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== Gameplay ==
 
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Au début, le joueur rencontrera quelques zombies solitaires protégeant des baragges, puis il devra utiliser son arc et des [[MCD:Flèche|flèches]] afin de vaincre un squelette en haut d'une petite tour, le protégeant des attaques corps à corps. A un moment donné, sur une place marchande, le joueur fera sa première rencontre avec l'[[MCD:Arch-Illageois|Arch-Illageois]], invoquant deux duo de vindicateurs, avant de disparaitre. La fin du niveau devient le [[MCD:Camp|camp]] une fois ce dernier terminé et contient une table de sélection de mission et le coffre quotidien. La difficulté ne peut pas être modifiée car elle est toujours définie sur la valeur par défaut.
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Au début, le joueur rencontrera quelques [[MCD:Zombie|zombies]] solitaires protégeant des barricades, puis il devra utiliser son arc et des [[MCD:Flèche|flèches]] afin de vaincre un [[MCD:Squelette|squelette]] en haut d'une petite tour, le protégeant des attaques corps à corps. A un moment donné, sur une place marchande, le joueur fera sa première rencontre avec l'[[MCD:Arch-Illageois|Arch-Illageois]], invoquant deux duo de [[MCD:Vindicateur|vindicateurs]], avant de disparaitre. La fin du niveau devient le [[MCD:Camp|camp]] une fois ce dernier terminé et contient une table de sélection de mission et le coffre quotidien. La difficulté ne peut pas être modifiée car elle est toujours définie sur la valeur par défaut.
   
 
== Créatures présentes ==
 
== Créatures présentes ==

Version du 19 septembre 2020 à 12:38

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La Côte de la pieuvre (nom anglais : Squid Coast) est le premier lieu que le joueur apparait pour la première fois quand il joue au jeu, agissant comme un tutoriel afin d’acquérir les bases de Minecraft Dungeons.

Gameplay

Au début, le joueur rencontrera quelques zombies solitaires protégeant des barricades, puis il devra utiliser son arc et des flèches afin de vaincre un squelette en haut d'une petite tour, le protégeant des attaques corps à corps. A un moment donné, sur une place marchande, le joueur fera sa première rencontre avec l'Arch-Illageois, invoquant deux duo de vindicateurs, avant de disparaitre. La fin du niveau devient le camp une fois ce dernier terminé et contient une table de sélection de mission et le coffre quotidien. La difficulté ne peut pas être modifiée car elle est toujours définie sur la valeur par défaut.

Créatures présentes

Au début du niveau, le joueur affrontera des zombies, puis des squelettes et enfin des vindicateurs. Des vaches et des moutons peuvent également rencontrés.

Équipements trouvés

Durant la partie, le joueur trouvera une flèche pyrotechnique, et une canne à pêche à la fin du niveau.

Gallerie