Minecraft Wiki
mAucun résumé des modifications
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{{Potion
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{{Objet
|image=Potions volatiles.gif
+
|image=Potions jetables.gif
|invimage0=Fiole d'eau volatile
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  +
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|invimage7=Potion de rapidité jetable
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  +
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|invimage11=Potion de résistance au feu volatile
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|invimage12=Potion de vision nocturne jetable
  +
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|invimage12=Santé instantanée volatile
 
|invimage13=Potion de vision nocturne volatile
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|invimage14=Potion d'invisibilité volatile
 
  +
|invimage17=Potion de saut jetable
  +
|invimage18=----
  +
|invimage19=Potion de dégâts jetable
  +
|invimage20=Potion de respiration aquatique jetable
  +
|invimage21=Potion d'invisibilité jetable
  +
|invimage22=Potion de chance jetable
  +
|invimage23=Potion du Maître Tortue jetable
 
|effets=voir [[effets de potion]].
 
|effets=voir [[effets de potion]].
 
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|type=Potion
 
|superposable=non
 
|superposable=non
  +
|renouvelable=oui
 
|premièreapparition=[[Historique des versions#1.0.0|Minecraft 1.0.0]] <small>([[Historique des versions/Versions de développement#B1.9pre4|1.9pré4]])</small>
 
|premièreapparition=[[Historique des versions#1.0.0|Minecraft 1.0.0]] <small>([[Historique des versions/Versions de développement#B1.9pre4|1.9pré4]])</small>
 
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|data=373
  +
|nomid=splash_potion
 
}}
 
}}
   
Les '''potions volatiles''' (nom anglais : '''''splash potions''''') sont des variantes des [[potions]] qui peuvent être lancées. Il est ainsi possible de transformer n'importe quelle potion en une potion volatile en la [[Alchimie|mélangeant]] avec de la [[poudre à canon]], la [[fiole]] changeant alors de forme. Au lieu d'être bues, ces potions se lancent comme une boule de neige, mais à une moindre portée. Elles peuvent aussi être lancées par un [[distributeur]], et affectent les créatures passives, les monstres (sauf exceptions ci-dessous) et les [[joueur]]s.
+
Les '''potions jetables''' (nom anglais : '''''splash potions''''') sont des variantes des [[potions]] qui peuvent être lancées.
   
  +
== Obtention ==
== Immunités de créatures ==
 
  +
=== Alchimie ===
Certaines [[créatures]] sont immunisées contre les effets de potions volatiles :
 
  +
{{Article principal|Alchimie}}
* [[Enderman]] : immunité contre la potion de dégâts instantanés (L'Enderman se téléporte pour esquiver)
 
  +
Il est possible de transformer n'importe quelle potion en une potion jetable en la [[Alchimie|mélangeant]] avec de la [[poudre à canon]], la [[fiole]] changeant alors de forme.
* [[Ghast]] : immunité possible contre la potion de faiblesse (''Faiblesse'').
 
* [[Squelette]] : immunité contre la potion Empoisonnée, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts.
 
* [[Araignée]] : immunité contre la potion Empoisonnée.
 
* [[Cochon zombie]] : immunité contre la potion Empoisonnée, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts.
 
* [[Zombie]] : immunité contre la potion Empoisonnée, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts.
 
   
  +
=== Génération naturelle ===
== Effets sur les dégâts infligés par les créatures ==
 
  +
Une potion de faiblesse jetable peut être trouvée dans un [[alambic]] dans le sous-sol des [[igloo]]s.
   
