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Le lit se détruit également s'il est poussé par un [[piston]].
 
Le lit se détruit également s'il est poussé par un [[piston]].
   
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|description=Un lit de n'importe quelle couleur peut être recoloré en utilisant des [[teinture]]s.
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=== Génération naturelle ===
 
=== Génération naturelle ===
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==== Igloo ====
 
Un lit se génère naturellement dans un [[igloo]]. Dans les versions [[Version Java|Java]] et [[Version console|console]], le lit est rouge.{{uniquement|java|console}} Dans la [[version Bedrock]], le lit est blanc si l'igloo est généré dans les toundras enneigées, bleu clair si généré dans une rivière normale ou gelée et marron si généré dans une taïga enneigée.{{uniquement|bedrock}}
   
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==== Villages ====
Un lit se génère naturellement dans un [[igloo]]. Le lit est rouge{{uniquement|java|console}} / blanc si généré dans les plaines de glace, bleu clair si généré dans une rivière gelée ou non et marron si généré dans une taïga froide.{{uniquement|portable}}
 
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Dans la [[1.14]], les lits peuvent se générer dans diverses maisons des [[villages]]. Leur couleur dépend du biome auquel appartient le village.
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Les couleurs sont :
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* Jaune et blanc dans les plaines.
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* Bleu et blanc dans les toundras enneigées.
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* Orange et rouge dans les savanes.
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* Vert et cyan dans les déserts.
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* Bleu et violet dans les taïgas.
   
 
== Utilisation ==
 
== Utilisation ==
 
Les lits font {{Fraction|9|16}}<sup>ème</sup> de bloc de hauteur, c'est-à-dire un pixel de plus que la moitié d'un bloc, permettant au joueur de monter sur le lit sans avoir à sauter.
 
Les lits font {{Fraction|9|16}}<sup>ème</sup> de bloc de hauteur, c'est-à-dire un pixel de plus que la moitié d'un bloc, permettant au joueur de monter sur le lit sans avoir à sauter.
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=== '''Comportement''' ===
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Depuis la version [[1.12]], les lits se comportent comme des [[Bloc de Slime|blocs de slime]] et font rebondir le joueur lorsqu'il saute dessus.
   
 
=== Placement ===
 
=== Placement ===
 
Au contraire des blocs habituels, les lits prennent deux blocs d'espace. Il faut au moins ces deux blocs de place disponibles devant le joueur pour pouvoir placer un lit. Quand un lit est placé, il sera orienté de manière à avoir le pied de lit vers le joueur.
 
Au contraire des blocs habituels, les lits prennent deux blocs d'espace. Il faut au moins ces deux blocs de place disponibles devant le joueur pour pouvoir placer un lit. Quand un lit est placé, il sera orienté de manière à avoir le pied de lit vers le joueur.
   
Il n'est pas possible de placer un lit sur un feuillage ou du verre. Il est en revanche possible de faire flotter un lit dans le vide en retirant les blocs sur lequel il repose : cela permet notamment de faire des lits superposés. Il est également possible de faire des lits doubles (voire plus) en disposant des lits côte-à-côte. Bien qu'il soit impossible de mettre un lit sous l'eau, celui-ci tiendra si l'endroit est inondé par la suite mais sera inutilisable.
+
Un lit se place comme une dalle, il est donc possible de le poser sur la plupart des blocs non-solides, y compris le verre. Il est possible de faire flotter un lit dans le vide en retirant les blocs sur lequel il repose, ou par clic-droit sur un autre lit, coffre, ce qui permet notamment de faire des lits superposés. Il est également possible de faire des lits doubles (voire plus) en disposant des lits côte-à-côte.
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Il est possible de placer un lit sous l'eau, on peut y dormir et y définir notre nouveau point d'apparition (qui sera sous l'eau également), de plus dormir dedans permet de reprendre sa respiration grâce à l'air créé par le lit.
   
