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Mojang Studios
Mojang Studios
Anciennement

Mojang Specifications
(2009–2010) et Mojang AB
(2010-2020)

Type

Filiale

Fondateur(s)

Markus Persson, Jakob Porsér et Carl Manneh

Création

2009

Siège

Stockholm, Suède

Personnes clés

Jens Bergensten, développeur
Jonas Mårtensson, PDG

Produits

Minecraft, Scrolls, Cobalt, et Crown and Council

Filiale

Microsoft Studios

Site web

mojang.com

Mojang Studios ou simplement Mojang (Mojang signifiant littéralement "Gadget") prononciation : /mʊˈjɛŋ/ ; est la société à l'origine de Minecraft. Fondé par Markus Persson, Jakob Porsér et Carl Manneh, cet éditeur indépendant de jeux vidéo situé à Stockholm en Suède comprend 51 employés[1]

Le 15 septembre 2014, Mojang est racheté par Microsoft pour 2,5 milliards de dollars et Markus Persson quitte l'entreprise[2].

Studio Minecraft[]

Mojang à Stockholm est le siège social du plus grand studio Minecraft, et c'est là que sont prises les décisions concernant la franchise Minecraft. Le studio Minecraft comprend également des bureaux satellites au Japon, en Chine, au Royaume-Uni, et à Redmond, Washington, USA, partageant un budget et une vision de studio communs entre tous les sites. Les chefs du studio sont le PDG de Mojang Jonas Mårtensson et la Directrice Générale du Studio Minecraft[3] Helen Chiang. Matt Booty, l'ancien vice-président administratif de Minecraft, a été promu à la vice-présidence administrative de Microsoft Studios et rend des comptes à Phil Spencer, qui est le vice-président exécutif de la division de jeu de Microsoft.[4].

Le bureau britannique travaille en étroite collaboration avec les partenaires de plate-forme en Europe ainsi qu'avec le studio partenaire 4J Studios. Les essais principaux et la production pour les versions consoles se déroulent ici. Le bureau chinois travaille en étroite collaboration avec le studio partenaire NetEase. Le bureau japonais travaille en étroite collaboration avec les partenaires de plates-formes au Japon et en Asie. Le bureau de Redmond, comme celui de Stockholm, assiste à toutes les éditions. Presque toutes les équipes sont réparties dans les bureaux de Stockholm et de Redmond, sauf que la version éducative est développée principalement à Redmond, et que la version Java est développée principalement à Stockholm.[5]

Jeux[]

Minecraft[]

Mclogo
Loupe Page en correspondance : Minecraft

Minecraft: Dungeons[]

Minecraft Dungeons
Loupe Page en correspondance : Minecraft: Dungeons

Minecraft Earth[]

MCEarth
Loupe Page en correspondance : Minecraft Earth

Minecraft Legends[]

Minecraft Legends Logo
Loupe Page en correspondance : Minecraft Legends

Caller's Bane[]

Scrolls

Caller's Bane (anciennement Scrolls) est un autre jeu de Mojang conçu et développé par JahKob[6]. Annoncé le 2 mars 2011[7], il vise à combiner des éléments des jeux de cartes à collectionner et des jeux de société plus traditionnels dans le genre stratégie. On ne sait pas précisément qui travaille sur ce jeu[8].

En août 2011, la société ZeniMax Media menace de poursuivre Mojang, expliquant qu'elle considère le nom "Scrolls" comme trop similaire à celui de la franchise The Elder Scrolls, produite par Bethesda Softworks. Dans un premier temps, afin de résoudre ce conflit, Mojang propose de sous-titrer son jeu ou simplement de le renommer. Cependant, ZeniMax refuse les propositions et entame une démarche judiciaire en septembre de la même année[9]. Finalement, le nom du jeu reste le même et aucune mesure n'est prise contre Mojang.

Cobalt[]

Cobalt

Cobalt est un jeu d'action développé par Oxey Game Studio et publié par Mojang. Ce jeu est écrit en Lua et est disponible en alpha sur Windows et OS X[10].

Musique de Cobalt

Bande-annonce de Cobalt

Crown and Council[]

Crown and Council

Crown and Council est un jeu de stratégie casual entièrement créé par Henrik Pettersson.[11] Il fut initialement conçu dans une game jam de 72 heures, et a été publié le 22 avril 2016. Il est inspiré des jeux History of the World et Slay, bien que beaucoup le comparent à Risk.

