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Potion

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Potion
Potions.gif








Potion de soin




Potion de dégât


Type

potion

Durabilité

N/A

Renouvelable

oui

Empilable

non

Premières apparitions

Minecraft 1.0.0 (1.9pré2)

Valeurs

déc: 373 hex: 175 bin: 101110101

ID nominal

potion

Les potions sont des objets buvables qui une fois consommés affectent les entités par des effets limités par le temps.

Obtention[modifier | modifier le wikicode]

Diagramme d'alchimie des potions

Sorcières[modifier | modifier le wikicode]

Les sorcières lâchent des potions de soin instantané, de résistance au feu, de rapidité et de respiration aquatique, mais seulement lorsqu'elles meurent en buvant une de ces potions.

Pêche[modifier | modifier le wikicode]

Des fioles d'eau peuvent être attrapées comme déchets en pêchant

Remplissage de fiole[modifier | modifier le wikicode]

Utiliser une fiole vide sur une source d'eau ou un chaudron la remplit d'eau. Utiliser une fiole sur un chaudron diminue également le niveau d'eau de ce chaudron de 13.

Alchimie[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Article principal : Alchimie

Presque toutes les potions peuvent être obtenues grâce à l'alambic, en démarrant avec une fiole d'eau comme base.

Génération naturelle[modifier | modifier le wikicode]

Deux potions de soin de niveau II peuvent être trouvées dans un alambic sur les navires des villes de l'Ender, et une potion de faiblesse peut être trouvée dans un alambic dans le sous-sol des igloos.

Utilisation[modifier | modifier le wikicode]

Paliers[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Article principal : Alchimie

Les potions ont chacune quatre « paliers » distincts : elles peuvent être de base, prolongées, de niveau II, ou rétablies. La plupart des potions peuvent être prolongées en ajoutant une unité de poudre de redstone dans l'alambic, alors que le passage au niveau II nécessite de la poudre lumineuse. Si une potion prolongée reçoit de la poudre lumineuse, ou à l'inverse si une potion de niveau II reçoit une unité de poudre de redstone, elle change pour l'autre palier s'il est disponible ou se rétablit, c'est-à-dire, redevient une potion de base (tout en ayant une valeur différente).

Beaucoup de potions peuvent aussi être « corrompues » avec des yeux d'araignée fermentés, ce qui a pour conséquence d'inverser leur effet (par exemple, une potion de rapidité peut devenir une potion de lenteur). Les potions corrompues ont les mêmes quatre paliers que les potions normales, et les paliers sont généralement conservés après corruption.

Potions de base[modifier | modifier le wikicode]

Les potions de base n'ont pas d'effets lorsque vous les buvez.

Icône Nom Valeur de dégâts Utilisation

Fiole d'eau 0 Point de départ de chaque potion et la base des fioles d'eau volatiles.

Potion étrange 16 C'est la base de toutes les potions primaires et des potions volatiles étranges.

Potion épaisse 32 C'est la base des potions de faiblesse et des potions volatiles épaisses.
Potion ordinaire Potion banale prolongée 64 C'est la base des potions de faiblesse prolongées.
Potion ordinaire Potion banale 8192 C'est la base des potions de faiblesse et des potions volatiles banales.

Potions primaires[modifier | modifier le wikicode]

Notez que la durée d'une potion améliorée (niveau II) est toujours 2 fois moins longue que la potion de base, et la durée d'une potion prolongée est de 8/3 plus longue que la durée de la potion de base.

Potions avec effet(s) positif(s)[modifier | modifier le wikicode]

Icône Nom Durée VD Effet(s)

Potion de régénération 0:45 8193 Régénère progressivement 18 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) au rythme d'1 (Half Heart.svg) tous les 50 ticks (2,5 secondes)
Potion de régénération 1:30 8257 Régénère progressivement 36 (Heart.svg × 18) au rythme d'1 (Half Heart.svg) tous les 50 ticks (2,5 secondes)
Potion de régénération II 0:22 8225 Régénère progressivement 18 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) au rythme d'1 (Half Heart.svg) tous les 25 ticks (1,25 seconde)

Potion de rapidité 3:00 8194 Augmente la vitesse de déplacement du joueur de 20 % ainsi que le champ de vision (6,6 blocs par seconde en courant)
Potion de rapidité 8:00 8258
Potion de rapidité II 1:30 8226 Augmente la vitesse du joueur de 40 % ainsi que le champ de vision (8 blocs par seconde en courant)

Potion de résistance au feu 3:00 8195 Procure l'immunité contre les dégâts de feu, de lave, et protège contre les attaques des Blazes.
Potion de résistance au feu 8:00 8259
Potion de soin Potion de soin Instantané 8197 Restaure 4 (Heart.svgHeart.svg).
Potion de soin II Instantané 8229 Restaure 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) (double à chaque niveau supplémentaire)

