Loup-Garou UHC

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Cette forme d'UHC est basée sur le jeu de société "Les Loups-Garous de Thiercelieux", dans lequel la partie se divise en deux camps : les Loups, qui sont en quelque sorte les méchants devant tuer le reste du village pendant la nuit, et les Villageois qui, ne connaissant pas les Loups, doivent se défendre et donc les débusquer pour pouvoir les tuer. Il y a cependant des personnages (rôles) qui doivent jouer seuls et tuer tout le monde.

Ce jeu a été remis au goût du jour, sous forme d'UHC, notamment grâce à Skillnez, Setrox_, Lapin et TheGuill84. Le Loup-Garou UHC se joue avec environ 20 joueurs et entraîne la mise en place de beaucoup de stratégies, de réflexions et de trahisons.

Présentation du jeu[modifier | modifier le wikicode]

Les Loup-Garous UHC se déroulent comme des UHC sur une carte de taille variable (allant de 1000×1000 blocs à 3000×3000 blocs).

Phase de préparation[modifier | modifier le wikicode]

La durée des Loups-Garous UHC varie selon les parties, ce qui explique qu'il n'y ait pas de temps pré-défini pour les temps de minage. Tous les joueurs de la partie sont téléportés sur la carte et doivent préparer leur équipement de la manière la plus rapide et la plus efficace. Pour amener le côté stratégique de l'UHC, certaines limitations ont été adoptées au fil des saisons :

  • Limitation du nombre de diamants à récolter
  • Limitation du nombre d'armures portées
  • Interdiction du Nether
  • Aucun nom du tueur lors d'un message de mort

Phase de combat et de stratégie[modifier | modifier le wikicode]

Grâce au plugin Mumble, il est possible pour les joueurs de se retrouver assez facilement s'ils sont proches. Une fois qu'un joueur estime ne plus avoir besoin de miner, il remonte à la surface et, généralement, se dirige vers le centre de la map. Les coordonnées étant désactivées, tous les joueurs ont au-dessus de leur hotbar leur distance approximative par-rapport au centre. Les villageois tentent généralement d'enquêter pour démasquer les traîtres. Les loups-garous tentent généralement de tuer un maximum d'ennemis. L'assassin et le Loup-Garou Blanc, devant gagner en solitaire, tentent généralement de maintenir l'équilibre entre le village et le camp des loups.

Les saisons et l'évolution des règles[modifier | modifier le wikicode]

Saison 1[modifier | modifier le wikicode]

La première saison de Loup-Garous UHC a débuté le 2 septembre 2016 et se termina le 12 septembre 2016 (6 épisodes). Elle fût organisée par Setrox_ et Lapin.

Les Règles de Bases[modifier | modifier le wikicode]

  • Tous les rôles seront donnés aléatoirement dès le début de l'épisode 2.
  • Au début de l'épisode 3, à chaque début d'épisode sera effectué le /vote. La personne ayant reçu le plus de vote perdra la moitié de sa vie effective.
  • Le PvP est activé à partir de l'épisode 2.
  • Chaque personne dispose de la commande (/lw) “Last Will” (dernière volonté) qui permet de laisser un message aux autres joueurs après sa mort, elle est activé seulement si le chaman n'est pas dans la partie. Il peut être modifié à tout moment.
  • A la mort d'un joueur, son nom et son rôle sont donnés à tous les joueurs, et le nom du tueur n'est pas précisé.
  • Golden Heads activées.
  • Le nombre de diamants pouvant être minés est limité à 17.
  • La dimension du Nether est désactivée.
  • Toute sorte de minage est autorisée.
  • Le plugin Mumble est actif.
  • Spawn FFA pour chaque joueur.
  • Le bluff est autorisé.
  • Le chat texte est totalement désactivé.
  • L'effet d'absorption est activé.
  • La taille de la carte est de 3000×3000 blocs.
  • Le cycle jour/nuit est normal (5 minutes pour le jour, 1,5 minute pour le crépuscule, 5 minutes pour la nuit et 1,5 minutes pour l'aube dans les nouvelles saisons.)