 
=== Endormissement ===
 
=== Endormissement ===
   
 
[[Fichier:AnimationSommeil.gif|vignette|droite|200px|L'animation d'endormissement]]
 
[[Fichier:AnimationSommeil.gif|vignette|droite|200px|L'animation d'endormissement]]
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Pour s'endormir, utiliser un lit en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris.
Utilisez un lit en cliquant dessus avec le bouton droit de votre souris. Tenter de l'utiliser en pleine journée affichera le message « vous pouvez seulement dormir la nuit » (« ''you can only sleep at night'' »). Quand il est utilisé, le joueur est allongé dans le lit et l'écran devient noir petit à petit. Après cette transition, le joueur se réveille à l'aube.
 
  +
Si une [[Créatures|créature hostile]] est proche, le joueur sera incapable d'utiliser le lit, et recevra le message «Vous ne pouvez pas dormir maintenant, des monstres sont proches.» («You may not sleep now, there are monsters nearby.»).
 
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Tenter de l'utiliser en pleine journée affichera le message « Vous ne pouvez dormir que durant la nuit » (''You can only sleep at night'').
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Tenter de l'utiliser alors qu'au moins un bloc est directement au-dessus du lit affichera le message « Ce lit est obstrué » (''This bed is obstructed'').
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Si une [[Créatures|créature hostile]] est proche, le joueur sera incapable d'utiliser le lit, et recevra le message « Vous ne pouvez pas dormir pour l'instant, il y a des monstres à proximité » (''You may not sleep now, there are monsters nearby.'').
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Quand il est utilisé, le joueur est allongé dans le lit et l'écran devient noir petit à petit. Après cette transition, le joueur se réveille à l'aube, debout à côté du lit.
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Le tableau ci-dessous montre si la créature empêche ou n'empêche pas le joueur de dormir.
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!Créature
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!Empêche le joueur de dormir
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|{{LienEntité|Wither}}
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|{{LienEntité|Zombie}} {{LienEntité|Zombie-villageois}} {{LienEntité|Zombie momifié}}
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|{{ct|oui}}
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|-
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|{{LienEntité|Cochon-zombie}} <ref group="note">Les cochons zombies neutres n'empêchent pas le joueur de dormir.</ref>
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|{{ct|partiellement}}
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<references group="note" />
   
 
Dormir permet de passer la nuit presque instantanément, mais n'accélère pas les autres événements comme la disparition des objets lâchés, la pousse du [[blé]], des [[arbre]]s, de la [[canne à sucre]] ou des [[cactus]], et la [[Fourneau|cuisson]] d'objets.
 
Dormir permet de passer la nuit presque instantanément, mais n'accélère pas les autres événements comme la disparition des objets lâchés, la pousse du [[blé]], des [[arbre]]s, de la [[canne à sucre]] ou des [[cactus]], et la [[Fourneau|cuisson]] d'objets.
   
Mourir fait réapparaître le joueur près du dernier lit dans lequel il a dormi. Si ce lit est détruit ou obstrué, le joueur réapparaît à son point d'apparition initial. Il est recommandé de dormir dans un lit lors d'un voyage lointain, pour qu'en cas de mort, le joueur ne réapparaisse pas trop loin de son équipement tombé au sol.
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Mourir fait réapparaître le joueur près du dernier lit dans lequel il a dormi. Si ce lit est détruit, le joueur réapparaît à son point d'apparition initial. Il est recommandé de dormir dans un lit lors d'un voyage lointain, pour qu'en cas de mort, le joueur ne réapparaisse pas trop loin de son équipement tombé au sol.
   
Utiliser un lit dans [[le Nether]] ou dans [[l'Ender]] provoque une explosion et allume un feu sur les blocs à proximité.
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Utiliser un lit dans [[le Nether]] ou dans [[l'End]] provoque une explosion et allume un feu sur les blocs à proximité.
   
 
=== Multijoueur ===
 
=== Multijoueur ===
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Si vous essayez de dormir dans un lit occupé, vous obtiendrez le message « ce lit est occupé ».
 
