mAucun résumé des modifications |
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− | |image=Potions |
+ | |image=Potions jetables.gif |
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+ | |invimage=Fiole d'eau jetable |
− | | |
+ | |invimage2=Potion étrange jetable |
− | | |
+ | |invimage3=Potion épaisse jetable |
− | | |
+ | |invimage4=Potion banale jetable |
+ | |invimage5=---- |
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− | |invimage4=Potion de dégât volatile |
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− | | |
+ | |invimage6=Potion de régénération jetable |
− | | |
+ | |invimage7=Potion de rapidité jetable |
− | | |
+ | |invimage8=Potion de résistance au feu jetable |
− | | |
+ | |invimage9=Potion de poison jetable |
− | | |
+ | |invimage10=Potion de soin jetable |
+ | |invimage11=---- |
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− | |invimage10=Potion de régénération volatile |
||
− | | |
+ | |invimage12=Potion de vision nocturne jetable |
+ | |invimage13=Potion de faiblesse jetable |
||
− | |invimage12=Santé instantanée volatile |
||
− | | |
+ | |invimage14=Potion de force jetable |
+ | |invimage16=Potion de lenteur jetable |
||
− | |invimage14=Potion d'invisibilité volatile |
||
+ | |invimage17=Potion de saut jetable |
||
+ | |invimage18=---- |
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+ | |invimage19=Potion de dégâts jetable |
||
+ | |invimage20=Potion de respiration aquatique jetable |
||
+ | |invimage21=Potion d'invisibilité jetable |
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+ | |invimage22=Potion de chance jetable |
||
+ | |invimage23=Potion du Maître Tortue jetable |
||
|effets=voir [[effets de potion]]. |
|effets=voir [[effets de potion]]. |
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|type=Potion |
|type=Potion |
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|superposable=non |
|superposable=non |
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+ | |renouvelable=oui |
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|premièreapparition=[[Historique des versions#1.0.0|Minecraft 1.0.0]] <small>([[Historique des versions/Versions de développement#B1.9pre4|1.9pré4]])</small> |
|premièreapparition=[[Historique des versions#1.0.0|Minecraft 1.0.0]] <small>([[Historique des versions/Versions de développement#B1.9pre4|1.9pré4]])</small> |
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|data=373 |
|data=373 |
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+ | |nomid=splash_potion |
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}} |
}} |
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− | Les '''potions |
+ | Les '''potions jetables''' (nom anglais : '''''splash potions''''') sont des variantes des [[potions]] qui peuvent être lancées. |
+ | == Obtention == |
||
− | == Immunités de créatures == |
||
+ | === Alchimie === |
||
− | Certaines [[créatures]] sont immunisées contre les effets de potions volatiles : |
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+ | {{Article principal|Alchimie}} |
||
− | * [[Enderman]] : immunité contre la potion de dégâts instantanés (L'Enderman se téléporte pour esquiver) |
||
+ | Il est possible de transformer n'importe quelle potion en une potion jetable en la [[Alchimie|mélangeant]] avec de la [[poudre à canon]], la [[fiole]] changeant alors de forme. |
||
− | * [[Ghast]] : immunité possible contre la potion de faiblesse (''Faiblesse''). |
||
− | * [[Squelette]] : immunité contre la potion Empoisonnée, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts. |
||
− | * [[Araignée]] : immunité contre la potion Empoisonnée. |
||
− | * [[Cochon zombie]] : immunité contre la potion Empoisonnée, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts. |
||
− | * [[Zombie]] : immunité contre la potion Empoisonnée, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts. |
||
+ | === Génération naturelle === |
||
− | == Effets sur les dégâts infligés par les créatures == |
||
+ | Une potion de faiblesse jetable peut être trouvée dans un [[alambic]] dans le sous-sol des [[igloo]]s. |
||
+ | == Utilisation == |
||
− | Il y a 3 potions volatiles qui affectent les dégâts : Faiblesse, Force et Force II. Leur effet dépend aussi de la difficulté |
||
+ | {{Article principal|Potion}} |
||
