Endermen, Cubes de magma, Forteresses du Nether |
Il s'agit de l'unique biome qui constitue le Nether. Techniquement, il permet de générer le Nether dans de bonnes conditions. On y trouve une grande quantité de netherrack et des lacs de lave. C'est le seul endroit où il est possible de rencontrer des Ghasts, des Blazes, des Wither squelettes, et des cube de magma ainsi que des forteresse du Nether. | ![]() |
Biomes aquatiques[modifier | modifier le wikicode]
Les océans sont souvent très vastes, ils sont entièrement constitués d'eau avec un relief sous-marin, comme de petites montagnes composées de gravier ou de sable. Au fond d'un océan peuvent se trouver des monuments sous-marins souvent situés au centre des océans sur le "sol", des crevasses, des cavernes souterraines, voire des mines abandonnées, qui sont généralement inondées par l'eau. Dans certains océans peuvent apparaître des algues, de l'herbe aquatique et des coraux. y apparaissent régulièrement. Leur version profonde peut dépasser les 30 blocs de profondeur.
Nom du biome | Caractéristiques | Description | Image |
---|---|---|---|
Océan gelé (Frozen Ocean) |
Température : 0,0
Glace, Eau, Gravier, Argile, Poulpe, Sable, Noyé, Saumon, Iceberg, Herbe aquatique, Algue, Épaves de navire, Ruines sous-marines froides, Vagabond, Ours blanc |
Un biome océan partiellement gelé ayant des icebergs composés de neige, de blocs de neiges et de glace compactées. | ![]() |
Océan gelé profond (Deep Frozen Ocean) |
Température : 0,0
Glace, Eau, Gravier, Argile, Poulpe, Noyé, Saumon, Iceberg, Herbe aquatique, Algue, Épaves de navire, Ruines sous-marines froides, Vagabond, Ours blanc, Monuments sous-marins, Gardiens, Grand gardien |
C'est une variation profonde de l'océan gelé. Dans ce biome apparaissent l'herbe aquatique et les saumons. | ![]() |
Océan froid (Cold Ocean) |
Température : ?
Dauphins, Poulpe, Gravier, Terre, Sable, Noyé, Saumon, Morue, Iceberg, Herbe aquatique, Algue, Épaves de navire, Ruines sous-marines froides |
Dans ce biome apparaissent l'herbe aquatique, les algues, les saumons et les morues. | ![]() |
Océan froid profond (Deep Cold Ocean) |
Température : ?
Dauphins, Poulpe, Gravier, Terre, Sable, Noyé, Saumon, Morue, Iceberg, Herbe aquatique, Algue, Épaves de navire, Ruines sous-marines froides, Monuments sous-marins, Gardiens, Grand gardien |
C'est une variation profonde de l'océan froid. Dans ce biome apparaissent l'herbe aquatique, les saumons et les morues. | ![]() |
Océan (Ocean) |
Température : 0,5
Poulpe, Gravier, Herbe aquatique, Algue, Noyé, Morue, Épaves de navire, Ruines sous-marines froides |
Dans ce biomes apparaissent l'herbe aquatique, les algues et les morues. | ![]() |
Océan profond (Deep Ocean) |
Température : 0,5
Eau, Gravier, Argile, Poulpe, Noyé, Morue, Blocs de magma, Herbe aquatique, Algue, Épaves de navire, Ruines sous-marines froides, Monuments sous-marins, Gardiens, Grand gardien |
C'est une variation profonde de l'océan ordinaire. Dans ce biome apparaissent l'herbe aquatique et les morues. | ![]() |
Océan tiède (Lukewarm Ocean) |
Température : ?
Dauphins, Poulpe, Gravier, Argile, Terre, Sable, Noyé, Poissons-globes, Poissons tropicaux, Morue, Herbe aquatique, Algue, Épaves de navire, Ruines sous-marines chaudes |
Dans ce biome apparaissent l'herbe aquatique, les algues, les saumons et les poissons-globes et les poissons tropicaux. Le sol de ce biome est fait de sable. | ![]() |
Océan tiède profond (Deep Lukewarm Ocean) |
Température : ?