Si vous essayez de dormir dans un lit occupé, vous obtiendrez le message « ce lit est occupé ».
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== Valeurs NBT ==
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{{Article principal|Format de tronçon}}
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== États de blocs ==
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Version Java :
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{{Blockstate|block={{BASEPAGENAME}}|order=123}}
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== Succès ==
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{{Chargement de succès|Changer les draps}}
   
 
== Progrès ==
 
== Progrès ==
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== Historique ==
 
== Historique ==
 
{{Historique|beta}}
 
{{Historique|beta}}
{{Historique||1.3|Ajout du lit.|Si le joueur dort dans un lit exposé à la venue de [[Créatures|créatures hostiles]], il peut être réveillé en pleine nuit.}}
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{{Historique||1.3|[[Fichier:Lit.png|32px]] Ajout du lit.|Si le joueur dort dans un lit exposé à la venue de [[Créatures|créatures hostiles]], il peut être réveillé en pleine nuit.}}
 
{{Historique||1.4|Dormir dans un lit redéfinit le point d'apparition.}}
 
{{Historique||1.4|Dormir dans un lit redéfinit le point d'apparition.}}
 
{{Historique||1.6|Effectuer un clic droit sur un lit posé dans le [[Nether]] cause une explosion.}}
 
{{Historique||1.6|Effectuer un clic droit sur un lit posé dans le [[Nether]] cause une explosion.}}
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{{Historique|||snap=16w33a|Si le joueur est assez près pour cliquer sur le lit, mais pas assez près pour y dormir, le message « Vous ne pouvez pas dormir maintenant, le lit est trop éloigné » apparaîtra désormais.}}
 
{{Historique|||snap=16w33a|Si le joueur est assez près pour cliquer sur le lit, mais pas assez près pour y dormir, le message « Vous ne pouvez pas dormir maintenant, le lit est trop éloigné » apparaîtra désormais.}}
 
{{Historique||1.12|snap=17w06a|Il est désormais possible de dormir lorsqu'un [[cochon-zombie]] neutre est proche.}}
 
{{Historique||1.12|snap=17w06a|Il est désormais possible de dormir lorsqu'un [[cochon-zombie]] neutre est proche.}}
{{Historique|||snap=17w15a|Les lits sont disponibles en 16 couleurs différentes.|Les lits font rebondir légèrement le joueur et amortissent un peu les dégâts.|Les lits ont leur pieds et leur modèle d'inventaire en 3D.|Les lits sont maintenant considérés comme des entités de blocs}}
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{{Historique|||snap=17w15a|Les lits sont disponibles en 16 couleurs différentes.|Les lits font rebondir légèrement le joueur et amortissent un peu les dégâts.|[[Fichier:Lit rouge.png|32px]] Les lits ont leur pieds et leur modèle d'inventaire en 3D.|Les lits sont maintenant considérés comme des entités de blocs.}}
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{{Historique||1.13|snap=17w47a|Les lits ont maintenant besoin d’un bloc de support. C’était le cas auparavant uniquement pour leur placement, et le bloc de support pouvait être détruit sans détruire le lit.}}
{{Historique|pocket Alpha}}
 
{{Historique||0.4.0|Ajout du lit.}}
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{{Historique||1.13|snap=18w07a|Dormir permet désormais d'empêcher l'apparition des [[Phantom]]s.}}
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{{Historique||1.13|snap=18w20a|L'animation d'entrée dans le lit est maintenant plus lisse.}}
 
{{Historique|pocket alpha}}
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{{Historique||0.4.0|[[Fichier:Lit.png|32px]] Ajout du lit.}}
 
{{Historique||0.9.0|snap= build 1|Les lits ne restaure désormais plus la vie en [[difficulté]] normale.
 
{{Historique||0.9.0|snap= build 1|Les lits ne restaure désormais plus la vie en [[difficulté]] normale.
 
|Ajout de l'éclairage de la luminosité aux lits.}}
 
|Ajout de l'éclairage de la luminosité aux lits.}}
 
{{Historique||0.11.0|snap= build 8|Amélioration de l'éclairage sur les lits.}}
 
{{Historique||0.11.0|snap= build 8|Amélioration de l'éclairage sur les lits.}}
{{Historique||0.16.0|snap=build 1|Possède désormais le son de la [[roche]] lorsque le lit est placé.}}
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{{Historique||0.16.0|snap=build 1|Possède désormais le son de la [[roche]] lorsque le lit est placé.<ref name="lazilycodedsounds">{{bug|MCPE-10077}}</ref>}}
 