Le jeu met le joueur au contrôle d'une nation en guerre contre d'autres sur une carte divisée en carreaux. À chaque tour, le joueur gagne un revenu basé sur le nombre de carreaux conquis, et peut dépenser l'argent gagné pour conquérir d'autres carreaux ou améliorer ceux qu'il possède en y construisant des structures comme des forts, des villages et des universités, qui fournissent toutes des bonus différents. Le joueur gagne une partie une fois qu'il a vaincu tous les ennemis, indépendamment du nombre de carreaux neutres restants.[12][13] Le jeu comporte 75 cartes, avec des cartes supplémentaires générées de manière procédurale.[14]

Henrik Pettersson a déclaré qu'il comptait continuer à travailler sur le jeu pour corriger des bugs et ajouter des fonctionnalités.[15] Une mise à jour sortie en janvier 2017 a ajouté une campagne de 99 cartes et des ajustements à la génération de procédure et à la mécanique terrestre pour améliorer l'équilibre. Le changement le plus important réside dans les calculs affectant l'attaque et la défense des territoires : "l'aléatoire" a été retiré, et "l'usure" a été ajoutée, signifiant que les attaques échouées améliorent la chance que de futures attaques réussissent. Cette mise à jour a également apporté les versions OSX et Linux.[16]

Jeux non publiés[]

0x10c[]

0x10c

Après avoir quitté la scène de Minecraft, Notch a annoncé qu'il travaillait sur un tout nouveau jeu en réalité alternée dans l'espace, situé dans le futur lointain "en mars 2012". Le 1er avril 2012, Mojang a lancé un site satirique Mars Effect, citant le procès avec Bethesda comme une source d'inspiration [17]. Le 4 avril, Mojang a révélé le nom officiel 0x10c, jeu dans l'espace de type bac à sable [18]. Le projet semble avoir été abandonné.

Rex Kwon Do[]

Jusqu'en juillet 2012, Mojang co-développait un jeu vidéo appelé Rex Kwon Do aux côtés d'un développeur non divulgué. Avant que le titre ait atteint un stade de développement important, Mojang a annulé la collaboration, en raison de son manque d'implication et d'influence sur le projet.[19]

Employés[]

ArtworkEquipeMojang

De gauche à droite : Jens Bergensten, Daniel Kaplan, Junkboy, Aron Nieminen, Daniel Frisk, Mattis Grahm, Lydia Winters, Henrik Pettersson, Leonard Axelsson, Jon Kågström, Kristoffer Jelbring, Marc Watson, Karin Severinson, Erik Broes, Nathan Adams, Måns Olson, Patrick Geuder.

