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Le principal objectif de ce lieu est de trouver et avertir un village du danger suite à l'invasion des [[MCD:Illageois|Illageois]], durant tout le long de la partie le joueur va devoir parcourir le lieu afin de rejoindre le village. Diverses zones comme des cryptes ou des bateaux peuvent être trouvés. A un moment donné lorsque le joueur sera sur une sorte de structure ressemblant à un avant-garde, l'[[MCD:Arch-Illageois|Arch-Illageois]] apparaitra et invoquera des vagues d'ennemis avant de disparaitre. Une fois que le joueur aura combattu l'embuscade, il devra activer deux leviers afin d'actionner un pont-levis et il pourra rejoindre le village et sonner la cloche qui se trouve dans la place centrale du village, une fois la cloche utilisé, l'Arch-Illageois apparaitra de nouveau en invoquant des monstres avec un [[MCD:Évocateur|évocateur]] comme boss à la fin. Une fois l'évocateur vaincu, le joueur pourra rentrer dans l'hôtel de ville, terminant le lieu.
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* [[MCD:Bébé zombie|Bébé zombie]] (apparu depuis la ''[[MCD:Tour de poule chevauchée|Tour de poule chevauchée]]'')
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* [[MCD:Araignée|Araignée]]
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* [[MCD:Vindicateur|Vindicateur]]
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* [[MCD:Enchanteur|Enchanteur]]
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* [[MCD:Enderman|Enderman]] (parfois en difficulté aventure)
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* [[MCD:Cavalier squelette|Cavalier squelette]] (parfois en difficulté aventure)
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* [[MCD:Golem de Redstone|Golem de Redstone]] (parfois en difficulté apocalypse)
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[[zh:MCD:南瓜牧场]]

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Champs de citrouilles
Pumpkin Pastures

Le Champs de citrouilles (nom anglais : Pumpkin Pastures) est un lieu après que le joueur à terminer les Bois des Creepers.

Voiceovers

Gameplay

Le principal objectif de ce lieu est de trouver et avertir un village du danger suite à l'invasion des Illageois, durant tout le long de la partie le joueur va devoir parcourir le lieu afin de rejoindre le village. Diverses zones comme des cryptes ou des bateaux peuvent être trouvés. A un moment donné lorsque le joueur sera sur une sorte de structure ressemblant à un avant-garde, l'Arch-Illageois apparaitra et invoquera des vagues d'ennemis avant de disparaitre. Une fois que le joueur aura combattu l'embuscade, il devra activer deux leviers afin d'actionner un pont-levis et il pourra rejoindre le village et sonner la cloche qui se trouve dans la place centrale du village, une fois la cloche utilisé, l'Arch-Illageois apparaitra de nouveau en invoquant des monstres avec un évocateur comme boss à la fin. Une fois l'évocateur vaincu, le joueur pourra rentrer dans l'hôtel de ville, terminant le lieu.

Au fur et à mesure que le joueur progresse dans le lieu, il pourra libérer le marchand mystérieux, qui lui vendra alors de l'équipement aléatoire en échange d'émeraudes.

Créatures présentes

Passive

Non-attaquable

Hostile

Mini-boss

Boss

Équipements trouvés


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Anecdotes

Dans l'une des générations, il est possible, derrière un bâtiment de trouver des caisses et un anneau représentant une tête de mort,de cliquer sur le panneau pour ouvrir un passage secret derrière le s caisses menant a une crypte ou il y a des cranes ainsi que deux vindicateurs.

Succès

Loupe Page en correspondance : MCD:Succès
Icône Succès Description en jeu Exigences réelles (si différentes) Points Xbox gagnés Type de trophée (PS)

La parcelle grossitTerminez Champs de citrouilles et Marais bourbeux.20Argent

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