Minecraft Wiki
S'inscrire
Aucun résumé des modifications
m (Révocation des modifications de 92.140.3.240 (discussion) vers la dernière version de Caius-Corsades)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
[[Fichier:Tundra.jpg|vignette|droite|250px|Une carte avec de la neige]]
 
[[Fichier:Tundra.jpg|vignette|droite|250px|Une carte avec de la neige]]
   
L''''Hiver''' est un type de carte aléatoire de la version [[Alpha]]. Il a été ajouté le 9 juillet 2010 et c'est le premier [[Biomes|biome]] apparu dans Minecraft. Les mondes générés avec ce mode ne pouvaient pas revenir au mode normal et vice versa, naturellement. Cependant, les joueurs pouvaient forcer leurs sauvegardes en mode Hiver en activant le paramètre ''SnowCovered'' (Couvert de neige) dans le fichier ''level.dat'' en utilisant un éditeur de cartes.En plus de ça,Il est possible avec la commande /weather rain de mettre de la neige lors'que nous sommes dans un biiome enneigé.
+
L''''Hiver''' est un type de carte aléatoire de la version [[Alpha]]. Il a été ajouté le 9 juillet 2010 et c'est le premier [[Biomes|biome]] apparu dans Minecraft. Les mondes générés avec ce mode ne pouvaient pas revenir au mode normal et vice versa, naturellement. Cependant, les joueurs pouvaient forcer leurs sauvegardes en mode Hiver en activant le paramètre ''SnowCovered'' (Couvert de neige) dans le fichier ''level.dat'' en utilisant un éditeur de cartes.
   
La [[mise à jour d'Halloween]] a désactivé l'effet de chute de flocons de neige et a rendu le mode Hiver obsolète (l'effet neige est toujours dans les fichiers de jeu), parce que l'apparition de la neige dépend maintenant du biome sur lequel on se trouve.En effet,si l'on est dans le désert,il ne pourra pas neiger,il pleuveras mais la pluie ne détruira pas les blocs de sable.
+
La [[mise à jour d'Halloween]] a désactivé l'effet de chute de flocons de neige et a rendu le mode Hiver obsolète (l'effet neige est toujours dans les fichiers de jeu), parce que l'apparition de la neige dépend maintenant du biome sur lequel on se trouve.
   
 
Toutefois, depuis l'annonce de Notch sur l'implantation de la pluie et de la neige.<ref>Ajout de la neige sur le [http://twitter.com/notch/status/55916231101915136 twitter de Notch].</ref>La neige et la pluie sont maintenant disponible en version bêta 1.5. La neige et la glace se regénèrent quand il neige.
 
Toutefois, depuis l'annonce de Notch sur l'implantation de la pluie et de la neige.<ref>Ajout de la neige sur le [http://twitter.com/notch/status/55916231101915136 twitter de Notch].</ref>La neige et la pluie sont maintenant disponible en version bêta 1.5. La neige et la glace se regénèrent quand il neige.
Les biomes de neige et la neige ont été brièvement enlevés dans la bêta 1.8, mais ils ont étés réactivés dans la bêta 1.9.En biomes enneigés,On peut spawner sur de la glaçe qui se retire au contact du feu(évitez donc d'y poser des torches,même la nuit).
+
Les biomes de neige et la neige ont été brièvement enlevés dans la bêta 1.8, mais ils ont étés réactivés dans la bêta 1.9.
   
