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Potion
Water BottlePotion of RegenerationPotion of SwiftnessPotion of Fire ResistancePotion of PoisonPotion of HealingPotion of Night VisionPotion of WeaknessPotion of StrengthPotion of SlownessPotion of LeapingPotion of HarmingPotion of Water BreathingPotion of InvisibilityPotion of LuckPotion of the Turtle MasterPotion of Slow Falling




















Type

potion

Renouvelable

oui

Empilable

non

Premières
apparitions

Minecraft 1.0.0 (1.9pré2)

Valeurs

déc: 373 hex: 175 bin: 101110101

ID nominal

potion

Les potions sont des objets buvables qui une fois consommés affectent les joueurs par des effets limités par le temps.

Obtention[]

Alchimie

Diagramme d'alchimie des potions

Sorcières[]

Les sorcières lâchent des potions de soin instantané, de résistance au feu, de rapidité et de respiration aquatique, mais seulement lorsqu'elles meurent en buvant une de ces potions.

Pêche[]

Des fioles d'eau peuvent être attrapées comme déchets en pêchant

Remplissage de fiole[]

Utiliser une fiole vide sur une source d'eau ou un chaudron la remplit d'eau. Utiliser une fiole sur un chaudron diminue également le niveau d'eau de ce chaudron de 13.Les potions peuvent également être déposées dans les chaudron

Alchimie[]

Loupe Page en correspondance : Alchimie

Presque toutes les potions peuvent être obtenues grâce à l'alambic, en démarrant avec une fiole d'eau comme base. A ce jour, seule la potion de chance est irréalisable avec l'alambic.

Génération naturelle[]

Deux potions de soin de niveau II peuvent être trouvées dans un alambic sur les navires des villes de l'Ender, et une potion de faiblesse peut être trouvée dans un alambic dans le sous-sol des igloos.

Butin de coffre[]

Objet Structure Conteneur Quantité Chance
version Java

Potion de respiration aquatique

Trésor enfoui
Coffre au trésor 1 66,7%

Potion de régénération

Ancienne cité
Coffre 1–3 35,9%
version Bedrock

Potion de respiration aquatique

Trésor enfoui
Coffre au trésor 1 46,9%

Potion de régénération

Ancienne cité
Coffre 1–3 35,9%

Trésor enfoui
Coffre au trésor 1 34,3%

Utilisation[]

Paliers[]

Loupe Page en correspondance : Alchimie

Les potions ont chacune quatre « paliers » distincts : elles peuvent être de base, prolongées, de niveau II, ou rétablies. La plupart des potions peuvent être prolongées en ajoutant une unité de poudre de redstone dans l'alambic. Le passage au niveau II nécessite de la poudre lumineuse.

Si une potion prolongée reçoit de la poudre lumineuse, ou à l'inverse si une potion de niveau II reçoit une unité de poudre de redstone, elle change pour l'autre palier s'il est disponible ou se rétablit, c'est-à-dire, redevient une potion de base (tout en ayant une valeur différente).

Il est possible de transformer n'importe quelle potion en une potion jetable en la mélangeant avec de la poudre à canon, la fiole changeant alors de forme.

Beaucoup de potions peuvent aussi être « corrompues » avec des yeux d'araignée fermentés, ce qui a pour conséquence d'inverser leur effet (par exemple, une potion de rapidité peut devenir une potion de lenteur). Les potions corrompues ont les mêmes quatre paliers que les potions normales, et les paliers sont généralement conservés après corruption.

Potions de base[]

Les potions de base n'ont pas d'effets lorsque vous les buvez.

Icône Nom Utilisation

Fiole d'eau Point de départ de chaque potion et la base des fioles d'eau jetables.

Potion étrange C'est la base de toutes les potions primaires et des potions jetables étranges.
Les potions de faiblesse peuvent être concoctées de façon alternative directement à partir de fioles d'eau.

Potion épaisse Pas d'utilisation

Potion banale
(ou ordinaire)
Pas d'utilisation

Potions primaires[]

Notez que la durée d'une potion améliorée (niveau II) est toujours 2 fois moins longue que la potion de base, et la durée d'une potion prolongée est de 8/3 plus longue que la durée de la potion de base.