Employés actuels
Nom Poste Jeux favoris Talents particuliers Twitter Notes
Jens 'jeb_' Bergensten Programmeur/designer en chef Minecraft. Développeur de jeux. Starcraft, Doom 2, Don’t Look Back Mange des petits gâteaux apéritifs avec des baguettes chinoises. @jeb_ C'est un redditor! (note: redditor = utilisateur enregistré de reddit.com)
Daniel 'Kappische' Kaplan Développeur business et développeur de Minecraft édition portable. Street Fighter IV, Tetris DS, Zelda: A Link to Past Tape très vite au clavier. @Kappische
'Junkboy' Designer en chef, "directeur des arts" Wild Guns, Metal Slug, Full Throttle Répand des mosaïques digitales sur son passage. @jnkboy Très mystérieux
'Tobias Mollstam' Développeur web Développe des sites web collants pour attraper les clients. @mollstam
'Aron Nieminen' Programmeur en chef de la version portable de Minecraft, développeur de jeux N-A Il est très brillant.
Daniel 'danfrisk' Frisk Architecte en chef @danfrisk
Henrik 'Carnalizer' Pettersson Artiste Jeux de plateau, jeux de stratégie, Team Fortress 2, Half-Life, Minecraft Procrastination de l'extrême. @carnalizer Est l'employé le plus âgé de Mojang.
Mattis 'BomuBoi/Bomb Boy' Grahm Artiste pour Scrolls Voyage dans le temps. @BomuBoi
Lydia 'MinecraftChick' Winters [20] Directrice de marque Minecraft, Oregon Trail A des cheveux aux couleurs vives. @LydiaWinters Minecraft est le second jeu vidéo auquel elle a joué.
Leonard 'xlson' Axelsson Développeur web Peut réciter l'alphabet entièrement de mémoire. @xlson
Jon Kågström Programmeur et responsable de la nouvelle IA ("Intelligence Artificielle") Minecraft, développeur de Scrolls [21][22] @jonkagstrom Habitué à travailler en tant que programmeur IA chez DICE sur Battlefield.
Kristoffer Jelbring [23] Développeur web Est le DJ officieux de Mojang. @KrisJelbring
Marc Watson Responsable du "service clientèle" Minecraft, Mass Effect, Halo, Elder, Scrolls Joue la comédie en totale improvisation. @MarcIRL A débuté Minecraft Marathon [24].
Karin Severinson Finances @KarinSeverinson
Mathias Andersson Service clientèle @91maan90
Erik 'Grum' Broes Développeur Minecraft (API) @_grum
Nathan 'Dinnerbone' Adams Développeur Minecraft @dinnerbone
Michael 'Searge' Stoyke Développeur Minecraft @SeargeDP Fondateur du Mod Coder Pack (MCP)
Måns Olson Développeur de jeux @MansOlson
Patrick Geuder Analyste @pgeuder
Owen Hill Directeur de Communication @Bopogamel Ancien éditeur web chez PC Gamer.
Jonatan Pöljö Artiste (Ox10c) @eldrone
Vu Bui @vubui
Martin Odhelius Développeur web @modhelius
Aleksandra Zajac Service clientèle @MissMarzenia
Tommaso Checchi Développeur (Minecraft Pocket Edition) @_tomcc
Entrepreneurs sous contrat
Nom Tâche Twitter Notes
'C418' Fait les musiques et les sons pour Minecraft @C418 A une haute image de lui-même !
Kristoffer Zetterstrand Fait les tableaux pour Minecraft @Zetterstrand Il y a un article Wikipédia sur lui !
Paul Spooner Contribue à l'élaboration des arbres dans Minecraft @dudecon
57Digital Développeur de Minecraft Explorer, un guide officiel pour bien débuter dans Minecraft @57digital
Nikolaj Nyholm @nikolaj
Anciens employés
Nom Tâche Twitter Notes
Hayden Dock Scott Baron Artiste @Docky A rejoint Mojang en décembre 2009 [25], mais a dû quitter l'équipe en février 2010.
Andreas hideous Jörgensen Service clientèle @hideous_ N/A
Joe Liu Service clientèle @JoeBleh A travaillé avec Marc Watson dans un précédent emploi.
Nathan Tahg Gilbert Responsable de l'API modding @tahgtahv Ancien membre de la team Bukkit.
Mike Till Service clientèle @E_Claymore
Markus 'Notch' Persson Co-Fondateur de Mojang, créateur de Minecraft, et développeur @notch
Jakob 'JahKob' Porser Co-Fondateur de Mojang, programmeur/designer en chef de Scrolls.com, développeur de jeux @JahKob Travaille sur Scrolls
Carl Manneh Co-Fondateur de Mojang, ex- CEO de l'entreprise @carlmanneh Ancien patron de Notch
Anton Albiin Service clientèle @EttGlasVatten
Johan Bernhardsson Développeur Minecraft Pocket Edition @jbernhardsson
Warren 'EvilSeph' Loo Développeur Minecraft (API) @evilseph Ex-membre de la team Bukkit.
Poi Poi Chen Artiste (Scrolls) @PoiPoiChen
Linn Hultman @Linnsebumsan

Support de Mojang[]

Nom Poste Jeux préférés Twitter
Mattias Victorin Responsable du service client @MattiasVictorin
Nasim Derakhshan Agent de service client
Sarah Mårtensson Agent de service client
David Stuart Dahlgren Agent de service client @hejstuart
Elli Ashrafi Agent de service client
Josefin Olsson Agent de service client
Cim Borg Agent de service client Mass Effect @Cim_XII
Marcus Forss Agent de service client

Agents de la marque[]

Nom Poste Twitter
Brandon Andersson Agent de la marque
Talia Grunt Agent de la marque
Milla Stone Agent de la marque
Karl Lowry Agent de la marque
Mathias Andersson Agent de la marque
Anna Klingberg Agent de la marque
Olle Personne Agent de la marque
Matilda Åkerman Agent de la marque
Anna Lundgren Agent de la marque @iAnna_na_na
Maria Malone Agent de la marque

Entrepreneurs[]

