Minecraft Wiki
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{{q|Mais que font les illageois dans ce manoir froid et isolé ? Avec ses prisons de redstone, ses autels élaborés et ses pièces cachées abritant des structures étranges d'obsidienne ; il semble vraiment qu'ils sont en train de préparer quelque chose.|[[Marsh Davies]]<ref name="meet-evoker">https://minecraft.net/fr/article/meet-evoker</ref>||Marsh Davies Mojang avatar.png}}
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{{Citation|Mais que font les illageois dans ce manoir froid et isolé ? Avec ses prisons de redstone, ses autels élaborés et ses pièces cachées abritant des structures étranges d'obsidienne ; il semble vraiment qu'ils sont en train de préparer quelque chose.|[[Marsh Davies]]<ref name="meet-evoker">https://minecraft.net/fr/article/meet-evoker</ref>||Marsh Davies Mojang avatar.png}}
   
Les '''manoirs''' ou ''manoirs des bois'' (nom anglais : '''''Woodland Mansion''''') sont des [[structures naturelles]] très rares que l'on peut trouver dans les [[Biome|forêts couvertes]]. Ils peuvent être trouvés en utilisant une [[carte d'exploration]] et sont les seuls endroits où l'on peut trouver les [[illageois]]. Le manoir est composé de nombreuses pièces générées avec les mécaniques du [[bloc de structure]].
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Les '''manoirs''' ou ''manoirs des bois'' (nom anglais : '''''Woodland Mansion''''') sont des [[structures naturelles]] très rares que l'on peut trouver dans les [[Biome|forêts couvertes]]. Ils peuvent être trouvés en utilisant une [[carte d'exploration]]. Le manoir est composé de nombreuses pièces générées avec les mécaniques du [[bloc de structure]].
   
 
== Apparition ==
 
== Apparition ==
   
Les manoirs se génèrent très rarement dans les [[Biome|forêts sombres]]. Ils peuvent être trouvés à l'aide d'une [[carte d'exploration]] qui peut être [[Commerce|achetée]] aux [[villageois]] cartographes contre une [[boussole]] et un certain nombre d'[[émeraude]]s. Les manoirs peuvent être facilement trouvés à l'aide de la commande de localisation en écrivant {{cmd|locate Mansion}}.
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Les manoirs se génèrent très rarement dans les [[Biome|forêts sombres]]. Ils peuvent être trouvés à l'aide d'une [[carte d'exploration]] qui peut être [[Commerce|achetée]] aux [[villageois]] cartographes contre une [[boussole]] et un certain nombre d'[[émeraude]]s.
   
 
== Structure ==
 
== Structure ==
   
Les manoirs ont entre 2 et 3 étages et sont composés de nombreuses pièces différentes. Les manoirs reposent sur de la [[pierre]] mais sont majoritairement composé de [[bois]] et de [[planches de chêne noir]].
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Les manoirs ont entre 2 ou 3 étages, ils sont composés de nombreuses pièces différentes. Les manoirs reposent sur de la [[pierre]] mais sont majoritairement composés de [[bois]] et de [[planches de chêne noir]].
   
 
=== Salles ===
 
=== Salles ===
   
 
Il y a de nombreux types de salles dans un manoir mais toutes les salles existantes ne peuvent être générées dans un même manoir.
 
Il y a de nombreux types de salles dans un manoir mais toutes les salles existantes ne peuvent être générées dans un même manoir.
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Les salles sont normalement reliées par des couloirs, il arrive cependant que des salles soient inaccessibles car non reliées au reste du bâtiment.
   
Certaines salles sont mal éclairées et il y a donc des chances qu'un monstre y apparaisse.
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Certaines salles sont mal éclairées et il y a donc des chances que des monstres y apparaissent.
 
On peut charger chaque structure d'un manoir manuellement en utilisant un [[bloc de structure]] et en allant dans le dossier <code>structures</code> situé dans [[minecraft.jar]]. Pour ce faire, définir un [[bloc de structure]] en mode de chargement puis saisir
 
<code>Mansion/''Nom_Structure''</code>, et appuyez sur ''CHARGE''. La liste possible des salles, le nom des structures ainsi qu'une petite description sont disponibles ci-dessous :
 
 
   
 
On peut charger chaque structure d'un manoir manuellement en utilisant un [[bloc de structure]] et en allant dans le dossier <code>structures</code> situé dans [[minecraft.jar]]. Pour ce faire, définir un [[bloc de structure]] en mode de chargement puis saisir<code>woodland_mansion/''Nom_Structure''</code>, et appuyez sur ''CHARGE''. La liste possible des salles, le nom des structures ainsi qu'une petite description sont disponibles ci-dessous :
 
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! Nom de la structure (suivi du nom non officiel de la salle)
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| Une salle avec un damier au sol, et tous les murs sont couverts de barrières. Il y a un coffre caché au-dessus de la porte, son butin est similaire à celui des [[donjon]]s.
 
| Une salle avec un damier au sol, et tous les murs sont couverts de barrières. Il y a un coffre caché au-dessus de la porte, son butin est similaire à celui des [[donjon]]s.
 