  +
== Utilisation ==
Il y a 3 potions volatiles qui affectent les dégâts : Faiblesse, Force et Force II. Leur effet dépend aussi de la difficulté
 
  +
{{Article principal|Potion}}
  +
Au lieu d'être bues, ces potions se lancent comme une boule de neige, mais à une moindre portée. Elles peuvent aussi être lancées par un [[distributeur]], et affectent les créatures passives, les monstres (sauf exceptions ci-dessous) et les [[joueur]]s.
  +
  +
Noter que la durée des potions jetables est toujours ¾ de la durée de la potion standard correspondante. Dans la [[Minecraft|version ordinateur]], les potions jetables ont la même durée que les potions normales.{{uniquement|Java}}
  +
  +
=== Effets sur les dégâts infligés par les créatures ===
  +
  +
Il y a 3 potions jetables qui affectent les dégâts : Faiblesse, Force et Force II. Leur effet dépend aussi de la difficulté
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! Créature
 
! Créature
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|rowspan="3"|[[Enderman]]
 
|rowspan="3"|[[Enderman]]
 
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| Difficile
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|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
 
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|rowspan="3"|[[Cochon zombie]]<br />[[Wither]]
 
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|- style="text-align: center;"
 
| Normal
 
| Normal
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|- style="text-align: center;"
 
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|- style="text-align: center;"
 
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| Normal
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|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
 
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|- style="text-align: center;"
 
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|rowspan="3"|[[Blaze]]
 
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| Facile
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|- style="text-align: center;"
 
| Difficile
 
| Difficile
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+
| {{pv|18}}
 
|}
 
|}
   
Les [[Araignée bleue|araignées bleues]] affectées par la potion de faiblesse ne peuvent pas empoisonner le [[joueur]] en normal ou difficile puisqu'elles n'infligent aucun dégât.
+
Les [[Araignée venimeuse|araignées venimeuses]] affectées par la potion de faiblesse ne peuvent pas empoisonner le [[joueur]] en normal ou difficile puisqu'elles n'infligent aucun dégât.
   
 
De manière générale, il faut retenir que : <br />
 
De manière générale, il faut retenir que : <br />
La potion de faiblesse volatile réduit les dégâts des créatures de :
+
La potion de faiblesse jetable réduit les dégâts des créatures de :
* {{Cœurs|1|9px}} en mode facile
+
* {{pv|1}} en mode facile
* {{Cœurs|2|9px}} en mode normal
+
* {{pv|2}} en mode normal
* {{Cœurs|3|9px}} en mode difficile
+
* {{pv|3}} en mode difficile
La potion de force volatile augmente l'attaque de :
+
La potion de force jetable augmente l'attaque de :
* {{Cœurs|1|9px}} ou {{Cœurs|2|9px}} en mode facile
+
* {{pv|1}} ou {{pv|2}} en mode facile
* {{Cœurs|3|9px}} en mode normal
+
* {{pv|3}} en mode normal
* {{Cœurs|4|9px}} ou {{Cœurs|5|9px}} en mode difficile
+
* {{pv|4}} ou {{pv|5}} en mode difficile
La potion de force II volatile augmente l'attaque de :
+
La potion de force II jetable augmente l'attaque de :
* {{Cœurs|3|9px}} en mode facile
+
* {{pv|3}} en mode facile
* {{Cœurs|6|9px}} en mode normal
+
* {{pv|6}} en mode normal
* {{Cœurs|9|9px}} en mode difficile
+
* {{pv|9}} en mode difficile{{Passage à vérifier}}
   
  +
=== Immunités de créatures ===
== Les différents types de potions volatiles ==
 
  +
Certaines [[créatures]] sont immunisées contre les effets de potions jetables :
  +
* [[Enderman]] : immunité contre la potion de dégâts instantanés (l'enderman se téléporte pour esquiver)
  +
* [[Ghast]] : immunité possible contre la potion de faiblesse.{{Passage à vérifier}}
  +
* [[Squelette]] : immunité contre la potion de poison, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts.
  +
* [[Araignée]] : immunité contre la potion de poison.
  +
* [[Cochon-zombie]] : immunité contre la potion de poison, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts.
  +
* [[Zombie]] : immunité contre la potion de poison, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts.
   
  +
== Valeurs NBT ==
Notez que la durée des potions volatiles est toujours ¾ de la durée de la potion standard correspondante.
 
