Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
- Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle
- Tags supplémentaires pour les créatures pouvant se reproduire voir Modèle:Arbre Nbt/Reproducteur/Modèle
- Tous les tags communs aux créatures apprivoisables voir Modèle:Arbre Nbt/Apprivoisable/Modèle
CatType : L'identifiant de la peau de l'ocelot. 0 = ocelot sauvage, 1 = noir, 2 = tigré, 3 = siamois. Ne détermine pas le comportement d'un ocelot : il sera sauvage sauf s'il est apprivoisé par un joueur, ce qui signifie que les ocelots sauvages peuvent ressembler à des chats et vice versa.
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