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Manoir

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Manoir
Manoir.png
Biome

  • Forêt sombre
Composition

Voir composition

Peut se générer
après la génération

Oui

Première apparition

1.11

(16w39a

)

Marsh Davies Mojang avatar.png « Mais que font les illageois dans ce manoir froid et isolé ? Avec ses prisons de redstone, ses autels élaborés et ses pièces cachées abritant des structures étranges d'obsidienne ; il semble vraiment qu'ils sont en train de préparer quelque chose.  »
Marsh Davies[1]

Les manoirs ou manoirs des bois (nom anglais : Woodland Mansion) sont des structures naturelles très rares que l'on peut trouver dans les forêts couvertes. Ils peuvent être trouvés en utilisant une carte d'exploration et sont les seuls endroits où l'on peut trouver les illageois. Le manoir est composé de nombreuses pièces générées avec les mécaniques du bloc de structure.

Apparition[modifier | modifier le wikicode]

Les manoirs se génèrent très rarement dans les forêts sombres. Ils peuvent être trouvés à l'aide d'une carte d'exploration qui peut être achetée aux villageois cartographes contre une boussole et un certain nombre d'émeraudes. Les manoirs peuvent être facilement trouvés à l'aide de la commande de localisation en écrivant /locate Mansion.

Structure[modifier | modifier le wikicode]

Les manoirs ont entre 2 et 3 étages et sont composés de nombreuses pièces différentes. Les manoirs reposent sur de la pierre mais sont majoritairement composé de bois et de planches de chêne noir.

Salles[modifier | modifier le wikicode]

Il y a de nombreux types de salles dans un manoir mais toutes les salles existantes ne peuvent être générées dans un même manoir.

Certaines salles sont mal éclairées et il y a donc des chances qu'un monstre y apparaisse.

On peut charger chaque structure d'un manoir manuellement en utilisant un bloc de structure et en allant dans le dossier structures situé dans minecraft.jar. Pour ce faire, définir un bloc de structure en mode de chargement puis saisir Mansion/Nom_Structure, et appuyez sur CHARGE. La liste possible des salles, le nom des structures ainsi qu'une petite description sont disponibles ci-dessous :


Contenu des coffres[modifier | modifier le wikicode]

Chaque coffre de manoir contient 3 groupes de 1 à 3, 1 à 4, et 3 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Taille des piles Poids Nb d'objets Probabilité Nb coffres
1 à 3× 1 à 4× 1 à 3× 1 à 4×

Chair putréfiée
1–8 1040 3.375 57.8 % 1.7

Ficelle
1–8 1040 3.375 57.8 % 1.7

Os
1–8 1040 3.375 57.8 % 1.7

Poudre à canon
1–8 1040 3.375 57.8 % 1.7

Blé
1–4 20125 1.000 35.3 % 2.8

Pain
1 20125 0.400 35.3 % 2.8

Laisse
1 20127 0.315 29.0 % 3.4

Étiquette
1 20127 0.315 29.0 % 3.4

Charbon
1–4 15125 0.750 27.4 % 3.7

Redstone
1–4 15125 0.750 27.4 % 3.7

Disque vert
1 15127 0.236 22.2 % 4.5

Disque doré
1 15127 0.236 22.2 % 4.5

Pomme dorée
1 15127 0.236 22.2 % 4.5

Graines de betterave
2–4 10125 0.600 18.8 % 5.3

Graines de citrouille
2–4 10125 0.600 18.8 % 5.3

Graines de pastèque
2–4 10125 0.600 18.8 % 5.3

Lingot de fer
1–4 10125 0.500 18.8 % 5.3

Seau
1 10125 0.200 18.8 % 5.3

Cotte de mailles
1 10127 0.157 15.1 % 6.6

Livre enchanté
[note 1]
1 10127 0.157 15.1 % 6.6

Lingot d'or
1–4 5125 0.250 9.7 % 10.3

Plastron diamant
1 5127 0.079 7.7 % 13.0

Pomme dorée enchantée
1 2127 0.031 3.1 % 32.0
  1. Tous les enchantements et tous les niveaux d'enchantement ont la même probabilité.

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Version officielle
1.11 16w39a Ajout des manoirs.
16w43a Ajout d'une nouvelle salle : une pièce avec de la lave maintenue dans du verre et de l’obsidienne.

Notes diverses[modifier | modifier le wikicode]

  • Le manoir est la structure unique la plus grosse, la plus diversifiée et la plus rare du jeu.
  • Le manoir possède des salles cachés générées aléatoirement.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

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