{{Historique|pocket}}
 
{{Historique|pocket}}
 
{{Historique||1.0|Dormir arrête désormais la [[météo]].|Le bouton ''Quitter le lit'' est plus petit et plus brillant.}}
 
{{Historique||1.0|Dormir arrête désormais la [[météo]].|Le bouton ''Quitter le lit'' est plus petit et plus brillant.}}
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{{Historique||1.1|snap=build 1|{{InvSprite|Lit blanc BE}}{{InvSprite|Lit orange BE}}{{InvSprite|Lit magenta BE}}{{InvSprite|Lit bleu clair BE}}{{InvSprite|Lit bleu clair BE}}{{InvSprite|Lit vert clair BE}}{{InvSprite|Lit rose BE}}{{InvSprite|Lit gris BE}}{{InvSprite|Lit gris clair BE}}{{InvSprite|Lit cyan BE}}{{InvSprite|Lit violet BE}}{{InvSprite|Lit bleu BE}}{{InvSprite|Lit marron BE}}{{InvSprite|Lit vert BE}}{{InvSprite|Lit noir BE}}{{InvSprite|Lit rouge BE}} Ajout des 15 autres couleurs de lit. Il est possible de colorer le lit en 16 couleurs différentes. Le lit normal est renommé en lit rouge.|Ajout d'une nouvelle animation lors de l'endormissement.|Les lits dans les igloos sont désormais blancs dans les plaines enneigés et marron dans les taïgas enneigées.|[[Fichier:Lit rouge.png|32px]] Les lits font désormais rebondir les joueurs de 2 blocs de haut et possède désormais des pieds en 3D.|Les sons de placement, de pas et de destruction du lit sont désormais les mêmes que ceux du bois.<ref name="lazilycodedsounds"/>}}
{{Historique||1.1|Il est possible de colorer le lit en 16 couleurs différentes.}}
 
 
{{Historique|console}}
 
{{Historique|console}}
{{Historique||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Ajout du lit.}}
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{{Historique||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|switch=Patch 1|[[Fichier:Lit.png|32px]] Ajout du lit.}}
{{Historique||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Les chats en position debout vont désormais délibérément aller et s'asseoir sur les lits, empêchant les joueurs de les utiliser.}}
+
{{Historique||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu= Patch 1|Les chats en position debout vont désormais délibérément aller et s'asseoir sur les lits, empêchant les joueurs de les utiliser.}}
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{{Historique||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|switch=Patch 4|{{InvSprite|Lit blanc BE}}{{InvSprite|Lit orange BE}}{{InvSprite|Lit magenta BE}}{{InvSprite|Lit bleu clair BE}}{{InvSprite|Lit bleu clair BE}}{{InvSprite|Lit vert clair BE}}{{InvSprite|Lit rose BE}}{{InvSprite|Lit gris BE}}{{InvSprite|Lit gris clair BE}}{{InvSprite|Lit cyan BE}}{{InvSprite|Lit violet BE}}{{InvSprite|Lit bleu BE}}{{InvSprite|Lit marron BE}}{{InvSprite|Lit vert BE}}{{InvSprite|Lit noir BE}}{{InvSprite|Lit rouge BE}} Ajout des 15 autres couleurs de lit.|Le lit normal est renommé en lit rouge et sa couleur est légèrement modifiée.|Les lits peuvent désormais être colorés, font rebondir les joueurs de 2 blocs de haut et possède désormais des pieds en 3D.}}
 
{{Historique|foot}}
 
{{Historique|foot}}
   
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[[nl:Bed]]
 
[[nl:Bed]]
 
[[pl:Łóżko]]
 
[[pl:Łóżko]]
[[pt-br:Cama]]
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[[pt:Cama]]
 
[[ru:Кровать]]
 
[[ru:Кровать]]
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[[uk:Ліжко]]
 
[[zh:床]]
 
[[zh:床]]

Version du 20 septembre 2020 à 15:23

Lit
Lit blancLit orangeLit magentaLit bleu clairLit jauneLit vert clairLit roseLit grisLit gris clairLit cyanLit violetLit bleuLit marronLit vertLit rougeLit noir
































Gravité

non

Transparence

oui

Luminosité

non

Résistance

0,2

Dureté

0,2

Outil

aucun

Renouvelable

oui

Superposable

non

Inflammable

JE : non, mais prend feu par la lave
BE : non

Premières apparitions

Bêta 1.3 (22 février 2011)

Butin

lui-même

Valeurs
Bloc
déc: 26 hex: 1A bin: 11010
Objet
déc: 355 hex: 163 bin: 101100011
ID nominal

bed

Les lits (nom anglais : beds) sont des blocs permettant au joueur de dormir pour faire passer la nuit beaucoup plus rapidement et de réinitialiser son point d'apparition.