   
  +
=== Entité ===
{| class="wikitable"
 
  +
{{Article principal|Format de tronçon}}
! Image
 
  +
{{:Potion/ED}}
! Nom
 
! Valeur des dommages (VD)
 
|- style="text-align: center;"
 
| {{Grille|Potion banale volatile}}
 
! Potion banale volatile
 
| 16384
 
|}
 
   
  +
=== Objet ===
==== Potions volatiles bénéfiques ====
 
  +
{{Article principal|Format Player.dat}}
  +
{{/IT}}
   
  +
== Succès ==
{| class="wikitable"
 
  +
{{chargement de succès|Zombiologue;La monnaie de sa pièce}}
! Image
 
! Nom
 
! Durée
 
! VD
 
! colspan="2" | Notes
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"| {{Grille|Potion de régénération volatile}}
 
! Potion de régénération volatile
 
| 0:33
 
| 16385
 
| Restaure jusqu'à 38 ({{Cœurs|2|9px}} x 19) au fil du temps.
 
|rowspan="3"| Les morts-vivants ([[squelette]]s, [[zombie]]s et [[cochon zombie|cochons zombies]]) ne sont pas affectés par la potion de régénération.
 
|- style="text-align: center;"
 
! Potion de régénération volatile
 
| 1:30
 
| 16449
 
| Restaure jusqu'à 85 ({{Cœurs|2|9px}} x 42.5) au fil du temps.
 
|- style="text-align: center;"
 
! Potion de régénération II volatile
 
| 0:16
 
| 16417
 
| Restaure jusqu'à 39 ({{Cœurs|2|9px}} x 19.5) sur la durée.
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"| {{Grille|Potion de rapidité volatile}}
 
! Potion de rapidité volatile
 
| 2:15
 
| 16386
 
|rowspan="3" colspan="2"| -
 
|- style="text-align: center;"
 
! Potion de rapidité volatile
 
| 6:00
 
| 16450
 
|- style="text-align: center;"
 
! Potion de rapidité II volatile
 
| 1:07
 
| 16418
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"| {{Grille|Potion de résistance au feu volatile}}
 
! Potion de résistance au feu volatile
 
| 2:15
 
| 16387
 
|rowspan="3" colspan="2"| -
 
|- style="text-align: center;"
 
! Potion de résistance au feu volatile
 
| 6:00
 
| 16451
 
|- style="text-align: center;"
 
! Potion de résistance au feu volatile (rétablie)
 
| 2:15
 
| 16419
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"| {{Grille|Santé instantanée volatile}}
 
! Santé instantanée volatile
 
| Instant
 
| 16389
 
|rowspan="3" colspan="2"| Les morts-vivants sont blessés par le soin instantané.
 
|- style="text-align: center;"
 
! Santé instantanée volatile (rétablie)
 
| Instant
 
| 16453
 
|- style="text-align: center;"
 
! Santé instantanée II volatile
 
| Instant
 
| 16421
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"| {{Grille|Potion de force volatile}}
 
! Potion de force volatile
 
| 2:15
 
| 16393
 
|rowspan="3" colspan="2"| -
 
|- style="text-align: center;"
 
! Potion de force volatile
 
| 6:00
 
| 16457
 
|- style="text-align: center;"
 
! Potion de force II volatile
 
| 1:07
 
| 16425
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="2" | {{Grille|Potion de vision nocturne volatile}}
 
! Potion de vision nocturne volatile
 
| 2:15
 
| 16422
 
|rowspan="2" colspan="2"| Éclaircit visuellement les environs à un [[Lumière|niveau de luminosité]] de 15.
 
|- style="text-align: center;"
 
! Potion de vision nocturne volatile (prolongée)
 
| 6:00
 
| 16454
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="2" | {{Grille|Potion d'invisibilité volatile}}
 
