Shulker/ED2

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  • Données de l'entité
    • Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle

    •  Owner : Le Shulker ayant lancé le projectile.

      •  L : Le UUIDLeast du Shulker ayant lancé le projectile, qui sert a générer un UUID.

      •  M : Le UUIDMost du Shulker ayant lancé le projectile, qui sert a générer un UUID.

      •  X : Coordonnée X du Shulker ayant lancé le projectile.

      •  Y : Coordonnée Y du Shulker ayant lancé le projectile.

      •  Z : Coordonnée Z du Shulker ayant lancé le projectile.

    •  Steps : Nombre "d'étapes" pour attaquer la cible. Plus le nombre est élevé, plus le projectile se déplace pour atteindre la cible. S'il est défini sur 0, il ne tentera pas d'attaquer la cible et utilisera plutôt TXD / TYD / TZD en ligne droite (similaire aux boules de feu).

    •  Target: La cible du Shulker.

      •  L : Le UUIDLeast de la cible du Shulker, qui sert a générer un UUID.

      •  M : Le UUIDMost de la cible du Shulker, qui sert a générer un UUID.

      •  X : Coordonnée X de la cible du Shulker.

      •  Y : Coordonnée Y de la cible du Shulker.

      •  Z : Coordonnée Z de la cible du Shulker.

    •  TXD : Le décalage de la direction X pour se déplacer conformément à sa cible.

    •  TYD : Le décalage de la direction Y pour se déplacer conformément à sa cible.

    •  TZD : Le décalage de la direction Z pour se déplacer conformément à sa cible.