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[voir | modifier | historique | purger]Documentation
La documentation de ce modèle a besoin d'être améliorée.
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Ce modèle utilise Module:GrilleSprite, un programme écrit en Lua.
Voir wp:Lua et mw:Extension:Scribunto pour plus d'informations.

Ce modèle est utilisé pour créer des schémas 2D de sprites.

Il utilise les ID de Modèle:BlocSprite par défaut pour définir les abréviations en un seul caractère pour les blocs, qui peuvent être utilisés dans une sorte de tableau.

Pour insérer un autre modèle de sprite par défaut, il faut préciser |sheet= avec le nom de la feuille de sprites.

Pour insérer un autre modèle de sprite devant un sprite qui n'est pas sur la feuille par défaut, il faut préciser NomSprite: devant l'ID.

Ajouter -rot<nombre> à la fin de l'ID affichera le sprite avec une rotation de <nombre> degrés. Exemple : t=Torche-rot90 pour une rotation de 90°.

Ajouter + devant l'ID supprime le lien vers la page du sprite qui est par défaut sur l'ID. Il faut l'utiliser pour éviter de renvoyer vers des pages qui n'existent pas.

Le paramètre {{{spacing}}} permet d’insérer un écart entre chaque cellule, il vaut 0 par défaut.

Exemple

{{GrilleSprite
|spacing=2|h=+bloc d'herbe|H=herbe-rot180|r=+roche|R=rails|x=air|v=EntitéSprite:+berger|C=EntitéSprite:cochon|o=ObjetSprite:arc|D=ObjetSprite:+plastron-en-diamant-rot90
|Hrvo D
|hR xC
}}
affiche

Erreur de script : le module « GrilleBloc » n’existe pas.

{{GrilleSprite
|sheet=EntitéSprite|spacing=2|h=BlocSprite:+bloc d'herbe|H=BlocSprite:herbe-rot180|r=BlocSprite:+roche|R=BlocSprite:rails|x=air|v=+berger|C=cochon|o=ObjetSprite:arc|D=ObjetSprite:+plastron-en-diamant-rot90
|Hrvo D
|hR xC
}}
affiche

Erreur de script : le module « GrilleBloc » n’existe pas.

Noter que les préfixes non définis et les préfixes associés à des noms inconnus du modèle sont remplacés par
.

Voir aussi

[voir | modifier | historique | purger]La documentation ci-dessus est insérée depuis Modèle:GrilleSprite/doc.
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