Potion de vision nocturne 3:00 8198 Éclaircit visuellement l'environnement à un niveau de lumière de 15, rend l'eau plus transparente.
Potion de vision nocturne 8:00 8262

Potion de force 3:00 8201 Augmente les dégâts de mêlée de 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) par niveau.
Potion de force 8:00 8265
Potion de force II 1:30 8233

Potion de saut 3:00 8203 Augmente la hauteur de saut du joueur et réduit les dégâts de chute.
Potion de saut 8:00 8267
Potion de saut II 1:30 8235

Potion de respiration aquatique 3:00 8205 Empêche la barre d'oxygène de diminuer et offre une meilleure visibilité sous l'eau. Associée à la potion de vision nocturne, elle offre une visibilité normale.
Potion de respiration aquatique 8:00 8269

Potion d'invisibilité 3:00 8206 Rend le joueur invisible pendant un certain temps. Les créatures habituellement hostiles deviennent neutres envers le joueur, sauf s'il porte une armure, non concernée par l'effet. Sous sa forme jetable, la potion permet de rendre les autres joueurs ou créatures invisibles. Certains éléments ne sont pas affectés par l'invisibilité comme la laine des moutons, le collier des chiens, les yeux des araignées, la citrouille des golems.
Potion d'invisibilité 8:00 8270

Potion de chance 5:00 Augmente l'attribut chance de 1 point.

Potions avec effet(s) négatif(s)[modifier | modifier le wikicode]

Icône Nom Durée VD Effet(s)

Potion de poison 0:45 8196 Réduit progressivement la vie de 36 (Poisoned Heart.svg × 18) jusqu’à ce qu'il ne reste plus que 1 (Half Heart.svg) maximum.
Potion de poison 1:30 8260 Réduit progressivement la vie de 72 (Poisoned Heart.svg × 36) jusqu’à ce qu'il ne reste plus que 1 (Half Heart.svg) maximum.
Potion de poison II 0:21.6 8228 Réduit progressivement la vie de 38 (Poisoned Heart.svg × 19) jusqu’à ce qu'il ne reste plus que 1 (Half Heart.svg) maximum.

Potion de faiblesse 1:30 8200 Réduit les dégâts de mêlée de 0,5 (0,25 cœur).
A partir de la 1.9, réduit les dégâts de mêlée de 4 (Heart.svgHeart.svg).
Potion de faiblesse 4:00 8264

Potion de lenteur 1:30 8202 Diminue la vitesse des joueurs et des créatures de 15 % (+ 15 points à chaque niveau supplémentaire), (4,75 blocs par seconde en courant)
Potion de lenteur 4:00 8266
Potion de dégât Potion de dégât Instantané 8204 Inflige 6 (Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svg) de dégâts par niveau.
Potion de dégâts II Instantané 8236

Potions irréalisables[modifier | modifier le wikicode]

Ces potions existent dans le code du jeu et elles sont fonctionnelles, mais elles ne peuvent pas être préparées avec l'alambic. Elles sont donc uniquement disponibles en mode créatif.

Icône Nom Durée VD

Potion de régénération II (prolongée) 1:00 8289

Potion de rapidité II (prolongée) 4:00 8290

Potion de force II (prolongée) 4:00 8297

Potion de poison II (prolongée) 1:00 8292

Il existe une potion infabricable qui n'a pas d'effet et qui ne peut être obtenue en Survie. Elle est aussi disponible sous formes de potion volatile et persistante. Son utilité est inconnue. Elle peut être obtenue grâce à la commande suivante : give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:empty"}.

Icône Nom VD

Potion infabricable 373

Valeurs[modifier | modifier le wikicode]

Potion Normale Niveau II Prolongée (8:00) Jetable Niveau II jetable Prolongée jetable (8:00) IDs
Régénération 8193 8225 8257 16385 16417 16449 10
Rapidité 8194 8226 8258 16386 16418 16450 1
Résistance au Feu 8195 8227 (r) 8259 16387 16419 (r) 16451 12
Poison 8196 8228 8260 16388 16420 16452 19
Soin 8197 8229 8261 (r) 16389 16421 16453 (r) 6
Vision nocturne 8198 8230 (r) 8262 16390 16422 (r) 16454 16
Faiblesse 8200 8232 (r) 8264 16392 16424 (r) 16456 18
Force 8201 8233 8265 16393 16425 16457 5
Lenteur 8202 8234 (r) 8266 16394 16426 (r) 16458 2
Saut 8203 8235 8267 16395 16427 16459 8
Dégâts instantanés 8204 8236 8268 (r) 16396 16428 16460 (r) 7
Respiration aquatique 8205 8237 (r) 8269 16397 16429 (r) 16461 13
Invisibilité 8206 8238 (r) 8270 16398 16430 (r) 16462 14

