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Levier
Wall Lever (S) JE5-L3
Powered Wall Lever (S) JE5-L3

Gravité

Non

Transparence

Oui

Luminosité

Non

Résistance

0,5

Dureté

0,5

Outil

n’importe quel outil

Renouvelable

Oui

Superposable

Oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

Voir l'historique

Butin

lui-même

Valeurs

déc: 69 hex: 45 bin: 1000101

ID nominal

lever

Un levier (nom anglais : lever) est un objet spécial utilisé pour ouvrir une porte ou comme levier d'aiguillage sur les rails des chariots. De même que les boutons en pierre, les leviers peuvent être connectés par de la poudre de redstone pour effectuer une action 15 blocs plus loin au maximum.

Le levier est l'un des six interrupteurs présents actuellement dans le jeu. Il alimente le bloc dans lequel il se trouve, ainsi que le bloc auquel il est attaché.

Obtention[]

Un levier peut être détruit avec ou sans outil.

Bloc
Levier
Dureté 0.5
Temps de minage[note 1]
Poing 0,75
  1. Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.

Fabrication[]

Les leviers sont constitués d'un bâton et de pierre et peuvent être placés sur les murs, les sols et les plafonds.

Ingrédients Fabrication
Bâton +
Pierres












Pour débloquer la recette de fabrication du levier dans le livre de recettes, il faut obtenir des pierres dans l’inventaire.

Génération naturelle[]

Trois leviers sont générés dans les temples de la jungle.

Des leviers peuvent être trouvés dans les prisons des manoirs.

Sons[]

Générique[]

Version Java:

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Bloc miné?Une fois que le bloc est minéblock.wood.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
None[sound 1]?Tomber sur le bloc avec des dégâts de chuteblock.wood.fallNone[sound 1]0.50.7516
Minage du bloc?Minage du blocblock.wood.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Bloc placé?Lorsque le bloc est placéblock.wood.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
Marcher sur le bloc?Marcher sur le blocblock.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. a et b MC-177082

Version Bedrock:

SonSourceDescriptionEspace de nom d'IDVolumePitch
??Une fois que le bloc est minédig.wood1.00.8
??Tomber sur le bloc avec des dégâts de chutefall.wood0.41.0
??Minage du blochit.wood0.230.5
??Sauter du blocjump.wood0.121.0
??Tomber sur le bloc sans dégâts de chuteland.wood0.181.0
??Marcher sur le blocstep.wood0.31.0
??Lorsque le bloc est placéuse.wood1.00.8

Unique[]

Version Java:

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Levier actionné?Activé le bloc[son 1]block.lever.clicksubtitles.block.lever.click0.30.616
Levier actionné?Deactivating the block[son 1]block.lever.clicksubtitles.block.lever.click0.30.516

Valeurs[]

Chaque levier a comme nom minecraft:lever et stocke ses informations d'orientation et d'activation dans ses valeurs de bloc. Un levier a aussi des états de bloc afin de remplacer les valeurs de bloc dans les versions futures.

Valeurs de bloc[]

Loupe Page en correspondance : Valeurs

Les valeurs de bloc d'un levier stockent son orientation et s'il est activé ou non :

Bits Valeurs
0x1
0x2
0x4

3 bits stockent une valeur de 0 à 7 :

  • 0: Levier sous le bloc pointant l'est lorsqu'il est éteint.
  • 1: Levier sur le côté l'est du bloc.
  • 2: Levier sur le côté l'ouest du bloc.
  • 3: Levier sur le côté le sud du bloc.
  • 4: Levier sur le côté le nord du bloc.
  • 5: Levier sur le bloc pointant le sud lorsqu'il est éteint.
  • 6: Levier sur le bloc pointant l'est lorsqu'il est éteint.
  • 7: Levier sous le bloc pointant le sud lorsqu'il est éteint.
0x8 Si ce bit est défini, le levier est activé.

États de bloc[]

Loupe Page en correspondance : États de blocs


Nom de l'états Description Valeur de l'état
face Position du bloc par rapport à son support (mur) floor
wall
ceiling
facing Orientation du bloc north
south
west
east
powered Si le bloc est alimenté true
false


Historique[]

Version Java Alpha
1.0.1Ajout du levier, du bouton et des plaques de pression.
Version Java
1.3.112w22aDes leviers se génèrent désormais dans les temples de la jungle.
12w24aLe levier peut être placé à l'envers, c'est-à-dire vers le bas (sur la face inférieure d'un bloc).
1.513w03aL'orientation des leviers n'est plus aléatoire.
1.1116w39aDes leviers se génèrent désormais dans les manoirs.
1.1317w47aActiver un levier affiche désormais des particules de redstone.
Version portable Alpha
0.13.0Ajout du levier.
Version portable
1.1build 1Des leviers se génèrent désormais dans les manoirs.
Version console
TU1CU11.0Patch 1Ajout des leviers.
TU141.04Le levier peut être placé à l'envers, c'est-à-dire vers le bas (sur la face inférieure d'un bloc).

Notes diverses[]

  • Les leviers ainsi que les torches posées sur un mur, les coulées de lave et d'eau, les rails en pente, les crochets, les pattes d'araignée, les bras de golem de neige, et les bras de villageois, présentent les rares surfaces dans Minecraft à ne pas être parallèles ou perpendiculaires au sol.
  • La rotation des leviers placés sur le haut ou le bas d'un bloc est aléatoire et ne dépend pas de la l'orientation du joueur.
  • Tout ce qui peut être alimenté par une torche de redstone (comme un distributeur), peut aussi l'être par un levier :
    • utile si le joueur est en manque de poudre de redstone,
    • pratique pour arrêter ou enclencher le courant selon l'envie du joueur,
    • de plus, les matériaux requis pour fabriquer un levier sont plus communs et sont renouvelables.
  • Lorsque vous placez un levier, il sera toujours éteint (le manche est en haut pour les surfaces verticales).
  • Si un levier activé est détruit alors qu'il maintenait une porte ouverte, elle se fermera aussitôt.
  • Les leviers peuvent être utilisés pour produire, si imprécise qu'elle soit, une impulsion rapide d'énergie, en l'activant et le désactivant rapidement. Cela est comparable à un bouton, mais qui, lui, a un délai non-réglable.
  • Les leviers ne peuvent pas être placés sur la neige, la glace et les blocs de pierre lumineuse.

Galerie[]


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