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Raison: Il manque la version Bedrock
Raison: Il manque la version Bedrock
options.txt est le fichier qui stocke toutes les options du jeu modifiables manuellement dans le menu options et diverses autres informations que le jeu a besoin de stocker après avoir quitté. Il se trouve dans le dossier .minecraft et peut être modifié avec un éditeur de texte pour modifier vos options. La plupart des paramètres peuvent être modifiés dans le jeu, mais quelques-uns ne peuvent être modifiés qu'en éditant ce fichier.
Options[]
Version Java[]
Chaque ligne représente une seule option ou un morceau de données modifiables avec l'option suivie de deux-points suivi de la valeur de cette option. Une liste de toutes les commandes est disponible.
#[1] | Nom de l'option | Signification | Intervalle des valeurs | Valeur par défaut | Ajouté dans la version |
---|---|---|---|---|---|
1 | version | Version du client dans laquelle ce fichier a été enregistré pour la dernière fois ; utilisée pour la mise à niveau des paramètres par défaut. | Modèle:Data version | 1.10-pre1 (1.10|1.10]]) | |
2 | autoJump | Si le saut automatique est activé | true/false | true | |
3 | autoSuggestions | Si l'interface de suggestion de commande doit toujours être affichée, au lieu de ne l'être que lorsque l'on appuie sur la touche Tab. | true/false | true | 17w47a (1.13|1.13]]) |
4 | chatColors | Si les couleurs du chat sont autorisées | true/false | true | |
5 | chatLinks | Si les liens sont affichés comme des liens ou juste du texte dans le chat | true/false | true | |
6 | chatLinksPrompt | Si le fait de cliquer sur des liens dans le chat nécessite une confirmation avant de les ouvrir | true/false | true | |
7 | enableVsync | Si la synchronisation verticale est activé | true/false | true | |
8 | entityShadows | Afficher ou non les ombres des entités | true/false | true | |
9 | forceUnicodeFont | Si la police Unicode doit être utilisée | true/false | false | |
10 | discrete_mouse_scroll | Ignore le défilement défini par le système d'exploitation | true/false | false | |
11 | invertYMouse | Si la souris est inversée ou non | true/false | false | |
12 | realmsNotifications | Si les invitations de Realms sont signalées dans le menu principal | true/false | true | |
13 | reducedDebugInfo | Affichage ou non d'informations réduites sur l'écran de débogage. | true/false | false | |
14 | snooperEnabled | Si la fonctionnalité détecteur (Snooper Settings) est activée | true/false | true | |
15 | showSubtitles | Si les sous-titres sont affichés | true/false | false | |
16 | touchscreen | Utilisation ou non de commandes pour écran tactile | true/false | false | |
17 | fullscreen | Si le jeu tente de passer en plein écran au démarrage. | true/false | false | |
18 | bobView | Si la caméra se déplace de haut en bas lorsque le joueur marche. | true/false | true | |
19 | toggleCrouch | Si la touche "sneak" doit être pressée ou maintenue pour activer le "sneak". | true/false | false | |
20 | toggleSprint | Si la touche de sprint doit être pressée ou maintenue pour activer le sprint. | true/false | false | |
21 | darkMojangStudiosBackground | Si l'écran de chargement des studios Mojang sera monochrome. | true/false | false | 21w13a]] (1.17|1.17]]) |
21 | mouseSensitivity | De combien un mouvement de souris change la position de la caméra | 0–1 | 0.5 | |
22 | fov | La taille du champ de vision (en virgule flottante). La valeur dans le jeu est comptée en degrés, mais pas dans le fichier options.txt. La valeur est convertie en degrés avec la formule suivante : degrés = 40 * valeur + 70 .