Les Rôles[modifier | modifier le wikicode]

Le Village :

  • LES VILLAGEOIS : Les villageois n’ont aucun pouvoir ou habilité spécifique.
  • LE PYROMANE : Le pyromane possède l'effet résistance au feu, un livre Aura de Feu I, un livre enchanté Flamme, 2 seaux de lave et 1 briquet.
  • LE CHASSEUR : Il obtient un livre Puissance 4, 128 flèches, 3 œufs de loups et 15 os. A sa mort, il peut choisir quelqu’un pour lui enlever la moitié de sa vie effective. Il dispose d’une minute après sa mort pour faire la commande /pan.
  • LE CHAMAN : il peut "entendre" les joueurs qui viennent de mourir pendant 30 secondes,elles pourront lui envoyez des message ANONYME que seul lui pourra voir.
  • LA PETITE FILLE : Elle a le pouvoir de savoir tous les joueurs qui sont à moins de 100 blocs d’elle (donné par le tchat). Elle a le pouvoir Nyctalopie en permanence. Elle possède les effets Invisibilité et Faiblesse toute la nuit et seulement pendant la nuit.
  • LA SORCIÈRE : Elle obtient 3 potions de Soin instantané I, 1 potion de Régénération qui dure 45 secondes et 3 potions de Dégâts instantanés. La sorcière pourra, lorsque quelqu’un mourra ou qu'elle mourra, le ressusciter avec la commande /revive (elle peut être utilisée qu'une seule fois).
  • LA VOYANTE BAVARDE : Elle possède l'effet Nyctalopie et elle obtient 4 bibliothèques et 4 obsidiennes. La voyante pourra à chaque début d’épisode connaître le rôle d’une personne de son choix, grâce à la commande /voir (elle dispose de 5 minutes pour le faire).
  • LE SALVATEUR : Il possède 2 potions de Soin instantané I. A chaque début d’épisode, il peut choisir, grâce à la commande /salvater une personne à qui il confère un effet "No Fall" (pas de dégâts de chute) et un effet Résistance jusqu’au prochain épisode (Il ne peut pas choisir deux fois la même personne d'affilée et dispose de 2 minutes pour réaliser la commande).
  • LE CUPIDON : Aucun joueur n’incarne Cupidon. Deux personnes seront choisi aléatoirement dès le début de l’épisode 2. Ces 2 personnes choisies seront « attachés », si l’une d’elle meurt, l’autre mourra automatiquement à sa suite. Les amoureux obtiennent une boussole indiquant la position de leur partenaire. Ils ne connaissent pas le rôle de l’autre sauf en se le disant oralement.
  • L'ANCIEN : L’ancien du village possède l'effet résistance et une canne à pêche avec l'enchantement Chance de la mer V. Si un loup garou le tue, une première fois, l’ancien sera ressuscité avec toute sa vie et avec tout son équipement sur un autre point de la carte. Si un loup le tue une deuxième fois, par la suite, il meurt comme tout le monde. Un villageois le tuera définitivement dès la première fois mais ce dernier perdra la moitié de sa vie effective.

Les Loups :

  • LES LOUPS-GAROUS : Les loups-garous sont les ennemis des villageois, leur but est de tuer tout le « village ». Ils ont le pouvoir Force I et Nyctalopie et gagnent 2 réceptacles de cœurs en plus, par joueur tué (jusqu’à 10 cœurs supplémentaires au maximum). S’ils perdent des cœurs qu’ils ont obtenus en plus, ils perdent le réceptacle.
  • LE LOUP-GAROU BLANC : Il a les mêmes pouvoirs que les loups-garous, mais son but est de finir la partie tout seul sans les loups-garous. Il possède 20 réceptacles de cœurs permanents à la différence des loups normaux.
  • L'ENFANT SAUVAGE : C’est un simple villageois au départ qui désigne un maître au début de la partie grâce à la commande /choisir (il aura 5 minutes pour la réaliser). Si son maître meurt, l’enfant sauvage devient un Loup-garou et possède les pouvoirs du Loup-garou.
  • LE MERCENAIRE : C’est un simple villageois ne possédant aucun pouvoir, mais il est allié avec les loups-garous et donc il doit tuer les villageois. Il ne connaît pas les loups et inversement.