+ | Au lieu d'être bues, ces potions se lancent comme une boule de neige, mais à une moindre portée. Elles peuvent aussi être lancées par un [[distributeur]], et affectent les créatures passives, les monstres (sauf exceptions ci-dessous) et les [[joueur]]s. |
||
+ | |||
+ | Noter que la durée des potions jetables est toujours ¾ de la durée de la potion standard correspondante. Dans la [[Minecraft|version ordinateur]], les potions jetables ont la même durée que les potions normales.{{uniquement|Java}} |
||
+ | |||
+ | === Effets sur les dégâts infligés par les créatures === |
||
+ | |||
+ | Il y a 3 potions jetables qui affectent les dégâts : Faiblesse, Force et Force II. Leur effet dépend aussi de la difficulté |
||
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
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! Créature |
! Créature |
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|rowspan="3"|[[Enderman]] |
|rowspan="3"|[[Enderman]] |
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| Facile |
| Facile |
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|- style="text-align: center;" |
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| Normal |
| Normal |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| Difficile |
| Difficile |
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− | | {{ |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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|rowspan="3"|[[Cochon zombie]]<br />[[Wither]] |
|rowspan="3"|[[Cochon zombie]]<br />[[Wither]] |
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| Facile |
| Facile |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| Normal |
| Normal |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| Difficile |
| Difficile |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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|rowspan="3"|[[Zombie]] |
|rowspan="3"|[[Zombie]] |
||
| Facile |
| Facile |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| Normal |
| Normal |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| Difficile |
| Difficile |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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− | |rowspan="3"|[[Araignée]]<br />[[Araignée |
+ | |rowspan="3"|[[Araignée]]<br />[[Araignée venimeuse]] |
| Facile |
| Facile |
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+ | | {{pv|2}} |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| Normal |
| Normal |
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+ | | {{pv|5}} |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
| Difficile |
| Difficile |
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− | | {{ |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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|rowspan="3"|[[Blaze]] |
|rowspan="3"|[[Blaze]] |
||
| Facile |
| Facile |
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− | | {{ |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| Normal |
| Normal |
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− | | {{ |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
| Difficile |
| Difficile |
||
− | | {{ |
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− | | {{ |
+ | | {{pv|6}} |
− | | {{ |
+ | | {{pv|13}} |
− | | |
+ | | {{pv|18}} |
|} |
|} |
||
− | Les [[Araignée |
+ | Les [[Araignée venimeuse|araignées venimeuses]] affectées par la potion de faiblesse ne peuvent pas empoisonner le [[joueur]] en normal ou difficile puisqu'elles n'infligent aucun dégât. |
De manière générale, il faut retenir que : <br /> |
De manière générale, il faut retenir que : <br /> |
||
− | La potion de faiblesse |
+ | La potion de faiblesse jetable réduit les dégâts des créatures de : |
− | * {{ |
+ | * {{pv|1}} en mode facile |
− | * {{ |
+ | * {{pv|2}} en mode normal |
− | * {{ |
+ | * {{pv|3}} en mode difficile |
− | La potion de force |
+ | La potion de force jetable augmente l'attaque de : |
− | * {{ |
+ | * {{pv|1}} ou {{pv|2}} en mode facile |
− | * {{ |
+ | * {{pv|3}} en mode normal |
− | * {{ |
+ | * {{pv|4}} ou {{pv|5}} en mode difficile |
− | La potion de force II |
+ | La potion de force II jetable augmente l'attaque de : |
− | * {{ |
+ | * {{pv|3}} en mode facile |
− | * {{ |
+ | * {{pv|6}} en mode normal |
− | * {{ |
+ | * {{pv|9}} en mode difficile{{Passage à vérifier}} |
+ | === Immunités de créatures === |
||