|
-1–1 | 0.0 | |
23 | screenEffectScale | Effets de distorsion (l'intensité des effets de la Nausée et des portail du Nether) | 0–1 | 1.0 | |
24 | fovEffectScale | Effets FOV (combien le champ de vision change lorsqu'on sprinte, qu'on a de la Vitesse ou de la Lenteur, etc.) | 0–1 | 1.0 | |
25 | gamma10000 | Luminosité100 | 100 | 100 | |
26 | renderDistance | La distance de rendu dans le rayon du chunk à partir du joueur. | 2-32 sans modifications du fichier options.txt ; le maximum est en outre limité à 16 sur les machines 32 bits et les machines disposant de moins de 1 gigaoctet de mémoire vive | 12 (64-bit), 8 (32-bit) | |
27 | entityDistanceScaling | La distance maximale du joueur à laquelle les entités effectuent le rendu. | 0.5-5.0 | 1.0 | |
28 | guiScale | Taille des interfaces | 0 (Auto) ou 1-4 pour les tailles | 0 (Auto) | |
29 | particles | Quantité de particules (comme la pluie, les effets des potions, etc.) | 0–2 (Toutes, Réduites, Minimales) | 0 (Toutes) | |
30 | maxFps | Le nombre de FPS maximal | 10–260 | 120 | |
31 | difficulty | N'a plus aucun effet après la version 1.7.2 | 0–3 (Paisible, Facile, Normal, Difficile) | 2 (Normal) | |
32 | graphicsMode | Que les paramètres graphiques Rapide (moins détaillés), Détaillé (plus détaillés), ou Fabuleux (les plus détaillés) sont activés | 0-2 (Rapide, Détaillé, Fabuleux) | 1 (Détaillé) | |
33 | ao | Éclairage adoucie | 0–2 (Désactivé, Minimum, Maximum) | 2 (Maximum) | |
34 | biomeBlendRadius | Rayon pour lequel le mélange des biomes doit se faire | 0–7 | 2 | 18w15a (1.13|1.13]]) |
35 | renderClouds | Afficher ou non les nuages | true/false/fast | true | |
36 | resourcePacks | Une liste des packs de ressources actifs, avec les noms de packs entre guillemets, séparés par des virgules. | String | [] | |
37 | incompatibleResourcePacks | Une liste des packs de ressources actifs qui sont marqués comme incompatibles avec la version actuelle de Minecraft, avec les noms des packs entre guillemets, séparés par des virgules. | String | [] | |
38 | lastServer | Adresse du dernier serveur utilisé avec la connexion directe | String | ||
39 | lang | Langue à utiliser | String | en_us | |
40 | chatVisibility | Ce qui est vu dans le chat | 0–2 (Visible, Commandes seulement, Masqué) | 0 (Visible) | |
41 | chatOpacity | Opacité du chat | 0–1 | 1.0 | |
42 | chatLineSpacing | Espacement entre les textes dans le chat | 0–1 | 0.0 | |
43 | textBackgroundOpacity | Opacité du fond du texte | 0–1 | 0.5 | |
44 | backgroundForChatOnly | Bascule si l'arrière-plan est seulement dans le chat ou s'il est partout. | true/false | true | |
fullscreenResolution | Modifie la résolution du jeu en mode plein écran. Les seules valeurs autorisées sont celles prises en charge par le moniteur de l'utilisateur, indiquées lors de la modification de la résolution de l'écran dans les paramètres du système d'exploitation. Si vous définissez cette option sur une valeur qui n'est pas prise en charge par le moniteur, elle est réinitialisée sur "Actuel". Lorsqu'elle est définie sur "Actuel", cette option est absente du fichier options.txt. | <width>x<height>@<refresh rate>:<bitrate> | Absent | ||
45 | hideServerAddress | Cache les IPs des serveurs. N'a plus aucun effet dans les versions modernes | true/false | false | |
46 | advancedItemTooltips | Si le survol d'un objet dans l'inventaire affiche ses ID et durabilité ; activé en appuyant sur F3+H. | true/false | false | |
47 | pauseOnLostFocus | Si le fait de sortir de Minecraft sans appuyer sur Esc ou d'ouvrir une interface dans le jeu met automatiquement le jeu en pause ; à activer en appuyant sur F3+P. | false | true | |
48 | overrideWidth | Largeur d'ouverture de Minecraft en pixels (0 signifie par défaut les paramètres de Minecraft) ; pas de contrôle dans le jeu. | Integer | 0 | |