Les Participants[modifier | modifier le wikicode]

Participants de la saison
Joueurs
Anto TheGuill84 Setrox_ MrPoulet Frodo Tchobax Shadoune666
As2pik Timothayy Loupio66 Pib4Me Bomby Feeka Skillnez
Sliiders Godie Igni MrPriixy Terrepp Tyxbo NewTiteuf

Saison 2[modifier | modifier le wikicode]

La saison 2 de Loup-Garou UHC a été diffusée du 27 février 2017 au 11 mars 2017. Elle est composée de 7 épisodes de 20 minutes et est organisée par Lapin, Setrox_ et TheGuill84.

Les Modifications des Règles[modifier | modifier le wikicode]

  • Les coordonnées du F3 sont désactivées : une distance par rapport au centre sera donnée dès l'annonce des rôles et ce sera la seule aide que les joueurs auront.
  • Les limitations suivantes ont été apportés par rapport à la première saison :
    • L'effet Force I des loups est désormais actif uniquement la nuit.
    • Le nombre de cœurs d'absorption que les loups gagnent à chaque kill passe de 4Heart.svgHeart.svg à 2Heart.svg.

Les Nouveaux Rôles[modifier | modifier le wikicode]

  • LE CORBEAU : Son objectif est d'éliminer les Loups-Garous. Tous les jours, il peut jeter sa malédiction sur un joueur : en effet, lorsque le Corbeau effectue un vote, celui-ci compte triple.
  • LE MINEUR : Son objectif est d'éliminer les Loups-Garous. Il dispose de l'effet Célérité II ainsi que d'une pioche en diamant avec l'enchantement Efficacité II.
  • LE MONTREUR D'OURS : Son objectif est d'éliminer les Loups-Garous. Pour ce faire, il dispose d'un pouvoir puissant : à chaque début de journée, si un Loup se trouve dans un rayon de 50 blocs autour de lui, il grogne et tous les joueurs le voient par l'intermédiaire du tchat.
  • LE VILAIN PETIT LOUP : Il a les mêmes pouvoirs que les loups-garous, mais il dispose également de l'effet Sauts améliorés II la nuit, attention donc à ne pas se faire repérer.

Les Modifications[modifier | modifier le wikicode]

  • LE CUPIDON : Il est dorénavant incarné par un joueur, et son objectif est d'éliminer les Loups-Garous. Pour ce faire, il dispose d'un arc avec l'enchantement Frappe I et de 64 flèches. En début de partie, il choisit les 2 joueurs en couple avec la commande /lg love mais il ne peut pas se désigner.
  • L'ANCIEN : Il dispose dorénavant une canne à pêche avec l'enchantement Chance de la mer 250 avec seulement 5 de durabilité.

Les Participants[modifier | modifier le wikicode]

Participants de la saison
Joueurs
Anto Arkunir As2pik Bomby Etoiles Godie
TheGuill84 Jasur80 Lapin Lenasticots Moustafa74 Setrox Shadoune666
Skillnez Tchobax Steviix T1nky WooxTom Wolf381

Saison 3[modifier | modifier le wikicode]

Les Modifications de Règles[modifier | modifier le wikicode]

  • Les cœurs d'absorption que les loups gagnent à chaque joueur tué, passent de 2 à 1 (l'absorption étant de 1 pour tout le monde).
  • A partir de l'épisode 2, le cycle jour/nuit ne durera plus que 5 minutes. Ainsi, il y aura deux jours et deux nuits par épisode (les épisodes ayant une durée de 20 minutes).
  • Le cupidon peut décider de gagner soit avec le village, soit avec le couple qu'il a choisi à l'épisode 2, en éliminant tous les villageois restants avant la fin.
  • Le minage de diamant est désormais limité à 15.

Les Nouveaux Rôles[modifier | modifier le wikicode]

  • LES SŒURS : Deux joueurs sont choisis et leur objectif est d'éliminer les Loups-Garous. Pour ce faire, chacune des sœurs connait l'identité de l'autre, et elles peuvent s'envoyer un message deux fois par épisode, à 5 et 15 minutes.
  • LE RENARD : Son objectif est d'éliminer les Loups-Garous. Pour ce faire, il dispose de la commande /lg flairer qu'il peut utiliser 3 fois dans la partie en étant à moins de 10 blocs d'un joueur, afin de savoir si ce joueur-là est "innocent" ou "loup". De plus, il dispose de l'effet Vitesse I.
  • L'ASSASSIN : Son objectif est de gagner seul, en éliminant les loups et les villageois. Pour ce faire, il dispose d'un livre Tranchant III, d'un livre Protection III, d'un livre Puissance III et de l'effet Force I le jour, à l'inverse des loups.

