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Mojang AB

De Minecraft Wiki
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Mojang AB
Logo Mojang AB.png
Type

Filiale

Fondateur(s)

Markus Persson, Jakob Porsér et Carl Manneh

Création

2009

Siège

Stockholm, Suède

Personnes clés

Jens Bergensten, développeur
Jonas Mårtensson, PDG

Produits

Minecraft, Scrolls, Cobalt, et Crown and Council

Filiale

Microsoft Studios

Site web

mojang.com

Mojang AB, anciennement Mojang Specifications (Mojang signifiant littéralement "Gadget", et AB "Société par actions") prononciation : /mʊˈjɛŋ/ ; est la société à l'origine de Minecraft. Fondé par Markus Persson, Jakob Porsér et Carl Manneh, cet éditeur indépendant de jeux vidéo situé à Stockholm en Suède comprend 51 employés[1]

Le 15 septembre 2014, Mojang est racheté par Microsoft pour 2,5 milliards de dollars et Markus Persson quitte l'entreprise[2].

Employés[modifier | modifier le wikicode]

De gauche à droite : Jens Bergensten, Daniel Kaplan, Junkboy, Aron Nieminen, Daniel Frisk, Mattis Grahm, Lydia Winters, Henrik Pettersson, Leonard Axelsson, Jon Kågström, Kristoffer Jelbring, Marc Watson, Karin Severinson, Erik Broes, Nathan Adams, Måns Olson, Patrick Geuder.
Employés actuels
Nom Poste Jeux favoris Talents particuliers Twitter Notes
Jens 'jeb_' Bergensten Programmeur/designer en chef Minecraft. Développeur de jeux. Starcraft, Doom 2, Don’t Look Back Mange des petits gâteaux apéritifs avec des baguettes chinoises. @jeb_ C'est un redditor! (note: redditor = utilisateur enregistré de reddit.com)
Daniel 'Kappische' Kaplan Développeur business et développeur de Minecraft édition portable. Street Fighter IV, Tetris DS, Zelda: A Link to Past Tape très vite au clavier. @Kappische
'Junkboy' Designer en chef, "directeur des arts" Wild Guns, Metal Slug, Full Throttle Répand des mosaïques digitales sur son passage. @jnkboy Très mystérieux
'Tobias Mollstam' Développeur web Développe des sites web collants pour attraper les clients. @mollstam
'Aron Nieminen' Programmeur en chef de la version portable de Minecraft, développeur de jeux N-A Il est très brillant.
Daniel 'danfrisk' Frisk Architecte en chef @danfrisk
Henrik 'Carnalizer' Pettersson Artiste Jeux de plateau, jeux de stratégie, Team Fortress 2, Half-Life, Minecraft Procrastination de l'extrême. @carnalizer Est l'employé le plus âgé de Mojang.
Mattis 'BomuBoi/Bomb Boy' Grahm Artiste pour Scrolls Voyage dans le temps. @BomuBoi
Lydia 'MinecraftChick' Winters [3] Directrice de marque Minecraft, Oregon Trail A des cheveux aux couleurs vives. @LydiaWinters Minecraft est le second jeu vidéo auquel elle a joué.
Leonard 'xlson' Axelsson Développeur web Peut réciter l'alphabet entièrement de mémoire. @xlson
Jon Kågström Programmeur et responsable de la nouvelle IA ("Intelligence Artificielle") Minecraft, développeur de Scrolls [4][5] @jonkagstrom Habitué à travailler en tant que programmeur IA chez DICE sur Battlefield.
Kristoffer Jelbring [6] Développeur web Est le DJ officieux de Mojang. @KrisJelbring
Marc Watson Responsable du "service clientèle" Minecraft, Mass Effect, Halo, Elder, Scrolls Joue la comédie en totale improvisation. @MarcIRL A débuté Minecraft Marathon [7].
Karin Severinson Finances @KarinSeverinson
Mathias Andersson Service clientèle @91maan90
Erik 'Grum' Broes Développeur Minecraft (API) @_grum
Nathan 'Dinnerbone' Adams Développeur Minecraft @dinnerbone
Michael 'Searge' Stoyke Développeur Minecraft @SeargeDP Fondateur du Mod Coder Pack (MCP)
Måns Olson Développeur de jeux @MansOlson
Patrick Geuder Analyste @pgeuder
Owen Hill Directeur de Communication @Bopogamel Ancien éditeur web chez PC Gamer.
Jonatan Pöljö Artiste (Ox10c) @eldrone
Vu Bui @vubui
Martin Odhelius Développeur web @modhelius
Aleksandra Zajac Service clientèle @MissMarzenia
Tommaso Checchi Développeur (Minecraft Pocket Edition) @_tomcc
Entrepreneurs sous contrat
Nom Tâche Twitter Notes
'C418' Fait les musiques et les sons pour Minecraft @C418 A une haute image de lui-même !
Kristoffer Zetterstrand Fait les tableaux pour Minecraft @Zetterstrand Il y a un article Wikipédia sur lui !
Paul Spooner Contribue à l'élaboration des arbres dans Minecraft @dudecon
57Digital Développeur de Minecraft Explorer, un guide officiel pour bien débuter dans Minecraft @57digital
Nikolaj Nyholm @nikolaj
Anciens employés
Nom Tâche Twitter Notes
Hayden Dock Scott Baron Artiste @Docky A rejoint Mojang en décembre 2009 [8], mais a dû quitter l'équipe en février 2010.
Andreas hideous Jörgensen Service clientèle @hideous_ N/A
Joe Liu Service clientèle @JoeBleh A travaillé avec Marc Watson dans un précédent emploi.
Nathan Tahg Gilbert Responsable de l'API modding @tahgtahv Ancien membre de la team Bukkit.
Mike Till Service clientèle @E_Claymore
Markus 'Notch' Persson Co-Fondateur de Mojang, créateur de Minecraft, et développeur @notch
Jakob 'JahKob' Porser Co-Fondateur de Mojang, programmeur/designer en chef de Scrolls.com, développeur de jeux @JahKob Travaille sur Scrolls
Carl Manneh Co-Fondateur de Mojang, ex- CEO de l'entreprise @carlmanneh Ancien patron de Notch
Anton Albiin Service clientèle @EttGlasVatten
Johan Bernhardsson Développeur Minecraft Pocket Edition @jbernhardsson
Warren 'EvilSeph' Loo Développeur Minecraft (API) @evilseph Ex-membre de la team Bukkit.
Poi Poi Chen Artiste (Scrolls) @PoiPoiChen
Linn Hultman @Linnsebumsan

