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Le monument n'est presque composé que de [[prismarine]], de [[prismarine sombre]] et est éclairé par des [[lanterne aquatique|lanternes aquatiques]]. Il comprend une grande section centrale entourée de deux ailes. En dessous, 23 gros piliers s'étendent jusqu'au fond de l'océan pour soutenir le monument. L'entrée principale est située à l'avant de la section centrale. |
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+ | La section centrale se compose de différentes salles générées au hasard. Chaque monument a un nombre de salles différent. Leur disposition varie d'un monument à l'autre. Une grande salle générée au milieu du monument contient huit [[bloc d'or|blocs d'or]] et de la [[prismarine sombre]]. Au dessus de celle-ci se trouve une salle avec un [[gardien|ancien gardien]] limitées à 4 par monument. |
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== Notes diverses == |
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== Galerie == |
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[[ru:Подводная крепость]] |
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− | [[zh:海底 |
+ | [[zh:海底神殿]] |
Version du 21 décembre 2020 à 17:12
Biome |
|
---|---|
Composition |
Voir composition |
Peut se générer après la génération |
Oui, dans les tronçons non visités depuis moins de 3 minutes |
Première apparition |
Les monuments sous-marins (nom anglais : ocean monuments) sont des structures naturelles générées dans les océans, dans lesquelles se trouvent des gardiens. Ces monuments sont le moyen d'obtenir des éponges en mode survie.
Apparition
Les monuments sous-marins peuvent seulement apparaître au centre de quelques biomes spécifiques (océans normaux et profonds / rivières normales et gelées) n'importe où dans un carré d'un rayon de 29 blocs libres.
Structure
Le monument n'est presque composé que de prismarine, de prismarine sombre et est éclairé par des lanternes aquatiques. Il comprend une grande section centrale entourée de deux ailes. En dessous, 23 gros piliers s'étendent jusqu'au fond de l'océan pour soutenir le monument. L'entrée principale est située à l'avant de la section centrale.
Le monument contient généralement plusieurs types de salle :
- Des couloirs.
- Une salle au trésor unique qui contient 8 blocs d'or.
- Une à six salles contenants des éponges mouillées.
- Des salles ayant entre 2 et 4 entrées.
- Salles qui contiennent un ancien gardien.
La section centrale se compose de différentes salles générées au hasard. Chaque monument a un nombre de salles différent. Leur disposition varie d'un monument à l'autre. Une grande salle générée au milieu du monument contient huit blocs d'or et de la prismarine sombre. Au dessus de celle-ci se trouve une salle avec un ancien gardien limitées à 4 par monument.
Composition
Composition globale | ||
---|---|---|
Prismarine |
Prismarine sombre |
Prismarine taillée |
Lanterne aquatique |
Éponge mouillée |
Bloc d'or |
Eau |
Gardien |
Grand gardien |
Succès
Icône |
Nom du succès en français (Nom en anglais) | Description | Exigences réelles (si différentes) | Disponible sur | Points Xbox gagnés | Type de trophée (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
| La Fin de la Fin (The Deep End) | Triompher d'un ancien gardien. | Oui | Oui | Oui | Oui | 30G | Argent | |
| Chasseur de trésors (Treasure Hunter) | Obtenir une carte d'un villageois cartographe et puis entrer la structure révélée. | Oui | PS4 | Oui | Non | 40G | Argent |
Progrès
Historique
Version Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 14w25a | Ajout des monuments sous-marins.[1] | |||
1.8.2 | 1.8.2-pre7 | Les monuments sous-marins se génèrent désormais correctement dans les mondes personnalisés. | |||
1.9 | 15w46a | Les monuments sous-marins nécessitent désormais une plus grande zone dans l'océan pour se générer. | |||
1.11 | 16w39a | Ajout de la carte d'exploration de l'océan, qui guide le joueur vers les monuments sous-marins. | |||
Version portable Alpha | |||||
0.16.0 | build 1 | Ajout des monuments sous-marins. | |||
Version console | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Patch 1 | Ajout des monuments sous-marins. |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | Augmentation du taux de génération des monuments sous-marins. |
Notes diverses
- Les monuments sous-marins sont plus grands que les pyramides et les temples de la jungle mais sont plus petits que les forts et les puits de mine abandonné.
- On peut localiser un monument sous-marin en utilisant la commande
/locate Monument
. - Les gardiens sont les seules créatures hostiles qui peuvent apparaître dans la zone 58×58×23 d'un monument.
- Les icebergs peuvent se générer sur les monuments, faisant suffoquer les grands gardiens.[2]
Galerie
Voir aussi
Références
- ↑ Jeb sur Twitter : « @WTheFranck Sure, but the ocean monument took me over two weeks to make... I need better tools :) » (19 juin 2014)
- ↑ MC-133858