(r) = Potion rétablie

Personnalisation[modifier | modifier le wikicode]

Les potions peuvent être personnalisées grâce aux commandes. Pour commencer, il faut entrer une commande qui donne un objet telle que /replaceitem ou /give. Voici la liste des parties modifiables :

Partie customisable Tag NBT Texture sur laquelle s'applique la modification
Effet de potion {CustomPotionEffects:[{Id:1}]}

Consultez cette page.
Aucune
Durée de l'effet {CustomPotionEffects:[{Duration:20}]}

La durée de l'effet est exprimé en ticks de jeu (0,05 seconde).

 Cette entrée doit être obligatoirement accompagnée d'un effet de potion (voir ci-dessus ↑).
Aucune
Couleur des particules {CustomPotionEffects:[{ShowParticles:0b}]}

Pour montrer les particules, il faut entrer la valeur 1b.

La couleur des particules dépend de la couleur de la potion (voir ci-dessous ↓).
Particles.png
particles.png
Couleur de la potion {CustomPotionColor:00000000}

La couleur de la potion est exprimée en décimal.
Potion overlay.png
potion_overlay.png

Succès[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Article principal : Succès
Icône Nom du succès en français
(Nom en anglais)
Description Exigences réelles (si différentes) Disponible sur Points Xbox gagnés Type de trophée (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo

Apprenti chimiste
(Local Brewery)
Concocter une potion. Prenez une potion à partir d'un alambic. Oui Oui Oui Oui 15G Argent

Progrès[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Article principal : Progrès
Icône Nom du progrès en français
(Nom en anglais)
Description Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-normal-inachevé.png
Apprenti chimiste
(Local Brewery)
Concoctez une potion. Dans le feu de l'action Prenez une potion à partir d'un alambic. minecraft:nether/brew_potion
Progrès-défi-inachevé.png
Mélanges dangereux
(A Furious Cocktail)
Appliquez sur vous-même tous les effets de potions en même temps. Apprenti chimiste Appliquez vous ces 11 effets de potions en même temps. minecraft:nether/all_potions
Progrès-défi-inachevé.png
Comment en sommes-nous arrivés là ?
(How Did We Get Here?)
Appliquez sur vous-même tous les effets en même temps. Mélanges dangereux Ayez ces 20 effets de potions en même temps. minecraft:nether/all_effects

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Bêta
1.8 Ajout des effets de potions dans le jeu.
Version officielle
1.0.0 1.9pre2 Jeb tweete une image montrant la durée des potions et une fiole.[3].
Les potions sont confectionnées avec l'aide du chaudron.[1]Les chaudrons, même s'ils étaient fonctionnels pour faire des potions, n'étaient pas disponibles dans cette mise à jour.
Plus tard, Jeb dit sur son twitter que lui et Notch voulaient trouver une nouvelle façon de confectionner les potions.[2]
1.9pre3 Ajout de l'alambic.
1.9pre4 Ajout des potions volatiles.Vous pouvez transformer tous les types de potions en potions volatiles en les combinant à de la poudre à canon.Elles apparaissent dans une fiole de forme différente.Au lieu de la boire, vous pouvez la lancer comme vous le feriez avec un œuf, une boule de neige ou encore une boule de feu. [4]
1.3 12w22a Ajout des potions dans l'inventaire du mode créatif.
1.4.2 12w32a Ajout de la potion de vision nocturne dans le jeu et dans l'inventaire du mode créatif, mais elle ne pouvait pas être fabriquée.
12w34a Ajout de la potion d'invisibilité. Ajout des recettes de la potion de vision nocturne et d’invisibilité.
Un joueur sous l'effet de la potion d’invisibilité peut être vu en faisant une capture d'écran affirme Jeb[5]
12w34b Les potions de vision nocturne et d'invisibilité peuvent maintenant êtres fabriqués.
12w38a Les sorcières lancent des potions pour se défendre et attaquer, elles peuvent également en lâcher à leur mort.
12w39b Les potions peuvent maintenant être personnalisées en utilisant NBTEdit ou MCEdit.
1.7 13w36a Ajout des potions de respiration aquatique.
1.8 14w27a Ajout des potions de saut.
1.8.1 1.8.1-pre1 La durée de l'effet de la potion de saut peut maintenant être prolongée à 8 minutes avec de la redstone.
1.9 15w33a Ajout des potions persistantes.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

References[modifier | modifier le wikicode]