Support de Mojang[modifier | modifier le wikicode]

Nom Poste Jeux préférés Twitter
Mattias Victorin Responsable du service client @MattiasVictorin
Nasim Derakhshan Agent de service client
Sarah Mårtensson Agent de service client
David Stuart Dahlgren Agent de service client @hejstuart
Elli Ashrafi Agent de service client
Josefin Olsson Agent de service client
Cim Borg Agent de service client Mass Effect @Cim_XII
Marcus Forss Agent de service client

Agents de la marque[modifier | modifier le wikicode]

Nom Poste Twitter
Brandon Andersson Agent de la marque
Talia Grunt Agent de la marque
Milla Stone Agent de la marque
Karl Lowry Agent de la marque
Mathias Andersson Agent de la marque
Anna Klingberg Agent de la marque
Olle Personne Agent de la marque
Matilda Åkerman Agent de la marque
Anna Lundgren Agent de la marque @iAnna_na_na
Maria Malone Agent de la marque

Entrepreneurs[modifier | modifier le wikicode]

Nom Travail Twitter Notes
57Digital Développeurs de Minecraft Explorer, le guide officiel Minecraft pour iOS, ainsi que le Minecraft Skin Studio officiel. @57digital Jamie Chapman et Luke Dixon
Nikolaj Nyholm A aidé Mojang au début du développement des affaires. @nikolaj
Daniel 'C418' Rosenfeld Faire la musique et les sons de Minecraft et 0x10c. @C418 A une haute estime de soi !
Paul Spooner A aidé au développement des arbres dans Minecraft. @dudecon
Kristoffer Zetterstrand A créé les tableaux dans Minecraft. @Zetterstrand Le sujet d'un article Wikipédia, et Notch est son beau-frère !
4J Studios Développeurs des différentes versions console de Minecraft @4JStudios Ont développé Banjo-Kazooie pour Xbox.
Garry 'Army of Trolls' J Lucken A fait les skins des packs de skins de la version portable et quelques skins dans les packs de skins "Halloween" et "Skin Pack 3" pour la version console[9][10] @armyoftrolls
Jasper 'Jappa' Boerstra Artiste pixels travaillant sur les nouvelles textures des blocs pour la 1.13[à venir] @JasperBoerstra

Éditeurs[modifier | modifier le wikicode]