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* 12 {{LienBloc|Bibliothèque}}
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* 1 {{LienBloc|Allium}}
 
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| Une salle avec un allium, des lianes, un chaudron et un coffre contenant un allium. Le plafond est constitué de barrières.
 
| Une salle avec un allium, des lianes, un chaudron et un coffre contenant un allium. Le plafond est constitué de barrières.
 
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* 82 {{LienBloc|Pierres}}
 
* 82 {{LienBloc|Pierres}}
 
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* 1 {{LienBloc|Coffre}} (butin aléatoire)
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+
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* 11 {{LienBloc|id=champignon-rouge|Champignons|Champignons rouges}}
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* 1 {{LienEntité|Vindicateur}}
 
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| <code>1x2_a9</code><br />« Petite salle de stockage vide »
 
| <code>1x2_a9</code><br />« Petite salle de stockage vide »
| Une salle avec de nombreux coffres. Tous les coffres sont vides. Un Vincidateur apparaît toujours à cet endroit.
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| Une salle avec de nombreux coffres. Tous les coffres sont vides. Un Vindicateur apparaît toujours à cet endroit.
 
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* 117 {{LienBloc|id=dalles-bois|Dalles|Dalles en bois}}
 
* 117 {{LienBloc|id=dalles-bois|Dalles|Dalles en bois}}
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== Notes diverses ==
 
== Notes diverses ==
 
* Le manoir est la structure unique la plus grosse, la plus diversifiée et la plus rare du jeu.
 
* Le manoir est la structure unique la plus grosse, la plus diversifiée et la plus rare du jeu.
* Le manoir possède des salles cachés générées aléatoirement.
 
   
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
 
* [[Ville de l'Ender]]
 
* [[Ville de l'Ender]]
 
* [[Temples de la jungle]]
 
* [[Temples de la jungle]]
  +
* [[Temple du désert]]
  +
* [[Monument sous-marin]]
  +
* [[Igloo]]
   
 
== Références ==
 
== Références ==
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[[de:Waldanwesen]]
 
[[de:Waldanwesen]]
 
[[en:Woodland Mansion]]
[[el:Χώρος εκδηλώσεων ξυλοχώρας]]
 
[[en:Woodland mansion]]
 
 
[[it:Dimora della foresta]]
 
[[it:Dimora della foresta]]
 
[[ja:森の洋館]]
 
[[ja:森の洋館]]
  +
[[ko:삼림 대저택]]
  +
[[nl:Boslandhuis]]
 
[[pl:Leśny dwór]]
 
[[pl:Leśny dwór]]
[[pt:Mansões das Florestas]]
+
[[pt:Mansão da floresta]]
 
[[ru:Лесной особняк]]
 
[[ru:Лесной особняк]]
  +
[[th:คฤหาสน์กลางป่า]]
  +
[[uk:Лісовий маєток]]
 
[[zh:林地府邸]]
 
[[zh:林地府邸]]

Version du 3 janvier 2021 à 14:23

Manoir
Manoir
Biome

  • Forêt sombre
Composition

Voir composition

Peut se générer
après la génération

Oui

Première apparition

1.11 (16w39a )

Marsh Davies Mojang avatar

Mais que font les illageois dans ce manoir froid et isolé ? Avec ses prisons de redstone, ses autels élaborés et ses pièces cachées abritant des structures étranges d'obsidienne ; il semble vraiment qu'ils sont en train de préparer quelque chose.

Marsh Davies[1]

Les manoirs ou manoirs des bois (nom anglais : Woodland Mansion) sont des structures naturelles très rares que l'on peut trouver dans les forêts couvertes. Ils peuvent être trouvés en utilisant une carte d'exploration. Le manoir est composé de nombreuses pièces générées avec les mécaniques du bloc de structure.

Apparition

Les manoirs se génèrent très rarement dans les forêts sombres. Ils peuvent être trouvés à l'aide d'une carte d'exploration qui peut être achetée aux villageois cartographes contre une boussole et un certain nombre d'émeraudes.