Potions avec effet(s) positif(s)[]

Icône Nom Durée VD Effet(s)

Potion de régénération 0:45 8193 Régénère progressivement 18Heart (icon) × 9 au rythme d'1Half Heart (icon) tous les 50 ticks (2,5 secondes)
Potion de régénération 1:30 8257 Régénère progressivement 36Heart (icon) × 18 au rythme d'1Half Heart (icon) tous les 50 ticks (2,5 secondes)
Potion de régénération II 0:22 8225 Régénère progressivement 18Heart (icon) × 9 au rythme d'1Half Heart (icon) tous les 25 ticks (1,25 seconde)

Potion de rapidité 3:00 8194 Augmente la vitesse de déplacement du joueur de 20 % ainsi que le champ de vision (6,6 blocs par seconde en courant)
Potion de rapidité 8:00 8258
Potion de rapidité II 1:30 8226 Augmente la vitesse du joueur de 40 % ainsi que le champ de vision (8 blocs par seconde en courant)

Potion de résistance au feu 3:00 8195 Procure l'immunité contre les dégâts de feu, de lave, et protège contre les attaques des Blazes.
Potion de résistance au feu 8:00 8259

Potion de soin Instantané 8197 Restaure 4Heart (icon)Heart (icon).
Potion de soin II Instantané 8229 Restaure 8Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) (double à chaque niveau supplémentaire)

Potion de vision nocturne 3:00 8198 Éclaircit visuellement l'environnement à un niveau de lumière de 15, rend l'eau plus transparente.
Potion de vision nocturne 8:00 8262

Potion de force 3:00 8201 Augmente les dégâts de mêlée de 3Heart (icon)Half Heart (icon) par niveau.
Potion de force 8:00 8265
Potion de force II 1:30 8233

Potion de saut 3:00 8203 Augmente la hauteur de saut du joueur et réduit les dégâts de chute.
Potion de saut 8:00 8267
Potion de saut II 1:30 8235

Potion de respiration aquatique 3:00 8205 Empêche la barre d'oxygène de diminuer et offre une meilleure visibilité sous l'eau. Associée à la potion de vision nocturne, elle offre une visibilité normale.
Potion de respiration aquatique 8:00 8269

Potion d'invisibilité 3:00 8206 Rend le joueur invisible pendant un certain temps. Les créatures habituellement hostiles deviennent neutres envers le joueur, sauf s'il porte une armure, non concernée par l'effet. Sous sa forme jetable, la potion permet de rendre les autres joueurs ou créatures invisibles. Certains éléments ne sont pas affectés par l'invisibilité comme la laine des moutons, le collier des chiens, les yeux des araignées, la citrouille des golems.
Potion d'invisibilité 8:00 8270

Potion de chute lente 1:30 - Fait tomber le joueur à un rythme beaucoup plus lent et ne subit aucun dégât lorsqu'il touche le sol. Cela permet au joueur de sauter sur un intervalle de presque 6 blocs lors du sprint avec cet effet. Le joueur ne peut également détruire aucune culture en sautant dessus en ayant l'effet de cette potion.
Potion de chute lente 4:00 -

Potion de chance 5:00 Augmente l'attribut chance de 1 point.

Potions avec effet(s) négatif(s)[]

Icône Nom Durée VD Effet(s)

Potion de poison 0:45 8196 Réduit progressivement la vie de 36Poisoned Heart (icon) × 18 jusqu’à ce qu'il ne reste plus que 1Half Heart (icon) maximum.
Potion de poison 1:30 8260 Réduit progressivement la vie de 72Poisoned Heart (icon) × 36 jusqu’à ce qu'il ne reste plus que 1Half Heart (icon) maximum.
Potion de poison II 0:21.6 8228 Réduit progressivement la vie de 38Poisoned Heart (icon) × 19 jusqu’à ce qu'il ne reste plus que 1Half Heart (icon) maximum.

