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Modèle:Historique

De Minecraft Wiki
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Template-info.png Documentation


Ce modèle est utilisé pour créer les sections « Historique » des pages du wiki. Ce modèle est encore sujet à modifications.

Un section « Historique » est généralement constituée de plusieurs appels au modèle {{Historique}}.


Ce modèle est une traduction en français du modèle History du wiki anglophone, ce qui en facilite le copier-coller.

Utilisation[modifier le wikicode]

Éditions[modifier le wikicode]

Le premier paramètre est destiné à indiquer l’édition (edition, traduit par « version » sur ce wiki) de Minecraft, représentée par des sections. Par exemple, le début de la section « Bêta » est indiqué par {{Historique|beta}}. Les valeurs possibles sont les suivantes :

Versions[modifier le wikicode]

Une seule version peut être représentée en utilisant le deuxième paramètre comme ceci : {{Historique||1.2|Ajout du grès.}}. Ne spécifiez pas le stade de développement ici (par exemple, utilisez 1.2, pas Bêta 1.2). Le stade de développement est déjà dans l'en-tête de la section.

Par défaut, le numéro de version sera un lien vers la page de version appropriée. Vous pouvez utiliser {{{link}}} pour changer cela. Les valeurs possibles sont :

  • ver — lien vers l'article de la version, c'est-à-dire le comportement par défaut.
  • N'importe quelle URI/URL — lien externe vers cette URI/URL.
  • N'importe quelle page sur le wiki — lien interne vers cette page.
  • none — pas de lien.

Si plusieurs modifications ont été apportées dans une seule mise à jour de version, il suffit de les lister comme suit. Le modèle supporte actuellement jusqu'à 10 modifications par version.

  • {{Historique||1.3|Du grès se trouve maintenant en-dessous de trois blocs de sable naturellement générés.|Ajout de la capacité à fabriquer des dalles de grès avec du grès.}}.

Si la version est inconnue, le paramètre peut être défini sur "inconnu" ou "?", ce qui affichera un ? dans la cellule et placera la page dans Catégorie:Historique d'une version inconnue.

Versions de développement[modifier le wikicode]

Le paramètre {{{snap}}} peut être utilisé pour afficher une version de développement en même temps que la version de la modification. Le titre sera toujours la valeur de {{{snap}}}.

  • Si la version de développement commence par "pre" ou "RC", il créera un lien vers cette pre-release ou release candidate de la version parente. Par exemple, une version de développement "pre1" avec une version parente "1.8" crée un lien vers 1.8-pre1
  • Si la version de développement commence par "build", son lien renverra vers cette version build de la version parente. Par exemple, une version de développement "build 1" avec une version parente "0.11.0" agit comme Version portable Alpha 0.11.0 build 1


Par défaut, le numéro de version de développement sera un lien vers la page de version appropriée. Vous pouvez utiliser {{{slink}}} pour changer cela. Les valeurs possibles sont :

  • ver — lien vers l'article de la version, c'est-à-dire le comportement par défaut.
  • N'importe quelle URI/URL — lien externe vers cette URI/URL.
  • N'importe quelle page sur le wiki — lien interne vers cette page.
  • none — pas de lien.

S'il y a plusieurs modifications pour une version de développement, il suffit d'omettre le deuxième paramètre ou de le définir comme la dernière version parente, et il fusionnera automatiquement.

Si la version de développement est inconnue, le paramètre peut être défini sur "unknown" ou "?", ce qui affichera un ? dans la cellule et placera la page dans Catégorie:Historique d'une version inconnue. Si la modification a été faite dans la sortie d'une version, il suffit de définir le paramètre sur "release" et la cellule s'affichera comme vide.

Versions console[modifier le wikicode]

Quand le paramètre {{{xbox}}}, {{{xbone}}}, {{{ps}}}, ou {{{wiiu}}} est défini, le mode normal à une ou deux colonnes est remplacé par trois, une pour chaque type de version console. Chacun des trois paramètres contrôle une colonne, dans laquelle le lien renverra à la page de version appropriée.

Si l'un des quatre paramètres est défini sur "unknown" ou "?", cette cellule affichera un ? et la page sera ajoutée dans Catégorie:Historique d'une version inconnue. Si l'un des trois est défini sur none, la cellule s'affichera comme vide, ne signifiant aucune version appropriée pour cette modification. Si une version sur une console couvre plusieurs mises à jour sur une autre, il suffit de définir la version sur la première modification et toutes les autres en-dessous qui seront non définies ou définies à la même valeur que la première seront fusionnées automatiquement, de manière similaire à la caractéristique de snapshot. Pour empêcher cette caractéristique, il suffit de définir la ligne à none ou une autre version.