− | == Les différents types de potions volatiles == |
||
+ | Certaines [[créatures]] sont immunisées contre les effets de potions jetables : |
||
+ | * [[Enderman]] : immunité contre la potion de dégâts instantanés (l'enderman se téléporte pour esquiver) |
||
+ | * [[Ghast]] : immunité possible contre la potion de faiblesse.{{Passage à vérifier}} |
||
+ | * [[Squelette]] : immunité contre la potion de poison, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts. |
||
+ | * [[Araignée]] : immunité contre la potion de poison. |
||
+ | * [[Cochon-zombie]] : immunité contre la potion de poison, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts. |
||
+ | * [[Zombie]] : immunité contre la potion de poison, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts. |
||
+ | == Valeurs NBT == |
||
− | Notez que la durée des potions volatiles est toujours ¾ de la durée de la potion standard correspondante. |
||
+ | === Entité === |
||
− | {| class="wikitable" |
||
+ | {{Article principal|Format de tronçon}} |
||
− | ! Image |
||
+ | {{:Potion/ED}} |
||
− | ! Nom |
||
− | ! Valeur des dommages (VD) |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | | {{Grille|Potion banale volatile}} |
||
− | ! Potion banale volatile |
||
− | | 16384 |
||
− | |} |
||
+ | === Objet === |
||
− | ==== Potions volatiles bénéfiques ==== |
||
+ | {{Article principal|Format Player.dat}} |
||
+ | {{/IT}} |
||
+ | == Succès == |
||
− | {| class="wikitable" |
||
+ | {{chargement de succès|Zombiologue;La monnaie de sa pièce}} |
||
− | ! Image |
||
− | ! Nom |
||
− | ! Durée |
||
− | ! VD |
||
− | ! colspan="2" | Notes |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3"| {{Grille|Potion de régénération volatile}} |
||
− | ! Potion de régénération volatile |
||
− | | 0:33 |
||
− | | 16385 |
||
− | | Restaure jusqu'à 38 ({{Cœurs|2|9px}} x 19) au fil du temps. |
||
− | |rowspan="3"| Les morts-vivants ([[squelette]]s, [[zombie]]s et [[cochon zombie|cochons zombies]]) ne sont pas affectés par la potion de régénération. |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Potion de régénération volatile |
||
− | | 1:30 |
||
− | | 16449 |
||
− | | Restaure jusqu'à 85 ({{Cœurs|2|9px}} x 42.5) au fil du temps. |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Potion de régénération II volatile |
||
− | | 0:16 |
||
− | | 16417 |
||
− | | Restaure jusqu'à 39 ({{Cœurs|2|9px}} x 19.5) sur la durée. |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3"| {{Grille|Potion de rapidité volatile}} |
||
− | ! Potion de rapidité volatile |
||
− | | 2:15 |
||
− | | 16386 |
||
− | |rowspan="3" colspan="2"| - |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Potion de rapidité volatile |
||
− | | 6:00 |
||
− | | 16450 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Potion de rapidité II volatile |
||
− | | 1:07 |
||
− | | 16418 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3"| {{Grille|Potion de résistance au feu volatile}} |
||
− | ! Potion de résistance au feu volatile |
||
− | | 2:15 |
||
− | | 16387 |
||
− | |rowspan="3" colspan="2"| - |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Potion de résistance au feu volatile |
||
− | | 6:00 |
||
− | | 16451 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Potion de résistance au feu volatile (rétablie) |
||
− | | 2:15 |
||
− | | 16419 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3"| {{Grille|Santé instantanée volatile}} |
||
− | ! Santé instantanée volatile |
||
− | | Instant |
||
− | | 16389 |
||
− | |rowspan="3" colspan="2"| Les morts-vivants sont blessés par le soin instantané. |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Santé instantanée volatile (rétablie) |
||
− | | Instant |
||
− | | 16453 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Santé instantanée II volatile |
||
− | | Instant |
||
− | | 16421 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3"| {{Grille|Potion de force volatile}} |
||
− | ! Potion de force volatile |
||
− | | 2:15 |
||
− | | 16393 |
||
− | |rowspan="3" colspan="2"| - |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Potion de force volatile |
||
− | | 6:00 |
||
− | | 16457 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Potion de force II volatile |
||
− | | 1:07 |
||
− | | 16425 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="2" | {{Grille|Potion de vision nocturne volatile}} |
