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Plugin

De Minecraft Wiki
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Un plugin est un mod agissant uniquement côté serveur et visant à modifier le gameplay sur un serveur Minecraft. Il est contenu dans un fichier JAR qui est placé dans le dossier plugins d'un serveur multijoueur.

Le dossier des plugins

En premier lieu, votre serveur Minecraft doit posséder Bukkit ou Spigot. Sans l'une de ces deux APIs, il est impossible d'installer des plugins.


Spigot est une version plus sécurisée de CraftBukkit, pouvant être reliée avec un proxy. Le contenu de son API est également plus riche, étant donné que CraftBukkit n'est plus actif et que Spigot a repris le projet.

Vous pouvez recharger les plugins de votre Serveur en tapant la commande /reload ou /rl en jeu, ou simplement les commandes reload ou rl dans la console.

Configuration[modifier | modifier le wikicode]

La configuration d'un plugin s'effectue au niveau du fichier config.yml.

Lorsque vous souhaitez modifier le fichier YML qui s'est créé dans le répertoire /[Votre serveur]/plugins/[Nom du plugin], vous pouvez l'ouvrir avec Atom, Sublime Text, le bloc-notes classique de Windows, TextEdit sur Mac ou l'éditeur Minecraft ChorusMC.

Précision sur les fichiers .yml[modifier | modifier le wikicode]

Si vous voulez créer votre serveur, vous ne devrez jamais utiliser ce qui suit dans votre config.yml :

  1. La touche Tabulation
  2. Les accents, sauf si votre fichier est encodé en UTF-8

S'ils possèdent une erreur, les fichiers YML ne fonctionneront plus.

Créer un plugin[modifier | modifier le wikicode]

Prérequis[modifier | modifier le wikicode]

Afin de créer un plugin Bukkit ou Spigot, vous devrez télécharger une IDE telle que Eclipse ainsi que JDK 8. Vous devrez ensuite lancer JDK et l'installer, et installer Eclipse en prenant soin de télécharger Eclipse IDE for Java Developers.

Première configuration[modifier | modifier le wikicode]

Pour votre première configuration d'Eclipse, vous aurez besoin de le passer en mode sombre. Pour cela, rendez-vous dans l'onglet Window, puis dans Preference, et faites comme montré sur l'image ci-dessous :

Passer Eclipse en mode sombre

Enfin, redémarrez Eclipse afin d'appliquer les changements.

Premier code[modifier | modifier le wikicode]

Pour votre premier code, vous devrez créer un nouveau projet.

Premièrement[modifier | modifier le wikicode]

Rendez-vous dans l'onglet Fichier en haut de votre IDE.

Deuxièmement[modifier | modifier le wikicode]

Créez un nouveau Java Project.

Comment créer un Java Project #1

Troisièmement[modifier | modifier le wikicode]

Choisissez le nom de votre projet.

Comment créer un Java Project #2

Quatrièmement[modifier | modifier le wikicode]

Faites un clic droit sur votre projet et allez sur l'onglet Properties.

Comment créer un Java Project #3

Cinquièmement[modifier | modifier le wikicode]

Allez dans Java Build Path.

Comment créer un Java Project #4

Sixièmement[modifier | modifier le wikicode]

Allez dans la section Librairies et choisissez Add Externals Jars puis choisissez votre fichier spigot-1.12.jar.

Vous êtes désormais prêt à coder.