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    •  Rot : Rotation du morceau de la ruine. Les valeurs valides sont COUNTERCLOCKWISE_90, NONE, CLOCKWISE_90 et CLOCKWISE_180.

    •  BiomeType : La température de l'océan dans laquelle cette ruine est située. Les valeurs valides sont WARM et COLD.

    •  Template : Le modèle de la ruine qui est utilisé.

    •  integrity : L'intégrité de cette structure.

    •  TPX : La coordonnée X du point d'origine de cette structure.

    •  TPY : La coordonnée Y du point d'origine de cette structure.

    •  TPZ : La coordonnée Z du point d'origine de cette structure.

    •  isLarge : 1 ou 0 (vrai/faux) - Si cette ruine est grande.
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