Potion de faiblesse 1:30 8200 Réduit les dégâts de mêlée de 0,5 (0,25 cœur).
A partir de la 1.9, réduit les dégâts de mêlée de 4Heart (icon)Heart (icon).
Potion de faiblesse 4:00 8264

Potion de lenteur 1:30 8202 Diminue la vitesse des joueurs et des créatures de 15 % (+ 15 points à chaque niveau supplémentaire), (4,75 blocs par seconde en courant)
Potion de lenteur 4:00 8266
Potion de lenteur IV 0:20 Diminue la vitesse des joueurs et des créatures de 60 % (2,25 blocs par seconde en courant)

Potion de dégâts Instantané 8204 Inflige 6Withered Heart (icon)Withered Heart (icon)Withered Heart (icon) de dégâts par niveau.
Potion de dégâts II Instantané 8236

Potions avec effets mixés[]

Icône Nom Durée Effet(s)

Potion du Maître Tortue 1:00 Donne au joueur les effets Lenteur IV et Résistance III
Potion du Maître Tortue 3:00
Potion du Maître Tortue II 1:00 Donne au joueur les effets Lenteur VI et Résistance IV

Potions irréalisables[]

Il existe une potion non fabricable qui n'a pas d'effet et qui ne peut être obtenue en Survie. Elle est aussi disponible sous formes de potion jetable et persistante. Son utilité est inconnue. Elle peut être obtenue grâce à la commande suivante : /give @s minecraft:potion{Potion:"minecraft:empty"}.

Icône Nom VD

Potion non fabricable 373

Personnalisation[]

Les potions peuvent être personnalisées grâce aux commandes. Pour commencer, il faut entrer une commande qui donne un objet telle que /replaceitem ou /give. Voici la liste des parties modifiables :

Partie customisable Tag NBT Texture sur laquelle s'applique la modification
Effet de potion {CustomPotionEffects:[{Id:1}]}

Consultez cette page.
Aucune
Durée de l'effet {CustomPotionEffects:[{Duration:20}]}

La durée de l'effet est exprimé en ticks de jeu (0,05 seconde).

 Cette entrée doit être obligatoirement accompagnée d'un effet de potion (voir ci-dessus ↑).
Aucune
Couleur des particules {CustomPotionEffects:[{ShowParticles:0b}]}

Pour montrer les particules, il faut entrer la valeur 1b.

La couleur des particules dépend de la couleur de la potion (voir ci-dessous ↓).
Particles
particles.png
Couleur de la potion {CustomPotionColor:00000000}

La couleur de la potion est exprimée en décimal.
Potion overlay
potion_overlay.png

Sons[]

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
En train de boire??entity.generic.drinksubtitles.entity.generic.drink??16
Sorcière qui boit??entity.witch.drinksubtitles.entity.witch.drink??16
Marchand ambulant qui boit une potion??entity.wandering_trader.drink_potion?1 = 0.65; 2 = 0.7?16

Valeurs NBT[]

Entité[]

Loupe Page en correspondance : Format de tronçon

  • Données de l'entité
    • Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
    • Tous les tags communs aux projectiles voir Modèle:Arbre Nbt/Projectile/Modèle

    •  shake : 1 ou 0 (vrai/faux) - Si défini sur vrai, la flèche qui touche le sol lance une animation de "secousse".

    •  owner : L'UUID de l'entité ayant lancé le projectile.

      •  L : Le UUIDLeast du lanceur, qui sert a générer un UUID.

      •  M : Le UUIDMost du lanceur, qui sert a générer un UUID.

    •  Potion : L'objet qui a été lancé. Le projectile affichera une potion persistante si l'identifiant est minecraft:lingering_potion, sinon elle affichera une potion jetable.