Obtention

Minage

Loupe Page en correspondance : Minage

Les lits peuvent être détruits avec n'importe quel outil, ou sans outil.

Bloc
Lit
Dureté 0.2
Temps de minage[note 1]
Poing 0,35
  1. Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.

Le lit se détruit également s'il est poussé par un piston.

Fabrication

Loupe Page en correspondance : Fabrication
Nom Ingrédients Fabrication Description
Lit Même laine +
Toutes planches



















































[[Toutes planches|
[[Toutes planches|
[[Toutes planches|

















La couleur de la laine doit correspondre à la couleur du lit voulue. Les planches n'ont pas besoin d'être du même type.
Lit coloré Lit blanc +
Même teinture colorée







































Le lit blanc peut être recoloré en utilisant des teintures.
Lit
(Version Bedrock)
Tout lit +
Même teinture
























































Un lit de n'importe quelle couleur peut être recoloré en utilisant des teintures.

Génération naturelle

Igloo

Un lit se génère naturellement dans un igloo. Dans les versions Java et console, le lit est rouge.[Java et Console uniquement] Dans la version Bedrock, le lit est blanc si l'igloo est généré dans les toundras enneigées, bleu clair si généré dans une rivière normale ou gelée et marron si généré dans une taïga enneigée.[Version Bedrock uniquement]

Villages

Dans la 1.14, les lits peuvent se générer dans diverses maisons des villages. Leur couleur dépend du biome auquel appartient le village. Les couleurs sont :

  • Jaune et blanc dans les plaines.
  • Bleu et blanc dans les toundras enneigées.
  • Orange et rouge dans les savanes.
  • Vert et cyan dans les déserts.
  • Bleu et violet dans les taïgas.

Utilisation

Les lits font 916ème de bloc de hauteur, c'est-à-dire un pixel de plus que la moitié d'un bloc, permettant au joueur de monter sur le lit sans avoir à sauter.

Comportement

Depuis la version 1.12, les lits se comportent comme des blocs de slime et font rebondir le joueur lorsqu'il saute dessus.

Placement

Au contraire des blocs habituels, les lits prennent deux blocs d'espace. Il faut au moins ces deux blocs de place disponibles devant le joueur pour pouvoir placer un lit. Quand un lit est placé, il sera orienté de manière à avoir le pied de lit vers le joueur.

Un lit se place comme une dalle, il est donc possible de le poser sur la plupart des blocs non-solides, y compris le verre. Il est possible de faire flotter un lit dans le vide en retirant les blocs sur lequel il repose, ou par clic-droit sur un autre lit, coffre, ce qui permet notamment de faire des lits superposés. Il est également possible de faire des lits doubles (voire plus) en disposant des lits côte-à-côte.

Il est possible de placer un lit sous l'eau, on peut y dormir et y définir notre nouveau point d'apparition (qui sera sous l'eau également), de plus dormir dedans permet de reprendre sa respiration grâce à l'air créé par le lit.

Endormissement

AnimationSommeil

L'animation d'endormissement

Pour s'endormir, utiliser un lit en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris.

Tenter de l'utiliser en pleine journée affichera le message « Vous ne pouvez dormir que durant la nuit » (You can only sleep at night).

Tenter de l'utiliser alors qu'au moins un bloc est directement au-dessus du lit affichera le message « Ce lit est obstrué » (This bed is obstructed).

Si une créature hostile est proche, le joueur sera incapable d'utiliser le lit, et recevra le message « Vous ne pouvez pas dormir pour l'instant, il y a des monstres à proximité » (You may not sleep now, there are monsters nearby.).