Nom Édition Twitter
Mojang Minecraft Java, Wii U, Nintendo Switch et version portable (sauf Windows Phone) @mojang
Microsoft Studios Minecraft Xbox 360 et Xbox One, Windows Phone et Windows 10 @msstudiosblog
NetEase Minecraft en Chine @neteasegames
Sony Computer Entertainment Minecraft PlayStation 3, PlayStation 4 et PlayStation Vita @playstation

Anciens entrepreneurs[modifier | modifier le wikicode]

Nom Travail Twitter
Gary M. Gestionnaire de communauté (Scrolls)[11] @atmaz
Gareth Gestionnaire de communauté (Scrolls)[12] @seemescrollin

Jeux[modifier | modifier le wikicode]

Minecraft[modifier | modifier le wikicode]

Mclogo.svg
Loupe.png Article principal : Minecraft

Scrolls[modifier | modifier le wikicode]

Scrolls.png

Scrolls est un autre jeu de Mojang conçu et développé par JahKob[13]. Annoncé le 2 mars 2011[14], il vise à combiner des éléments des jeux de cartes à collectionner et des jeux de société plus traditionnels dans le genre stratégie. On ne sait pas précisément qui travaille sur ce jeu[15].

En août 2011, la société ZeniMax Media menace de poursuivre Mojang, expliquant qu'elle considère le nom "Scrolls" comme trop similaire à celui de la franchise The Elder Scrolls, produite par Bethesda Softworks. Dans un premier temps, afin de résoudre ce conflit, Mojang propose de sous-titrer son jeu ou simplement de le renommer. Cependant, ZeniMax refuse les propositions et entame une démarche judiciaire en septembre de la même année[16]. Finalement, le nom du jeu reste le même et aucune mesure n'est prise contre Mojang.

Cobalt[modifier | modifier le wikicode]

Cobalt.png

Cobalt est un jeu d'action développé par Oxey Game Studio et publié par Mojang. Ce jeu est écrit en Lua et est disponible en alpha sur Windows et OS X[17].


Crown and Council[modifier | modifier le wikicode]

Crown and Council.jpg

Crown and Council est un jeu de stratégie casual entièrement créé par Henrik Pettersson.[18] Il fut initialement conçu dans une game jam de 72 heures, et a été publié le 22 avril 2016. Il est inspiré des jeux History of the World et Slay, bien que beaucoup le comparent à Risk.

Le jeu met le joueur au contrôle d'une nation en guerre contre d'autres sur une carte divisée en carreaux. À chaque tour, le joueur gagne un revenu basé sur le nombre de carreaux conquis, et peut dépenser l'argent gagné pour conquérir d'autres carreaux ou améliorer ceux qu'il possède en y construisant des structures comme des forts, des villages et des universités, qui fournissent toutes des bonus différents. Le joueur gagne une partie une fois qu'il a vaincu tous les ennemis, indépendamment du nombre de carreaux neutres restants.[19][20] Le jeu comporte 75 cartes, avec des cartes supplémentaires générées de manière procédurale.[21]

Henrik Pettersson a déclaré qu'il comptait continuer à travailler sur le jeu pour corriger des bugs et ajouter des fonctionnalités.[22] Une mise à jour sortie en janvier 2017 a ajouté une campagne de 99 cartes et des ajustements à la génération de procédure et à la mécanique terrestre pour améliorer l'équilibre. Le changement le plus important réside dans les calculs affectant l'attaque et la défense des territoires : "l'aléatoire" a été retiré, et "l'usure" a été ajoutée, signifiant que les attaques échouées améliorent la chance que de futures attaques réussissent. Cette mise à jour a également apporté les versions OSX et Linux.[23]

0x10c[modifier | modifier le wikicode]

0x10c.png

Après avoir quitté la scène de Minecraft, Notch a annoncé qu'il travaillait sur un tout nouveau jeu en réalité alternée dans l'espace, situé dans le futur lointain "en mars 2012". Le 1er avril 2012, Mojang a lancé un site satirique Mars Effect, citant le procès avec Bethesda comme une source d'inspiration [24]. Le 4 avril, Mojang a révélé le nom officiel 0x10c, jeu dans l'espace de type bac à sable [25]. Le projet semble avoir été abandonné.

Tour des bureaux[modifier | modifier le wikicode]

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Liens externes[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. "Une courte réponse" sur The Word of Notch
  2. Minecraft Devs Release Crown And Council Free – Minecraft.net, 22 avril 2016
  3. Crown and Council gets royally updated, still free – Rockpapershotgun, 31 janvier 2017