||
− | ! Potion de vision nocturne volatile |
||
− | | 2:15 |
||
− | | 16422 |
||
− | |rowspan="2" colspan="2"| Éclaircit visuellement les environs à un [[Lumière|niveau de luminosité]] de 15. |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Potion de vision nocturne volatile (prolongée) |
||
− | | 6:00 |
||
− | | 16454 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="2" | {{Grille|Potion d'invisibilité volatile}} |
||
− | ! Potion d'invisibilité volatile |
||
− | | 2:15 |
||
− | | 16414 |
||
− | |rowspan="2" colspan="2"| Les [[joueur]]s et les [[créatures]] touchés deviennent invisibles mais l'effet sur les créatures semble être réduit. |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Potion d'invisibilité volatile (prolongée) |
||
− | | 6:00 |
||
− | | 16462 |
||
− | |} |
||
+ | == Progrès == |
||
− | ==== Potions volatiles néfastes ==== |
||
+ | {{chargement de progrès|Zombiologue;Mélanges dangereux}} |
||
− | {| class="wikitable" |
||
− | ! Image |
||
− | ! Nom |
||
− | ! Durée |
||
− | ! VD |
||
− | ! Notes |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3"| {{Grille|Potion de poison volatile}} |
||
− | ! Potion de poison volatile |
||
− | | 0:33 |
||
− | | 16388 |
||
− | |rowspan="3"| Les morts-vivants, les [[araignée]]s, et les [[Araignée bleue|araignées bleues]] sont immunisés contre le poison. |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Potion de poison volatile |
||
− | | 1:30 |
||
− | | 16452 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Potion de poison II volatile |
||
− | | 0:16 |
||
− | | 16420 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3"| {{Grille|Potion de faiblesse volatile}} |
||
− | ! Potion de faiblesse volatile |
||
− | | 1:07 |
||
− | | 16392 |
||
− | |rowspan="3"| - |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Potion de faiblesse volatile |
||
− | | 3:00 |
||
− | | 16456 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Potion de faiblesse volatile (rétablie) |
||
− | | 1:07 |
||
− | | 16424 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3"| {{Grille|Potion de lenteur volatile}} |
||
− | ! Potion de lenteur volatile |
||
− | | 1:07 |
||
− | | 16394 |
||
− | |rowspan="3"| - |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Potion de lenteur volatile |
||
− | | 3:00 |
||
− | | 16458 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Potion de lenteur volatile (rétablie) |
||
− | | 1:07 |
||
− | | 16426 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3"| {{Grille|Potion de dégât volatile}} |
||
− | ! Potion de dégât volatile |
||
− | | Instantané |
||
− | | 16396 |
||
− | |rowspan="3"| Les morts-vivants sont soignés par les potions de dégâts. |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Potion de dégât volatile (rétablie) |
||
− | | Instant |
||
− | | 16460 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Potion de dégât II volatile |
||
− | | Instant |
||
− | | 16428 |
||
− | |} |
||
− | |||
− | === Potions volatiles particulières === |
||
− | Ces potions sont présentes dans le jeu et accessibles via le mode [[créatif]] mais elles ne peuvent pas être fabriquées par l'[[alchimie]]. |
||
− | |||
− | {| class="wikitable" style="text-align: center;" |
||
− | ! Image |
||
− | ! Nom |
||
− | ! Durée |
||
− | ! Valeur des dommages |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | | {{Grille|Potion de régénération volatile}} |
||
− | ! Potion de régénération II volatile |
||
− | | 0:45 |
||
− | | 16481 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | | {{Grille|Potion de rapidité volatile}} |
||
− | ! Potion de rapidité II volatile |
||
− | | 3:00 |
||
− | | 16482 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | | {{Grille|Potion de force volatile}} |
||
− | ! Potion de force II volatile |
||
− | | 3:00 |
||
− | | 16489 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | | {{Grille|Potion de poison volatile}} |
||
− | ! Potion de poison II volatile |
||
− | | 0:45 |
||
− | | 16484 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |} |
||
== Historique == |
== Historique == |
||
− | {{Historique| |
+ | {{Historique|release}} |
− | {{Historique||1.0.0|snap=1.9pre4|Ajout des potions |
+ | {{Historique||1.0.0|snap=1.9pre4|Ajout des potions jetables.}} |
− | {{Historique||1.3.1|rowspan=2|snap=12w17a|Les potions |