Quand il est utilisé, le joueur est allongé dans le lit et l'écran devient noir petit à petit. Après cette transition, le joueur se réveille à l'aube, debout à côté du lit.

Le tableau ci-dessous montre si la créature empêche ou n'empêche pas le joueur de dormir.

Créature Empêche le joueur de dormir

Blaze
Oui

Poule chevauchée
[note 1]
Oui

Creeper
Oui

Noyé
Oui

Endermite
Oui

Enderman
Oui

Ender Dragon
Non

Évocateur
Oui

Ghast
Non

Géant
Oui

Gardien

Grand gardien
Oui

Illusionniste
Oui

Lapin tueur
Non

Cube de magma
Non

Phantom
Oui

Shulker
Non

Poisson d'argent
Oui

Squelette

Vagabond

Wither squelette
Oui

Araignée

Araignée venimeuse

Araignée chevauchée
Oui

Slime
Non

Vex
Oui

Vindicateur
Oui

Sorcière
Oui

Wither
Oui

Zombie

Zombie-villageois

Zombie momifié
Oui

Cochon-zombie
[note 2]
Partiellement
  1. Si un cochon-zombie chevauche une poule, le joueur peut toujours dormir si le cochon-zombie n'est pas provoqué.
  2. Les cochons zombies neutres n'empêchent pas le joueur de dormir.

Dormir permet de passer la nuit presque instantanément, mais n'accélère pas les autres événements comme la disparition des objets lâchés, la pousse du blé, des arbres, de la canne à sucre ou des cactus, et la cuisson d'objets.

Mourir fait réapparaître le joueur près du dernier lit dans lequel il a dormi. Si ce lit est détruit, le joueur réapparaît à son point d'apparition initial. Il est recommandé de dormir dans un lit lors d'un voyage lointain, pour qu'en cas de mort, le joueur ne réapparaisse pas trop loin de son équipement tombé au sol.

Utiliser un lit dans le Nether ou dans l'End provoque une explosion et allume un feu sur les blocs à proximité.

Multijoueur

En mode multijoueur, pour passer la nuit, tous les joueurs du serveur doivent être au lit en même temps. Les joueurs qui tentent de dormir alors que d'autres sont éveillés pourront se coucher mais le cycle du temps se déroulera au même cours que d'habitude.

Il est possible pour le joueur de « quitter le lit » (« leave bed ») ou utiliser le chat pour continuer à communiquer.

Si vous essayez de dormir dans un lit occupé, vous obtiendrez le message « ce lit est occupé ».

Valeurs NBT

Loupe Page en correspondance : Format de tronçon

États de blocs

Version Java :

Nom de l'états Description Valeur de l'état
facing Orientation du bloc north
south
west
east
occupied Si le lit est occupé true
false
part Partie horizontale du bloc head
foot


Succès

Loupe Page en correspondance : Succès
Icône Nom du succès en français
(Nom en anglais)
Description Exigences réelles (si différentes) Disponible sur Points Xbox gagnés Type de trophée (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo

Changer les draps
(Change of Sheets)
Changez la couleur de votre lit.OuiOuiNonWii U, Switch20GBronze

Progrès

Modèle:Chargement de progrès : Progrès inconnu. Le titre du progrès n'a pas été trouvé sur la page Progrès