Les Modifications[modifier | modifier le wikicode]

  • LE CUPIDON : Il peut désormais gagner soit avec le village, soit avec le couple.
  • L'ANCIEN : Il ne dispose plus d'une canne à pêche.
  • LA PETITE FILLE : Elle dispose désormais de 5 TnT mais ne possède plus de potion de vitesse.

Les Participants[modifier | modifier le wikicode]

Participants de la saison
Joueurs
As2pik Notitou Arkunir Aypierre Bomby Etoiles Loupio66
Frodo Godie TheGuill84 Jasur80 Lapin Moustafa74
Setrox_ Shadoune666 Skillnez Tchobax Wolf381 WooxTom

Saison 4[modifier | modifier le wikicode]

Les Modifications des Règles[modifier | modifier le wikicode]

  • Les cœurs d'absorption que les loups gagnent à chaque joueur tué sont de nouveau de 2 (l'absorption étant de 2 cœurs pour tout le monde).
  • Il y a désormais une limite de deux pièces d'armure en diamant par joueur. Peu importe la protection que les pièces apportent, il est impossible de porter plus de deux pièces en diamant.

Le Nouveau Rôle[modifier | modifier le wikicode]

  • L'INFECT PÈRE DES LOUPS : Son objectif est de tuer les villageois. Pour ce faire, il dispose des effets Force I (la nuit) et Nyctalopie. A chaque joueur tué, il gagne 1 minute de vitesse et 2 coeurs d'absorption pendant 2 minutes. Une fois dans la partie, il peut décider de ressusciter un joueur mort des griffes des Loups-Garous. Ce joueur deviendra alors un Loup-Garou, tout en gardant ses pouvoirs d'origine.

Les Participants[modifier | modifier le wikicode]

Participants de la saison
Joueurs
Arkunir Aypierre Bomby CedGhoss Etoiles TheGuill84
McIka Jasur80 Lapin WooxTom Wolf381 Loupio66 Moustafa74
Notitou Pib4me Setrox_ Shadounne666 Skillnez SoulsStealer

Saison 5[modifier | modifier le wikicode]

Les Modifications des Règles[modifier | modifier le wikicode]

  • A partir du début de l’épisode 4 (au lieu de l'épisode 3), à chaque début d’épisode sera effectué le /lg vote. La personne ayant reçu le plus de votes perdra la moitié de sa vie effective, et sera désormais bloquée à la moitié de sa vie maximum pendant 10 minutes.
  • Le limite de minage du diamant est désormais limité à 17.

Le Nouveau Rôle[modifier | modifier le wikicode]

  • L'ANGE : Son objectif est d'éliminer les Loups-Garous. Pour ce faire, il dispose d'un avantage important lors du vote en début d'épisode. En effet, tous les 2 votes contre lui, il gagne 1 coeur potentiel supplémentaire qu'il pourra garder jusqu'à la fin de la partie. Il doit donc se faire suspecter pour accumuler de la vie, mais attention à ne pas prendre les dégâts du vote.

Les Modifications[modifier | modifier le wikicode]

  • LA VOYANTE : Variante de la VOYANTE BAVARDE, où celle-ci ne dévoile pas le rôle du joueur qu'elle a espionnée dans le tchat global.
  • LE CUPIDON : Il dispose désormais de 3 fils et d'un livre Puissance II/Frappe I (au lieu d'un arc Frappe II). De plus, il a une probabilité de voir ses dégâts à l'arc augmenter.

Les Participants[modifier | modifier le wikicode]

Participants de la saison
Joueurs
Arkunir Aypierre CedGhoss Daiko Etoiles TheGuill84
Guep Jasur80 Lapin WooxTom Wolf381 T1nky Fukano
Notitou Pib4me Setrox_ Shadounne666 JimmyBoyyy Mathox

Saison 6[modifier | modifier le wikicode]

Les modifications des règles[modifier | modifier le wikicode]

  • Les rôles qui composent la partie ont été choisis par un joueur extérieur, qui ne participe pas. Personne ne connaît la composition et elle n'est pas affichée dans le scoreboard.
  • Une limite d'enchantement est imposée : pas de protection 3 sur le diamant sauf pour l'assassin qui a un livre protection 3 dans son kit. A sa mort, le joueur qui récupère la pièce protection 3 est autorisé à la mettre. Les sharpness (tranchant) 5 en diamants sont interdites.