Objet[]

Loupe Page en correspondance : Format Player.dat

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Potion Normale Niveau II Prolongée (8:00) Jetable Niveau II jetable Prolongée jetable (8:00) IDs
Régénération 8193 8225 8257 16385 16417 16449 10
Rapidité 8194 8226 8258 16386 16418 16450 1
Résistance au Feu 8195 8227 8259 16387 16419 16451 12
Poison 8196 8228 8260 16388 16420 16452 19
Soin 8197 8229 8261 16389 16421 16453 6
Vision nocturne 8198 8230 8262 16390 16422 16454 16
Faiblesse 8200 8232 8264 16392 16424 16456 18
Force 8201 8233 8265 16393 16425 16457 5
Lenteur 8202 8234 8266 16394 16426 16458 2
Saut 8203 8235 8267 16395 16427 16459 8
Dégâts instantanés 8204 8236 8268 16396 16428 16460 7
Respiration aquatique 8205 8237 8269 16397 16429 16461 13
Invisibilité 8206 8238 (r) 8270 16398 16430 16462 14

Succès[]

Loupe Page en correspondance : Succès
Icône Nom du succès en français
(Nom en anglais)
Description Exigences réelles (si différentes) Disponible sur Points Xbox gagnés Type de trophée (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo

Apprenti chimiste
(Local Brewery)
Concocter une potion.Prenez une potion à partir d'un alambic.OuiOuiOuiOui15GArgent

Progrès[]

Loupe Page en correspondance : Progrès
Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-normal-inachevé
Apprenti chimiste
(Local Brewery)
Concoctez une potion. Dans le feu de l'actionPrenez une potion à partir d'un alambic.nether/brew_potion
Progrès-défi-inachevé
Mélanges dangereux
(A Furious Cocktail)
Appliquez sur vous-même tous les effets de potions en même temps. Apprenti chimisteFaites en sorte que chacun de ces 13 effets de potions soient appliqués au joueur en même temps : nether/all_potions

Historique[]

Version Java Bêta
1.8Ajout des effets de potions dans le jeu.
Version Java
1.0.01.9-pre2Jeb tweete une image montrant la durée des potions et une fiole.[3].
Les potions sont confectionnées avec l'aide du chaudron.[1]Les chaudrons, même s'ils étaient fonctionnels pour faire des potions, n'étaient pas disponibles dans cette mise à jour.
Plus tard, Jeb dit sur son twitter que lui et Notch voulaient trouver une nouvelle façon de confectionner les potions.[2]
1.9pre3Ajout de l'alambic.
1.9pre4Ajout des potions jetables.Vous pouvez transformer tous les types de potions en potions jetables en les combinant à de la poudre à canon. Elles apparaissent dans une fiole de forme différente.Au lieu de la boire, vous pouvez la lancer comme vous le feriez avec un œuf, une boule de neige ou encore une boule de feu. [4]
1.312w22aAjout des potions dans l'inventaire du mode Créatif.
?Dans la traduction en français, les « potions volatiles » (splash potions) sont renommées en « potions explosives ».
1.4.212w32aAjout de la potion de vision nocturne dans le jeu et dans l'inventaire du mode Créatif, mais elle ne pouvait pas être fabriquée.
12w34aAjout de la potion d'invisibilité. Ajout des recettes de la potion de vision nocturne et d’invisibilité.
Un joueur sous l'effet de la potion d’invisibilité peut être vu en faisant une capture d'écran affirme Jeb[5]
12w34bLes potions de vision nocturne et d'invisibilité peuvent maintenant êtres fabriqués.
12w38aLes sorcières lancent des potions pour se défendre et attaquer, elles peuvent également en lâcher à leur mort.
12w39bLes potions peuvent maintenant être personnalisées en utilisant NBTEdit ou MCEdit.
1.5?Dans la traduction en français, les « potions explosives » (splash potions) reprennent leur nom de « potions volatiles ».
1.713w36aAjout des potions de respiration aquatique.
1.7.4?Dans la traduction en français, les « potions volatiles » (splash potions) sont renommées en « potions jetables ».
1.814w27aAjout des potions de saut.
1.8.11.8.1-pre1La durée de l'effet de la potion de saut peut maintenant être prolongée à 8 minutes avec de la redstone.
1.915w33aAjout des potions persistantes.

Galerie[]

Voir aussi[]

References[]

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