Dauphins, Poulpe, Gravier, Argile, Terre, Sable, Noyé, Poissons-globes, Poissons tropicaux, Morue, Herbe aquatique, Algue, Épaves de navire, Ruines sous-marines chaudes, Monuments sous-marins, Gardiens, Grand gardien |
C'est une variation profonde de l'océan tropical. Dans ce biome apparaissent l'herbe aquatique, les saumons, les poissons-globes et les poissons tropicaux. Le sol de ce biome est fait de sable. Les ruines sous-marines peuvent s'y générer. | ![]() |
Océan chaud (Warm Ocean) |
Température : ?
Dauphins, Poissons-globes, Poissons tropicaux, Sable, Noyé, Herbe aquatique, Épaves de navire, Ruines sous-marines chaudes, Cornichons de mer, Coraux |
Dans ce biome apparaissent l'herbe aquatique, les algues et et les poissons-globes. Le sol de ce biome est fait de sable. Dans ce biome apparaîtront les récifs coralliens contenant coraux, gorgones de corail et blocs de corail. | ![]() |
Biomes neutres et autres[modifier | modifier le wikicode]
Biomes inutilisés[modifier | modifier le wikicode]
Ces biomes ne sont plus générés naturellement, mais existent toujours dans le code du jeu, et peuvent être sélectionnés avec l'option de personnalisation du monde.
Nom du biome | Caractéristiques | Description | Image |
---|---|---|---|
Bord de montagne (Mountain Edge) |
Température : 0,2
Bloc d'herbe, Terre, Roche, Cochons, Moutons, Vaches, Sapins, Chênes, Neige (Occasionnellement), |
Portant le nom de Bord de montagne, ce biome est censé être la délimitation des montagnes. | ![]() |
Océan chaud Profond (Deep Warm Ocean) |
Température : ?
Dauphins, Poissons-globes, Poissons tropicaux, Sable, Noyé, Algue, Herbe aquatique, Épaves de navire, Ruines sous-marines chaudes, Monuments sous-marins, Gardiens, Grand gardien |
C'est une variation profonde de l'océan chaud. | ![]() |
Autres Biomes[modifier | modifier le wikicode]
Nom du biome et ID numérique | Caractéristiques | Description | Image |
---|---|---|---|
Le Vide (The Void) 127 |
Température : 0,0 | Il s'agit de l'unique biome qui constitue le pré-réglage "The Void" dans les mondes plats. Ce biome ne contient rien excepté une plateforme en roche de 33×33. Dans ce biome les créatures ne peuvent pas apparaître naturellement et il ne pleut jamais. | ![]() |
ID des biomes[modifier | modifier le wikicode]
Chaque type de biome, y compris les biomes techniques, a son propre identifiant nominal, indiqué dans le tableau ci-dessous. Ces ID Nominaux sont utilisés lors de la création de surfaces planes personnalisées.
Deux biomes, Océan chaud profond et Bord de montagne ne se génèrent pas naturellement.
Icône | ID nominal | Biome | Couleur |
---|---|---|---|
minecraft:ocean | Océan (Ocean) | 000070 | |
minecraft:plains | Plaines (Plains) | 8DB360 | |
minecraft:desert | Désert (Desert) | FA9418 | |
minecraft:mountains | Montagnes (Mountains) | 606060 | |
minecraft:forest | Forêt (Forest) | 056621 | |
minecraft:taiga | Taïga (Taiga) | 0B6659 | |
minecraft:swamp | Marais (Swamp) | 07F9B2 | |
minecraft:river | Rivière (River) | 0000FF | |
minecraft:nether | Nether (Nether) | FF0000 | |
minecraft:the_end | The End (The End) | 8080FF | |
minecraft:frozen_ocean | Océan Gelé (Frozen Ocean) | 9090A0 | |
minecraft:frozen_river | Rivière Gelée (Frozen River) | A0A0FF | |
minecraft:snowy_tundra | Toundra enneigée (Snowy Tundra) | FFFFFF | |
minecraft:snowy_mountains | Montagnes enneigées (Snowy Mountains) | A0A0A0 | |
minecraft:mushroom_fields | Champs de champignons (Mushroom Fields) | FF00FF | |
minecraft:mushroom_field_shore | Rive de champ de champignons (Mushroom Field Shore) | A000FF | |
minecraft:beach | Plage (Beach) | FADE55 | |
minecraft:desert_hills | Collines désertiques (Desert Hills) | D25F12 | |