Les Nouveaux Rôles[modifier | modifier le wikicode]

  • LE VOLEUR : Il gagne le rôle de la première personne qu’il tue. Si le(s) pouvoir(s) du rôle volé ont été utilisés, ils ne pourront pas être réutilisés et tant qu’il n’a volé personne, il gagne seul.
  • LE LOUP AMNÉSIQUE : Lorsque vient l’annonce des rôles, il est SIMPLE VILLAGEOIS. Si un membre du camp des loups le tape, il retrouve la mémoire et se rappellera au bout de 5 minutes qu’il est loup-garou, puis, toutes les 5 minutes, il se souvient de l’identité d’un loup garou. Il gagne avec le village tant qu’il n’est pas transformé.

La Modification[modifier | modifier le wikicode]

Les Participants[modifier | modifier le wikicode]

Participants de la saison
Joueurs
TheGuill84 Lapin Moustafa74 Arkunir Astro Jasur80
Shadoune666 ThozFR Fukano Skillnez MathoX JimmyBoyyy Aypierre
Pib4me Etoiles Guep Wolf381 Libe Daiko

Saison 7[modifier | modifier le wikicode]


Les modifications des règles[modifier | modifier le wikicode]

  • Il n'y a pas de cupidon, le couple est défini aléatoirement par le plugin. La boussole ne fonctionne plus après leur première rencontre, mais en contrepartie ils disposent d'un nouveau pouvoir : celui de se donner de la vie entre eux avec la commande "/don [vie en pourcentage]" (10% = 1 cœur).
  • La liste des autres Loups ne sera donnée aux Loups-Garous qu'après que le Trublion a échangé les rôles de deux personnes.

Les nouveaux rôles[modifier | modifier le wikicode]

  • LE CITOYEN : Son objectif est d'éliminer les Loups-Garous. Pour ce faire, il peut, avant l'annonce du résultat du vote, visualiser les votes de tous les joueurs, et ce à 2 reprises dans la partie.
  • LE TRUBLION : Son objectif est d'éliminer les Loups-Garous. Il peut échanger les rôles de 2 joueurs au début de la partie. De plus, s'il vient à mourir, tous les joueurs encore en vie seront re-téléportés individuellement et aléatoirement sur la carte (comme l'ancien ou la sorcière lors d'une résurrection).

Toutefois lorsqu'il échange les rôles, les objets (comme les livres de l'assassin) ne sont pas échangés ni donnés au nouveau joueur lors de l'événement. Les effets en revanche sont conservés par l'ancien joueur et celui qui a aura le rôle (ex : un joueur qui est loup-garou blanc et qui est échangé va garder les 5 coeurs supplémentaires et l'autre joueur qui va être loup-garou blanc va aussi avoir les 5 coeurs en plus).

Les rôles modifiés[modifier | modifier le wikicode]

  • LES SŒURS : Elles disposent de l'effet Résistance I lorsqu'elles sont à moins de 10 blocs l'une de l'autre. De plus, lorsqu'une des Sœurs meurt, l'autre peut choisir de voir le pseudo ou le rôle du joueur qui l'a tuée.
  • LE VOLEUR : Il dispose de l'effet Résistance I avant de voler un joueur, et Vitesse I pendant 1 minute après son premier joueur tué. S'il vole un joueur en couple, il remplacera celui-ci dans le couple et connaîtra l'identité de son âme-sœur (elle par contre ne le saura pas).