De plus, lors de l'utilisation de ce mode, la colonne de version de développement et les paramètres de lien sont désactivés (si un lien est nécessaire, utilisez le mode de colonne unique), et le paramètre {{{2}}} agit comme une cellule de contenu supplémentaire.

Pied du tableau[modifier le wikicode]

Après cela, vous pouvez ajouter plus d'éditions, ou fermer le tableau en utilisant {{Historique|foot}}.

Catégories[modifier le wikicode]

Si le paramètre {{{1}}} est défini à "upcoming", la page sera ajoutée dans Catégorie:Fonctionnalité à venir. Pareillement, le définir à "pocket edition upcoming" ajoutera la page dans Catégorie:Fonctionnalité à venir (Bedrock).

Si les paramètres {{{1}}}, {{{2}}}, {{{snap}}}, {{{xbox}}}, {{{xbone}}}, {{{ps}}}, {{{wiiu}}}, ou {{{switch}}} sont définis à "unknown", la page sera ajoutée dans Catégorie:Historique d'une version inconnue.

Si l'en-tête utilise un nom d'en-tête obsolète, la page sera ajoutée dans Catégorie:Page utilisant un historique avec un en-tête obsolète.

Exemple[modifier le wikicode]

{{Historique|Test de survie}}
{{Historique||0.24 (14 août 2009)|Ajout des zombies - la deuxième créature à être ajoutée à ''Minecraft'', après les humains.}}
{{Historique|indev}}
{{Historique||unknown|L'armure des zombies a été retirée, ainsi que leurs animations d'attaque de bras oscillant.}}
{{Historique|beta}}
{{Historique||1.8|Les zombies donnent maintenant de la chair putréfiée au lieu de plumes.}}
{{Historique|release}}
{{Historique||1.2.1|snap=12w03a|L'intelligence artificielle des zombies a été améliorée, leur donnant un meilleur sens de l'orientation lorsqu'ils poursuivent le joueur, leur permettant de naviguer entre les obstacles, et même dans de petits labyrinthes si construits, pour arriver au joueur.}}
{{Historique|||snap=12w06a|Les zombies chassent et attaquent les villageois, attaquent les portes (les détruisant dans les difficultés "Difficile" et "Hardcore"), et donnent parfois des lingots de fer, des casques, des pelles et des épées comme récompense rare.}}
{{Historique|upcoming}}
{{Historique||1.4.2|snap=12w32a|L'armure de zombie a été rajoutée dans le jeu, et ils peuvent porter n'importe quel type d'armure. Les peuvent maintenant également tenir une épée en fer ou une pelle en fer.}}
{{Historique|pocket alpha}}
{{Historique||0.3.0|snap=Build 1|Ajout de la fabrication.}}
{{Historique|console}}
{{Historique||xbox=TU3|ps=1.0|xbone=CU1|wiiu=Patch 1|Ajout des pistons et des pistons collants.}}
{{Historique||xbox=TU14|ps=1.04|Les pistons prennent maintenant deux fois plus de temps (2 ''ticks'' de redstone ou 4 ''ticks'' de jeu) pour s'étendre, mais ils se rétractent toujours instantanément.}}
{{Historique|foot}}
Produit 
Test de survie
0.24 (14 août 2009)Ajout des zombies - la deuxième créature à être ajoutée à Minecraft, après les humains.
Indev
?L'armure des zombies a été retirée, ainsi que leurs animations d'attaque de bras oscillant.
Bêta
1.8Les zombies donnent maintenant de la chair putréfiée au lieu de plumes.
Version officielle
1.2.1 12w03aL'intelligence artificielle des zombies a été améliorée, leur donnant un meilleur sens de l'orientation lorsqu'ils poursuivent le joueur, leur permettant de naviguer entre les obstacles, et même dans de petits labyrinthes si construits, pour arriver au joueur.
12w06aLes zombies chassent et attaquent les villageois, attaquent les portes (les détruisant dans les difficultés "Difficile" et "Hardcore"), et donnent parfois des lingots de fer, des casques, des pelles et des épées comme récompense rare.
À venir (Version Java)
1.4.2 12w32aL'armure de zombie a été rajoutée dans le jeu, et ils peuvent porter n'importe quel type d'armure. Les peuvent maintenant également tenir une épée en fer ou une pelle en fer.
Version portable Alpha
0.3.0 Build 1Ajout de la fabrication.
Version console
TU3CU11.0Patch 1Ajout des pistons et des pistons collants.
TU141.04Les pistons prennent maintenant deux fois plus de temps (2 ticks de redstone ou 4 ticks de jeu) pour s'étendre, mais ils se rétractent toujours instantanément.


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