+ | {{Historique||1.3.1|rowspan=2|snap=12w17a|Les potions jetables ne disparaissent plus de l'inventaire quand elles sont utilisées en mode [[créatif]].}} |
− | {{Historique|||snap=12w22a|Les potions |
+ | {{Historique|||snap=12w22a|Les potions jetables ont été ajoutées dans l'inventaire du mode [[créatif]].}} |
− | {{Historique||1.4.2|rowspan=3|snap=12w32a|Ajout de la potion |
+ | {{Historique||1.4.2|rowspan=3|snap=12w32a|Ajout de la potion jetable de [[effets de potions|vision nocturne]].}} |
− | {{Historique|||snap=12w38a|Les [[sorcière]]s utilisent des potions |
+ | {{Historique|||snap=12w38a|Les [[sorcière]]s utilisent des potions jetables pour attaquer.}} |
{{Historique|||snap=12w39b|Des [[potion]]s personnalisées peuvent être créées à l'aide d'un éditeur.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=2D8OcQ1zyzY</ref>}} |
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+ | {{Historique||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Ajout des potions jetables.}} |
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+ | {{Historique||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Ajout des fioles d'eau jetables.}} |
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{{Historique|foot}} |
{{Historique|foot}} |
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== Notes diverses == |
== Notes diverses == |
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− | * Les effets des potions |
+ | * Les effets des potions jetables agissent sur environ 4 blocs dans toutes les directions depuis la source d'impact. |
− | * Une potion |
+ | * Une potion jetable affectera le joueur s'il est assez proche de l'impact. Cela rend dangereux l'utilisation d'une potion nuisible, mais permet de soigner un groupe de joueurs s'il est assez proche. |
* Plus la cible est éloignée de l'impact, plus l'effet d'une potion de lancer diminue en durée. |
* Plus la cible est éloignée de l'impact, plus l'effet d'une potion de lancer diminue en durée. |
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− | * Une potion de |
+ | * Une potion de dégâts II jetable est assez puissante pour tuer instantanément la victime. |
− | * Lors de la création d'une potion |
+ | * Lors de la création d'une potion jetable, l’opération lui fait perdre de la puissance (par exemple : une potion d'une durée de 8 minutes aura un effet moins long) |
== Galerie == |
== Galerie == |
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<gallery> |
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− | Fichier:Une potion de lancer de faiblesse.png|Une potion de faiblesse |
+ | Fichier:Une potion de lancer de faiblesse.png|Une potion de faiblesse jetable. |
− | Fichier:Une potion de lancer de dégât.png|Une potion de |
+ | Fichier:Une potion de lancer de dégât.png|Une potion de dégâts II jetable. |
− | Fichier:Rayon d'action d'une potion de lancé.png|Rayon d'action d'une potion |
+ | Fichier:Rayon d'action d'une potion de lancé.png|Rayon d'action d'une potion jetable. |
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* [[Potions]] |
* [[Potions]] |
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+ | * [[Potion persistante]] |
== Références == |
== Références == |
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[[br:Splash Potions]] |
[[br:Splash Potions]] |
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− | [[ |
+ | [[cs:Vrhací lektvar]] |
+ | [[de:Wurftrank]] |
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[[en:Splash Potion]] |
[[en:Splash Potion]] |
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+ | [[ja:スプラッシュポーション]] |
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− | [[es:Poción de área]] |
||
+ | [[ko:투척용 물약]] |
||
− | [[pt-br:Poções Arremessáveis]] |
||
+ | [[nl:Spattende dranken]] |
||
+ | [[pl:Mikstury miotane]] |
||
+ | [[pt:Poção arremessável]] |
||
[[ru:Взрывающиеся зелья]] |
[[ru:Взрывающиеся зелья]] |
||
[[zh:喷溅药水]] |
[[zh:喷溅药水]] |
Version du 7 septembre 2020 à 10:55
Type |
Potion |
---|---|
Renouvelable |
oui |
Empilable |
non |
Premières apparitions |
|
Valeurs |
déc: 373 hex: 175 bin: 101110101 |
ID nominal |
|
Les potions jetables (nom anglais : splash potions) sont des variantes des potions qui peuvent être lancées.
Obtention
Alchimie
Il est possible de transformer n'importe quelle potion en une potion jetable en la mélangeant avec de la poudre à canon, la fiole changeant alors de forme.