 
== Caractéristiques ==
 
== Caractéristiques ==
La principale particularité des zones d'hiver est la chute de flocons de neige. Ces flocons vont créer de la [[neige]] sur tout bloc solide directement exposé au ciel. Contrairement à l'[[herbe]], la neige ne "pousse" pas sur les blocs couverts. Une source de [[lumière]] peut être placée à côté de la neige pour la faire fondre. La neige peut être cassée à mains nues ou avec des outils, et une [[pelle]] peut être utilisée pour produire des [[Boule de neige|boules de neige]], qui peuvent être lancées ou assemblées en [[Neige (bloc)|blocs de neige]]. La neige se casse maintenant automatiquement si un bloc est placé par-dessus, et elle flotte en l'air si elle est placée sur une dalle.Or,même au contact du feu(comme la glaçe)celle-ci se retire,et l'on obtient de l'herbe.En mode créatif,il est possible de plaçer soit-même la neige.
+
La principale particularité des zones d'hiver est la chute de flocons de neige. Ces flocons vont créer de la [[neige]] sur tout bloc solide directement exposé au ciel. Contrairement à l'[[herbe]], la neige ne "pousse" pas sur les blocs couverts. Une source de [[lumière]] peut être placée à côté de la neige pour la faire fondre. La neige peut être cassée à mains nues ou avec des outils, et une [[pelle]] peut être utilisée pour produire des [[Boule de neige|boules de neige]], qui peuvent être lancées ou assemblées en [[Neige (bloc)|blocs de neige]]. La neige se casse maintenant automatiquement si un bloc est placé par-dessus, et elle flotte en l'air si elle est placée sur une dalle.
   
Le second élément unique est la [[glace]]. Quand une carte est générée, tous les blocs d'eau exposés sont gelés et deviennent de la glace, qui est semi-transparente et glissante. Elle peut être changée à nouveau en eau en la cassant à mains nues ou avec une [[pioche]] pour aller plus vite. Comme la neige, la glace peut fondre si une source de [[lumière]] est placée à proximité.Entre autre,celle-ci qui n'était présente qu'en bêta 1.2.4, redeviens passible de casser même avec une épée en diamant,mais pas en or.
+
Le second élément unique est la [[glace]]. Quand une carte est générée, tous les blocs d'eau exposés sont gelés et deviennent de la glace, qui est semi-transparente et glissante. Elle peut être changée à nouveau en eau en la cassant à mains nues ou avec une [[pioche]] pour aller plus vite. Comme la neige, la glace peut fondre si une source de [[lumière]] est placée à proximité.
   
 
== Références ==
 
== Références ==

Version du 9 janvier 2013 à 18:33

Tundra

Une carte avec de la neige

L'Hiver est un type de carte aléatoire de la version Alpha. Il a été ajouté le 9 juillet 2010 et c'est le premier biome apparu dans Minecraft. Les mondes générés avec ce mode ne pouvaient pas revenir au mode normal et vice versa, naturellement. Cependant, les joueurs pouvaient forcer leurs sauvegardes en mode Hiver en activant le paramètre SnowCovered (Couvert de neige) dans le fichier level.dat en utilisant un éditeur de cartes.

La mise à jour d'Halloween a désactivé l'effet de chute de flocons de neige et a rendu le mode Hiver obsolète (l'effet neige est toujours dans les fichiers de jeu), parce que l'apparition de la neige dépend maintenant du biome sur lequel on se trouve.

Toutefois, depuis l'annonce de Notch sur l'implantation de la pluie et de la neige.[1]La neige et la pluie sont maintenant disponible en version bêta 1.5. La neige et la glace se regénèrent quand il neige. Les biomes de neige et la neige ont été brièvement enlevés dans la bêta 1.8, mais ils ont étés réactivés dans la bêta 1.9.

Caractéristiques

La principale particularité des zones d'hiver est la chute de flocons de neige. Ces flocons vont créer de la neige sur tout bloc solide directement exposé au ciel. Contrairement à l'herbe, la neige ne "pousse" pas sur les blocs couverts. Une source de lumière peut être placée à côté de la neige pour la faire fondre. La neige peut être cassée à mains nues ou avec des outils, et une pelle peut être utilisée pour produire des boules de neige, qui peuvent être lancées ou assemblées en blocs de neige. La neige se casse maintenant automatiquement si un bloc est placé par-dessus, et elle flotte en l'air si elle est placée sur une dalle.

Le second élément unique est la glace. Quand une carte est générée, tous les blocs d'eau exposés sont gelés et deviennent de la glace, qui est semi-transparente et glissante. Elle peut être changée à nouveau en eau en la cassant à mains nues ou avec une pioche pour aller plus vite. Comme la neige, la glace peut fondre si une source de lumière est placée à proximité.

Références

  1. Ajout de la neige sur le twitter de Notch.