Les participants[modifier | modifier le wikicode]

Saison 8[modifier | modifier le wikicode]

Les règles de la saison[modifier | modifier le wikicode]

  • Pas de cupidon : couple ALÉATOIRE, défini à 25 minutes de jeu. La boussole ne fonctionne plus après leur première rencontre, mais en contrepartie ils disposent d'un pouvoir : celui de se donner de la vie entre eux avec la commande "/don [vie en pourcentage]" (10% = 1 cœur).
  • A partir de l'épisode 2, le cycle jour/nuit ne durera plus que 5 minutes. Ainsi, il y aura deux jours et deux nuits par épisode.
  • Tous les rôles seront donnés aléatoirement dès le début de l’épisode 2.
  • A la mort d’un joueur, son nom et son rôle sont donnés à tous les joueurs, le nom du tueur n’est pas précisé.
  • Les coordonnées du F3 sont désactivées : une distance par rapport au centre sera affichée à partir du pvp et ce sera la seule aide que les joueurs auront. Le message n'affiche pas la distance précise mais une approximation entre deux valeurs qui sont "entre 0 et 300 blocs", "entre 300 et 600 blocs", "entre 600 et 900 blocs" et "entre 900 et 1200 blocs".
  • Les votes du village sont annulés quand il reste moins de 10 joueurs en vies.
  • NOUVEAU : Le pseudonyme de tous les joueurs n'est pas visible (No NameTag).
  • NOUVEAU : Il n'y a plus qu'un coeur d'absorption quand un joueur mange une pomme d'or (quant aux Loups, s'ils tuent un joueur, ils n'ont plus que deux coeurs d'absorption au lieu de trois).
  • MODIFICATION : Le système des groupes a été revu :
  • - si le nombre de joueurs est supérieur à 15, les groupes peuvent être composé de 5 joueurs maximum.
  • - si le nombre de joueurs est entre 10 et 14 joueurs, les groupes peuvent être composé de 4 joueurs maximum.
  • - si le nombre de joueurs est inférieur à 10 joueurs, les groupes peuvent être composé de 3 joueurs maximum et le système de vote sera désactivé.

Les nouveaux rôles[modifier | modifier le wikicode]

  • LOUP-GAROU FEUTRE : Il a un rôle d'affichage différent chaque épisode parmi ceux encore en vie (pour la Voyante, Renard, Montreur d'ours) et le connaît. Exemple : épisode 2, le Loup-Garou Feutré reçoit un message expliquant que son rôle d’affichage est Assassin, s’il se fait espionner par la Voyante cet épisode, cette dernière aura le message “Le joueur espionné est Assassin”.
  • LOUP-GAROU PERFIDE : Contrairement aux autres loups, il ne dispose pas de l’effet de Force la nuit mais celui d'Invisibilité et celui de Faiblesse s’il enlève son stuff entièrement (Les effets sont supprimés s’il remet son stuff et il redevient visible s’il attaque). Il peut voir les traces de particules de la Petite Fille mais la Petite Fille voit les particules que le Loup-Garou Perfide crée.
  • DETECTIVE : Il est dans le camp des villageois. À chaque épisode, il peut tester 2 pseudos mais ne pourra pas tester les mêmes dans les épisodes suivants. Il sait alors si oui ou non ils sont dans le même camp (sans connaître le nom du camp). Il y a trois camps différents; les loups garou, les solos (Assassin, voleur, ange) et le village.
  • ANGE : Remplace l'ancienne version de l'ange. Il peut choisir entre être Ange gardien ou Ange déchu. S'il choisit Ange gardien, il doit protéger une personne choisie aléatoirement et gagner avec elle (ou seul). Il détient 12 coeurs de vie et il peut donner une seule fois dans la partie Regeneration I pendant 1 minute à son protégé. Si celui-ci meurt, il repasse à 10 coeurs et obtient Faiblesse I pour le reste de la partie. S'il choisit Ange déchu,il doit gagner seul. Il détient 12 coeurs de vie. Une cible lui est assignée aléatoirement : s’il la tue, il passe à 15 coeurs jusqu’à la fin de la partie. Si elle meurt d'une quelconque autre façon, il reste a 12 coeurs pour le reste de la partie.

