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+ | Les PNJ n'apparaissent pas naturellement, cependant, ils possèdent leur propre [[œufs d'apparition|œuf de créature]] dans l'[[inventaire]] du mode [[créatif]] dans la [[Version éducative]]. Ils peuvent aussi être générés en utilisant des commandes telles que {{cmd|summon npc ~ ~ ~}}. |
Les PNJ ont un nom personnalisé lorsqu'ils sont générés : <code>§eNPC</code>. |
Les PNJ ont un nom personnalisé lorsqu'ils sont générés : <code>§eNPC</code>. |
Version du 14 janvier 2021 à 19:36
Points de vie |
20 × 10 |
---|---|
Dégâts |
aucun |
Récompenses |
aucun |
Expérience | |
Premières apparitions |
Voir Historique |
ID interne |
51 |
ID d'entité |
npc |
Les personnages non joueurs ou PNJ (nom anglais : NPCs) sont des créatures passives et interactives dont le modèle est similaire aux villageois. Ils sont exclusifs à la version éducative[1] et à la version Bedrock.
Apparition
Les PNJ n'apparaissent pas naturellement, cependant, ils possèdent leur propre œuf de créature dans l'inventaire du mode créatif dans la Version éducative. Ils peuvent aussi être générés en utilisant des commandes telles que /summon npc ~ ~ ~
.
Les PNJ ont un nom personnalisé lorsqu'ils sont générés : §eNPC
.
Comportement
Les PNJ affichent un bouton « Parler » (Talk) lorsque le joueur maintient son doigt appuyé sur eux.
Une page Talk
peut être éditée seulement si le joueur en a la permission dans le monde en tant que builder.
Historique
Version portable Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.16.0 | build 1 | Ajout des PNJ. | |||
build 2 | Les PNJ ont été supprimés. Cependant, l'identifiant de sauvegarde et l'œuf existent toujours. | ||||
build 4 | L'œuf de PNJ a été supprimé. | ||||
build 5 | Les PNJ ont désormais un fichier de comportement dans : 'server/entities/npc.json'. | ||||
Version éducative | |||||
1.0 | Ajout des PNJ. Contrairement à la Version portable 0.16.0 build 1, ces PNJ sont éditables et peuvent recevoir des commandes pour effectuer certaines actions. | ||||
? | La page Talk des PNJ a été mise à jour. |
Galerie
Notes diverses
- Les PNJ possèdent les sons des villageois.
- Le nom des PNJ ne peut être changé par les étiquettes, donc le seul moyen de le rendre modifiable est d'utiliser la commande
/ability
. - Les PNJ sont invulnérables, même contre les joueurs en mode créatif. Le seul moyen de les tuer est d'utiliser les commandes, ou les faire tomber dans le vide.
- Les PNJ ne peuvent pas se déplacer par eux-mêmes, ils peuvent être déplacés uniquement par une commande, un piston ou un piston collant, un wagonnet, un bateau ou en les poussant dans l'eau.