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    •  xTile : Coordonnée X du bloc où est situé le projectile.

    •  yTile : Coordonnée Y du bloc où est situé le projectile.

    •  zTile : Coordonnée Z du bloc où est situé le projectile.

    •  inBlockState : Optionnel. Bloc dans lequel est situé le projectile.

      •  Name : Identifiant du bloc.

      •  Properties : Optionnel. Liste des états du bloc.

        •  Name : Un état de bloc, de la forme état=valeur.
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