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  • Données de l'entité
    • Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
    • Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle
    • Tags supplémentaires pour les créatures pouvant se reproduire voir Modèle:Arbre Nbt/Reproducteur/Modèle

    •  RabbitType : Détermine la peau du lapin. Détermine également si le lapin doit être hostile. 0 = brun, 1 = blanc, 2 = noir, 3 = noir et blanc, 4 = crème, 5 = poivre et sel, 99 = lapin tueur.

    •  MoreCarrotTicks : Fixé à 40 lorsqu'une carotte est consommée, diminue de 0 à 2 à chaque fois qu'elle atteint 0. N'a aucun effet en jeu.