minecraft:wooded_hills | Collines boisées (Wooded Hills) | 22551C | |
minecraft:taiga_hills | Collines de taïga (Taiga Hills) | 163933 | |
minecraft:mountain_edge | Bord de montagne (Mountain Edge) | 72789A | |
minecraft:jungle | Jungle (Jungle) | 537B09 | |
minecraft:jungle_hills | Collines de la jungle (Jungle Hills) | 2C4205 | |
minecraft:jungle_edge | Orée de la jungle (Jungle Edge) | 628B17 | |
minecraft:deep_ocean | Océan profond (Deep Ocean) | 000030 | |
minecraft:stone_shore | Côte rocheuse (Stone Shore) | A2A284 | |
minecraft:snowy_beach | Plage enneigée (Snowy Beach) | FAF0C0 | |
minecraft:birch_forest | Forêt de bouleaux (Birch Forest) | 307444 | |
minecraft:birch_forest_hills | Collines de bouleaux (Birch Forest Hills) | 1F5F32 | |
minecraft:dark_forest | Forêt sombre (Dark Forest) | 40511A | |
minecraft:snowy_taiga | Taïga enneigée (Snowy Taiga) | 31554A | |
minecraft:snowy_taiga_hills | Collines de taïga enneigée (Snowy Taiga Hills) | 243F36 | |
minecraft:giant_tree_taiga | Taïga à grands arbres (Giant Tree Taiga) | 596651 | |
minecraft:giant_tree_taiga_hills | Collines de taïga à grands arbres (Giant Tree Taiga Hills) | 545F3E | |
minecraft:wooded_mountains | Montagnes boisées (Wooded Mountains) | 507050 | |
minecraft:savanna | Savane (Savanna) | BDB25F | |
minecraft:savanna_plateau | Plateau de la savane (Savanna Plateau) | A79D64 | |
minecraft:badlands | Badlands (Badlands) | D94515 | |
minecraft:wooded_badlands_plateau | Plateau de badlands boisées (Wooded Badlands Plateau) | B09765 | |
minecraft:badlands_plateau | Plateau de badlands (Badlands Plateau) | CA8C65 | |
minecraft:small_end_islands | Petites îles de l'End (Small End Islands) | ||
minecraft:end_midlands | Terres moyennes de l'End (End Midlands) | ||
minecraft:end_highlands | Terres hautes de l'End (End Highlands) | ||
minecraft:end_barrens | Terres stériles de l'End (End Barrens) | ||
minecraft:warm_ocean | Océan chaud (Warm Ocean) | ||
minecraft:lukewarm_ocean | Océan tiède (Lukewarm Ocean) | ||
minecraft:cold_ocean | Océan froid (Cold Ocean) | ||
minecraft:deep_warm_ocean | Océan chaud profond (Deep Warm Ocean) | ||
minecraft:deep_lukewarm_ocean | Océan tiède profond (Deep Lukewarm Ocean) | ||
minecraft:deep_cold_ocean | Océan froid profond (Deep Cold Ocean) | ||
minecraft:deep_frozen_ocean | Océan gelé profond (Deep Frozen Ocean) | ||
minecraft:the_void | Le Vide (The Void) | ||
minecraft:sunflower_plains | Plaines de tournesols (Sunflower Plains) | B5DB88 | |
minecraft:desert_lakes | Lacs de désert (Desert Lakes) | FFBC40 | |
minecraft:gravelly_mountains | Montagnes graveleuses (Gravelly Mountains) | 888888 | |
minecraft:flower_forest | Forêt fleurie (Flower Forest) | 6A7425 | |
minecraft:taiga_mountains | Montagnes de taïga (Taiga Mountains) | 596651 | |
minecraft:swamp_hills | Collines de marais (Swamp Hills) | 2FFFDA | |
minecraft:ice_spikes | Stalagmites de glace (Ice Spikes) | B4DCDC | |
minecraft:modified_jungle | Jungle modifiée (Modified Jungle) | 7BA331 | |
minecraft:modified_jungle_edge | Orée de la jungle modifiée (Modified Jungle Edge) | 8AB33F | |
minecraft:tall_birch_forest | Forêt de grands bouleaux (Tall Birch Forest) | 589C6C | |
minecraft:tall_birch_hills | Collines de grands bouleaux (Tall Birch Hills) | 47875A | |
minecraft:dark_forest_hills | Collines de forêt sombre (Dark Forest Hills) | 687942 | |
minecraft:snowy_taiga_mountains | Montagnes de taïga enneigée (Snowy Taiga Mountains) | 597D72 | |
minecraft:giant_spruce_taiga | Taïga à grands sapins (Giant Spruce Taiga) | 6B5F4C | |
minecraft:giant_spruce_taiga_hills | Collines de taïga à grands sapins (Giant Spruce Taiga Hills) | 6D7766 | |
minecraft:modified_gravelly_mountains | Montagnes graveleuses + (Gravelly Mountains +) | 789878 | |
