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Lua logo
Ce modèle utilise Module:CoffreRécompenses, avec des données stockées dans Module:CoffreRécompenses/objets et Module:CoffreRécompenses/coffres.
Ces programmes sont écrits en Lua. Voir wp:Lua et mw:Extension:Scribunto pour plus d'informations.

Utilisation[]

Invocation[]

Le modèle prend n'importe quel nombre de paramètres de coffre, et n'importe quel nombre de paramètres de colonne, sans ordre particulier.

Si aucun paramètre de coffre n'est listé, il les affiche tous ; idem pour les paramètres de colonne.

Il faut ajouter <references group="note"/> sous le tableau puisque des références du groupe "note" sont souvent générées.

{{CoffreRécompenses [ |<chestParam1> ... |<chestParamN> ] [ |<columnHideParam1> ... |<columnHideParamN> ] }}

Paramètres de coffre[]

ancienne-cité,
autel-fort ( autel ),
avant-poste-de-pillards,
bastion-autre,
bastion-pont,
bastion-trésor,
bastion-écuries-hoglin ( écuries-hoglin ),
bibliothèque-fort ( bibliothèque ),
bonus,
carte-d'épave-de-navire,
cité-end,
distributeur-temple-jungle,
donjon,
entrepôt-fort ( entrepôt ),
forteresse-nether ( forteresse, nether ),
glacière-d'ancienne-cité,
grande-ruine-sous-marine,
igloo,
manoir,
petite-ruine-sous-marine,
portail-en-ruine,
puits-de-mine-abandonné,
puits-du-désert-brosse,
ruines-de-sentier-brosse,
ruines-de-sentier-brosse-rare,
ruines-sous-marines-chaudes-brosse,
ruines-sous-marines-froides-brosse,
réserve-d'épave-de-navire,
temple-désert ( pyramide ),
temple-désert-brosse ( pyramide-brosse ),
temple-jungle ( jungle ),
trésor-d'épave-de-navire,
trésor-enfoui,
village-armurerie ( armurerie ),
village-bergerie ( bergerie ),
village-boucherie ( boucherie ),
village-cartographe ( cartographe ),
village-désert ( désert ),
village-fléchier,
village-forgeron-armes ( forgeron-armes ),
village-forgeron-outils ( forgeron-outils ),
village-maçon ( maçon ),
village-plaine ( plaine ),
village-pêcheur,
village-savane ( savane ),
village-tannerie ( tannerie ),
village-taïga ( taïga ),
village-temple,
village-toundra ( toundra )

Paramètres de colonne[]

coffres: le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.,
objets: le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).,
poids: le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.,
probabilité: la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.,
taillepiles: la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.

Exemple[]

{{CoffreRécompenses}} → tous les coffres et colonnes

{{CoffreRécompenses|puits-mine-abandonné|donjon|probabilité|taillepiles}} → seulement les coffres de la mine abandonnée et du donjon, et seulement les colonnes probabilité et taillepiles.

Dans la version Java , chaque coffre de donjon contient 3 groupes de 1–3, 1–4, et 3 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Probabilité [B]
1–3× 1–4×

Chair putréfiée
1–857.8%

Ficelle
1–857.8%

Os
1–857.8%

Poudre à canon
1–857.8%

Blé
1–434.1%

Pain
134.1%

Selle
127.9%

Étiquette
127.9%

Charbon
1–426.6%

Redstone
1–426.6%

Disque 13
121.5%

Disque cat
121.5%

Armure en fer pour cheval
121.5%

Pomme dorée
121.5%

Graines de betterave
2–418.5%

Graines de citrouille
2–418.5%

Graines de pastèque
2–418.5%

Lingot de fer
1–418.5%

Seau
118.5%

Livre enchanté
[C]
114.7%

Armure en or pour cheval
114.7%

Lingot d'or
1–49.6%

Armure en diamant pour cheval
17.6%

Disque otherside
13.1%

Pomme dorée enchantée
13.1%

Dans la version Bedrock , chaque coffre de donjon contient 3 groupes de 1–3, 1–4, et 3 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Probabilité [B]
1–3× 1–4×

Chair putréfiée
1–857.8%

Ficelle
1–857.8%

Os
1–857.8%

Poudre à canon
1–857.8%

Blé
1–434.1%

Pain
134.1%

Selle
128.3%

Étiquette
128.3%

Charbon
1–426.6%

Redstone
1–426.6%

Disque 13
121.8%

Disque cat
121.8%

Armure en fer pour cheval
121.8%

Pomme dorée
121.8%

Graines de betterave
2–418.5%

Graines de citrouille
2–418.5%

Graines de pastèque
2–418.5%

Lingot de fer
1–418.5%

Seau
118.5%

Livre enchanté
[C]
114.9%

Armure en or pour cheval
114.9%

Lingot d'or
1–49.6%

Armure en diamant pour cheval
17.7%

Pomme dorée enchantée
13.1%
  1. a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
  2. a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
  3. a et b La probabilité de tous les enchantements et niveaux d'enchantement est égale, y compris les enchantements de type Trésor (sauf Agilité des âmes et Furtivité rapide).


Tous les cas[]

Voir aussi[]

[voir | modifier | historique | purger]La documentation ci-dessus est insérée depuis Modèle:CoffreRécompenses/doc.
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