Hoglin

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Hoglin
Hoglin JE2.png
Baby Hoglin JE2 BE3.png

Points de vie

40Heart.svg × 20

Comportement

Hostile
Passif (difficulté Paisible)

Dégâts

Adulte :
Facile : 2Heart.svg à 5Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
Normal : 3Heart.svgHalf Heart.svg à 9Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
Difficile : 4Heart.svgHeart.svg à 13Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
Bébé :
1Half Heart.svg

Taille

Hauteur : 1,4 bloc
Largeur : 1,3965 bloc

Apparition


Forêt carmin

Récompenses

Voir Butin

Expérience

5 Experience Orb.gif

ID d'entité

hoglin

Les hoglins sont des créatures hostiles élevables ressemblant aux sangliers qui constituent la principale source de nourriture dans le Nether.

Apparition[modifier | modifier le wikicode]

Les hoglins apparaissent par groupes de 3 à 4 dans les forêts carmin et les bastions du Nether. Il y a 5 % de chances que des bébés hoglins apparaissent plutôt que des hoglins adultes.

Butin[modifier | modifier le wikicode]

À leur mort, les hoglins abandonnent :

  • 2 à 4 unités de
    porc cru
    (
    porc cuit
    si tués par le feu) . La quantité maximale abandonnée est augmentée de 1 par niveau d'enchantement Butin, soit jusqu'à 7 unités de porc cru avec Butin III.
  • 0 à 2 unités de
    cuir
    . La quantité maximale abandonnée est augmentée de 1 par niveau d'enchantement Butin, soit jusqu'à 5 unités de cuir avec Butin III.
  • 5 Experience Orb.gif globes d'expérience s'ils sont tués par un joueur ou un loup apprivoisé.

Les bébés hoglins lâchent uniquement de l'expérience.

Comportement[modifier | modifier le wikicode]

Les hoglins évitent les champignons biscornus (y compris en pot), les portails du Nether et les ancres de réapparition. Les hoglins ne peuvent pas nager dans l'eau et se noieront. Bien que ce soient des créatures du Nether, ils ne sont pas immunisés contre les dégâts du feu ou de la lave sauf si affectés par l'effet Résistance au feu. Les hoglins peuvent être tenus en laisse malgré le fait qu'ils soient hostiles.

Attaque[modifier | modifier le wikicode]

Les hoglins attaquent le joueur à vue. Ils attaquent en jetant leur cible dans les airs, comme les golems de fer.

Les bébés hoglins attaquent aussi, mais infligent moins de dégâts que les hoglins adultes et ne peuvent envoyer leur cible en l'air ; s'ils sont attaqués par le joueur en retour, ils fuiront pendant quelques instants.

Les hoglins adultes n'attaquent pas le joueur lorsque ce dernier se tient près de champignons biscornus, portails du Nether ou ancres, et s'en éloignent d'environ 7 blocs.

Les hoglins ne sont pas hostiles envers les piglins sauf si ces derniers les attaquent en premier. Ils évitent les piglins lorsqu'ils sont moins nombreux qu'eux. Ils n'attaquent pas les autres créatures.

Bébés hoglins[modifier | modifier le wikicode]

Les bébés hoglins peuvent jouer avec les bébés piglins, ces derniers les chevauchant. S'il y a plus de bébés piglins que de bébés hoglins, les bébés piglins pourront grimper jusqu'à trois sur un bébé hoglin en montant les uns sur les autres.

Zoglins[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Page en correspondance : Zoglin
Un hoglin en train de se transformer en zoglin.

Si un hoglin est généré ou déplacé dans le monde normal, il commencera à trembler et se transformera en zoglin au bout de 300 ticks de jeu (15 secondes). Si la créature était tenue en laisse, cette dernière se brisera lors de la transformation.

Reproduction[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Page en correspondance : Élevage

Les hoglins peuvent se reproduire avec des champignons carmin, générant un bébé hoglin et permettant d'obtenir 1 à 7 Experience Orb.gif orbes d'expérience. La croissance du bébé hoglin peut être accélérée en utilisant des champignons carmin. Les hoglins ne peuvent pas se reproduire lorsqu'ils fuient des champignons biscornus.

Sons[modifier | modifier le wikicode]

Son Sous-titre Description ID ID de sous-titre Source Hauteur Volume Distance

d'atténuation

Grognement du hoglin ? entity.hoglin.ambient subtitles.entity.hoglin.ambient Créatures hostiles 1 0.9 ?
Hoglin blessé ? entity.hoglin.hurt subtitles.entity.hoglin.hurt Créatures hostiles 1 0.9 ?
Hoglin qui meurt ? entity.hoglin.death subtitles.entity.hoglin.death Créatures hostiles 1 0.9 ?
Hoglin qui recule ? entity.hoglin.retreat subtitles.entity.hoglin.retreat Créatures hostiles 1 0.9 ?
Hoglin en colère ? entity.hoglin.angry subtitles.entity.hoglin.angry Créatures hostiles 1 0.9 ?
Hoglin qui attaque ? entity.hoglin.attack subtitles.entity.hoglin.attack Créatures hostiles 1 0.9 ?
Hoglin qui marche ? entity.hoglin.step subtitles.entity.hoglin.step Créatures hostiles 1 0.9 ?