! Potion d'invisibilité volatile
 
| 2:15
 
| 16414
 
|rowspan="2" colspan="2"| Les [[joueur]]s et les [[créatures]] touchés deviennent invisibles mais l'effet sur les créatures semble être réduit.
 
|- style="text-align: center;"
 
! Potion d'invisibilité volatile (prolongée)
 
| 6:00
 
| 16462
 
|}
 
   
  +
== Progrès ==
==== Potions volatiles néfastes ====
 
  +
{{chargement de progrès|Zombiologue;Mélanges dangereux}}
{| class="wikitable"
 
! Image
 
! Nom
 
! Durée
 
! VD
 
! Notes
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"| {{Grille|Potion de poison volatile}}
 
! Potion de poison volatile
 
| 0:33
 
| 16388
 
|rowspan="3"| Les morts-vivants, les [[araignée]]s, et les [[Araignée bleue|araignées bleues]] sont immunisés contre le poison.
 
|- style="text-align: center;"
 
! Potion de poison volatile
 
| 1:30
 
| 16452
 
|- style="text-align: center;"
 
! Potion de poison II volatile
 
| 0:16
 
| 16420
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"| {{Grille|Potion de faiblesse volatile}}
 
! Potion de faiblesse volatile
 
| 1:07
 
| 16392
 
|rowspan="3"| -
 
|- style="text-align: center;"
 
! Potion de faiblesse volatile
 
| 3:00
 
| 16456
 
|- style="text-align: center;"
 
! Potion de faiblesse volatile (rétablie)
 
| 1:07
 
| 16424
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"| {{Grille|Potion de lenteur volatile}}
 
! Potion de lenteur volatile
 
| 1:07
 
| 16394
 
|rowspan="3"| -
 
|- style="text-align: center;"
 
! Potion de lenteur volatile
 
| 3:00
 
| 16458
 
|- style="text-align: center;"
 
! Potion de lenteur volatile (rétablie)
 
| 1:07
 
| 16426
 
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"| {{Grille|Potion de dégât volatile}}
 
! Potion de dégât volatile
 
| Instantané
 
| 16396
 
|rowspan="3"| Les morts-vivants sont soignés par les potions de dégâts.
 
|- style="text-align: center;"
 
! Potion de dégât volatile (rétablie)
 
| Instant
 
| 16460
 
|- style="text-align: center;"
 
! Potion de dégât II volatile
 
| Instant
 
| 16428
 
|}
 
 
=== Potions volatiles particulières ===
 
Ces potions sont présentes dans le jeu et accessibles via le mode [[créatif]] mais elles ne peuvent pas être fabriquées par l'[[alchimie]].
 
 
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
 
! Image
 
! Nom
 
! Durée
 
! Valeur des dommages
 
|- style="text-align: center;"
 
| {{Grille|Potion de régénération volatile}}
 
! Potion de régénération II volatile
 
| 0:45
 
| 16481
 
|- style="text-align: center;"
 
| {{Grille|Potion de rapidité volatile}}
 
! Potion de rapidité II volatile
 
| 3:00
 
| 16482
 
|- style="text-align: center;"
 
| {{Grille|Potion de force volatile}}
 
! Potion de force II volatile
 
| 3:00
 
| 16489
 
|- style="text-align: center;"
 
| {{Grille|Potion de poison volatile}}
 
! Potion de poison II volatile
 
| 0:45
 
| 16484
 
|- style="text-align: center;"
 
|}
 
   
 
