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Manoir

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Manoir
Manoir.png
Biome

Forêt couverte

Composition

Voir composition

Peut se générer
après la génération

Oui

Première apparition

1.11 (16w39a)

Marsh Davies Mojang avatar.png « Mais que font les illageois dans ce manoir froid et isolé ? Avec ses prisons de redstone, ses autels élaborés et ses pièces cachées abritant des structures étranges d'obsidienne ; il semble vraiment qu'ils sont en train de préparer quelque chose.  »
Marsh Davies[1]

Les manoirs ou manoirs des bois (nom anglais : Woodland Mansion) sont des structures naturelles très rares que l'on peut trouver dans les forêts couvertes. Ils peuvent être trouvés en utilisant une carte d'exploration et sont les seuls endroits où l'on peut trouver les illageois. Le manoir est composé de nombreuses pièces générées avec les mécaniques du bloc de structure.

Apparition[modifier | modifier le wikicode]

Les manoirs se génèrent très rarement dans les forêts couvertes (Roofed Forest). Ils peuvent être trouvés à l'aide d'une carte d'exploration qui peut être achetée aux villageois cartographes contre une boussole et un certain nombre d'émeraudes. Les manoirs peuvent être facilement trouvés à l'aide de la commande de localisation en écrivant /locate Mansion.

Structure[modifier | modifier le wikicode]

Les manoirs ont entre 2 et 3 étages et sont composés de nombreuses pièces différentes. Les manoirs reposent sur de la pierre mais sont majoritairement composé de bois et de planches de chêne noir.

Salles[modifier | modifier le wikicode]

Il y a de nombreux types de salles dans un manoir mais toutes les salles existantes ne peuvent être générées dans un même manoir.

Certaines salles sont mal éclairées et il y a donc des chances qu'un monstre y apparaisse.

On peut charger chaque structure d'un manoir manuellement en utilisant un bloc de structure et en allant dans le dossier structures situé dans minecraft.jar. Pour ce faire, définir un bloc de structure en mode de chargement puis saisir Mansion/Nom_Structure, et appuyez sur CHARGE. La liste possible des salles, le nom des structures ainsi qu'une petite description sont disponibles ci-dessous :


Contenu des coffres[modifier | modifier le wikicode]

Chaque coffre de manoir contient 3 groupes de 1 à 3, 1 à 4, et 3 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Taille des piles Poids Nb d'objets Probabilité Nb coffres
1 à 3× 1 à 4× 1 à 3× 1 à 4×

Chair putréfiée
1–810403.37557.8 %1.7

Ficelle
1–810403.37557.8 %1.7

Os
1–810403.37557.8 %1.7

Poudre à canon
1–810403.37557.8 %1.7

Blé
1–4201251.00035.3 %2.8

Pain
1201250.40035.3 %2.8

Laisse
1201270.31529.0 %3.4

Étiquette
1201270.31529.0 %3.4

Charbon
1–4151250.75027.4 %3.7

Redstone
1–4151250.75027.4 %3.7

Disque vert
1151270.23622.2 %4.5

Disque doré
1151270.23622.2 %4.5

Pomme dorée (normale)
1151270.23622.2 %4.5

Graines de betterave
2–4101250.60018.8 %5.3

Graines de citrouille
2–4101250.60018.8 %5.3

Graines de pastèque
2–4101250.60018.8 %5.3

Lingot de fer
1–4101250.50018.8 %5.3

Seau
1101250.20018.8 %5.3

Livre enchanté
[note 1]
1101270.15715.1 %6.6

Cotte de mailles
1101270.15715.1 %6.6

Lingot d'or
1–451250.2509.7 %10.3

Plastron diamant
151270.0797.7 %13.0

Pomme dorée (enchantée)
121270.0313.1 %32.0
  1. Tous les enchantements et tous les niveaux d'enchantement ont la même probabilité.

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Version officielle
1.1116w39aAjout des manoirs.
16w43aAjout d'une nouvelle salle : une pièce avec de la lave maintenue dans du verre et de l’obsidienne.

Notes diverses[modifier | modifier le wikicode]

  • Le manoir est la structure unique la plus grosse, la plus diversifiée et la plus rare du jeu.
  • Le manoir possède des salles cachés générées aléatoirement.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]