Phantom/ED

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  • Données de l'entité
    • Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
    • Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle

    •  AX : Le Phantom, lorsqu'il n'est pas en train d'attaquer, tentera de faire le tour de X, Y, Z = AX, AY, AZ. S'actualise visiblement à chaque déplacement d'un joueur proche d'un bloc au dessus de sa tête. Défini sur le point d'apparition du monde s'il n'est pas spécifié.

    •  AY : Voir AX.

    •  AZ : Voir AX.

    •  Size: La taille du Phantom. Intervalle allant de 0 à 64, de manière similaire aux Slimes. Contrairement à ceux-ci, les Phantoms ont cependant un nombre de points de vie constant de 20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg), et infligent des dégâts égaux à 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) + Size. Les Phantoms apparaissent toujours naturellement avec une taille de 0.