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Dernière version du 30 septembre 2018 à 12:17
id : Identifiant de l'objet. Voir Valeurs.
Slot : Numéro de l'emplacement dans lequel se trouve l'objet.
Count : Le nombre d'objets dans l'emplacement.
tag : Liste des tags définissant le comportement et les effets de l'objet.
display : Paramètres d'affichage.
Name : Un texte JSON utilisé pour l'affichage du nom de l'objet. Peut être modifié dans une enclume.
Lore : Liste des lignes à afficher comme description en dessous du nom de l'objet.
Une ligne de texte.
HideFlags : Champ de bits déterminant quelles parties de l'info-bulle doivent être masquées sur l'objet. Les parties suivantes sont toutes liées à un tag NBT : 1 pour Enchantments, 2 pour AttributeModifiers, 4 pour Unbreakable, 8 pour CanDestroy, 16 pour CanPlaceOn, et 32 pour diverses autres informations (y compris les effets de potions, StoredEnchantments, livre écrit "generation") et author, Explosion, Fireworks et les info-bulles d'une carte). Par exemple, définir sur 3 masquerait à la fois les balises Enchantments et AttributeModifiers, et le réglage sur 63 masquerait tout.
AttributeModifiers : Contient la liste des modificateurs d'attribut de l'objet qui modifieront certaines propriétés du porteur (seulement si l'objet est situé dans l'emplacement spécifié dans le tag Slot du modificateur).
: Un modificateur d'attribut.
AttributeName : Le nom de l'attribut sur lequel ce modificateur doit agir.
Name : Nom du modificateur.
Slot : L'emplacement sur lequel l'objet doit faire effet.mainhand
,offhand
,feet
,legs
,chest
, ouhead
.
Operation : Type d'opération du modificateur. Voir Modificateurs d'attribut pour plus d'informations.
Amount : Quantité de changement à partir du modificateur.
UUIDMost : Bits les plus élevés de l'UUID du modificateur.
UUIDLeast : Bits les plus bas de l'UUID du modificateur.
Enchantments : Liste des enchantements qui affectent l'objet.
Un enchantement
id : L'identifiant de l'enchantement.
lvl : Le niveau de l'enchantement. Les valeurs au-dessus de 10 (niveau X) provoquent un bug d'affichage.
RepairCost : Nombre de niveaux d'enchantement à ajouter au coût de base lors de la réparation, de la combinaison ou du changement de nom de cet objet avec une enclume.