Historique

Version Java Bêta
1.3Lit Ajout du lit.
Si le joueur dort dans un lit exposé à la venue de créatures hostiles, il peut être réveillé en pleine nuit.
1.4Dormir dans un lit redéfinit le point d'apparition.
1.6Effectuer un clic droit sur un lit posé dans le Nether cause une explosion.
1.7Changement de la texture de la partie inférieure du lit.
Version Java
1.0.01.9pre6Les créatures hostiles ne réveillent plus le joueur.
Le joueur ne peut pas dormir lorsqu'une créature hostile est trop proche.
1.2.4Les chats en position debout vont désormais délibérément aller et s'asseoir sur les lits, empêchant les joueurs de les utiliser.
1.5Les lits vérifient leur biome pour l'explosion plutôt que juste leur dimension.
1.7.213w37aL'ID de bloc 26 a été supprimé de la commande /give.
1.814w29aL'animation de craquage apparaît désormais sur le haut et le bas du lit.
1.915w43aUn lit se génère dans les igloos.
1.1116w32aLes messages « Vous ne pouvez dormir que durant la nuit », « Vous ne pouvez pas dormir pour l'instant, il y a des monstres à proximité », et « Ce lit est occupé » vont désormais apparaître au-dessus de la barre d'inventaire, comme les messages « Appuyez sur [touche] pour descendre » ou « Lecture en cours » le faisaient déjà.
16w33aSi le joueur est assez près pour cliquer sur le lit, mais pas assez près pour y dormir, le message « Vous ne pouvez pas dormir maintenant, le lit est trop éloigné » apparaîtra désormais.
1.1217w06aIl est désormais possible de dormir lorsqu'un cochon-zombie neutre est proche.
17w15aLes lits sont disponibles en 16 couleurs différentes.
Les lits font rebondir légèrement le joueur et amortissent un peu les dégâts.
Lit rouge Les lits ont leur pieds et leur modèle d'inventaire en 3D.
Les lits sont maintenant considérés comme des entités de blocs.
1.1317w47aLes lits ont maintenant besoin d’un bloc de support. C’était le cas auparavant uniquement pour leur placement, et le bloc de support pouvait être détruit sans détruire le lit.
18w07aDormir permet désormais d'empêcher l'apparition des Phantoms.
18w20aL'animation d'entrée dans le lit est maintenant plus lisse.
Version portable Alpha
0.4.0Lit Ajout du lit.
0.9.0build 1Les lits ne restaure désormais plus la vie en difficulté normale.
Ajout de l'éclairage de la luminosité aux lits.
0.11.0build 8Amélioration de l'éclairage sur les lits.
0.16.0build 1Possède désormais le son de la roche lorsque le lit est placé.[1]
Version portable
1.0Dormir arrête désormais la météo.
Le bouton Quitter le lit est plus petit et plus brillant.
1.1build 1















Ajout des 15 autres couleurs de lit. Il est possible de colorer le lit en 16 couleurs différentes. Le lit normal est renommé en lit rouge.
Ajout d'une nouvelle animation lors de l'endormissement.
Les lits dans les igloos sont désormais blancs dans les plaines enneigés et marron dans les taïgas enneigées.
Lit rouge Les lits font désormais rebondir les joueurs de 2 blocs de haut et possède désormais des pieds en 3D.
Les sons de placement, de pas et de destruction du lit sont désormais les mêmes que ceux du bois.[1]
Version console
TU1CU11.00Patch 1Patch 1Lit Ajout du lit.
TU12Les chats en position debout vont désormais délibérément aller et s'asseoir sur les lits, empêchant les joueurs de les utiliser.
TU54CU441.52Patch 24Patch 4















Ajout des 15 autres couleurs de lit.
Le lit normal est renommé en lit rouge et sa couleur est légèrement modifiée.
Les lits peuvent désormais être colorés, font rebondir les joueurs de 2 blocs de haut et possède désormais des pieds en 3D.

Notes diverses

  • Si le joueur quitte la partie alors qu'il dort, le joueur sera éveillé à côté de son lit à son retour.
  • Utiliser la commande /tp pendant qu'un autre joueur dort téléportera quand même le joueur endormi.
  • Courir sur un lit posé sur de la glace a le même effet que si le joueur courait sur le bloc de glace lui-même.
  • Si le joueur dort lorsque la règle de jeu /gamerule doDaylightCycle est désactivée, il s'endormira mais se réveillera la nuit.
  • En utilisant les 6 types de planches et les 16 combinaisons de laine, il y a 884 736 différentes façons de fabriquer un lit.
  • Lorsqu'il est placé à l'aide de la commande /setblock, seule la moitié du lit est placée, les lits étant composés de deux blocs.
  • La barre de vie du joueur ne peut pas être restaurée lorsqu'il est couché.

Galerie

Bugs

  • En mode Survie, quand le joueur est allongé dans un lit, s'il bouge la souris, toutes les particules visibles semblent se déplacer, s'exposant à différentes directions. C'est parce que les particules sont des sprites, des images qui tentent d'être affichées face au regard du joueur.

Références

  1. a et b MCPE-10077