Minecraft Wiki
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    •  Width : Largeur de la structure (X/Z).

    •  Height : Hauteur de la structure (Y).

    •  Depth : Profondeur de la structure (X/Z).

    •  HPos : Déplacement en Y de la structure par rapport à la surface après déplacement, ou -1 si elle n'a pas encore été déplacée.

    •  placedTrap1 : 1 ou 0 (vrai/faux) - Si le piège à flèche du couloir a été placé.

    •  placedTrap2 : 1 ou 0 (vrai/faux) - Si le piège à flèche protégeant le coffre a été placé.

    •  placedMainChest : 1 ou 0 (vrai/faux) - Si le coffre principal a été placé.

    •  placedHiddenChest : 1 ou 0 (vrai/faux) - Si le coffre caché a été placé.
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