== Historique ==
 
== Historique ==
{{Historique|r}}
+
{{Historique|release}}
{{Historique||1.0.0|snap=1.9pre4|Ajout des potions volatiles.}}
+
{{Historique||1.0.0|snap=1.9pre4|Ajout des potions jetables.}}
{{Historique||1.3.1|rowspan=2|snap=12w17a|Les potions volatiles ne disparaissent plus de l'inventaire quand elles sont utilisées en mode [[créatif]].}}
+
{{Historique||1.3.1|rowspan=2|snap=12w17a|Les potions jetables ne disparaissent plus de l'inventaire quand elles sont utilisées en mode [[créatif]].}}
{{Historique|||snap=12w22a|Les potions volatiles ont été ajoutées dans l'inventaire du mode [[créatif]].}}
+
{{Historique|||snap=12w22a|Les potions jetables ont été ajoutées dans l'inventaire du mode [[créatif]].}}
{{Historique||1.4.2|rowspan=3|snap=12w32a|Ajout de la potion volatile de [[effets de potions|vision nocturne]].}}
+
{{Historique||1.4.2|rowspan=3|snap=12w32a|Ajout de la potion jetable de [[effets de potions|vision nocturne]].}}
{{Historique|||snap=12w38a|Les [[sorcière]]s utilisent des potions volatiles pour attaquer.}}
+
{{Historique|||snap=12w38a|Les [[sorcière]]s utilisent des potions jetables pour attaquer.}}
 
{{Historique|||snap=12w39b|Des [[potion]]s personnalisées peuvent être créées à l'aide d'un éditeur.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=2D8OcQ1zyzY</ref>}}
 
{{Historique|||snap=12w39b|Des [[potion]]s personnalisées peuvent être créées à l'aide d'un éditeur.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=2D8OcQ1zyzY</ref>}}
  +
{{Historique||1.9|snap=15w31a|Ajout des versions jetables des fioles d'eau, des potions banales, épaisses et étranges.}}
{{Historique|u}}
 
{{Historique||1.9|rowspan=2|snap=15w31a|Ajout des versions Volatiles des Fioles d'eau et des Potions Épaisse et Étrange.}}
+
{{Historique|||snap=15w33a|Les potions jetables servent désormais à fabriquer des [[Potion persistante|potions persistantes]].}}
{{Historique|||snap=15w33a|Les Potions volatiles ont la même durée que les [[Potions]] normales.}}
+
{{Historique|||snap=15w33c|Les potions jetables peuvent désormais être placées dans les [[alambic]]s.}}
  +
{{Historique|||snap=15w34a|Les fioles d'eau jetables peuvent désormais éteindre le [[feu]].}}
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{{Historique|||snap=15w43a|Une potion de faiblesse jetable peut désormais être trouvée dans l'[[alambic]] du sous-sol des [[igloo]]s.}}
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{{Historique||1.11|snap=16w32a|L'ID de l'entité passe de <code>ThrownPotion</code> à <code>potion</code>.}}
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{{Historique|||snap=16w35a|Les fioles d'eau jetables infligent désormais {{pv|1}} point de dégâts aux [[Endermen]] et [[Blaze]]s.}}
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{{Historique|pocket alpha}}
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{{Historique||0.12.1|snap=build 1|Ajout des potions jetables.}}
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{{Historique||0.13.0|snap=build 1|Les potions de saut jetables sont désormais obtenables en mode [[Survie]].}}
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{{Historique||0.16.0|snap=build 4|Ajout de la potion de détérioration jetable, un objet exclusif.}}
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{{Historique|console}}
  +
{{Historique||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Ajout des potions jetables.}}
  +
{{Historique||xbox=TU14|ps=1.04|Ajout de la potion de vision nocturne jetable et de la potion d'invisibilité jetable.}}
  +
{{Historique||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Ajout des fioles d'eau jetables.}}
 
{{Historique|foot}}
 
{{Historique|foot}}
   
 
== Notes diverses ==
 
== Notes diverses ==
* Les effets des potions volatiles agissent sur environ 5 blocs dans toutes les directions depuis la source d'impact.
+
* Les effets des potions jetables agissent sur environ 4 blocs dans toutes les directions depuis la source d'impact.
* Une potion volatile affectera le joueur s'il est assez proche de l'impact. Cela rend dangereux l'utilisation d'une potion nuisible, mais permet de soigner un groupe de joueurs s'il est assez proche.
+
* Une potion jetable affectera le joueur s'il est assez proche de l'impact. Cela rend dangereux l'utilisation d'une potion nuisible, mais permet de soigner un groupe de joueurs s'il est assez proche.
 