49 | overrideHeight | Hauteur de l'ouverture de Minecraft en pixels (0 signifie par défaut les paramètres de Minecraft) ; pas de contrôle dans le jeu. | Integer | 0 | |
50 | heldItemTooltips | Si le passage d'un objet à l'autre affiche le nom de l'objet ; pas de contrôle en jeu. | true/false | true | 12w50a (1.4.6|1.4.6]]) |
51 | chatHeightFocused | La hauteur de la portée du tchat | 0–1 | 1.0 | |
52 | chatDelay | Combien de temps il y a entre les messages | 0–6 | 0.0 | |
53 | chatHeightUnfocused | La taille maximale du tchat lorsque la touche du tchat n'est pas pressée | 0–1 | 0.44366195797920227 | |
54 | chatScale | L'échelle/la taille du texte dans le tchat | 0–1 | 1.0 | |
55 | chatWidth | La largeur du tchat | 0–1 | 1.0 | |
56 | mipmapLevels | Taux de lissage des textures distantes. | 0–4 | 4 | |
57 | useNativeTransport | Si l'on veut utiliser un Netty EpollSocketChannel pour les connexions aux serveurs au lieu d'un NioSocketChannel (ne s'applique que si EPOLL est disponible sur le système de l'utilisateur). | true/false | true | |
58 | mainHand | Si la main principale apparaît comme gauche ou droite | left/right | right | |
59 | attackIndicator | Comment l'indicateur d'attaque est affiché à l'écran. | 0–2 (Non, Viseur, Barre) | 1 (Viseur) | |
60 | narrator | Paramétres du Narrateur. | 0–3 | 0 | 17w06a (1.12|1.12]]) |
61 | tutorialStep | Prochaine étape des tutoriel d'indices à afficher | movement, find_tree, punch_tree, open_inventory, craft_planks, none | movement | 17w06a (1.12|1.12]]) |
62 | mouseWheelSensitivity | Permet de rendre la molette de la souris plus sensible | 1–10 | 1.0 | 18w21a (1.13|1.13]]) |
63 | rawMouseInput | Ignore les accélérations définies par le système d'exploitation | true/false | true | |
64 | glDebugVerbosity | Niveau d'information du journal LWJGL (seulement sur certaines machines) | 0-4 (none, HIGH, MEDIUM, LOW, NOTIFICATION) | 1 | 1.13-pre2 (1.13|1.13]]) |
65 | skipMultiplayerWarning | S'il faut ignorer la clause de non-responsabilité lors de l'accès à l'écran multijoueur. | true/false | false | 1.15.2 Pre-Release 1 (1.15.2|1.15.2]]) |
66 | hideMatchedNames | Certains serveurs envoient les messages de chat dans des formats non standard. Si cette option est activée, le jeu tentera d'appliquer le masquage du chat en faisant correspondre le texte des messages. | true/false | true | 1.16.4 Release Candidate 1 (1.16.4|1.16.4]]) |
67 | joinedFirstServer | Indique si le joueur a déjà rejoint un serveur. Si la réponse est fausse, le Interactions socialestutoriel d'indices s'affichera lors de la connexion à un serveur. | true/false | false | 1.16.4 Pre-release 1 (1.16.4|1.16.4]]) |
68 | hideBundleTutorial | Indique si le joueur a vu l'indice du tutoriel sur les paquets lorsqu'il essaie d'utiliser un paquet. | true/false | false | |
69 | syncChunkWrites | Ouverture ou non des fichiers régionaux en mode synchrone | true/false | true (Windows), false (autres systèmes) | |
70 | key_key.attack | Touche d'attaque | Key codes | key.mouse.left | |
71 | key_key.use | Touche pour utiliser un objet/placer un block | Key codes | key.mouse.right | |
72 | key_key.forward | Touche pour avancer | Key codes | key.keyboard.w | |
73 | key_key.left | Touche pour aller à gauche | Key codes | key.keyboard.a | |
74 | key_key.back | Touche pour reculer | Key codes | key.keyboard.s | |
75 | key_key.right | Touche pour aller à droite | Key codes | key.keyboard.d | |
76 | key_key.jump | Touche pour sauter | Key codes | key.keyboard.space | |
77 | key_key.sneak | Touche pour s'accroupire | Key codes | key.keyboard.left.shift | |
78 | key_key.sprint | Touche pour courir | Key codes | key.keyboard.left.control | |
79 | key_key.drop | Touche pour jeter l'objet | Key codes | key.keyboard.q | |