Génération naturelle
Une potion de faiblesse jetable peut être trouvée dans un alambic dans le sous-sol des igloos.
Utilisation
Au lieu d'être bues, ces potions se lancent comme une boule de neige, mais à une moindre portée. Elles peuvent aussi être lancées par un distributeur, et affectent les créatures passives, les monstres (sauf exceptions ci-dessous) et les joueurs.
Noter que la durée des potions jetables est toujours ¾ de la durée de la potion standard correspondante. Dans la version ordinateur, les potions jetables ont la même durée que les potions normales.[Version Java uniquement]
Effets sur les dégâts infligés par les créatures
Il y a 3 potions jetables qui affectent les dégâts : Faiblesse, Force et Force II. Leur effet dépend aussi de la difficulté
Créature | Difficulté | Dégâts par défaut | Faiblesse | Force | Force II |
---|---|---|---|---|---|
Enderman | Facile | 4 | 3 | 6 | 7 |
Normal | 7 | 5 | 10 | 13 × 6.5 | |
Difficile | 10 | 7 | 15 × 7.5 | 19 × 9.5 | |
Cochon zombie Wither |
Facile | 3 | 2 | 5 | 6 |
Normal | 5 | 3 | 8 | 11 × 5.5 | |
Difficile | 7 | 4 | 12 × 6 | 16 × 8 | |
Zombie | Facile | 3 | 2 | 4 | 6 |
Normal | 4 | 2 | 7 | 10 | |
Difficile | 6 | 3 | 10 | 15 × 7.5 | |
Araignée Araignée venimeuse |
Facile | 2 | 1 | 3 | 5 |
Normal | 2 | 0 | 5 | 8 | |
Difficile | 3 | 0 | 7 | 12 × 6 | |
Blaze | Facile | 4 | 3 | 5 | 7 |
Normal | 6 | 4 | 9 | 12 × 6 | |
Difficile | 9 | 6 | 13 × 6.5 | 18 × 9 |
Les araignées venimeuses affectées par la potion de faiblesse ne peuvent pas empoisonner le joueur en normal ou difficile puisqu'elles n'infligent aucun dégât.
De manière générale, il faut retenir que :
La potion de faiblesse jetable réduit les dégâts des créatures de :
- 1 en mode facile
- 2 en mode normal
- 3 en mode difficile
La potion de force jetable augmente l'attaque de :
- 1 ou 2 en mode facile
- 3 en mode normal
- 4 ou 5 en mode difficile
La potion de force II jetable augmente l'attaque de :
- 3 en mode facile
- 6 en mode normal
- 9 en mode difficile[à vérifier]
Immunités de créatures
Certaines créatures sont immunisées contre les effets de potions jetables :
- Enderman : immunité contre la potion de dégâts instantanés (l'enderman se téléporte pour esquiver)
- Ghast : immunité possible contre la potion de faiblesse.[à vérifier]
- Squelette : immunité contre la potion de poison, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts.
- Araignée : immunité contre la potion de poison.
- Cochon-zombie : immunité contre la potion de poison, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts.
- Zombie : immunité contre la potion de poison, et de dégâts. En revanche, les potions de soin lui occasionnent des dégâts.
Valeurs NBT
Entité
Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
- Tous les tags communs aux projectiles voir Modèle:Arbre Nbt/Projectile/Modèle
shake : 1 ou 0 (vrai/faux) - Si défini sur vrai, la flèche qui touche le sol lance une animation de "secousse".
owner : L'UUID de l'entité ayant lancé le projectile.
Potion : L'objet qui a été lancé. Le projectile affichera une potion persistante si l'identifiant estminecraft:lingering_potion
, sinon elle affichera une potion jetable.- Tous les tags communs aux objets voir slot=false
Objet
Un objet
id : Identifiant de l'objet. Voir Valeurs.
