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Portillon

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Portillon
Portillon en bois de chêne (fermé).pngPortillon en bois d'épicéa (fermé).pngPortillon en bois de bouleau (fermé).pngPortillon en bois d'acajou (fermé).pngPortillon en bois d'acacia (fermé).pngPortillon en bois de chêne noir (fermé).png
Portillon en bois de chêne (ouvert).pngPortillon en bois d'épicéa (ouvert).pngPortillon en bois de bouleau (ouvert).pngPortillon en bois d'acajou (ouvert).pngPortillon en bois d'acacia (ouvert).pngPortillon en bois de chêne noir (ouvert).png






Type

bloc solide

Gravité

non

Transparence

oui

Luminosité

non

Résistance

15

Dureté

2

Outil

Ce bloc peut être détruit avec n'importe quel outil, mais une hache est le plus rapide

Renouvelable

oui

Empilable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

Bêta 1.8 (14 septembre 2011)

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 107 hex: 6B bin: 1101011

ID nominal

fence_gate
spruce_fence_gate
birch_fence_gate
jungle_fence_gate
acacia_fence_gate
dark_oak_fence_gate

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Le portillon (nom anglais : fence gate) est un bloc qui partage à la fois les fonctions de la porte et de la barrière.

Obtention[modifier | modifier le wikicode]

Un portillon peut être détruit avec n'importe quoi mais la hache est l'outil le plus rapide.

Bloc
Portillon
Dureté 2
Outil
Temps de minage[note 1]
Poing 3
Bois 1,5
Pierre 0,75
Fer 0,5
Diamant 0,4
Or 0,25
  1. Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.

Fabrication[modifier | modifier le wikicode]

Ingrédients Artisanat
Bâton +
Mêmes planches



























Pour débloquer la recette de fabrication de chaque portillon dans le livre de recettes, il faut obtenir des planches du type de bois approprié dans l’inventaire.

Comportement[modifier | modifier le wikicode]

  • Le portillon s'ouvre seulement sous l'action d'un clic droit, comme les portes et les trappes.
  • Il est aussi actionnable avec de la redstone ou tout autre mécanisme.
  • Il peut s'ouvrir dans les deux sens, mais toujours dans la direction opposée à la position du joueur.
  • Les portillons peuvent être placés les uns au dessus des autres.
  • Comme les barrières, le portillon compte comme un bloc et demi en hauteur pour le joueur et les créatures, mais seulement un bloc de haut pour le reste. Cela signifie que lorsqu'il est fermé, le joueur ne peut pas sauter par dessus un portillon.
  • Lorsqu'il est placé, un portillon fera face au joueur peu importe s'il y a des barrières autour. Cependant, s'il y a des barrières elles se connecteront au portillon. Si un portillon est placé sans être connecté à une barrière il flottera en l'air.
  • Il n'y a pas de double portillon comme il y a des doubles portes, mais en plaçant deux portillons côte à côte, il se comporteront comme un seul portillon : bien qu'il y ait graphiquement une barre entre les deux, elle ne gênera pas le joueur.
  • Ouvrir un portillon permet de faire passer un bateau ou un wagonnet, mais celui-ci devra rouler suffisamment vite pour récupérer les rails de l'autre côté du portillon.
  • Comme les portes et les trappes, le portillon ne permet pas le passage de l'eau ou de la lave, qu'il soit fermé ou ouvert. Il partage aussi le même effet sonore d'ouverture et de fermeture que les portes et les trappes.

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Bêta
29 novembre 2010 Le portillon a été mentionné pour la première fois sur Get Satisfaction[1] puis confirmé par Jeb sur Twitter.[2]
1.8 Ajout du portillon en bois de chêne.
Version officielle
1.0.0RC1 Le portillon a un nouvel effet sonore.
1.1 Le portillon peut être ouvert et fermé à l'aide d'un courant de redstone.
Les portillons n'ont plus leur boîte de collision (hitbox) qui occupe un bloc entier. Il est donc maintenant possible de longer les portillons comme les barrières.
1.8 14w32b Les portillons obtenus sont du type de bois des planches utilisées.
Version portable Alpha
0.2.0 Ajout du portillon en bois de chêne.
Version console
TU5 CU1 1.0 Patch 1 Ajout des portillons.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]