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Cette fonctionnalité est exclusive à la Version Bedrock, Version console et Version New Nintendo 3DS 

Les packs de textures ne sont plus utilisables à compter de la version 1.6 de la version Java avec l'ajout des packs de ressources.

Un pack de textures est un fichier utilisé pour changer l'apparence des textures des blocs, objets, créatures et autres. Ils sont généralement présentés sous la forme d'un fichier ZIP contenant diverses images au format PNG, ainsi qu'un fichier pack.txt. La résolution par défaut des images d'un pack est de 16x16 pixels. Toute texture de qualité supérieure est appelée 'HD' (pour haute définition). Le support officiel des packs de textures a été ajouté au jeu pour la Alpha 1.2.2.

ComparaisonPacksTextures

Le pack de textures par défaut vs. Jolicraft (au centre).

Version 1.5 ou +[]

La configuration interne des packs de textures 1.5 a été modifiée. Les anciens fichiers 'terrain.png' et 'gui/items.png' ont été supprimés et à la place, chaque élément (bloc, objet) possède sa/ses propre(s) image(s) au format .png. Ces images, stockées dans les répertoires 'textures/blocks/' et 'textures/items/', sont ensuite consues ensemble lors de l'exécution du jeu.

Infos[]

  • Les textures peuvent être animées à l'aide d'un fichier .txt : la lave et l'eau possèdent par exemple des textures animées.
  • Les packs de textures et les polices HD sont désormais pris en charge par le jeu.[1]
  • Les textures ne sont pas obligées d'avoir toutes la même résolution dans un pack. Par exemple, le bloc de bois peut être en 16x16 et le bloc de pierre en 32x32 (HD).
  • Si une texture est manquante, la texture par défaut sera utilisée.
  • Les anciens packs de textures doivent être convertis grâce à l'outil 'unstitcher.jar' développé par Dinnerbone.[2]

Textures animées[]

Dans la version 1.5, la plupart des blocs et objets peuvent être animés. Les montres, boussoles, la lave et l'eau ont des règles spéciales pour l'animation (voir cas particuliers ci-dessous). Les textures animées nécessitent un fichier .txt supplémentaire pour définir l'animation. Le fichier texte doit avoir le même nom que l'image (par exemple, dirt.txt = dirt.png).

Le fichier texte contient des nombres spécifiant les cadres à prendre dans une image (0 correspond au premier cadre, 1 au deuxième et ainsi de suite), séparés par des virgules ou de nouvelles lignes. Pour une animation qui possède 4 frames, le contenu du fichier texte devrait ressembler à ceci :

0,1,2,3,2,1

... ou :

0
1
2
3
2
1

Pour rendre l'animation plus lente que la valeur par défaut de 10 mises à jour par seconde, vous pouvez ajouter à côté de chaque nombre un astérisque suivi d'une valeur en ticks. Sachant que 20 ticks = 1 seconde, si vous souhaitez que votre cadre 0 reste 1 seconde en jeu, il suffit alors d'ajouter *20, ce qui donne 0*20. Pour rendre l'animation quatre fois plus lente, le fichier devrait ressembler à ceci :

0*4,1*4,2*4,3*4,2*4,1*4

Cas particuliers[]

A compléter

Version 1.6 et plus[]

Les packs de texture ne fonctionnent plus, ils sont remplacés par les packs de ressources.

Installation[]

Pour installer un pack, vous devez placer le fichier de format ZIP dans le répertoire d'installation de Minecraft. Il est à placer dans :

  • Windows: %Appdata%\Roaming\.minecraft\texturepacks
  • Linux: ~/.minecraft/texturepacks
  • Mac OS X: ~/Library/Application Support/minecraft/texturepacks

Une fois cela fait, ouvrez Minecraft, choisissez le menu « Texture pack » et le pack devrait y être disponible. Cliquez sur le pack à choisir, et il sera dès lors appliqué pour vos prochaines parties.


Pour plus d'informations, veuillez consulter cette page

Création d'un pack de textures[]

Pour créer un pack de textures, les fichiers que vous souhaitez modifier doivent être extraits du fichier minecraft.jar avec un programme de décompression tel que WinRAR ou 7-zip. Ils peuvent être édités avec un programme d'édition d'images pouvant lire le format PNG des images et gérer la transparence. Un bon choix pour commencer sont les programmes gratuits Paint.net, Gimp ou Photofiltre 7. Modifiez chaque fichier PNG tel que désiré tout en utilisant l'efface alpha pour gérer la transparence. Sauvegarder les fichiers PNG en 32 bits pour garder la transparence. Lorsque les images sont re-zippées dans les archives, le nom et la structure du fichier doivent être maintenus (avec winrar, juste glisser les fichiers dans le fichier zip). Pour une liste complète des fichiers, voir ce sujet sur le forum (en).

TerrainGuide

Tous les blocs dans terrain.png avec leur nom (valable en 1.4.7).

Liste des fichiers modifiables[]

Fichier Description
terrain.png Tous les blocs. Ce fichier n'existe plus depuis la version 1.5
particles.png Toutes les particules
pack.png Miniature du pack
pack.txt Description du pack
/title Contient le logo de Mojang, le logo de Minecraft et les textes d'accueil du client
/title/bg Fond d'écran du menu principal de Minecraft.
/environment Neige, pluie et nuages. La lune et le soleil sont présents dans ce répertoire depuis la version 1.5
/font Police de caractères in-game
/terrain Soleil et lune. Ce répertoire n'existe plus depuis la version 1.5
/item Contient la texture de certains éléments comme les pancartes, les coffres, les wagonnets, les bateaux, les flèches et les portes...
/gui Contient l'interface graphique (GUI) des conteneurs (alambic, dropper, coffre, distributeur) et l'interface de l'inventaire, mais également le logo de Minecraft utilisé pour l'écran de crash et le fond d'écran des menus de Minecraft.
/art Tous les tableaux in-game
/mob Toutes les créatures du jeu
/armor Toutes les armures in-game
/achievement L'interface graphique du menu des succès.
/textures/blocks Tous les blocs depuis la 1.5.
/textures/items Tous les objets depuis la 1.5.
/misc Couleur de l'herbe/feuillage des biomes, flou des citrouilles, cadran de montre, couleur du ciel de l'End...

Quelques packs de textures[]

Résolution native (16px)[]

Nom Version de Minecraft Lien
The Asphyxious CustomPack 1.16.x [1]
Jolicraft 1.5.x MinecraftForum
Eldpack 1.2.5 MinecraftForum
Sphax Pure BD Craft 1.5.x Site officiel
Defscape 1.5.x MinecraftForum
Pixel Perfection 1.5.x MinecraftForum

Haute résolution (32px et plus)[]

Nom Lien Résolution
Misa's Realistic Lien 64x64
Soartex Fanver Lien 64x64
Traditional Beauty Lien 64x64
Faithful Lien 32x32
OzoCraft Lien 32x32

Références[]

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