* Plus la cible est éloignée de l'impact, plus l'effet d'une potion de lancer diminue en durée.
 
* Plus la cible est éloignée de l'impact, plus l'effet d'une potion de lancer diminue en durée.
* Une potion de dégât II volatile est assez puissante pour tuer instantanément la victime.
+
* Une potion de dégâts II jetable est assez puissante pour tuer instantanément la victime.
* Lors de la création d'une potion volatile, l’opération lui fait perdre de la puissance (par exemple : une potion d'une durée de 8 minutes aura un effet moins long)
+
* Lors de la création d'une potion jetable, l’opération lui fait perdre de la puissance (par exemple : une potion d'une durée de 8 minutes aura un effet moins long)
   
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
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Fichier:Une potion de lancer de faiblesse.png|Une potion de faiblesse volatile.
+
Fichier:Une potion de lancer de faiblesse.png|Une potion de faiblesse jetable.
Fichier:Une potion de lancer de dégât.png|Une potion de dégât II volatile.
+
Fichier:Une potion de lancer de dégât.png|Une potion de dégâts II jetable.
Fichier:Rayon d'action d'une potion de lancé.png|Rayon d'action d'une potion volatile.
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Fichier:Rayon d'action d'une potion de lancé.png|Rayon d'action d'une potion jetable.
 
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* [[Potions]]
 
* [[Potions]]
 
* [[Effets de potion]]
 
* [[Effets de potion]]
* [[Fiole]]
+
* [[Potion persistante]]
   
 
== Références ==
 
== Références ==
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{{reflist}}
<references />
 
   
 
{{Objets}}
 
{{Objets}}
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[[br:Splash Potions]]
 
[[br:Splash Potions]]
   
[[de:Werfbarer Trank]]
+
[[cs:Vrhací lektvar]]
  +
[[de:Wurftrank]]
 
[[en:Splash Potion]]
 
[[en:Splash Potion]]
  +
[[ja:スプラッシュポーション]]
[[es:Poción de área]]
 
  +
[[ko:투척용 물약]]
[[pt-br:Poções Arremessáveis]]
 
  +
[[nl:Spattende dranken]]
  +
[[pl:Mikstury miotane]]
  +
[[pt:Poção arremessável]]
 
[[ru:Взрывающиеся зелья]]
 
[[ru:Взрывающиеся зелья]]
 
[[zh:喷溅药水]]
 
[[zh:喷溅药水]]

Version du 7 septembre 2020 à 10:55

Potion jetable
Type

Potion

Renouvelable

oui

Empilable

non

Premières
apparitions

Minecraft 1.0.0 (1.9pré4)

Valeurs

déc: 373 hex: 175 bin: 101110101

ID nominal

splash_potion

Les potions jetables (nom anglais : splash potions) sont des variantes des potions qui peuvent être lancées.

Obtention

Alchimie

Loupe Page en correspondance : Alchimie

Il est possible de transformer n'importe quelle potion en une potion jetable en la mélangeant avec de la poudre à canon, la fiole changeant alors de forme.

Génération naturelle

Une potion de faiblesse jetable peut être trouvée dans un alambic dans le sous-sol des igloos.

Utilisation

Loupe Page en correspondance : Potion

Au lieu d'être bues, ces potions se lancent comme une boule de neige, mais à une moindre portée. Elles peuvent aussi être lancées par un distributeur, et affectent les créatures passives, les monstres (sauf exceptions ci-dessous) et les joueurs.