Les rôles modifiés[modifier | modifier le wikicode]

  • LOUP-GAROU AMNESIQUE : Il sait directement qu’il est LGA mais il n’a pas accès à la liste des LG (et eux ne le voient pas dans leur liste). Dès son premier kill sur un membre du Village (tout sauf LG + Assassin + Voleur + Ange), il apparaît 15 minutes plus tard dans la liste des LG et débloque un pseudo par épisode.
  • CHAMAN : Quand les joueurs meurent, ils peuvent “sauvegarder” un message que le chaman recevra quand il pourra écouter les morts, ils ne sont ainsi pas obligés de rester connectés.
  • SORCIERE : Elle ne peut plus se ressusciter et est donc “forcée” d’utiliser son pouvoir sur un tiers.
  • PETITE FILLE : Elle possède les effets d'Invisibilité et de Faiblesse, pendent la nuit, si elle enlève son stuff entièrement. Les effets sont supprimés si elle remet son stuff et elle redevient visible si elle attaque. Elle peut voir les traces de particules du Loup-Garou Perfide mais celui-ci voit les particules que la Petite Fille crée.
  • CITOYEN : Après avoir vu les votes, il peut décider d'annuler la sentence (une seule fois dans la game) qui s'apprête à tomber pour le joueur le plus voté. Si c'est le cas, message spécial : "le citoyen a refusé la sanction du vote, personne ne perd de vie" (→ laisser plus de temps au citoyen d'agir avant de dévoiler le résultat). Il est alors le seul à savoir qui a été le plus voté, mais alors tout le monde sait qu'il a consulté les résultats ce jour-ci.
  • RENARD : Il ne peut flairer que la nuit. Les joueurs flairés pendant un épisode en sont informés au début de l'épisode suivant.
  • SOEURS : Leur distance de Résistance est augmentée à 20 blocs.
  • CORBEAU : Il doit désormais désigner 3 pseudos pour son “triple vote” (qui peuvent être différents ou identiques).
  • VOYANTE : Si elle espionne un membre du village, le rôle précis ne lui est pas révélé, elle perd 3 coeurs et elle ne peut pas espionner le jour suivant.
  • ASSASSIN : Le livre Puissance III est remplacé par un livre Efficacité III et Solidité III.

Les participants[modifier | modifier le wikicode]

Participants de la saison
Joueurs
Astro Bichard CedGhoss Daiko ImFatBoy Fukano
Guep TheGuill84 Ika Jimmyboyyy Lapin Libe_ Magicknup
MathoX NewTiteuf Shadounne666 Siphano Thoz Wolf

Saison 9 (pas encore diffusée)[modifier | modifier le wikicode]

Les nouveaux rôles[modifier | modifier le wikicode]

Pour l'instant on n'en connait qu'un:

  • PRETRESSE : Rôle du village, elle est le mix entre le renard et la voyante. Elle peut regarder le rôle d'une personne comme le renard, mais en échange de 2 cœurs autant de fois qu'elle veut dans la partie. Si la prêtresse est en vie, le camp des villageois voit les rôles des morts contrairement aux loups, mais si elle meurt, alors c'est le camp des loups qui verront les rôles des morts et vice versa. Les joueurs possédants un rôle solo (Voleur, Assassin et Ange) ne sont pas affectés par l'anonymat des morts et, par conséquent, les voient pendant toute la game. La Pretresse obtient 4 obsidiennes dès l'annonce des rôles.

Anecdotes et chiffres clés[modifier | modifier le wikicode]

  • Le plus grand nombre de joueurs tués en une seule saison est détenu par TheGuill84 (9) et cela depuis la première saison.
  • La saison, qui a été la plus longue, est la sixième saison, qui dura plus de trois heures (soit 9 épisodes), mais la partie la plus longue fût de 10 épisodes.
  • NewTiteuf a été invité à toutes les saisons, mais pour différentes raisons, il ne participera qu'à 3 saisons, la première saison, la septième et la huitième.
  • Setrox_ quittera l'organisation des saisons de Loup-Garous UHC après la saison à cause de certains différents avec TheGuill84.
  • La personne étant mort le plus rapidement, fût Godie, au bout de 23 minutes, lors de la deuxième saison.
  • TheGuill84 est la seule personne à avoir gagner en tant qu'Assassin 2 fois (Assassin et Enfant Sauvage switch par le Trublion), et est le seul avec Nannoxx à avoir gagné dans n'importe quelle condition (Village, Loups-Garous, couple, LGB, Assassin).
  • La seule et unique égalité dans Loup-Garous UHC à ce jour était un crosskill entre Nannoxx (LGB) et Tchobax (Citoyen).
  • Le record du joueur le plus voté est detenu par Nagatow, avec 26 votes sur 30 joueurs, lors d'une partie privée.

Liens[modifier | modifier le wikicode]


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