Progrès[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Page en correspondance : Progrès
Icône Nom du progrès en français
(Nom en anglais)
Description Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-normal-inachevé.png
Chasseur de monstres
(Monster Hunter)
Tuez n'importe quelle créature hostile.AventureTuez une de ces 34 créatures.minecraft:adventure/kill_a_mob
Progrès-défi-inachevé.png
Monstres chassés
(Monsters Hunted)
Tuez au moins une fois chaque créature hostile.Chasseur de monstresTuez au moins une fois ces 34 créatures.minecraft:adventure/kill_all_mobs
Progrès-normal-inachevé.png
Il y a de l'amour dans l'air
(The Parrots and the Bats)
Faites se reproduire deux animaux ensemble.Agricultureminecraft:husbandry/breed_an_animal
Progrès-défi-inachevé.png
Deux par deux
(Two by Two)
Faites se reproduire au moins une fois chaque animal.Il y a de l'amour dans l'airFaites se reproduire au moins une fois chacun de ces 17 animaux. Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès.minecraft:husbandry/bred_all_animals

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Version Java
28 septembre 2019Piglin Beast Type A.png Piglin Beast Type B.png Des sortes de « bêtes porcines » ont été annoncées.
19 octobre 2019Hoglin preview.png Elles sont nommées Hoglins.
5 décembre 2019Baby Hoglin JE1.png Une vidéo montre un bébé hoglin.
14 décembre 2019Sortie d'une image montrant a priori l'hostilité réciproque des hoglins et des piglins.
9 janvier 2020Une vidéo montre la reproduction des hoglins.
14 janvier 2020Une vidéo montre le système d'IA du hoglin.
Version Java
1.16 20w06aHoglin JE1.png Ajout des hoglins.
Les hoglins ne peuvent ni attaquer le joueur si provoqués ni se reproduire.
Les hoglins abandonnent de la chair putréfiée.
Les hoglins prennent des dégâts dans le feu et la lave.
La taille de la hitbox du hoglin est la même que celle de la hitbox d'un cochon adulte.
Les hoglins ont actuellement un problème avec leur crinière.
20w07aBaby Hoglin JE2 BE3.png Ajout des bébés hoglins.
Les hoglins lâchent du porc cru et du cuir.
Les hoglins peuvent se reproduire avec des champignons carmin.
Les hoglins sont maintenant hostiles envers le joueur.
Les hoglins ont leurs propres sons.
Les hoglins fuient les champignons biscornus.
20w09aHoglin JE2.png Baby Hoglin JE2 BE3.png La texture des hoglins a été changée.
Hoglin texture diff.gif La texture de la crinière du hoglin a été changée de Hoglin texture glitch 20w06a.png à Hoglin texture glitch 20w06a fixed.png. Et en plus, les chaînes colorées de pixels transparents ont été remplies en noir.
Baby Piglin Riding a Baby Hoglin.png Les bébés hoglins peuvent être chevauchés par des bébés piglins.
20w11aLes bébés hoglins lâchent désormais de l'expérience.
20w19aLes hoglins se transforment désormais en zoglins dans l'End.
Version Bedrock
1.16 bêta 1.16.0.51Hoglin BE1.pngHoglin BE1.png Ajout des hoglins et des bébés hoglins.
Les hoglins utilisent le bruit de blessure du joueur.
bêta 1.16.0.57Changement du modèle des hoglins pour correspondre à celui de la version Java.
Les bébés hoglins n'ont toujours pas de tête surdimensionnée comme dans la version Java.
Les hoglins ont maintenant leurs propres sons.
Les hoglins apparaissent dans les vestiges de bastions.
Les hoglins peuvent abandonner du cuir à leur mort.
Les hoglins se transforment en zoglins dans le monde normal.
Les dégâts d'attaque des hoglins sont désormais variables.
bêta 1.16.0.59Le modèle des bébés hoglins a été modifié pour correspondre à celui de la version Java.
Ajout de sons pour la transformation des hoglins en zoglins.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Notes diverses[modifier | modifier le wikicode]

  • « Hoglin » est un nom choisi par la communauté, le nom original était « Bête porcine ». La même chose est arrivée au ravageur qui était à l'origine nommé « Bête illageoise ».
  • Les golems de fer sont hostiles envers les hoglins.
  • Les hoglins sont les seules créatures hostiles capables de se reproduire, en dehors des lapins tueurs inutilisés.
  • Tous les hoglins ont une résistance au recul de 50 %.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]