Noter que la durée des potions jetables est toujours ¾ de la durée de la potion standard correspondante. Dans la version ordinateur, les potions jetables ont la même durée que les potions normales.[Version Java uniquement]

Effets sur les dégâts infligés par les créatures

Il y a 3 potions jetables qui affectent les dégâts : Faiblesse, Force et Force II. Leur effet dépend aussi de la difficulté

Créature Difficulté Dégâts par défaut Faiblesse Force Force II
Enderman Facile 4Heart (icon)Heart (icon) 3Heart (icon)Half Heart (icon) 6Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) 7Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon)
Normal 7Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 5Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 10Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) 13Heart (icon) × 6.5
Difficile 10Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) 7Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 15Heart (icon) × 7.5 19Heart (icon) × 9.5
Cochon zombie
Wither
Facile 3Heart (icon)Half Heart (icon) 2Heart (icon) 5Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 6Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)
Normal 5Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 3Heart (icon)Half Heart (icon) 8Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) 11Heart (icon) × 5.5
Difficile 7Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 4Heart (icon)Heart (icon) 12Heart (icon) × 6 16Heart (icon) × 8
Zombie Facile 3Heart (icon)Half Heart (icon) 2Heart (icon) 4Heart (icon)Heart (icon) 6Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)
Normal 4Heart (icon)Heart (icon) 2Heart (icon) 7Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 10Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)
Difficile 6Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) 3Heart (icon)Half Heart (icon) 10Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) 15Heart (icon) × 7.5
Araignée
Araignée venimeuse
Facile 2Heart (icon) 1Half Heart (icon) 3Heart (icon)Half Heart (icon) 5Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon)
Normal 2Heart (icon) 0Empty Heart (icon) 5Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 8Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)
Difficile 3Heart (icon)Half Heart (icon) 0Empty Heart (icon) 7Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 12Heart (icon) × 6
Blaze Facile 4Heart (icon)Heart (icon) 3Heart (icon)Half Heart (icon) 5Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 7Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon)
Normal 6Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) 4Heart (icon)Heart (icon) 9Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 12Heart (icon) × 6
Difficile 9Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 6Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) 13Heart (icon) × 6.5 18Heart (icon) × 9

Les araignées venimeuses affectées par la potion de faiblesse ne peuvent pas empoisonner le joueur en normal ou difficile puisqu'elles n'infligent aucun dégât.

De manière générale, il faut retenir que :
La potion de faiblesse jetable réduit les dégâts des créatures de :

  • 1Half Heart (icon) en mode facile
  • 2Heart (icon) en mode normal
  • 3Heart (icon)Half Heart (icon) en mode difficile

La potion de force jetable augmente l'attaque de :

  • 1Half Heart (icon) ou 2Heart (icon) en mode facile
  • 3Heart (icon)Half Heart (icon) en mode normal
  • 4Heart (icon)Heart (icon) ou 5Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) en mode difficile

La potion de force II jetable augmente l'attaque de :

  • 3Heart (icon)Half Heart (icon) en mode facile
  • 6Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) en mode normal
  • 9Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) en mode difficile[à vérifier]

Immunités de créatures

Certaines créatures sont immunisées contre les effets de potions jetables :

  • Enderman : immunité contre la potion de dégâts instantanés (l'enderman se téléporte pour esquiver)
  • Ghast : immunité possible contre la potion de faiblesse.[à vérifier]
  • Squelette : immunité contre la potion de poison, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts.
  • Araignée : immunité contre la potion de poison.
  • Cochon-zombie : immunité contre la potion de poison, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts.
  • Zombie : immunité contre la potion de poison, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts.

Valeurs NBT

Entité

Loupe Page en correspondance : Format de tronçon

  • Données de l'entité
    • Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
    • Tous les tags communs aux projectiles voir Modèle:Arbre Nbt/Projectile/Modèle

    •  shake : 1 ou 0 (vrai/faux) - Si défini sur vrai, la flèche qui touche le sol lance une animation de "secousse".

    •  owner : L'UUID de l'entité ayant lancé le projectile.

      •  L : Le UUIDLeast du lanceur, qui sert a générer un UUID.

      •  M : Le UUIDMost du lanceur, qui sert a générer un UUID.