Count : Le nombre d'objets dans l'emplacement.
tag : Liste des tags définissant le comportement et les effets de l'objet.- Tags des paramètres d'affichage voir Modèle:Arbre Nbt/Affichage/Modèle
- Tag de modificateur d'attribut voir Modèle:Arbre Nbt/Attribut/Modèle
- Tags liés aux enchantements voir Modèle:Arbre Nbt/Enchantement/Modèle
- Tous les tags communs à tous les effets de potions voir Modèle:Arbre Nbt/Potion/Modèle
Succès
Icône |
Nom du succès en français (Nom en anglais) | Description | Exigences réelles (si différentes) | Disponible sur | Points Xbox gagnés | Type de trophée (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
| Zombiologue (Zombie Doctor) | Guérir un villageois zombie. | Soignez un zombie-villageois en lui jetant une potion jetable de faiblesse et en lui donnant une pomme dorée. | Xbox One | Oui | Oui | Wii U, Switch | 40G | Or |
Xbox 360 | Alt | ||||||||
| La monnaie de sa pièce (Taste of Your Own Medicine) | Empoisonner une sorcière avec une potion volatile. | Jetez une potion volatile de poison sur une sorcière. | Oui | Oui | Oui | Oui | 20G | Argent |
Progrès
Icône | Progrès | Description en jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Identifiant (ID) |
---|---|---|---|---|---|
Zombiologue (Zombie Doctor) | Affaiblissez et soignez un zombie-villageois. | Aller au fond des choses | Soignez un zombie-villageois en lui jetant une potion jetable de faiblesse et en lui donnant une pomme dorée. | story/cure_zombie_villager
| |
Mélanges dangereux (A Furious Cocktail) | Appliquez sur vous-même tous les effets de potions en même temps. | Apprenti chimiste | Faites en sorte que chacun de ces 13 effets de potions soient appliqués au joueur en même temps : | nether/all_potions
|
Historique
Version Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | 1.9pre4 | Ajout des potions jetables. | |||
1.3.1 | 12w17a | Les potions jetables ne disparaissent plus de l'inventaire quand elles sont utilisées en mode créatif. | |||
12w22a | Les potions jetables ont été ajoutées dans l'inventaire du mode créatif. | ||||
1.4.2 | 12w32a | Ajout de la potion jetable de vision nocturne. | |||
12w38a | Les sorcières utilisent des potions jetables pour attaquer. | ||||
12w39b | Des potions personnalisées peuvent être créées à l'aide d'un éditeur.[1] | ||||
1.9 | 15w31a | Ajout des versions jetables des fioles d'eau, des potions banales, épaisses et étranges. | |||
15w33a | Les potions jetables servent désormais à fabriquer des potions persistantes. | ||||
15w33c | Les potions jetables peuvent désormais être placées dans les alambics. | ||||
15w34a | Les fioles d'eau jetables peuvent désormais éteindre le feu. | ||||
15w43a | Une potion de faiblesse jetable peut désormais être trouvée dans l'alambic du sous-sol des igloos. | ||||
1.11 | 16w32a | L'ID de l'entité passe de ThrownPotion à potion . | |||
16w35a | Les fioles d'eau jetables infligent désormais 1 point de dégâts aux Endermen et Blazes. | ||||
Version portable Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | Ajout des potions jetables. | |||
0.13.0 | build 1 | Les potions de saut jetables sont désormais obtenables en mode Survie. | |||
0.16.0 | build 4 | Ajout de la potion de détérioration jetable, un objet exclusif. | |||
Version console | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Ajout des potions jetables. | |
TU14 | 1.04 | Ajout de la potion de vision nocturne jetable et de la potion d'invisibilité jetable. | |||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Ajout des fioles d'eau jetables. |
Notes diverses
- Les effets des potions jetables agissent sur environ 4 blocs dans toutes les directions depuis la source d'impact.
- Une potion jetable affectera le joueur s'il est assez proche de l'impact. Cela rend dangereux l'utilisation d'une potion nuisible, mais permet de soigner un groupe de joueurs s'il est assez proche.
- Plus la cible est éloignée de l'impact, plus l'effet d'une potion de lancer diminue en durée.
- Une potion de dégâts II jetable est assez puissante pour tuer instantanément la victime.
- Lors de la création d'une potion jetable, l’opération lui fait perdre de la puissance (par exemple : une potion d'une durée de 8 minutes aura un effet moins long)
Galerie
Voir aussi
Références
br:Splash Potions