minecraft:shattered_savanna | Savane accidentée (Shattered Savanna) | E5DA87 | |
minecraft:shattered_savanna_plateau | Plateau de savane accidentée (Shattered Savanna Plateau) | CFC58C | |
minecraft:eroded_badlands | Badlands érodées (Eroded Badlands) | FF6D3D | |
minecraft:modified_wooded_badlands_plateau | Plateau de badlands boisées modifiées (Modified Wooded Badlands Plateau) | D8BF8D | |
minecraft:modified_badlands_plateau | Plateau de badlands modifiées (Modified Badlands Plateau) | F2B48D |
Difficulté[modifier | modifier le wikicode]
Commencer une partie dans un biome ayant peu d'arbres (par exemple les déserts ou les plaines) peut rendre le jeu plus difficile pour débuter, puisque les joueurs ont alors plus de mal à rassembler du bois pour fabriquer des outils ou un abri. Une solution peut être de voyager immédiatement vers un biome plus accueillant, mais le risque est alors de ne pas être assez vite préparé à la tombée de la première nuit…
Il est également possible d'apparaître en plein biome océan, sur une petite île déserte. Le joueur est alors forcé de nager jusqu'à trouver un biome plus accueillant, ce qui, compte tenu de la taille parfois immense des océans, peut prendre plusieurs jours.
Grands biomes[modifier | modifier le wikicode]

Succès[modifier | modifier le wikicode]

Icône |
Nom du succès en français (Nom en anglais) | Description | Exigences réelles (si différentes) | Disponible sur | Points Xbox gagnés | Type de trophée (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
| Sillonner les mers (Sail the 7 Seas) | Découvrir tous les biomes aquatiques. | Non | Non | Oui | Non | 40G | — |
Progrès[modifier | modifier le wikicode]

Icône |
Nom du progrès en français (Nom en anglais) | Description | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Identifiant (ID) |
---|---|---|---|---|---|
![]() | Partons à l'aventure ! (Adventuring Time) | Découvrez tous les biomes. | Faites de beaux rêves | Visitez ces 40 biomes. Tout autre biome visité n'est pas compris par le progrès. | minecraft:adventure/adventuring_time |
Historique[modifier | modifier le wikicode]
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Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2 | Ajout des biomes. | ||||
Bêta | |||||
1.8 | Suppression de certains biomes tels que la toundra et la taïga. Ajout de nouveaux biomes tels que les collines extrêmes. | ||||
Version officielle | |||||
1.0 | Ajout de la toundra et des îles champignons. | ||||
1.1 | Ajout de la neige dans les taïgas et des collines, ajout des plages. | ||||
1.2 | Ajout du biome jungle. | ||||
1.3 | Les collines dans les forêts et les déserts sont plus imposantes. | ||||
1.6 | 13w17a | Les lacs d'eau n'apparaissent plus dans les déserts. | |||
1.7.2 | 13w36a | Ajout de 8 biomes, 8 biomes techniques, et 20 variations des anciens et nouveaux biomes, pour un total de 36 biomes. | |||
1.9 | 15w31a | Changement du nom du biome de l'End : L'End (The End). | |||
15w37a | Ajout du biome Vide (The Void). | ||||
1.13 | 18w06a | Les îles externes de l'End sont maintenant divisées en 4 biomes distincts : L'End - Îles flottantes, L'End - Île moyenne, L'End - Île haute et L'End - Île stérile. | |||
18w08a | Ajout de variantes à l'océan, comprenant l'océan chaud, l'océan tiède, l'océan froid, l'océan chaud profond, l'océan tiède profond, l'océan froid profond et l'océan gelé profond. | ||||
L'océan gelé se génère désormais naturellement, pour la première fois depuis le snapshot 13w36a. | |||||
18w08b | Les océans chauds profonds ne sont plus générés. | ||||
18w19a | Modification des noms de plusieurs biomes. |
Historique des biomes et des structures naturelles (pré-1.8)[modifier | modifier le wikicode]