Nom Travail Twitter Notes
57Digital Développeurs de Minecraft Explorer, le guide officiel Minecraft pour iOS, ainsi que le Minecraft Skin Studio officiel. @57digital Jamie Chapman et Luke Dixon
Nikolaj Nyholm A aidé Mojang au début du développement des affaires. @nikolaj
Daniel 'C418' Rosenfeld Faire la musique et les sons de Minecraft et 0x10c. @C418 A une haute estime de soi !
Paul Spooner A aidé au développement des arbres dans Minecraft. @dudecon
Kristoffer Zetterstrand A créé les tableaux dans Minecraft. @Zetterstrand Le sujet d'un article Wikipédia, et Notch est son beau-frère !
4J Studios Développeurs des différentes versions console de Minecraft @4JStudios Ont développé Banjo-Kazooie pour Xbox.
Garry 'Army of Trolls' J Lucken A fait les skins des packs de skins de la version portable et quelques skins dans les packs de skins "Halloween" et "Skin Pack 3" pour la version console[26][27] @armyoftrolls
Jasper 'Jappa' Boerstra Artiste pixel travaillant sur les nouvelles textures pour une future version de Minecraft @JasperBoerstra

Éditeurs[]

Nom Édition Twitter
Mojang Minecraft Java, Wii U, Nintendo Switch et version portable (sauf Windows Phone) @mojang
Microsoft Studios Minecraft Xbox 360 et Xbox One, Windows Phone et Windows 10 @msstudiosblog
NetEase Minecraft en Chine @neteasegames
Sony Computer Entertainment Minecraft PlayStation 3, PlayStation 4 et PlayStation Vita @playstation

Anciens entrepreneurs[]

Nom Travail Twitter
Gary M. Gestionnaire de communauté (Scrolls)[28] @atmaz
Gareth Gestionnaire de communauté (Scrolls)[29] @seemescrollin

Tour des bureaux[]

Galerie[]

Logos[]

Marques[]

Icônes[]

Écrans d'affichage[]

Autre[]

Employés[]

Liens externes[]

Références[]

  1. http://help.mojang.com/customer/portal/articles/331367-employees
  2. https://mojang.com/2014/09/yes-were-being-bought-by-microsoft/
  3. http://comicbook.com/gaming/2018/01/17/minecraft-boss-matt-booty-promoted-xbox-executive/
  4. http://www.businessinsider.com/microsoft-xbox-phil-spencer-gets-promoted-to-executive-vice-president-2017-9
  5. AB#On the topic of how Mojang and Microsoft Studios and so forth are presented
  6. http://www.scrolls.com/
  7. http://mojang.com/2011/03/02/introducing-our-new-game-scrolls/
  8. http://twitter.com/notch/status/42841614531575808
  9. "Une courte réponse" sur The Word of Notch
  10. http://mojang.com/games/
  11. Play Crown and Council - a new, free game! – Mojang, 22 avril 2016
  12. Minecraft Devs Release Crown And Council Free – Minecraft.net, 22 avril 2016
  13. Mojang releases a free strategy game called Crown and Council – Pcgamer, 22 avril 2016
  14. Minecraft Dev Releases Surprise Free Game on Steam – Gamespot, 22 avril 2016
  15. Mojang's Crown and Council: From hobby project to Steam release – Http:, 25 mai 2016
  16. Crown and Council gets royally updated, still free – Rockpapershotgun, 31 janvier 2017
  17. http://www.shadowlocked.com/201203312487/news/minecraft-creator-scores-april-fool-with-project-mars-effect.html
  18. http://www.forbes.com/sites/alexknapp/2012/04/03/mojang-registers-website-for-its-new-game-0x10c/
  19. http://www.pcgamer.com/2012/07/25/notch-on-why-minecraft-still-isnt-on-steam/
  20. https://twitter.com/carlmanneh/status/117235758884073473/
  21. https://twitter.com/jonkagstrom/status/234907873036095488
  22. https://twitter.com/jonkagstrom/status/236556086734368769
  23. https://twitter.com/notch/status/149643862191783937
  24. http://about.me/marcwatson
  25. http://notch.tumblr.com/post/295397619/the-minecraft-artist-is-dock
  26. http://mojang.com/2015/05/pocket-edition-getting-skins-chicken-jockeys-more/
  27. http://twitter.com/4JStudios/status/258603048392347648
  28. http://scrollsdev.tumblr.com/post/124058513081/scrolls-faq
  29. http://scrollsdev.tumblr.com/post/124058513081/scrolls-faq
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