Structure

Les manoirs ont entre 2 ou 3 étages, ils sont composés de nombreuses pièces différentes. Les manoirs reposent sur de la pierre mais sont majoritairement composés de bois et de planches de chêne noir.

Salles

Il y a de nombreux types de salles dans un manoir mais toutes les salles existantes ne peuvent être générées dans un même manoir. Les salles sont normalement reliées par des couloirs, il arrive cependant que des salles soient inaccessibles car non reliées au reste du bâtiment.

Certaines salles sont mal éclairées et il y a donc des chances que des monstres y apparaissent.

On peut charger chaque structure d'un manoir manuellement en utilisant un bloc de structure et en allant dans le dossier structures situé dans minecraft.jar. Pour ce faire, définir un bloc de structure en mode de chargement puis saisirwoodland_mansion/Nom_Structure, et appuyez sur CHARGE. La liste possible des salles, le nom des structures ainsi qu'une petite description sont disponibles ci-dessous :

Contenu des coffres

Dans la version Java , chaque coffre de manoir contient 4 groupes de 1–3, 1–4, 3, et 1 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]
1–3× 1–4× 1–3× 1–4×

Chair putréfiée
1–8104057.8%3.3751.7

Ficelle
1–8104057.8%3.3751.7

Os
1–8104057.8%3.3751.7

Poudre à canon
1–8104057.8%3.3751.7

Rien
[F]
11250.0%0.5002.0

Modèle de forge (ornement des vex)
11250.0%0.5002.0

Blé
1–42012534.1%1.0002.9

Pain
12012534.1%0.4002.9

Laisse
12012728.3%0.3153.5

Étiquette
12012728.3%0.3153.5

Charbon
1–41512526.6%0.7503.8

Redstone
1–41512526.6%0.7503.8

Disque 13
11512721.8%0.2364.6

Disque cat
11512721.8%0.2364.6

Pomme dorée
11512721.8%0.2364.6

Houe en diamant
11512721.8%0.2364.6

Graines de betterave
2–41012518.5%0.6005.4

Graines de citrouille
2–41012518.5%0.6005.4

Graines de pastèque
2–41012518.5%0.6005.4

Lingot de fer
1–41012518.5%0.5005.4

Seau
11012518.5%0.2005.4

Livre enchanté
[G]
11012714.9%0.1576.7

Lingot d'or
1–451259.6%0.25010.4

Plastron en diamant
151277.7%0.07913.0

Pomme dorée enchantée
121273.1%0.03132.1

Dans la version Bedrock , chaque coffre de manoir contient 3 groupes de 1–3, 1–4, et 3 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]
1–3× 1–4× 1–3× 1–4×

Chair putréfiée
1–85020057.8%3.3751.7

Ficelle
1–85020057.8%3.3751.7

Os
1–85020057.8%3.3751.7

Poudre à canon
1–85020057.8%3.3751.7

Blé
1–410062534.1%1.0002.9

Pain
110062534.1%0.4002.9

Laisse
110064527.9%0.3103.6

Étiquette
110064527.9%0.3103.6

Charbon
1–47562526.6%0.7503.8

Redstone
1–47562526.6%0.7503.8

Disque 13
17564521.5%0.2334.6

Disque cat
17564521.5%0.2334.6

Pomme dorée
17564521.5%0.2334.6

Houe en diamant
17564521.5%0.2334.6

Graines de betterave
2–45062518.5%0.6005.4

Graines de citrouille
2–45062518.5%0.6005.4

Graines de pastèque
2–45062518.5%0.6005.4

Lingot de fer
1–45062518.5%0.5005.4

Seau
15062518.5%0.2005.4

Livre enchanté
[G]
16064517.5%0.1865.7

Lingot d'or
1–4256259.6%0.25010.4

Plastron en diamant
1256457.6%0.07813.2

Pomme dorée enchantée
1106453.1%0.03132.6
  1. a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
  2. a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
  3. a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
  4. a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
  5. a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.
  6. 'Rien' ne fait pas référence à la chance d'avoir un coffre vide. Il fait plutôt référence à la chance que le générateur de butin aléatoire n'ajoute aucun butin sur un seul jet .
  7. a et b La probabilité de tous les enchantements et niveaux d'enchantement est égale, y compris les enchantements de type Trésor (sauf Agilité des âmes et Furtivité rapide).


Historique

Version Java
1.1116w39aAjout des manoirs.
16w43aAjout d'une nouvelle salle : une pièce avec de la lave maintenue dans du verre et de l’obsidienne.

Notes diverses

  • Le manoir est la structure unique la plus grosse, la plus diversifiée et la plus rare du jeu.

Voir aussi

Références