    •  Potion : L'objet qui a été lancé. Le projectile affichera une potion persistante si l'identifiant est minecraft:lingering_potion, sinon elle affichera une potion jetable.

Objet

Loupe Page en correspondance : Format Player.dat

Succès

Loupe Page en correspondance : Succès
Icône Nom du succès en français
(Nom en anglais)
Description Exigences réelles (si différentes) Disponible sur Points Xbox gagnés Type de trophée (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo

Zombiologue
(Zombie Doctor)
Guérir un villageois zombie.Soignez un zombie-villageois en lui jetant une potion jetable de faiblesse et en lui donnant une pomme dorée.Xbox OneOuiOuiWii U, Switch40GOr
Xbox 360Alt

La monnaie de sa pièce
(Taste of Your Own Medicine)
Empoisonner une sorcière avec une potion volatile.Jetez une potion volatile de poison sur une sorcière.OuiOuiOuiOui20GArgent

Progrès

Loupe Page en correspondance : Progrès
Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-objectif-inachevé
Zombiologue
(Zombie Doctor)
Affaiblissez et soignez un zombie-villageois. Aller au fond des chosesSoignez un zombie-villageois en lui jetant une potion jetable de faiblesse et en lui donnant une pomme dorée.story/cure_zombie_villager
Progrès-défi-inachevé
Mélanges dangereux
(A Furious Cocktail)
Appliquez sur vous-même tous les effets de potions en même temps. Apprenti chimisteFaites en sorte que chacun de ces 13 effets de potions soient appliqués au joueur en même temps : nether/all_potions

Historique

Version Java
1.0.01.9pre4Ajout des potions jetables.
1.3.112w17aLes potions jetables ne disparaissent plus de l'inventaire quand elles sont utilisées en mode créatif.
12w22aLes potions jetables ont été ajoutées dans l'inventaire du mode créatif.
1.4.212w32aAjout de la potion jetable de vision nocturne.
12w38aLes sorcières utilisent des potions jetables pour attaquer.
12w39bDes potions personnalisées peuvent être créées à l'aide d'un éditeur.[1]
1.915w31aAjout des versions jetables des fioles d'eau, des potions banales, épaisses et étranges.
15w33aLes potions jetables servent désormais à fabriquer des potions persistantes.
15w33cLes potions jetables peuvent désormais être placées dans les alambics.
15w34aLes fioles d'eau jetables peuvent désormais éteindre le feu.
15w43aUne potion de faiblesse jetable peut désormais être trouvée dans l'alambic du sous-sol des igloos.
1.1116w32aL'ID de l'entité passe de ThrownPotion à potion.
16w35aLes fioles d'eau jetables infligent désormais 1Half Heart (icon) point de dégâts aux Endermen et Blazes.
Version portable Alpha
0.12.1build 1Ajout des potions jetables.
0.13.0build 1Les potions de saut jetables sont désormais obtenables en mode Survie.
0.16.0build 4Ajout de la potion de détérioration jetable, un objet exclusif.
Version console
TU7CU11.0Patch 1Ajout des potions jetables.
TU141.04Ajout de la potion de vision nocturne jetable et de la potion d'invisibilité jetable.
TU46CU361.38Patch 15Ajout des fioles d'eau jetables.

Notes diverses

  • Les effets des potions jetables agissent sur environ 4 blocs dans toutes les directions depuis la source d'impact.
  • Une potion jetable affectera le joueur s'il est assez proche de l'impact. Cela rend dangereux l'utilisation d'une potion nuisible, mais permet de soigner un groupe de joueurs s'il est assez proche.
  • Plus la cible est éloignée de l'impact, plus l'effet d'une potion de lancer diminue en durée.
  • Une potion de dégâts II jetable est assez puissante pour tuer instantanément la victime.
  • Lors de la création d'une potion jetable, l’opération lui fait perdre de la puissance (par exemple : une potion d'une durée de 8 minutes aura un effet moins long)

Galerie

Voir aussi

Références

br:Splash Potions