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Ours blanc

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Ours blanc
Ours blanc.png
Ourson blanc.png
Points de vie

30 (Heart.svg × 15)

Dégâts

Adultes seulement
Paisible : 0 (mais effectue toujours l'animation d'attaque)
Facile : 4 (Heart.svgHeart.svg)
Normal : 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
Difficile : 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

Taille

Adulte :
Longueur : 1,4 bloc
Largeur : 1,3 bloc
Bébé :
Longueur : 0,7 bloc
Largeur : 0,65 bloc

Apparition

Biomes froids

Première
apparition

Minecraft 1.10

Récompenses


Morue crue
(0 à 2)

Saumon cru
(0 à 2)

Sons Cri Blessée Attaque Mort
Expérience

1 à 3 XPorb.gif

ID interne

JE : 102
BE : 28

ID d'entité

polar_bear

Autres noms

Ours polaire (Drapeau Canada.png JE)

Marsh Davies Mojang avatar.png « Les ours : adorables à distance. Cela est vrai dans Minecraft, tout comme dans la vraie vie. Bien qu'ils puissent paraître doux et poilus, ils possèdent des dents acérées et ne sont pas trop pointilleux sur ce qui constitue leur repas. »
Marsh Davies[1]

Les ours blancs ou ours polaires (nom anglais : polar bear) sont des créatures neutres.

Apparition[modifier | modifier le wikicode]

Les ours blancs apparaissent dans les toundras enneigées, les montagnes enneigées et dans les biomes de stalagmites de glace dans des groupes de deux maximum. S'il y a un groupe de deux, il y a toujours qu'un seul parent et l'autre est un ourson.

Butin[modifier | modifier le wikicode]

À sa mort, un ours blanc a 34 chance de laisser 0 à 2 morue crue et 14 chance de laisser 0 à 2 saumon cru. Ils sont toujours crus, même quand l'ours blanc est en feu et qu'il est tué.

Comportement[modifier | modifier le wikicode]

Les ours blancs sont les premières créatures à pouvoir exister dans un état pacifique, neutre ou hostile. Les adultes sont par défaut neutres mais peuvent devenir hostiles si le joueur les attaque. Les oursons sont pacifiques.

Si un ourson est attaqué, tous les adultes dans une zone de 41×41×21 blocs centrée sur l'ourson deviendront hostiles envers le joueur, quel que soit le niveau de difficulté (en mode Paisible en revanche, leurs attaques ne causeront pas de dégâts). Attaquer un adulte se trouvant dans une zone de 16×16×8 blocs autour d'un ourson amènera ses congénères dans une zone de 21×21×21 centrée sur l'ours attaqué à répliquer[2].

Les ours blancs peuvent être accidentellement provoqués par d'autres créatures.

Leur attaque consiste à se dresser sur leurs pattes arrière et blesser la cible avec leurs pattes avant. Leur rapidité à la nage, supérieure à celle du joueur, les rend difficiles à semer lorsqu'ils attaquent.

La croissance des ours ne peut pas être accélérée.

Valeurs NBT[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Article principal : Format de tronçon

Progrès[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Article principal : Progrès
Icône Nom du progrès en français
(Nom en anglais)
Description Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-normal-inachevé.png
Aventure
(Adventure)
Aventure, exploration et combatTuez n'importe quelle entité, ou soyez tué par n'importe quelle entité.minecraft:adventure/root
Progrès-normal-inachevé.png
Chasseur de monstres
(Monster Hunter)
Tuez n'importe quelle créature hostile.AventureTuez une de ces 24 créatures. Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès.
Dans la 1.14,[à venir] une de ces 2 créatures peuvent aussi être tuées pour obtenir le progrès.
minecraft:adventure/kill_a_mob
Progrès-défi-inachevé.png
Monstres chassés
(Monsters Hunted)
Tuez au moins une fois chaque créature hostile.Chasseur de monstresTuez au moins une fois ces 24 créatures. Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès.
Dans la 1.14,[à venir] ces 2 créatures doivent aussi être tuées.
minecraft:adventure/kill_all_mobs

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Version officielle
1.10 7 mars 2016Jeb fait allusion à une créature neutre avec une « texture de base » de couleur gris clair.
8 avril 2016Jeb tweete une image montrant des ours blancs.
16w20aAjout de l'ours blanc.
1.10-pre1Les ours blancs adultes sautent désormais dans l'eau lorsqu'ils sont enflammés.
1.10-pre2Possèdent désormais des sons : entity.polar_bear.baby_ambient, entity.polar_bear.ambient, entity.polar_bear.death, entity.polar_bear.hurt, entity.polar_bear.step, et entity.polar_bear.warning.
1.11 16w32aLa valeur de l'entité passe de PolarBear à polar_bear.
1.13 18w19aLes ours blancs peuvent désormais apparaître sur les blocs de glace.
Version portable
1.0 build 1Ajout de l'ours blanc.
1.1 build 1L'ID de l'entité passe de polarbear à polar_bear.
Les ours blancs ne blessent plus les joueurs en difficulté paisible.
Version console
TU43CU331.36Patch 13Ajout de l'ours blanc.

Notes diverses[modifier | modifier le wikicode]

  • D'après Jeb, les ours blancs ont été ajoutés après que son fils, Björn, est né. Par coïncidence, "björn" signifie en suédois "ours".[1]
  • Dans les progrès « Chasseur de monstres » et « Monstres chassés », l'ours blanc est considéré comme une créature hostile bien qu'il soit neutre de base.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]