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Laisse
Laisse

Type

Outil

Renouvelable

oui

Empilable

oui (64)

Premières
apparitions

1.6.1 (13w16a)

ID nominal

lead

Les laisses (nom anglais : lead) sont des objets utilisés pour attacher des créatures à une barrière, à une barrière en brique du Nether ou les faire se déplacer.

Obtention[]

Fabrication[]

Ingrédients Fabrication
Ficelle +
Boule de Slime











2


Pour débloquer la recette de fabrication de la laisse dans le livre de recettes, il faut obtenir une boule de Slime dans l’inventaire.

Génération naturelle[]

Objet Structure Conteneur Quantité Chance
version Java

Laisse

Ancienne cité
Coffre 1 16,1%

Manoir
Coffre 1 28,3%

Ruines de sentier
Gravier suspect 1 2,2%
version Bedrock

Laisse

Ancienne cité
Coffre 1 16,1%

Manoir
Coffre 1 27,9%

Trésor enfoui
Coffre au trésor 1–3 34,3%

Dans la version Bedrock, des laisses peuvent être trouvées dans 27,9 % des coffres de manoirs par piles de 1 objet, et dans 34,3 % des coffres de trésors enfouis par piles de 1 à 3 objets.

Utilisation[]

  • Utiliser une laisse sur un animal va l'attacher, vous permettant de le conduire n'importe où. Un nouveau clic sur l'animal lui enlève la laisse.
  • Un animal tenu en laisse peut être attaché à une barrière par un clic, faisant un nœud visible. Défaire le nœud de la barrière par un clic dessus enlève la laisse.
  • En Version Bedrock, la laisse permet également de guider ou d'attacher un bateau.
  • La laisse permet d'utiliser n'importe quel autre objet de l'inventaire lorsqu'elle est utilisée.

La plupart des créatures passives peuvent être tenues en laisse, contrairement aux créatures hostiles. Toutefois, ces dernières peuvent être mises en laisse à l'aide d'un éditeur de carte ou de NBT. Le tableau ci-dessous indique les créatures pouvant être tenues en laisse et celles qui ne le peuvent pas.

La laisse peut être tendue jusqu'à 7 blocs compris.

Créature
Tenable en laisse ? Cochon Cochon Poule Poule Mouton Mouton Vache Vache Champimeuh Champimeuh Ocelot Ocelot Chats Chat Loup Loup Loup (apprivoisé) Chien Cheval Cheval Lama crème Lama Ours blanc Ours blanc
Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui
PandaPanda Poulpe Poulpe Chauve-souris Chauve-souris Perroquet Perroquet Tortue Tortue Morue Morue Saumon Saumon Villageois Villageois Golem de neige Golem de neige Golem de fer Golem de fer Zoglin Zoglin
Non Non Non Oui Non Non Non Non Oui Oui Oui


Plusieurs animaux peuvent être tenus en laisse en même temps.

Si des animaux tenus en laisse s'éloignent de plus de dix blocs du joueur, la laisse se cassera et tombera à terre, pouvant être récupérée.

Sons[]

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Rupture d'une laisse??entity.leash_knot.breaksubtitles.entity.leashknot.break??16
Laisse attachée??entity.leash_knot.placesubtitles.entity.leashknot.place??16

Valeurs NBT[]

Entité[]

Loupe Page en correspondance : Format de tronçon

Succès[]

Loupe Page en correspondance : Succès
Icône Nom du succès en français
(Nom en anglais)
Description Exigences réelles (si différentes) Disponible sur Points Xbox gagnés Type de trophée (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo

Donc j'ai mis ça en marche
(So I Got That Going for Me)
Guider une caravane d'au moins 5 lamas.OuiOuiOuiWii U, Switch20GBronze

Historique[]

Version Java
1.6.113w16aAjout des laisses. Elles n'ont pas de nom dans l'inventaire et ne peuvent pas être fabriquées.
13w16bLa laisse dispose désormais d'un nom : « laisse » (« lead » en anglais).
13w18aLa laisse dispose désormais d'une recette de fabrication.
13w22aLorsque vous tenez en laisse une créature, la laisse est plus résistante et de ce fait, elle se casse moins facilement.
Lorsque vous êtes sur un cheval attaché à une barrière, il n'est normalement plus possible de s'éloigner de plus de 10 blocs de la barrière.
1.6.2?Les villageois ne peuvent plus être tenus en laisse. Auparavant, les villageois pouvaient uniquement être tenus en laisse en multijoueur, puisqu'il était nécessaire d'avoir un joueur qui ouvrait l'interface de commerce et un autre qui mettait la laisse sur le villageois.
1.915w50aAjout d'un son lors du placement d'un nœud de laisse : entity.leashknot.place.
1.1116w32aL'ID d'entité du nœud de laisse passe de LeashKnot à leash_knot.
Version portable Alpha
0.15.0build 1Ajout des laisses.
Version portable
1.1build 1Les laisses possèdent désormais une meilleure « physique ».
L'ID d'entité du nœud de laisse passe de leashknot à leash_knot.
Des laisses peuvent désormais être trouvées dans les coffres des manoirs.
Version Bedrock
1.2.14build 1Des laisses peuvent désormais être trouvées dans les coffres des trésors enfouis.
Version console
TU19CU71.12Patch 1Patch s1Ajout des laisses.
TU43CU331.36Patch 13Ajout de sons pour les laisses.

Notes diverses[]

  • La gravité seule n'est pas assez forte pour briser une laisse, ainsi, il est possible d'emporter des animaux dans les airs en Créatif.
    • Toutefois, si le joueur emporte un animal dans les airs puis cherche à le reposer, peu importe la vitesse, l'animal subira des dégâts de chute potentiellement mortels. Seuls les poules, les perroquets, les golems de fer, les ocelots, les chats et les golems de neiges ne subissent pas de dégâts.
  • Grâce à un éditeur de carte, il est possible de changer un animal passif attaché ou tenu en laisse en une autre entité.

Galerie[]

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