80 | key_key.inventory | Touche pour ouvrir l'inventaire | Key codes | key.keyboard.e | |
81 | key_key.chat | Touche pour ouvir le tchat | Key codes | key.keyboard.t | |
82 | key_key.playerlist | Touche pour voir la liste des joueurs | Key codes | key.keyboard.tab | |
83 | key_key.pickItem | Touche pour choisir un bloc | Key codes | key.mouse.middle | |
84 | key_key.command | Touche pour rentrer une commande | Key codes | key.keyboard.slash | |
85 | key_key.screenshot | Touche pour prendre une capture d'écran | Key codes | key.keyboard.f2 | |
86 | key_key.togglePerspective | Touche pour changer de point de vue | Key codes | key.keyboard.f5 | |
87 | key_key.smoothCamera | Touche pour basculer en mode cinématique | Key codes | key.keyboard.unknown | |
88 | key_key.fullscreen | Touche pour passer en mode plein écran | Key codes | key.keyboard.f11 | |
89 | key_key.spectatorOutlines | Touche pour repérer les joueurs (en mode spectateur) | Key codes | key.keyboard.unknown | |
90 | key_key.swapOffhand | Touche pour échanger avec la main secondaire | Key codes | key.keyboard.f | |
91 | key_key.saveToolbarActivator | Touche pour sauvegarder la barre d'action (en mode créatif) | Key codes | key.keyboard.c | 17w06a (1.12|1.12]]) |
92 | key_key.loadToolbarActivator | Touche pour charger la barre d'action (en mode créatif) | Key codes | key.keyboard.x | 17w06a (1.12|1.12]]) |
93 | key_key.advancements | Touche pour ouvrir le menu des Progès | Key codes | key.keyboard.l | 17w06a (1.12|1.12]]) |
94 | key_key.hotbar.1 | Case 1 de la barre d'action | Key codes | key.keyboard.1 | |
95 | key_key.hotbar.2 | Case 2 de la barre d'action | Key codes | key.keyboard.2 | |
96 | key_key.hotbar.3 | Case 3 de la barre d'action | Key codes | key.keyboard.3 | |
97 | key_key.hotbar.4 | Case 4 de la barre d'action | Key codes | key.keyboard.4 | |
98 | key_key.hotbar.5 | Case 5 de la barre d'action | Key codes | key.keyboard.5 | |
99 | key_key.hotbar.6 | Case 6 de la barre d'action | Key codes | key.keyboard.6 | |
100 | key_key.hotbar.7 | Case 7 de la barre d'action | Key codes | key.keyboard.7 | |
101 | key_key.hotbar.8 | Case 8 de la barre d'action | Key codes | key.keyboard.8 | |
102 | key_key.hotbar.9 | Case 9 de la barre d'action | Key codes | key.keyboard.9 | |
103 | soundCategory_master | Le volume de tous les sons | 0–1 | 1.0 | |
104 | soundCategory_music | Le volume de la musique du jeu | 0–1 | 1.0 | |
105 | soundCategory_record | Le volume de la musique/des sons provenant des Jukebox et des Blocs de notes | 0–1 | 1.0 | |
106 | soundCategory_weather | Le volume du son de la pluie et du tonnerre | 0–1 | 1.0 | |
107 | soundCategory_blocks | Le volume du son des blocs | 0-1 | 1.0 | |
108 | soundCategory_hostile | Le volume du son des mobs hostiles et neutres | 0–1 | 1.0 | |
109 | soundCategory_neutral | Le volume du son des mobs passifs | 0–1 | 1.0 | |
110 | soundCategory_player | Le volume du son des joueurs | 0–1 | 1.0 | |
111 | soundCategory_ambient | Le volume des bruits des grottes et des feux d'artifice | 0–1 | 1.0 | |
112 | soundCategory_voice | Le volume du son des voix | 0–1 | 1.0 | |
113 | modelPart_cape | Si la cape est montrée | true/false | true | |
114 | modelPart_jacket | Si la veste est affichée | true/false | true | |
115 | modelPart_left_sleeve | Si le bras gauche est affiché | true/false | true | |
116 | modelPart_right_sleeve | Si le bras droit est affiché | true/false | true | |
117 | modelPart_left_pants_leg | Si la jambe gauche est affichée | true/false | true | |
118 | modelPart_right_pants_leg | Si la jambe droite est affichée | true/false | true | |
119 | modelPart_hat | Si le chapeau est affiché | true/false | true |
Références[]
- ↑ C'est le numéro de ligne de l'option dans le fichier "options.txt"; les options n'ont pas de numérotation à part celle-ci.